新実装スタンバイ用砂場 の変更点
&color(Red){【公式に新規実装が発表されたが、まだゲーム内に実装されていないページ制作】};の為のページです。 #br &color(Red){&size(32){※公式に発表されていない、リーク情報や噂などをベースにしての編集は絶対に行わないでください。};}; #br ゲーム内に実装されたら、このページに記入されている内容をコピーして、【ゲーム内に実装後】ページ名規則に従ってページを制作してください。 表記としては以下のようにメモのような形で作成を行ってください。 #br ・アスタリスク(半角英数字での*)を文頭につけることで段落分けができます。 アスタリスクを一つだけ入れてページ名を記載、その直下に内容を記載していってください。 #br ・アスタリスクを入れての作成が問題ない場合、ページごとに目次に区分される形となります。 #br ・ゲーム内への実装が完了した後、ページ内容を移植したら重複したページ制作を防ぐため&color(Red){必ず砂場から消去};してもらえるようにお願いします。 #br 編集に関する議論などはすべてこのページのコメント欄で行ってください。追加のルール設定などが必要な場合は[[編集室]]で相談してもらえるようにお願いします。 &color(Red){&size(28){新規実装要素に関する感想や予想などは[[雑談掲示板]]で行ってください。};}; 雑談(新規実装要素に関する感想や予想)が入った場合は、「雑談CO」とつけてコメントアウトを行ってください。 #contents ---- *新レジェンド [#NewLegend] |BGCOLOR(#222):CENTER:250|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|250|c //名前がいい感じに改行されるように幅を220→250に変更 |&attachref(./コンジット.jpg,nolink,40%);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):キャラクター名|''コンジット''| |~|英字表記|Conduit| |~|本名|ロウェナ・ヴァレンティーナ・コーフィー・ディビーナ&br;Rowenna Valentina Coffey Divina| |~|年齢|27| |~|出身地|ネクサス| |~|クラス|サポート| |~|パッシブアビリティ|セイバースピード| |~|戦術アビリティ|レイディアントトランスファー| |~|アルティメットアビリティ|エネルギーバリケード| |~|実装日|2023/11/01(シーズン19開始時)| 「マガカパティ、思いっきり輝こう!」 #br ''シールドヒーラー'' 故郷であるネクサスの再建を目指すロウェナ・ヴァレンティーナ・コーフィー・ディビーナ。彼女は楽しさに価値を見出している。 その絶え間ない笑顔は、紛争の瓦礫の中でも希望を見せてくれる。機能を停止したモナークタイタンの残骸は犠牲心のシンボルとなり、彼女はそれにインスパイアされたレジェンドたちの英雄譚を創作しては姉妹に話すのだった。 厳しい現実に直面する中で、彼女のユーモアは家族の救いとなっていた。そして彼女自身がレジェンドになる道のりを支える拠り所でもあった。 だが、長女のディワに悲劇が襲いかかったとき、ロウェナは家族の運命を自らの手で変えることを誓った。 彼女は立入禁止の戦場に忍び込んでモナークタイタンの原子力バッテリーを回収し、それを元にコンバットリグを作り出した。強力なエネルギーを利用して、ローカルトーナメントで戦うためだった。 勝利を重ねて愛する家族を支え、彼女自身もレジェンドに一歩一歩近づいて行った。だが、深刻な事態も引き起こしてしまう。 #br バッテリーの放射性物質が彼女の体を徐々に蝕んでいたのだ。 #br そんなことなど関係なかった。夢を実現させる代償として、彼女は覚悟の上で使ったのだ。 彼女の優れた戦績によって、中立のネクサスは初めてApexゲームに招待された。そして、アーマーが命に関わることを知るディワとの激しい衝突を招いてしまう。だが、ロウェナは決心した。 #br 彼女はコンジットとして、戦場に足を踏み入れる。Apexゲームのファンとして、またその戦士として。モナークタイタンのバッテリーの力を借り、家族がもっといい生活を送れるように彼女は奮戦を続ける。 #br ロウェナは早死にからは逃れられない。だが、今こそ… コンジットが輝く時なのだ。 //#contents *解説・設定 [#feature] [公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/conduit 2023年11月01日、シーズン19より参戦したレジェンド。 //---- //&color(Red){[調整履歴]}; //#br //#region(←過去の調整履歴) //#endregion *クラス [#class] #include(クラスサポート,notitle) *アビリティ [#ability] **パッシブアビリティ[#passive] // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |CENTER:&attachref(./passive-conduit.png,nolink,20%);|''セイバースピード''| |~|Savior's Speed| |~|戦術アビリティの範囲外にいる仲間に向かって走ると、スピードがブーストされる。| |移動速度|x?| **戦術アビリティ[#tactical] // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |CENTER:&attachref(./tactical-conduit.png,nolink,20%);|''レイディアントトランスファー''| |~|Radiant Transfer| |~|仲間にエネルギーを一気に放出し、危機に陥った仲間とコンジットに一時的なシールドを生成する。| |リチャージ|&color(Red){''? s''};| |効果時間|?| **アルティメットアビリティ[#ultimate] // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |CENTER:&attachref(./ultimate-conduit.png,nolink,25%);|''エネルギーバリケード''| |~|Energy Barricade| |~|敵にダメージを与えて動きを鈍らせるジャミングデバイスの一団を展開する。| |リチャージ|&color(Red){''? s''};| *装飾 [#decoration] //**格闘 [#fight] **スキン [#skin] **バナー [#banner] **エモートホイール [#emotewheel] **フィニッシャ― [#Finisher] *メディア [#media] #shadowheader(2,Youtube) #shadowheader(2,Twitter) #shadowheader(1,関連項目) #include(レジェンド項目,notitle) //*コメント [#comment] //#pcomment(,reply,20,) //#include(コメント欄注意文,notitle) //---- //*新武器 [#NewWeapon] //*新マップ[#NewMap] //*新ゲームモード [#NewMode] //---- *新実装スタンバイ用砂場コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意文,notitle) |