Top > ヴァルキリー

ヴァルキリー の変更点

|BGCOLOR(#222):CENTER:250|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|220|c
|&attachref(./ヴァルキリー.jpg,nolink,70%);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):キャラクター名|''ヴァルキリー''|
|~|英字表記|Valkyrie|
|~|本名|今原カイリ&br;Kairi Imahara|
|~|年齢|31|
|~|帰るべき世界|[[アンジェリア>背景世界#Angelia]]|
|~|クラス|スカーミッシャー|
|~|パッシブアビリティ|VTOLジェット|
|~|戦術アビリティ|ミサイルスワーム|
|~|アルティメットアビリティ|スカイハイダイブ|
|~|実装日|2021/05/05(シーズン9開始時)|
|~|日本語版ボイス|[[土井真理>https://twitter.com/honey_wax_D/status/1389776892874481664]]|
|~|英語版ボイス|[[Erika Ishii>https://twitter.com/Respawn/status/1384176139623493650]]|
「この空は私のものよ」
#br
''有翼の復讐者''
大胆かつ果敢に、激烈かつ獰猛に。今原カイリは汚れた金も使えば、法を破ることも厭わない。
彼女は幼いころ、[[タイタン>背景世界#Titan]]を盗み出した。それは父が所有していたもの。彼は「[[バイパー>背景世界#Viper]]」というコールサインで呼ばれていた。父は憧れの存在だった。だがこの翌日、彼は任務に赴き、二度と帰ってくることはなかった。
その後、彼女はある意味では父の足跡をたどることになった。暮らしを豊かにしたのはタイタンではなく、船だった。
だが、人生が満たされることはなかった。昼は金目のカーゴを密輸し、夜はバーでチンピラや傭兵相手に酒の飲み比べをする生活。富を築き、美酒にも酔った。空への愛も変わらない。
それでも満たされることはなかった。あの男の行方を追うことに取り憑かれていたのだ。指揮官として父を非業の運命へと導いた男、[[クーベン・ブリスク>背景世界#Blisk]]を見つけ出さなければならない。
#br
彼女は奴を追い詰め、ついにその時がきたと思えた。だが彼は父に敬意を示し、もっとマシな生活をと提案してきた。引き金は引いたが、命は奪わなかった。たどり着くだけで十分だった。
目的を果たした後、彼女はブリスクから[[Apexゲーム>背景世界#APEXgame]]への招待状を手に入れたのだった。
#br
バイパーの機体「ノーススター」には、新品同様のフライトコアが残っていた。これを転用し、抜群の機能性を誇るジェットパックに仕立て上げた。父の思い出も載せて。
そして、ついに自らの翼で空へと飛び立った…父のタイタンを真の意味で受け継いだ瞬間だった。

#contents

----
&color(Red){[調整履歴]};
-2024/02/14(シーズン20)
--アビリティアップグレード実装。

-2023/02/15(シーズン16)
--クラス実装。リコン(次のリング位置)→スカーミッシャー に変更。
--クラスの再構成。リコン(次のリング位置)→スカーミッシャーに変更。スカーミッシャーのクラスパークが実装。

-2022/11/02(シーズン15)
--レプリケーター使用後にヴァルキリーのスカイダイブのアニメーションが発生する不具合を修正。

#br

#region(←過去の調整履歴)
-2022/08/10(S14ハンテッド)
--VTOLジェット
---起動時の加速が約8%減少。
---起動時の燃料消費量が33%増加。
---速度低下効果を受けると、空中でのブーストと平行移動に20%のデバフが適用。
---燃料メーターのUIに緑(>60%)と赤(<30%)の間に3番目のオレンジ色の状態を追加しました。
--ミサイルスワーム
---エイムとターン時の速度低下を削除。
---移動速度低下時間を2.5秒から2.0秒へ減少。
---爆発半径を175-> 125へ引き下げ。
--スカイハイダイブ
---高さを25%削減(その結果上昇速度がやや減少)。
---起動時間を5.5秒から5.0秒へ短縮。
-2022/05/11(シーズン13開始日)
--スカイハイダイブ上昇中に回転できないように変更。
-2021/12/08
--デストーテム使用中にスカイハイダイブを使用するとバグ状態になる問題を修正。
-2021/05/28
--VTOLジェット使用中にミサイルスワームを構えると燃料消費量を大幅に抑えられて長時間ホバリングできていたものを、通常の消費量に変更。
-2021/05/25
--プレイヤーが誤ってultを起動直後に直ぐにキャンセルしてしまうのを防ぐために、ヴァルキリーのultを使用した後に短い入力遅延を追加。
--射撃訓練場でヴァルキリーを使用した際、統計が記録されるエクスプロイトを修正。
--ジャンプパッド使用後、短時間の間アルティメットが使用可能になっていたエッジケースを修正。

#endregion

*解説・設定 [#feature]
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/valkyrie
2021年5月5日、シーズン9「英雄の軌跡」より参戦した17人目のレジェンド。
ジェットパックを使った空中機動と長距離移動を持ち味とする。

#br
Titanfall2(TF2)に登場したタイタンパイロットの傭兵集団「[[エイペックスプレデターズ>背景世界#ApexPredators]]」の一員「[[バイパー>背景世界#Viper]]」の娘。
台詞やアビリティなど至る所にバイパー、延いてはTF2の要素が盛り込まれている。
ジェットパックは彼のタイタン「ノーススター」を[[ランパート]]が改造したものであり、一部のレジェンダリースキンやバナーポーズで見せるヘルメットは彼の遺品である。
"The skies belong to me now."(この空は私のものよ)や"Nowhere to Hide"(英雄の軌跡キャッチコピー:君は逃げも隠れもできない)は彼の台詞から来ている。

#br
復讐に生きていたのは過去の話、APEXでは自由な姿が見られる。
[[ローバ]]がタイプらしく、積極的にアプローチをかけている。向こうも満更ではない様子。
//父の遺品を自分専用のジェットパックに仕立てた[[ランパート]]は恩人とも言える相手だが、彼女がミニガンを「シーラ」と呼ぶことを理由に子供のような口喧嘩をすることも。((シーズン9の無料バトルパス報酬であるロード画面「乾杯」によると、原因はランパートと出会う直前に別れた交際相手の名前が「シーラ」だったこと))
後に参戦してきた[[アッシュ]]が父親の同僚だった事を知り、父親について色々と聞きたがっている。

#br

#region(セクシュアリティについて)
レズビアン(Lesbian:女性の同性愛者:性自認が女性であり、女性に対する性的指向を持つ)であることが[[公式ライターとのインタビュー動画>https://www.youtube.com/watch?v=bh7mAHABhXo]]で明かされている。
[[英語キャラクター紹介>https://www.ea.com/games/apex-legends/about/characters/valkyrie?setLocale=en-us]]では""But even though %%%''she had her &color(Red){ladies};,''%%% her liquor, and her love of the sky, she was still…"" とあり、女性への愛が明記されているが、
[[日本語キャラクター紹介>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/valkyrie?setLocale=ja-jp]] では「富を築き、美酒にも酔った。空への愛も変わらない。それでも…」となっており、下線に当たる一文が削除されている。
紹介文が公開されたのはインタビュー動画が出る前だったため、恐らく迂闊なことを書けなかったのだろう。
#br
また、イントロ時セリフの「酒と女」では「さっぱりして、まろやかで、瞳に酔ってしまう女」が好みだと語っており、そのような女性を「(日本)酒のような女」と表現している。
ちなみに、[[ローバ]]はバイセクシュアルを公言している。[[公式ライターのTweet>https://twitter.com/tommiecas/status/1260315372391002112]]

#endregion
*クラス [#class]
#include(クラススカーミッシャー,notitle)

*アビリティ [#ability]
//解説文はゲーム内準拠
**パッシブアビリティ[#passive]
//mp_ability_valk_jets
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ヴァルキリー/passive-valkyrie.png,nolink,20%);|''VTOLジェット''|
|~|VTOL Jets|
|~|空中で[ジャンプ]を押すと、ジェットパックが起動する。オプションメニューからホールドモードまたは切り替えモードの設定が可能。|

空中でジャンプボタンを押すと飛行/飛行解除を切り替える。
飛行中は徐々に高度が上昇する自由飛行モードとなり、ADSボタンを押すと高度を固定する水平飛行モードに切り替えが可能。
前後左右にも移動可能だが、後述の「戦術:ミサイルスワーム」以外&color(Red){''攻撃不可''};となる。また、&color(Red){解除から約1秒間は武器等を使用できない。};
設定の「ゲームプレイ」→「ジェットパック操作」で操作を切り替え/ホールドに変更可能。(デフォルトは切り替え)

#br
画面右に表示されたエネルギーが続く限り使用でき、点火時に約10%、毎秒約12%のエネルギーを消費する。満タンで点火1回の場合、約7秒飛行可能。
未使用で8秒経過するとエネルギーが毎秒約10%回復する。
//&color(Blue){ミサイルスワームを構えると燃料消費が大幅に減る。};満タンの場合72秒飛行可能。ただし上昇不可。
//2021/05/28に削除された仕様

#br
水平移動速度は6.35m/s。前後移動時には最大1.25倍に加速し約7.94m/sと走るより速いスピードで移動できる。ただし斜め入力だと加速量が減少する。(斜め45°の入力なら1.125倍)
//VALK_JETPACK_SPEED = 250 これが基準の模様
上昇速度は約6.60m/s、ただし水平移動中は約5.08m/sに減速するので垂直の壁を昇る際は移動入力しないほうが早い。
//実測値260in/s、水平移動中は200in/sに遅くなっていた。
#br
ジェット解除後落下する際、落下速度が0.5秒間低下し、通常時と比べゆっくり落下する。このため一瞬起動するだけでも大きく前方にジャンプすることができる。
//SLOW_FALL_TIME = 0.5 解除後0.5秒間ではなく、解除後下方向の移動が発生している間低重力になる(合計0.5秒分)挙動だと思われる。
ちなみにジェット使用中及び解除直後にジップラインを使用すると、ジップラインから離れた直後も落下速度が低下した状態が続き、ジャンプの飛距離が伸びる。

#shadowheader(3,スカイダイブ中の自動スキャン)
スカイダイブ中(ドロップシップ・ジャンプタワー・スカイハイダイブ(上昇中も含む))は改良HUD表示がなされ、&color(Blue){''ヴァルキリーを中心に半径200m以内にいる敵に▽表示をつける。''};
味方にも敵の位置が通知される。壁越しにスキャンはされない。
//ミニマップにも赤色の矢印で検知時点での場所を表示する。
//シーズン12では赤矢印は全てのレジェンドで表示される
その敵がチャンピオン・キルリーダーである場合、その情報が▽の横に表示される。
#region(ヴァルキリー視点での改良HUD表示)
&attachref(./ヴァルキリーダイブ視点01.jpg,nolink,50%);
#endregion

#shadowheader(3,解説)
かなり自由な移動が可能になるアビリティ。名前のVTOLはVertical Take Off and Landing(垂直離着陸)の略。
-高所への移動
-上空からの偵察
-一瞬だけ飛翔して疑似2段ジャンプ
--静止状態からの急加速
--着地硬直の軽減
-飛行→飛行解除を繰り返して上下ジグザグ飛行による緊急退避(直線的な動きでは的になりやすい)

…等々活用の幅は広い。ただし使用中は大きな音を立てるので隠密中の暴発には注意。
//[[パスファインダー]]のグラップリングフックと比べて距離や速度が劣るが、1回毎のリチャージ時間がなくエネルギーが尽きるまで連続で使用可能。

**戦術アビリティ[#tactical]
//mp_ability_valk_cluster_missile
//アビリティ名の割にUI等では英語含めロケット表記のため説明にはロケットの名称を使用
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ヴァルキリー/tactical-valkyrie.png,nolink,20%);|''ミサイルスワーム''|
|~|Missile Swarm|
|~|複数の小型ロケットを斉射して敵にダメージを与え、混乱に陥れる。|
|リチャージ|&color(Red){''30 s''};/12発|
|ダメージ|&color(Red){''25''};|
|2ヒット目以降ダメージ|3|
|爆発半径|3.05 m|
//EXPLOSION_RADIUS = 125
|スロー((移動速度-50%、残り1秒から徐々に回復))効果時間|2.0 s|

#region(ロケット発射関連)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|射程|12.7~101.6 m|
|連射速度|18rps|
|目標座標位置間隔(攻撃範囲)|左右3.94m 前方4.7m (横7.88mx縦14.1m)|
//横155in前185in高さ300.0in
|ロケット飛翔高度|10.2m|
//const float MISSILE_APEX_HEIGHT = 400
|ロケット飛翔遅延((発射から飛翔開始までの時間))|0.75s|
//const float GRENADE_LOB_TIME = 0.75 発射後飛ぶ前の時間
#endregion

戦術アビリティボタンを押している間は構え、離すと発射。構えの間は着弾地点が&color(Red){[〇]};で表示される(自分のみ視認可能)。
射程は12.7~101.6mで爆発半径は4.3m。発動から着弾の間は着弾地点が&color(Red){〇};で表示される(全員視認可能)。
構えは回復やVTOLジェット起動でキャンセル可能。VTOLジェット中に構えた場合常に水平飛行となり、さらに水平移動速度が0.6倍に低下する。また燃料切れ・回復以外でキャンセルできない。
&color(Red){極端に天井の低い場所では使用できない};(上方向に約2m程度の空間が必要、発射直前に使用不可になる場所に移動した場合発射がキャンセルされる)。
//100inぐらい?銃弾が通る金網は天井扱いにならず発射可能
何らかの要因でロケットの発射が中断された場合、発射されなかった分(1発あたり2.5秒分)のチャージを消費しない。

#br
照準先の地点を基準に縦4発・横3発の長方形状に着弾地点が設定され、合計12発の小型ロケットが手前から順に着弾する。
小型ロケットは十分なスペースがある場合、発射地点の10m上方の高度を飛んでから目標に向かう。(目標付近の地形や高度によっては上に飛ばず直接向かうこともある)
このため岩やコンテナといったある程度の遮蔽なら上を超えて奥の目標を攻撃できる。見えない地点に着弾する場合着弾点表示から枠が消え○のみになるので目安にできる。
真下・真上への攻撃も可能だが、照準先までの距離が12.7m未満の場合''水平方向で''12.7m前方の地点が指定されてしまう点に注意。
閉所では水平に飛ぶためしっかり目標に向かってくれるが、ミサイルが宙を舞うため壁や天井にぶつかってしまうことがある。

#br
命中した相手には''&color(Red){25};ダメージ''と、スロー効果(移動速度-50%、残り1秒から徐々に回復)を2.0秒与える。
複数ヒットした場合2発目以降のダメージは3。
&color(Red){''爆発は自身にも当たる。''};味方には命中しない。
対人以外では複数ヒットでのダメージ減衰はないため、設置物に対してはそこそこ大きなダメージを与えられる。


#shadowheader(3,解説)
攻撃範囲は広いものの着弾点表示から着弾までが長く、適当に撃つだけでは簡単に回避されてしまう。
基本的には[[グレネード>軍需品]]と同じく、遮蔽からの追い出し・牽制・進路妨害・ドア破壊などに使うことになるだろう。
ジェット使用中でも使えるため、戦闘中の味方の援護や索敵ついでの攻撃にも向く。
命中させれば短時間移動を制限できるため攻めやすくなる。
**アルティメットアビリティ[#ultimate]
//mp_ability_valk_skyward
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(ヴァルキリー/ultimate-valkyrie.png,nolink,20%);|''スカイハイダイブ''|
|~|Skyward Dive|
|~|1回押すと離陸準備に入る。チームメイトはヴァルキリーに近寄りアクションすることで、離陸に加わることができる。もう一度押すと空中に飛び出し、スカイダイブが始まる。|
|リチャージ|&color(Red){''180s''};|
|離陸準備時間|2.0s|
|離陸からリチャージ開始まで|1.5s|
アルティメットアビリティボタンを押して武器を収納後2.0秒かけて離陸準備に入り、準備完了後攻撃ボタンで起動する。
味方は離陸前のヴァルキリーに近づいてアクションすることで離陸に参加できる。
起動から5秒かけて(5秒のうち1.83秒はゆっくりと、それ以降は高速で)上昇、その後ヴァルキリーが頂上で1.2秒間ポージングして「スカイダイブ」を行う。飛翔高度は約190m。
//SKYWARD_LAUNCH_TIME = 5.0 SKYWARD_TRANSITION_TIME = 1.2 SKYWARD_LAUNCH_SLOW_TIME = 1.83
//離陸準備中の2秒間の上昇速度20in/s(数値だけ見たら40in浮遊)、離陸時163.64in/s→1554.55in/s
//5秒の内1.83s(アリーナ0.67s)は飛翔高度の1/20(300in)の距離をゆっくり上昇する。飛翔高度は4500(114.3m)だが上昇部分のみで、合計の距離(traceDist)は出力上昇中の浮遊約80inやダイブ移行中の上昇分(transitionDist)で合計およそ6000inほど高く飛んだ状態でダイブに入る。
//しかしtranceDist(6000+40+transitionDist)の計算上では合計6932inだが明らかに高く飛んでる。5.5秒間6000inの距離は正しいのでその前後で他の要因でさらに上昇している。(振り向きなどでもz座標が変動するのでそれが原因かも)
//(S13)transitionDist(1.2秒間のダイブ前のモーションの間の飛翔距離) = fastUpSpeed(1554.55) * SKYWARD_TRANSITION_TIME(1.2) * SKYWARD_TRANSITIOIN_SPEED_SCALE(0.5) = 932in →計算が合わない

#br
離陸前に&color(Blue){もう一度アルティメットアビリティボタンを押すか、しゃがみでキャンセル};できる。
離陸前に敵の攻撃を受けた場合、強制的にキャンセルされる。離陸に加わっている味方が攻撃を受けた場合、強制的に参加が解除される。
アルティメットをキャンセルした、された場合アルティメットのチャージが75%になる(再発動まで45秒必要)。
前述の通り実行即飛翔ではないので、入力遅延があるとはいえ&color(Red){ボタン連打でうっかりキャンセルしないように};気を付けよう。
#br
離陸開始さえすればダメージを受けても上昇は中断されない。
ただし、上昇中にヴァルキリーがダウンすると上昇が中断され、同行していた味方と共に地上に落下する。
スカイダイブ中にヴァルキリーがダウンした場合、味方のダイブは継続される。
//ヴァルキリーが落下するかは不明
スカイダイブ中に味方がダウンした場合でも、その味方は落下せずにダイブが継続される。
//スカイダイブ中に味方のみがダウンした場合、ダウンした味方が落下し生き残ったメンバーのダイブが継続される。
//↑2022年7月頃修正
#br
[[アリーナ]]や[[チームデスマッチ>ミックステープ#team_deathmatch]]などでは飛翔時間が2秒(前後を含めると約3秒)となり、高度は約60m程度となる。マップが狭いため大体の場所に素早く向かうことができる。
//飛翔高度1800in/45mほどを2秒掛けて上昇する、上の行の時間・高度は推測値。
//valk_ult_launch_time  2.0
//valk_ult_slow_up_time 0.67
//valk_ult_up_distance  1800
//playlists_r5より、アリーナの設定がそのままデスマッチに引き継がれている

#shadowheader(3,解説)
自身が[[ジャンプタワー>マップの特徴#jumptower]]になるようなものであり、地形を無視して[[パスファインダー>パスファインダー#ultimate]]や[[オクタン>オクタン#ultimate]]、[[アッシュ>アッシュ#ultimate]]のアルティメットとは比べ物にならないほどの長距離を移動できる。
激戦区を素通りしたり待ち伏せを回避したり、複数パーティーに挟まれたといった詰み状況を打開できる。
単純に移動の足として使うのも良い。リングコンソールと組み合わせて有利ポジションを先んじて抑えられる。
前述のパッシブアビリティにより、%%%使用中はヴァルキリーの近くにいる敵を自動でスキャンする%%%ため、安全な着地が可能。周囲の索敵にも使える。
//スキャンを活かして敵部隊に接近する使い方も可能だが、敵に「近くに部隊が着地した!」と通知される。
#br
使用までタイムラグがありかつ攻撃でキャンセルされることも踏まえて、敵との距離と使用の遅れ次第で先制攻撃を受けるだけになるので早めに判断すべき。
VC無しで使用する場合、緊急時に味方と合わせて使用するのが難しい。使う前にリチャージを知らせたりシグナルを指したりなどしてアピールしよう。

#br
上昇速度はジャンプタワーより速いが、離陸前と起動直後はその場から動けない。遮蔽などで安全を確保しよう。
ただし、離陸準備中と離陸開始直後はヴァルキリーが浮遊するため、場所によっては遮蔽から頭がはみ出てしまう。
離陸準備から着陸まで無防備となり、空中では狙撃手に狙われやすい。またスカイダイブ中は非常に目立つ。
//天井がある場所では実行できないものの&color(Red){味方が地形に引っかかるような位置で実行できてしまう};ので注意。
//場合によっては地形に埋まって地面をすり抜けそのまま落下死なんてことも。

*レジェンドアップグレード [#s4e41536]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&color(lightBlue){''レベル2アップグレード''};|''エアリアルエキスパート''|
|~|ジェットパックの取り回しを改善。((水平方向の速度と加速度が上昇(約1.2倍)。垂直方向は変化なし。))|
|~|''アフターバーナー''|
|~|スカイハイダイブの高度が15%上昇する。|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&color(Fuchsia){''レベル3アップグレード''};|''フルカバー''|
|~|ミサイルスワームのパターンを4x3から3x5に変更する。|
|~|''フルタンク''|
|~|ジェットパック燃料が25%増加する。|
*装飾 [#decoration]
**格闘 [#fight]

|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL|朱雀|Apexパック|スーパーレジェンドシャード[[ストア]]参照|
**スキン [#skin]

#region("クリックで一覧表示")

|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):PS|APEXインターセプター ティア1〜3|Apexパック|スーパーレジェンドシャード[[ストア]]参照|
//
|BGCOLOR(#ff5):L|タイタンの試練|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|ミリタリーグレード|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|絶好の機会|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|アズールの祝福|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
//
|BGCOLOR(#faf):SR|ハック・ザ・システム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|ブロックチェーンリアクト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|デーモンハンター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|ファイバーオプティクス|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|ヒートシンク|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
//
|BGCOLOR(#8bf):R|コライダー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|アラクノフォビア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|バックドラフト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|妨害者|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|フィッシュスティック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|オーナメンタルネイチャー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|逆戻り|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ユニコーンコピー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|エレクトリック・シナプス|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|スクリブラー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|スウィート16|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|デザートスコーピオン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ランニングファティーグ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ミッドナイトチャーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|満開|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
//
|BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|アメジスト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ハイドロ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|レイジ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ヴィーノ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ライムライト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|マンダリン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|スカイハイ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|サハラ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|オリジナル|-|初期設定|

#endregion
**バナー [#banner]

#region("クリックで一覧表示")

|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:フレーム|
|BGCOLOR(#ff5):L|春の日|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|静かな海|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|アンダーグラウンド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|内に秘める炎|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|限界なし|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
//
|BGCOLOR(#8bf):R|全盛|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#8bf):R|たなびく状態|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#8bf):R|竹の生えた庭|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#8bf):R|スラスタ準備完了|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#8bf):R|最後の景色|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
//
|BGCOLOR(#fff):C|ブラッドライン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ロックオン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|イン・ザ・パイプ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|相互接続|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ルーキーカード|-|初期設定|
//
//
|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:ポーズ|
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL|天使の飛来|Apexパック|スーパーレジェンドシャード[[ストア]]参照|
|BGCOLOR(#faf):SR|飛ぶわよ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|見つかった父親|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|その行動|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|バレルロール|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
//|BGCOLOR(#faf):SR|滑走路|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
//
|BGCOLOR(#8bf):R|有利な場所|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ダウンタイム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|敵を発見|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|空を我が物に|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|回避操作|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|任務後|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|飛ぶ準備|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|一歩も引くな|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|切り札|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
//
|BGCOLOR(#fff):C|出撃|-|初期設定|
//
//
|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:トラッカー|
|BGCOLOR(#8bf):R|VTOLジェット:飛行距離|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ミサイルスワーム:敵ヒット数|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|スカイハイダイブ:仲間の移動|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||


#endregion

バッジについては[[バッジ]]ページ参照。
**エモートホイール [#emotewheel]

#region("クリックで一覧表示")

|~レア|名称|入手方法|備考|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:エモート|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:ホロスプレー|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:イントロ時セリフ|
//
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL|ぶっとい牙を手に入れた|Apexパック|スーパーレジェンドシャード[[ストア]]参照|
//
//|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
//
//|BGCOLOR(#faf):SR||&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
//
|BGCOLOR(#8bf):R|この空は私のものよ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|勝者は1人のみ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|命の実感|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|敬意は欠かさない|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|鮮やかに叩きのめす|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
//|BGCOLOR(#8bf):R||&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
//
|BGCOLOR(#fff):C|いいことを教えてあげる|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|だらしない?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ドロップシップの飛行|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|下を見てればいい|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|中途半端|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|刹那の飛行|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|同情する|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|大丈夫|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|揺るがぬ誓い|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|気のせい?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|目にも留まらぬ一撃|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|空腹って私だけ?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|経験の差|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|翼なき者|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|過去に1度だけ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|酒と女|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
//
//
|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:キル時セリフ|
//|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL||Apexパック|スーパーレジェンドシャード[[ストア]]参照|
|BGCOLOR(#fff):C|1杯目はおごりなさい|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ありがとう|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|いたたまれない|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|え、今のが効いたの?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|お前の負け|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|くたばれ!|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ごめんなさい!|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|その程度で?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|その顔どこかで|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|それは汗?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|みんな出力不足|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ファンへのサービス|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ランチをもらっても?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|不慮の死|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|不時着が嫌い?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|仲間は助けに来ないの?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|何度言わせる気?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|倒れちゃった|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|地上部隊?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|天賊の才能|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|帰りなさい|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|怖すぎる?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|怠惰こそ創造性の源|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|悲しき知らせ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|感動的な夕陽|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|戦うために来た|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|整備不良|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|最終進入|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|期待しちゃいないわ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|正直に言うと…|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|痛そう…|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|私が先に屈する?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|私はいつもこういうの|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|素敵な人?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|自分を責めないで|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|苦汁|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|視界不良|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|重力服の扱い|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|限界のようね|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|隙を見せてあげたのに|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|飛べるかしら?|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||

#endregion
**フィニッシャ― [#Finisher]

|~レア|名称|入手方法|備考|h
|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):PS|ブレードバラージ|-|APEXインターセプター ティア3で獲得|
//
|BGCOLOR(#ff5):L|不時着|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#fff):C|回転で燃焼|-|初期設定|
*メディア [#media]
#shadowheader(2,Youtube)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=FTk9VD2nPuw)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=oshvcDjEKZc)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ChZaqqoNg-0)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PJYy-e3kXnU)

#shadowheader(2,Twitter)
[[Rest easy.>https://twitter.com/PlayApex/status/1402691539608899584]]
[[Ready for takeoff.>https://twitter.com/PlayApex/status/1454186416716619776]]

#shadowheader(1,関連項目)
#include(レジェンド項目,notitle)

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS