新実装スタンバイ用砂場 の変更点
&color(Red){【公式に新規実装が発表されたが、まだゲーム内に実装されていないページ制作】};の為のページです。 #br &color(Red){&size(32){※公式に発表されていない、リーク情報や噂などをベースにしての編集は絶対に行わないでください。};}; #br ゲーム内に実装されたら、このページに記入されている内容をコピーして、【ゲーム内に実装後】ページ名規則に従ってページを制作してください。 表記としては以下のようにメモのような形で作成を行ってください。 #br ・アスタリスク(半角英数字での*)を文頭につけることで段落分けができます。 アスタリスクを一つだけ入れてページ名を記載、その直下に内容を記載していってください。 #br ・アスタリスクを入れての作成が問題ない場合、ページごとに目次に区分される形となります。 #br ・ゲーム内への実装が完了した後、ページ内容を移植したら重複したページ制作を防ぐため&color(Red){必ず砂場から消去};してもらえるようにお願いします。 #br 編集に関する議論などはすべてこのページのコメント欄で行ってください。追加のルール設定などが必要な場合は[[編集室]]で相談してもらえるようにお願いします。 &color(Red){&size(28){新規実装要素に関する感想や予想などは[[雑談掲示板]]で行ってください。};}; 雑談(新規実装要素に関する感想や予想)が入った場合は、「雑談CO」とつけてコメントアウトを行ってください。 #contents ---- *新レジェンド [#NewLegend] |BGCOLOR(#222):CENTER:250|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|220|c |&attachref(./スパロー.jpg,nolink,70%);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):キャラクター名|'スパロー''| |~|英字表記|Sparrow| |~|本名|エネア・ダビデ・グアリーノ| |~|年齢|20| |~|帰るべき世界|プサマテ| |~|クラス|リコン| |~|パッシブアビリティ|ダブルジャンプ| |~|戦術アビリティ|トラッカーダーツ| |~|アルティメットアビリティ|スティンガーボルト| |~|実装日|2025/05/07(シーズン25開始時)| |~|日本語版ボイス|?| |~|英語版ボイス|?| 「」 #br ''尖鋭の射手'' エネアはアウトランズで最も尊敬を集める賞金稼ぎの一族、クレッシドラ・ロッサに生まれた。一族の賞金稼ぎたちは最も効率的に法を執行し、その比類なき弓矢の腕と独自の規律で知られている。一族では若いうちから一子相伝の訓練が施され、10代にもなれば、他の多くの暗殺者よりも危険な存在に成長する。 エネアは幼い頃より、周りを凌駕するほどの生来の才能を発揮していた。彼の腕と自信は一族にとっての天恵であり、呪いでもあった。というのも、彼が持つ偉大なリーダーたり得る資質は、保守的な者たちから否定の目を向けられているためだ。エネアは一族の正統後継者であるとみなされていたが、彼自身は「白か黒か」で世界を見るのを拒んだ。彼が年を重ねるにつれ、家族は一族のやり方に反発する様子に手を焼いていた。クレッシドラ・ロッサという小さな世界で育った彼はじっとしていることが苦手で、しばしば無謀な決断を下すようになる。 彼のとある無謀な行動は、家族との間に埋めることのできない亀裂を生じさせた。もはやクレッシドラ・ロッサ一族の「白か黒か」という規律の下、彼は家族のもとから離れるより他なかった。時として「白か黒か」で割り切れない、家族をそう納得させられなかったエネアは、家族、そしてクレッシドラ・ロッサ一族から距離を置かれてしまう。 エネアは家族との離別に心を痛めながらも、自分の人生を歩み、それを家族に受け入れてもらう道を探す決心をした。賞金稼ぎで身を立てていたころ、思いがけぬ人物が彼をApexゲームに勧誘した。彼にとっては腕を磨きながら、同時に楽しさを求められる最高の場所だ。エネアは心の中で願っている。自身の成功が世界に響き渡り、家族が再び受け入れてくれることを。 #contents //---- //&color(Red){[調整履歴]}; //#region(←過去の調整履歴) //#endregion *解説・設定 [#feature] [公式]https://www.ea.com/ja/games/apex-legends/apex-legends/characters-hub/sparrow 2024年05月07日、シーズン25「プロディジー」より参戦した27人目のレジェンド。 #br *アビリティ [#ability] **パッシブアビリティ[#passive] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |CENTER:|''ダブルジャンプ''| |~|Double Jump| |~|キャラクターが空中で再びジャンプできるようになる。 登りながらジャンプすると、スパローが壁から上へ飛び上がる。 ボセック用の追加の矢と爆発矢を持ち運ぶことが可能。| |クールタイム|?| - - #shadowheader(3,解説) #br **戦術アビリティ[#tactical] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |CENTER:|''トラッカーダーツ''| |~|Tracker Dart| |~|ガントレットからトラッカーを発射し、範囲内を歩く敵を明らかにする。 これらのダーツは、遠距離から調査ビーコンを起動することも可能。| |リチャージ|&color(Red){''0 s''};| |?|?| #br #shadowheader(3,解説) **アルティメットアビリティ[#ultimate] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |CENTER:|''スティンガーボルト''| |~|Stinger Bolt| |~| 着弾した場所に固定する大きなアローを放つ。チャージが完了すると範囲内の敵にショックを放ってダメージを与え、動きを鈍らせる。| |リチャージ|&color(Red){''0 s''};| |ダメージ|?| |?|?| #shadowheader(3,解説) #br //---- //*新武器 [#NewWeapon] //*新マップ[#NewMap] //*新ゲームモード [#NewMode] //---- *新実装スタンバイ用砂場コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意文,notitle) |