Top > バッジ

バッジ の変更点

#contents

*全レジェンド共通 [#ve78f6dd]

条件を満たすことで全[[レジェンド]]で使用可能になるバッジ。
ティアはそのバッジのランクを指す。ティアに応じてバッジの見た目が異なる。上位のティアを入手すると下位のティアのバッジは使用できなくなる。
//勝利数やアサシンバッジなどは進行度を示すが、他のバッジのティアは進行度とは言い難い
|~レア|名称|入手方法|h
|CENTER:90|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#fff):500|c
//
||アカウントレベル|現在のアカウントレベルを表示します&br;レベル 1~500&br;([[XP>バトルロイヤル#xp]]を獲得するとレベルが上がる。レベル501から見た目が異なるレベル1に変更。)|
|&attachref(./ゼイタク暮らし.png,nolink);|ゼイタク暮らし|レジェンダリーアイテム((スキンなどの金色のレアリティのアイテム))を125個所有する|
|&attachref(./バナーレジェンド.png,nolink);|バナーレジェンド|8人の異なるレジェンドの全バナースロットにアイテムを装備する|
||ブラックライブズマター||
|&attachref(./ファッショニスタ.png,nolink);|ファッショニスタ|8人の異なるレジェンドのレジェンダリースキンとレジェンダリーフィニッシャーを所有する|
|&attachref(./ファウンダー.png,nolink);|ファウンダー|ファウンダーズパックを所有する&br;(販売終了のため現在は入手不可)|
|&attachref(./フルキット.png,nolink);|フルキット|1ゲームで[[フルキットの武器>武器#gold]]を2つ同時に装備する|
|&attachref(./集団劇.png,nolink);|集団劇|フルプリメイド部隊((フレンド3人パーティーのこと。))を編成し、犠牲者を出さずに各メンバーが敵を処刑して&color(Red){1};勝する&br;&color(Red){ティア 1/2/3};|
|&attachref(./ロングショット.png,nolink);|ロングショット|300メートル以上離れた場所からプレイヤーをダウンさせる|
|&attachref(./マスター・オブ・オール.png,nolink);|マスター・オブ・オール|8人の異なるレジェンドで10回以上勝利する|
|&attachref(./目撃者なし.png,nolink);|目撃者なし|フルプリメイド部隊を編成してプレイし、ダウンさせた敵を復活や蘇生させることなく15人のプレイヤーを倒す|
|&attachref(./集団の勝利.png,nolink);|集団の勝利|フルプリメイド部隊を編成してプレイし、勝利する|
||プライド||
|&attachref(./スターター.png,nolink);|スターター|スターターパックを所有する&br;(販売終了のため現在は入手不可)|
||ストップアジアンヘイト||
||自殺防止||
|&attachref(./チームワーク.png,nolink);|チームワーク|フルプリメイド部隊を編成してプレイし、犠牲者を出さずに、各メンバーが&color(Red){3};キルを達成する&br;&color(Red){ティア 3/5/7/10};|
|&attachref(./ウォーロード.png,nolink);|ウォーロード|15種類の武器のレジェンダリースキンを所有する|
|&attachref(./オールラウンダー.png,nolink);|オールラウンダー|8人の異なるレジェンドでダメージ20,000ポイント与える|
||連勝記録|バトルロイヤルで&color(Red){2};連勝する&br;&color(Red){ティア 2/3/4/5};|
||&color(Red){(バトルパスのタイトル)};レベル|(シーズン数)のバトルパスレベルを表示します&br;レベル 1~110&br;([[スター>シーズン・バトルパス#challengesystem]]を獲得してレベルを上げる。最大レベルになるとレベル表示が消えアニメーションが付く。)|
//バトルパスレベル+1=スター10個

//|&attachref(,nolink);|||

//**イベント [#t77d0a45]
//全レジェンド共通。イベント期間限定で入手可能。
//|~レア|名称|入手方法|h
//|CENTER:90|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#fff):500|c
//
//|&attachref(./LIVE DIE LIVE.png,nolink);|LIVE DIE LIVE|&color(Red){[期間限定]}; 2019/02/13~2019/02/19&br;期間中に部隊メンバーを蘇生することで入手できた。|
//レジェンドスキン等のようにイベント系装飾は記載しないようなのでCO

**アリーナモード [#r7aaadd2]
|~レア|名称|入手方法|h
|CENTER:90|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#fff):500|c
//
||アリーナサバイバー||
||アリーナシャットアウト||
||驚嘆||
||&color(Red){(レジェンド名)};のアリーナ||

**クラブ [#nf6312f3]
|~レア|名称|入手方法|h
|CENTER:90|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#fff):500|c
//
||クラブプレイヤー||
||クラブビクトリー||
||完全無欠クラブ1||
||完全無欠クラブ2||
||クラブレガシー||

*レジェンド個別 [#zcd8d74b]
各レジェンド個別の成績に対して与えられるバトルロイヤルモードのバッジ。

|~レア|名称|入手方法|h
|CENTER:90|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#fff):500|c
//
|&attachref(./APEXブラッドハウンド.png,nolink);|APEX&color(Red){(レジェンド名)};|&color(Red){1};勝する&br;&color(Red){ティア 1/5/15/50/100};&br;達成することで各レジェンドの顔の入ったバッジを入手できる。|
|&attachref(./APEXプレデター.png,nolink);|APEXプレデター|[[キルリーダー>バトルロイヤル]]としてゲームに勝利する|
|&attachref(./アサシン.png,nolink);|アサシン|1ゲーム5キル以上を&color(Red){5};回達成する&br;&color(Red){ティア 5/10/50/100};|
|&attachref(./の爪痕.png,nolink);|&color(Red){(レジェンド名)};の爪痕|1ゲームで敵を20人以上キルする&br;(レヴナントのみ「爪痕」ではなく「覚醒」)|
|&attachref(./の怒り.png,nolink);|&color(Red){(レジェンド名)};の怒り|1ゲームで&color(Red){2,000};ポイント以上のダメージを与える&br;&color(Red){ティア 2,000/2,500/3,000/4,000};|
|&attachref(./射撃の名手.png,nolink);|射撃の名手|最後のキルを獲得する&br;(勝利時)|
|&attachref(./1人2役.png,nolink);|1人2役|キルリーダー兼チャンピオンとしてゲームに勝利する|
|&attachref(./完全勝利1.png,nolink);|完全勝利1|仲間をひとりもキルされずにゲームに勝利する|
|&attachref(./完全勝利2.png,nolink);|完全勝利2|仲間をひとりもノックダウンされずにゲームに勝利する|
|&attachref(./ヘッドショット名人.png,nolink);|ヘッドショット名人|ヘッドショットキルを5回達成してゲームに勝利する|
|&attachref(./破竹.png,nolink);|破竹|該当のレジェンドで2連勝する|
|&attachref(./全員帰還.png,nolink);|全員帰還|1ゲームでチームメイトを2人とも[[リスポーン>基本システム#Sosei]]させる|
|&attachref(./迅速排除.png,nolink);|迅速排除|20秒以内に敵を4人ダウンさせる|
|&attachref(./援軍排除.png,nolink);|援軍排除|リスポーンドロップシップから降下した敵を着地後10秒以内にキルする|
|&attachref(./司令塔.png,nolink);|司令塔|ジャンプマスターとしてゲームに勝利する|
|&attachref(./部隊壊滅.png,nolink);|部隊壊滅|敵部隊のメンバーを3人全員キルする|
|&attachref(./終わりなき伝説.png,nolink);|終わりなき伝説|仲間全員が生存している状態でゲームに勝利する|
|&attachref(./トリプルトリプル.png,nolink);|トリプルトリプル|1戦で3個部隊を全滅させる&br;(全員キルする)|

//|&attachref(,nolink);||&br;&color(Red){ティア //};|
**ランクモード [#e8d3d979]
条件を満たすことで全レジェンドで使用可能になるバッジ。シーズン2から開始された[[ランクリーグ]]のシーズン最高ティアのバッジ。
現行シーズンのバッジは次シーズンに配布される。各シーズンでデザインが異なる。シーズン4以降はスプリットが追加され、スプリット1と2が同じティアだと光るアニメーションが付く。
[[ランクアリーナ>アリーナ]]も同様。アリーナのバッジには逆三角形のアリーナのマークが付く。
//各ランクの画像ありの表
//|~レア|名称|入手方法|h
//|CENTER:90|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#fff):500|c
//
//||最高ティア&br;&color(red){(シーズン数)};|最高ティアがブロンズIV以上|
//||~|最高ティアがシルバーIV以上|
//||~|最高ティアがゴールドIV以上|
//||~|最高ティアがプラチナIV以上|
//||~|最高ティアがダイアモンドIV以上|
//||~|最高ティアがマスター以上|
//||~|スプリット終了時のティアがAPEXプレデター以上|

//画像1つの表
|~レア|名称|入手方法|h
|CENTER:90|BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#fff):500|c
//
||最高ティア&br;ランク&color(red){(シーズン数)};|ランク(シーズン数)のティアバッジを表示します&br;&color(Red){ティア ブロンズ/シルバー/ゴールド/プラチナ/ダイアモンド/マスター/APEXプレデター};|
||最高ティア&br;アリーナランク&color(red){(シーズン数)};|~|
//プレデターのみマスターに下がる
//ゲーム内の名称は「最高ティア改行ランクシーズン数またはアリーナランクシーズン数」、シーズン数は金色

*武器マスタリー [#zcd8d74b]
S17で追加された要素。
各武器を使い込むことによって手に入れることのできるレジェンド共通バッジ。
|~レア|名称|入手方法|h
|       |&color(Red){(武器名)};マスタリー|武器レベルを20まで上げ、試練をクリアする|
||&color(Red){(武器名)};マスタリー(進化)|武器レベルを60まで上げ、試練をクリアする|

#region(←過去の調整履歴)
-2023/05/10
--武器マスタリーバッジが追加。
-2022/08/09(シーズン14開始日)
--アカウントレベル501~が追加。
-2021/11/03
--アリーナランクのティアバッジが追加。
//シーズン10のバッジをシーズン11に配布
--2021年に配布されたプライド、ブラックライブズマター、ストップアジアンヘイト、自殺防止が初期バッジに変更。
-2021/08/04
--「連勝記録」が追加。
-2021/05/05
--カテゴリー別にソートできるように変更。(プレイヤーの提案)
--[[アリーナ]]の実装と同時に専用のバッジが追加。
アリーナサバイバー、アリーナシャットアウト、(レジェンド名)のアリーナ。
-2021/02/03
--ダメージカウンターが追加。
-2020/11/05(シーズン7開始時)
--[[クラブ]]の実装と同時に専用のバッジが追加。
クラブプレイヤー、クラブビクトリー、完全無欠クラブ1、完全無欠クラブ2、クラブレガシー。
-2019/12/03
--「アカウントレベル」の最大レベルが100→500に増加。
-2019/10/01(シーズン3開始時)
--[[ランクリーグ]]のティアバッジが追加。
//シーズン2のバッジをシーズン3に配布
-2019/03/20(シーズン1開始時)
--バトルパスレベルのバッジが追加。
-2019/02/05(サービス開始時)
--バッジが実装。
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS