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Comments/ニューキャッスル
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[[ニューキャッスル]] -アルティメット展開後しばらく壁が光ってるけど何か効果あるんですかね? -- &new{2022-05-11 (水) 03:35:59}; --訓練場のボット君で試したけど、ウルト出した直後のビリビリは外から触ると41ダメージ食らってました。 ビリビリがなくなるとダメージ判定もなくなるようです。ビリビリの持続時間とダメージ計算式は不明。 -- &new{2022-05-11 (水) 08:13:31}; --単発は20ダメ+スタン。ワットソンフェンスと似たような効果かな。自分も喰らうので展開後正面から入ろうとする味方は一応注意かも -- &new{2022-05-11 (水) 08:19:35}; ---フレと検証したけど味方(自分)のは喰らわないっぽい、敵のキャッスルウォールだと喰らう。(ワットソンそのまんまの仕様?) -- &new{2022-05-11 (水) 17:06:26}; -モバイルプロテクターPVみたいに上半分消すのってどうやるの? -- &new{2022-05-11 (水) 03:41:04}; --上と下で壁が分かれててどちらも耐久力が約350。上が割れたら下だけ残る -- &new{2022-05-11 (水) 04:27:49}; ---thx任意で切り替えはできないのね -- &new{2022-05-11 (水) 04:47:24}; -キャッスルウォール耐久力760(ランパートのシーラを当てて確認)。なおこれは1枚分の数値。 -- &new{2022-05-11 (水) 03:57:34}; --展開枚数は最大5枚。平地では中央・左端・右端に立った状態で隠れられる壁(以下壁と呼ぶ)、中央の壁と左右の壁の間に立ったままでは隠れられず、ダウンやしゃがみで隠れられる壁(以下柵と呼ぶ)を展開する。 展開の条件は「中央の壁が完全な状態で展開出来る場所」であること。 階段下などで左右の壁が展開出来る高さが無い場合、柵と同じ高さで展開が停止する。 また左右のスペースが十分に確保できない場合、壁や柵の枚数自体が減る。枚数が少なくなる状態で展開しても、他の壁の耐久には影響しない。 -- &new{2022-05-11 (水) 04:20:11}; ---キャッスルウォールが何らかの手段で破壊された場合、ニューキャッスルが1枚毎に破壊されたことを喋る。 キャッスルウォールは1組しか存在出来ず、壁や柵が残っている状態で新たなのキャッスルウォールを展開しようとすると古いキャッスルウォールは消滅する。 -- &new{2022-05-11 (水) 04:28:10}; -戦術もULTも耐久値あるからヒューズが天敵かな -- &new{2022-05-11 (水) 04:32:38}; -ウルト壊された時のセリフが怒りと悲しみが混じったセリフがマジでヒーロー感ある -- &new{2022-05-11 (水) 05:27:47}; -絶対無敵のバリアじゃないだけにジブじゃないと肝心なところでアテにならないなんてことはままありそうだけど、その代わり走りながら味方を守れるのはかなり楽しいな、気に入った -- &new{2022-05-11 (水) 05:34:09}; -ULTの壁に密着しながら壁の方向いてるとリロード出来ないのって仕様?地味に厄介なんだけど。リロードできる部位とできない部位が半端にあるような -- &new{2022-05-11 (水) 07:33:01}; --小さい壁もそうですよ EA君さぁ・・・ -- &new{2022-05-11 (水) 12:15:36}; -小技だけど、ウルトで着地点に飛んでる最中に空中で方向転換すると、最後に向いてる方向と垂直に壁を出すことが出来る。最初に飛んでる方向を12時としてそのまま着地すると、12時の方向を向いた壁が9時3時の角度に出現する。ウルトで飛んでる時に6時の方向に(180度旋回)空中で方向転換すると、6時の方向を向いた壁が9時3時の角度に出現する。これを使うと遮蔽物を作りながら、平地戦闘で挟み撃ちの状況を作ることが出来る。 -- &new{2022-05-11 (水) 08:24:31}; --アッシュのultに合わせて反転するようにult置けば、元の位置に残る奴と挟み撃ち出来るかもな。試してないけど。 -- &new{2022-05-11 (水) 10:50:14}; -これ、敵の前衛が単独で突出してる場合にウルトで飛び込めば敵後衛2人/ウルト壁/自分/敵前衛1人/味方2人 の位置関係になってかなり容易に3VS1からワンダウン取れるのでは ダイブタンクのDNAは時を超えて受け継がれていた…? -- &new{2022-05-11 (水) 09:09:32}; --キルムーブで分断戦術に使うのとか流行るかもな -- &new{2022-05-11 (水) 10:46:15}; --LoLのシェンのultみたいな事出来そうで面白そうだね -- &new{2022-05-11 (水) 12:04:58}; -もうちょいモバイルプロテクターの速度上がらないかな・・・思ったより小回り利かな過ぎてうーん・・・ -- &new{2022-05-11 (水) 12:42:41}; -アビリティの盾は有能だけどウルトの方はちょっと微妙な感じ?盾はおまけとまではいわないまでも移動能力のほうがメインっぽい? -- &new{2022-05-11 (水) 13:20:46}; -ランパのバリケードと同じで近接2回でウルト破壊出来ました 。部屋内みたいな閉所で使われて困った時にワンチャン殴って打開…はさすがに出来ないか -- &new{2022-05-11 (水) 14:02:37}; -完全守りキャラかと思いきやむしろ攻めキャラでした -- &new{2022-05-11 (水) 14:05:12}; --2種の盾を使う守りよりジブかと思ったら、盾で攻める小回り効くジブだった -- &new{2022-05-11 (水) 14:47:53}; -このウルト壁、壁ジャンもスパグラもできる。なんか悪用できるかな。 -- &new{2022-05-11 (水) 14:26:08}; -ウルト切る必要あるとはいえ某イカゲーみたいに味方のもとへスーパージャンプできるのつえぇわ -- &new{2022-05-11 (水) 14:43:25}; -キャッスルウォールに流れる電流ですが、展開から30秒経過すると自動で消滅するもようです。一応追記しておきます。 -- &new{2022-05-11 (水) 16:44:24}; -訓練場でキャラチェンしてもウルト普通に残るみたいです。他のキャラのやつは空中にあると残ることもあったけど、普通に残るのはなにげに初では? -- &new{2022-05-11 (水) 16:53:08}; -ULT普通につええなこれ。速度高くて即応性めっちゃ高い -- &new{2022-05-11 (水) 17:08:03}; -高性能なノックダウンシールドがあったらキャッスルに積極的に渡したほうが良いね。ちょっと新鮮な気持ち -- &new{2022-05-11 (水) 17:10:47}; -キャッスルウォールは750ダメージ(ディボ50発)与えると壊れたけど749ダメージ(ディボ47発+R99 4発)だと壊れなかった -- &new{2022-05-11 (水) 17:40:21}; --パンチなら2回で壊れる びりびりしてるやつを殴ったらダメージ受けそうだが -- &new{2022-05-11 (水) 17:46:08}; ---パンチ強いな笑、ついでにパンチ+375ダメージ(ディボ25発)だと壊れて、パンチ+374ダメージ(ディボ22発+R99 4発)だと壊れなかった -- &new{2022-05-11 (水) 17:50:20}; ---検証おつ -- &new{2022-05-11 (水) 23:46:36}; --全力で殴ると粉々になってしまうので、レジェンドを殴るときは手加減してる説 -- &new{2022-05-12 (木) 18:25:53}; -限定とはいえ爆撃系ウルトも戦術で防げるし移動は遅いが反撃しながら移動もできるし相手を見つつ前身しながら回復できたりと習熟すれば結構なパワーあるなモバイルプロテクター -- &new{2022-05-11 (水) 18:06:56}; -む、むずかしい・・・けど面白いかもこいつ -- &new{2022-05-11 (水) 20:33:47}; -リチャージ14秒なんて半端なやつな訳がないと思って検証してたらリチャージタイマー1秒だけ非表示になるだけで15秒っぽい。終了から一瞬間があるグラビティリフトと似た感じ -- &new{2022-05-11 (水) 20:45:25}; --あとタイマーの表示って実は小数点以下四捨五入な上にアビによってタイマー更新(と言うよりチャージが溜まる間隔)がまちまちなので割と信用できない -- &new{2022-05-11 (水) 20:48:40}; -戦術アビリティの旋回性能につきまして。現状このページには「指定した位置がドローンの前方180度以内なら、その位置が正面になるように回転して移動する。」との記述がありますが、実際には少し違う挙動ではないか、と感じたので自分なりに調べてみました。結論からいうと、ドローンは「ニューキャッスルの前方長方形範囲にドローンが存在する場合、進行方向に向きを変える」だと思います。ので、ドローンが近いほど細かな方向調整がしやすい反面、ドローンの並行移動が難しくなります。 -- &new{2022-05-11 (水) 21:30:11}; --反映しました。 -- &new{2022-05-11 (水) 22:28:36}; -新城さん良いキャラしてる。極めると強そう。 -- &new{2022-05-11 (水) 21:31:31}; -ニューキャッスルの日本語版の声優さんは「宮本崇弘」氏です -- &new{2022-05-11 (水) 23:52:30}; -何気に途中追加レジェンドで初の鉄壁持ちなんだな。それにしてもジブガス新城で組むとすごい暑苦しい -- &new{2022-05-12 (木) 00:10:08}; -アビリティはごり押しできるほど耐久力ないけど射線切れるし疑似ドームファイトできるし便利、ウルトはまだうまく使えないや -- &new{2022-05-12 (木) 00:35:04}; -ミラージュ「新しい体を持ったフォージかも」 -- &new{2022-05-12 (木) 00:37:39}; -ピースキーパーの弾全部吸う! -- &new{2022-05-12 (木) 01:07:26}; --鉄壁トリオの中だと何番目のデカさだろ?そういえばこれでジブコス新城で鉄壁トリオパーティー組めるな -- &new{2022-05-12 (木) 02:22:25}; ---ジブ≒ニューキャッスル>>コースティックくらい -- &new{2022-05-13 (金) 10:07:51}; -スピファ流行もあり下手なアビをゴリ押しで壊される事が増えてきた。ドームあったけぇ〜 -- &new{2022-05-12 (木) 02:22:35}; -何気に初の特定キャラへの専用フィニッシャー持ち -- &new{2022-05-12 (木) 03:13:10}; -待機中のメニュー画面で時々バンガとわいわいするの微笑ましい -- &new{2022-05-12 (木) 07:25:12}; --あれ0.06%のレア演出らしい -- &new{2022-05-12 (木) 22:15:20}; -PTの右枠にいるとマスク(メット?)外すのな。あごひげ凄いなぁ… -- &new{2022-05-12 (木) 09:30:43}; -中の人変わったとはいえ二年越しで念願の参戦かぁ……ハリス・バレーの住民たちにとっては嬉しいだろうな -- &new{2022-05-12 (木) 10:34:55}; -なんかエモーションの一つが変更になるんじゃないかという話題。ステレオタイプじゃないかって話題だそうな -- &new{2022-05-12 (木) 11:50:54}; -アルティメット強いわ。バカみたいな移動距離と着地点に大きなKB、ダメージ付きの壁がついててリチャージ120sって結構やばくないか -- &new{2022-05-12 (木) 17:15:40}; --撃ち合いしてる味方がいて飛べる場所なら迷わずウルトですっとんで行ってカバー入れる感じで使ってるけど気持ちいい。障害物飛び越えて向こう側まで行けるのもいい -- &new{2022-05-12 (木) 21:15:57}; -進化シールドとボディシールドとで回復セリフが違うのってこいつだけ? -- &new{2022-05-12 (木) 18:22:37}; --金アーマーでも進化シールド言うから単純にセリフパターンの一つっぽい -- &new{2022-05-12 (木) 22:47:43}; -プロテクターの操作が難しい 向き直るかどうかは任意で選ばせて欲しい -- &new{2022-05-12 (木) 21:58:55}; //-めっちゃ私情だけど、パーティーでニューキャッスルが輝くんやったら、ソロで輝けるようにジブを強化して差別化してほしい。例えば初心者でもプロのようにトリオを単騎で撃破できるよう、ジブのシールド耐久力を上げるとかして欲しい。今のまんまじゃキャッスルはジブの完全上い互換なっちゃう...これじゃジブ使いには酷な話だぜ... -- [[ジブラルタル使い]] &new{2022-05-12 (木) 22:00:58}; //コテハンCO -イケボ過ぎんか流石に -- &new{2022-05-12 (木) 23:28:14}; --吹替を担当してる宮本さんは2代目のグーフィーもやってるらしい -- &new{2022-05-13 (金) 16:33:05}; -妹のバンガロールに発見される危険性がないわけではない(手遅れ) -- &new{2022-05-13 (金) 00:39:05}; --同じ黒人?人種?とはいえ過去の映像と見比べられて、以前のニューキャッスルとは別人だってバレないものかね。ジャクソンは多分家族にはニューキャッスルのスーツ直しに付いて行ってるとか言って誤魔化してるんだろうけど -- &new{2022-05-13 (金) 20:39:02}; -ULT発動完了までロックオン外れるときある?高所取ってる味方にロックしてから炊いたのに地上の方の味方に合わせて発動されたんだけど -- &new{2022-05-13 (金) 01:17:42}; -このキャラと相性がいい武器ってなんですかね? -- &new{2022-05-13 (金) 08:17:13}; --無難にショットガンでしょ -- &new{2022-05-13 (金) 12:20:07}; -結論弱い ジブで良いしランパで良いしライフラで良い 3キャラの下位五換を詰め合わせただけのゴミ -- &new{2022-05-13 (金) 08:20:30}; --逆に3人の役割を1人で出来る可能性を秘めてるのは強いような気がしなくもないな? -- &new{2022-05-13 (金) 11:10:05}; ---ライフラインに至っては弱体化前ライフラインの相互互換かつ今のライフラインの上位なんだよなぁ。 -- &new{2022-05-13 (金) 11:19:53}; --アッシュも似たような事言われてたな -- &new{2022-05-13 (金) 12:19:48}; --その書き方だと割と強く聞こえるのは俺だけか? -- &new{2022-05-13 (金) 20:07:23}; --なんならそいつらは機動力ないけど+でアッシュ並みに移動できる -- &new{2022-05-13 (金) 21:52:57}; -ドローンお散歩おじさん -- &new{2022-05-13 (金) 11:45:28}; -所詮個人の感想だけど、防御方向が限られてるのと高いとはいえ耐久値がある壁ばかりだから、守勢に回ると脆い印象。逆に壁張りながら遮蔽を移動したり敵を分断したり、アビもULTも攻めや詰めの補助として使うといい感じに動けた -- &new{2022-05-13 (金) 12:27:15}; -ウルト出す足場が狭い場合、壁の形が変わる気がします。広い場所だと)みたいな形で、狭い場所だとU字に近い形で狭まっているような。、 -- &new{2022-05-13 (金) 15:57:52}; -アリーナ民的には結構悩ましいレジェンドに思う。ライフラとジブのそれぞれ相互互換的立ち位置にいるけど、特化してる両者に比べて汎化してるせいで単体では「あっちだったら...」て場面が目立つ。ジブかライフラに合わせるとかなり輝けるんだけどBRでもない限りイマイチな選択だと思うし...復帰とカバー力の鬼だからBRなら安パイピックだと思うけど、アリーナではPT組んで連携とらないと難しいんじゃないかなって思うわ -- &new{2022-05-13 (金) 15:25:05}; --たしかに対戦相手以外のチームが存在している事が評価の加点理由になってる印象はある。モバイル化前のランパの真逆版みたいな -- &new{2022-05-13 (金) 16:46:31}; --首折りフィニッシャーが欲しいところ -- &new{2022-05-13 (金) 23:16:12}; -あとアリーナ民的感想だけど、トリオだと悪くないレジェだけどデュオになると凶悪というかかなり嫌らしいレジェンドだと思うわ。3v3だとパッとしないけど2v2では適正~OPの間位に位置してる感じ。シールドドローンが使いやすくなったら3v3でも化け物になると思う -- &new{2022-05-13 (金) 19:04:40}; -ウルトって味方でも破壊出来るのか?昨日味方新城が出した壁に近づいたら破壊するってコマンド出たんだけど -- &new{2022-05-13 (金) 20:36:24}; -なんか既視感あると思ったらTF2のストーリーで壁貼りながら前進してくるIMCのライフルマンがいたよね? -- &new{2022-05-13 (金) 21:21:29}; --いたなーw懐かしすぎる -- &new{2022-05-13 (金) 22:24:40}; -使っててめっちゃ楽しいわ。ウルトで味方にすぐカバーできてアビリティもパッシブも優秀、非の打ち所がない。 -- &new{2022-05-13 (金) 21:32:33}; -攻め守り立て直し何でも出来て機動力あるから連携しやすいし場所取れたらランパの真似事も出来るしつえー! -- &new{2022-05-13 (金) 21:56:46}; -こいつのドローンの近くでライフラインのドローン出したら管刺さらなくて回復できなくなったんだけど、同じようになった人いる?ドローンと重なったりしても全然回復しないし、味方も回復してなかった -- &new{2022-05-14 (土) 00:36:10}; -思っていた以上に強くてビックリ。ダウン取ってもこいつ居たら金バック蘇生の可能性もあるから迂闊に近寄れん。逆に屋外でダウン取られたりダメトレ負けたりしたらウルト無理やり詰めて来れる。気がついた時にポータルやジャンパで引ける準備はしておきたいけど、実装されたばっかでまだわからんことも多いから既にお寿司って良くなる。 -- &new{2022-05-14 (土) 00:52:49}; -思っていた以上に強くてビックリ。ダウン取ってもこいつ居たら金バック蘇生の可能性もあるから迂闊に近寄れん。逆に屋外でダウン取られたりダメトレ負けたりしたらウルト無理やり詰めて来れる。気がついた時にポータルやジャンパで引ける準備はしておきたいけど、実装されたばっかでまだわからんことも多いから既にお寿司って良くなる。 -- &new{2022-05-14 (土) 00:53:06}; -無理矢理建物の高所に陣取って簡易的な安置作れるし、味方に遠距離から飛び込んでカバー出来るし、相手のパーティを分断しつつSGもしくはSMGの距離に詰められるし、ULTの可能性が広すぎる。なんならリキャスト早いから使い得でホント強いな -- &new{2022-05-14 (土) 01:18:48}; -ウルト使うタイミングで部隊の生存率が大きく変わってくるから優柔不断な奴が使うと性能を引き出せない。的確で素早い判断力が求められるけど、上手い奴が使うと味方のピンチを救うまさしくヒーローになれる良いキャラだね。 -- &new{2022-05-14 (土) 10:55:18}; --使い道メチャクチャ多いからどこで使うかはプレイヤーのセンスが問われる -- &new{2022-05-14 (土) 12:10:11}; -理解ある人が使うと強いが、弱い人が使うと"邪魔すぎて居ないほうがマシ"なのは、ウィリアムズ一家の特性なのかね? -- &new{2022-05-14 (土) 17:43:03}; --スモークに比べたら5000兆倍マシ -- &new{2022-05-15 (日) 09:13:21}; -ULT飛び上がり中にダウンするとゲージがちょっと減って増えなくなりました(私は71%で止まった) -- &new{2022-05-14 (土) 18:20:01}; -結局このキャラの今現在のバランスは「上手い具合に整ってる」でいいワケ? -- &new{2022-05-14 (土) 20:30:12}; --細かい不満点はありつつ、シア以降のレジェンドの中では抜群に良く仕上がってるレジェンドだと思うわ。使ってて楽しいし、使いこなす面白さもあって歴代最高の完成度だと思うわ -- &new{2022-05-15 (日) 01:05:20}; --アッシュとコイツはよく調整されてるキャラだなって思うよ -- &new{2022-05-15 (日) 02:36:07}; --ジブのがパッシブアビウルト全部強いけど、ジブと違って小回り効く感じよな。比較対象のジブが強すぎるだけで十分強いレジェンドだと思うわ -- &new{2022-05-16 (月) 03:55:59}; -動画を見て知ったんだけど、ウルトのジャンプは味方のバナーとかデスボ対象にできてその場合200mくらい飛べるのね。そしてウルトはブラックホールとスネアで発動阻止できちゃうのね。意外とちゃんとメタ出来てていいじゃん!でもテルミットで戦術とウルト無力化されるのはどうかと思ったわ -- &new{2022-05-15 (日) 01:03:24}; //-ノックダウンシールドが0パーセントのままになるバグ //早く治ってほしい -- &new{2022-05-15 (日) 04:11:35}; //改行CO -ボディシールドのときも「進化シールドをリチャージ中だ」って言うのキモいな -- &new{2022-05-15 (日) 09:44:39}; -練習する余裕がないのもあるけどもう環境からは消えてるね、ジブ切ってまでこいつを使う理由が一つもない -- &new{2022-05-15 (日) 13:53:39}; --ジブより頭使うからな -- &new{2022-05-15 (日) 16:54:21}; -こいつバトロワではジブでいいけど真正面からしか基本戦わないアリーナだとウルトのCTも軽くて強いな -- &new{2022-05-15 (日) 19:33:40}; -ジブ好きだけどこいつジブよりむずい? -- &new{2022-05-15 (日) 20:07:37}; --むずいよ、こいつは壁出した後動かすのにも頭使う上に耐久力無限じゃないから脳死で出したらすぐ壊されるし動かさないならジブより弱いし -- &new{2022-05-15 (日) 20:12:06}; --ジブより遥かに簡単だよ 機動力があるデブだからある程度他のキャラみたいに柔軟に動けて、前でも後ろでもそれなりに戦える汎用性がある。ただしアビもULTもジブみたいな絶対的な強さが全くない -- &new{2022-05-15 (日) 20:54:17}; -弱い -- &new{2022-05-15 (日) 21:01:21}; -鉄壁持ちなのに驚くほど当たり判定の話無いな、実際どうなん -- &new{2022-05-15 (日) 21:35:33}; --体感ミラージュより大きくてコースティックより小さい感じな気がする -- &new{2022-05-16 (月) 10:27:49}; -ロボコップ兄貴 -- &new{2022-05-16 (月) 01:07:25}; --サイクロップス先輩 -- &new{2022-05-16 (月) 10:26:10}; -3枠しかないのに小粒なジブみたいな立ち位置のこいつが入る余地あるのか…? それともジブコスとこいつで新宿二丁目トリオを組めとでもいうのか運営は? -- &new{2022-05-16 (月) 16:51:06}; --ULT爆撃がある以上向こうが優先されると思うけどね ジブよりは野良で気楽に守りキャラ使えるかもしれない -- &new{2022-05-16 (月) 17:33:32}; -ウルト装備してから壁のぼりとかで解除されるとずっと電子音が鳴り続けるのな、高くて不快な音がずっとなってんなと思ったわ -- &new{2022-05-16 (月) 17:11:53}; -ジブにも言えるけどショットガンの現状とマップの相乗効果でショットガン持つ人が少ないからそこまでデブさの影響が出てない気がする。ただヒットボックス自体はめちゃくちゃデカイ -- &new{2022-05-16 (月) 17:57:36}; -強いと弱い両方の意見があるのウケる 立ち回り方の差なのかね -- &new{2022-05-16 (月) 17:59:54}; -動画を全部日本語版に差し替え。今や全部ムービーに日本語吹き替え版つくようになったのね今 -- &new{2022-05-16 (月) 20:09:04}; --と思ったけど戻されたわ -- &new{2022-05-16 (月) 21:11:56}; -レイスもパイロットじゃなかったっけ? -- &new{2022-05-17 (火) 00:27:30}; --レイスは元シニアサイエンスパイロットであってコンバットパイロットではない -- &new{2022-05-17 (火) 10:24:25}; ---でもパイロットではある -- &new{2022-05-17 (火) 17:03:09}; --フルコンバット認証じゃないからタイタンには乗れないけど一応パイロット(シニアサイエンスは研究者として秀でた人が貰える認証) -- &new{2022-05-17 (火) 17:24:11}; ---そもそもフルコンバット認証って何?なんか編集合戦起きてるが検索しても出てこんし出典どこなのかタイタン2wiki当時からずっとわからんかったのよね(日本語版特有の翻訳か当時の日本fandomwikiのコピペ?)。逆にフルじゃないコンバット認証あるのかと。the prestigious Combat Pilot Certificationって地点でタイタン戦できる技能ありそうだけども(終戦までその機会がなかっただけで)。 -- &new{2022-05-18 (水) 11:25:31}; -コメントにも書いてあったけど、蘇生でノックを消耗or消費した時に捨てて拾い直すと即100%になるのを小技的な感じでパッシブアビリティ欄に書いてもいいかも…?修正されそうな挙動だけど漁夫が来ても蘇生通しやすくなるし知ってて損は無いと思う -- &new{2022-05-17 (火) 00:47:00}; -ヘルメットの下はハゲ。幸せ太りで腹は出ている。THE おっさん -- &new{2022-05-17 (火) 06:49:17}; --キルセリフでガチめのトーンでスーツが窮屈な事を伝えてくるの草 -- &new{2022-05-17 (火) 09:26:28}; -同じシールド系キャラとしてジブと比較したくなりがちだけど、実際ジブとはキャラパの方向性という面では真逆な気がする。小回りも修正も効かない代わりに絶対的な性能を押し付けて一気に盤面を破壊するジブと、絶対的な性能は無いけど立ち回りも修正もし易く、細かい優位を重ねて勝つタイプの新城。前者がフルパ向けで後者がソロ向けという印象 -- &new{2022-05-17 (火) 08:53:54}; --新城もソロで運用するには辛いものがある。プロテクターは小回り効くんだけど、ウルトは味方との間に遮蔽物があるとうまく機能しない事が多くて、だだっ広い平地じゃないと効果を発揮しにくい気がした。あと飛ぶタイミング少しでも遅くなると味方すぐ死ぬし、フルパでVC繋いだうえでいつ飛んで欲しいとかちゃんと意思疎通取らないと有効活用しづらい -- &new{2022-05-17 (火) 12:17:39}; ---野良でもランクで最終円付近になる時建物籠るならいつでも役立つよ。特に小さい家の平たい屋根を補強してやるのが結構効く。 -- &new{2022-05-23 (月) 11:57:10}; -機動力のある味方にULTで一緒に行けるから相性がいいな -- &new{2022-05-17 (火) 09:52:01}; -うちのフレがそうなんだけどVC繋いでるならULTで味方に飛ぶときは必ずひと声かけてくれ。無言で急に飛んでこられても衝撃で画面揺れるわ最悪自分の背後に壁建てられて邪魔にしかならないぞ -- &new{2022-05-17 (火) 11:22:17}; -スキルが死ぬほどストレス溜まる。旋回時に回るのはいいけどせめて予告してほしい、車でも曲がる時ウィンカー出すだろ -- &new{2022-05-17 (火) 20:49:44}; -アビリティのシールドの動きが鈍重すぎて方向転換が非実用的になっちゃってるのがな あと割と発生しがちな室内戦とかドア挟んでの戦闘だと味方を閉め出しかねなくて結構使いにくい 高所取って目の前にウルトで陣を張って居座るという、ある意味一番つまらん使い方が結局一番安全牌という -- &new{2022-05-18 (水) 17:16:00}; -フォガットゥンファミリーが元はIMCのグループなら中の人はハリスバレーに住んでてよくバレないね。尉官なら少しは顔を知られてそうだけど。というかバンガロールも脱走兵扱いされてるのかね -- &new{2022-05-18 (水) 21:20:49}; --バンガの兄貴って確かパイロットだった気がするんだけど、IMCはもちろんミリシア軍にも顔割れててもおかしくないんだよね。マジでよく隠居生活を送れたなって思うわ -- &new{2022-05-19 (木) 01:26:24}; ---退役軍人っぽい奴を殺しまわるほどミリシアはキチってないだろうし、死亡扱いになってるIMCもそっくりさんかな?って思ってるんじゃね?死亡記録もあったみたいだし。 -- &new{2022-05-23 (月) 11:13:24}; ---タイタンフォール世界って惑星間で戦争するぐらいだから一々人口やばそうだし大丈夫なんじゃないかね -- &new{2022-05-23 (月) 11:58:53}; ---一般的な概念じゃないからアレだけど「兵卒」と「将校」っていう区切りをした時に中尉って「将校の新人」のすぐ上の立場なんで士官学校出てすぐじゃないって位のポジションなんで有名人ってことは無いんじゃないかなと思う 兵卒で言えば一等兵だし。TF2のミリシアで言えばフリーボーンとかシェーバーと一緒だよ。誰か分からんだろ?序盤のミッションでボコされててすぐ死ぬから助ける事自体が実績になってるあいつらだよ -- &new{2022-05-23 (月) 15:11:29}; ---超亀になって悪いんだが、タイタンパイロットってめちゃくちゃ重要な人材だから木っ端だろうが軽視されることはないんじゃないかな?コミックの方でも候補生含めた現タイタンパイロットたちのリストが高値で取引されて狙われるくらいだし。逃亡したなら仲間にするか面倒にならないよう始末するんじゃないかなって思うわ -- &new{2022-05-23 (月) 15:58:40}; -進化シールドをリチャージしている!(Lv4の金"ボディーシールド") -- &new{2022-05-19 (木) 15:33:13}; --気にするな! -- &new{2022-05-23 (月) 12:09:19}; -ビックリするくらい強い味方と弱い味方がハッキリ分かれるレジェンドだな。スキルの使いどころが難しいから仕方ないけども -- &new{2022-05-19 (木) 22:05:34}; -結局強いのか弱いのかよくわからん。どちらかというと弱い気がする -- &new{2022-05-20 (金) 22:40:23}; -ジブはダメだったけどニューキャッスルはなんか操れてる気がする。盾キャラはタイマンの無敵感がクセになるなぁ -- &new{2022-05-21 (土) 03:16:13}; -コイツのウルト、ブラックホールやパイロンに重なるように配置すると一瞬で破壊できるんだね。即座に味方も守れるし、一番槍の突入役としても案外行けるわ -- &new{2022-05-19 (木) 20:21:38}; --設置物破壊ついてるからニューキャッスルウルト対抗ニューキャッスルウルト!新城と新城は新城有利!とかたまに見る -- &new{2022-05-21 (土) 08:40:39}; ---なんだその、レイVSレイは6:6でレイ有利みたいなやつは -- &new{2022-05-23 (月) 11:15:32}; -味方と連携取れるなら強い。連携取れないなら弱い。その差がジブ以上にはっきりしてると思うわ。特に空爆要請で一網打尽狙えるジブと違って城壁展開は場合によっては相手に安置をプレゼントする場合もあるし -- &new{2022-05-21 (土) 12:48:57}; -こいつ自身は強いし差別化もできるてるけど、同じ枠争うライバルのジブが強すぎる。ブラハに対するシアみたいな立ち位置 -- &new{2022-05-22 (日) 09:24:01}; --初期シアくらいヤバい性能じゃないとブラハの席奪えなかったもんな。ニューキャッスル、ジブに勝てるとこが多少小回り効くくらいしかない。ヒットボックスもちょっと小さくて良かったんでは -- &new{2022-05-22 (日) 20:22:08}; --そう、ニューキャッスル自身は強いんだけど結局ジブに勝てない。しかもホライゾンとかにも弱くて微妙に居場所がない -- &new{2022-05-22 (日) 22:35:34}; ---いっそジブ、ニューキャッスル、ヴァルで組むとメッチャ安定するぞ。ずっとシールドで有利な状況に持ち込めて、ダイブで敵の近くに降りても事故率を少なくできてメチャクチャ戦いやすい。 -- &new{2022-05-23 (月) 01:31:25}; ---たしかにヴァルで飛んだら降りれる有利ポジ全部抑えられてるとかもあるだろうから拠点ポンと作れるキャッスルとは相性がいい -- &new{2022-05-23 (月) 09:15:12}; ---ニューキャッスルは横方向の攻撃を長時間耐えられるのが良くて、上方向はジブでカバー。包囲されたらドームと盾焚きながらヴァルで逃げる。最強やん -- &new{2022-05-23 (月) 12:08:30}; -ストームポイントは撃ち下ろしする時に安置から顔出すまでちょっと遠いスカスカポジが多いから、顔出してすぐ隠れれる拠点を作れるのがマジで強いわ。グレ来てもアビリティのシールドと城の間に隠れればやり過ごせる場合が多い。ただミニガンがマジで天敵 -- &new{2022-05-23 (月) 12:05:14}; -マジで死にそうになったら野良が何してようがウルトで飛んでくけど許してくれ -- &new{2022-05-23 (月) 12:13:21}; --理想:お前らが何してようが死にそうになったら飛んでいくぜ 現実:俺が死にそうになったら助けを求めて飛んでいくわ -- &new{2022-05-23 (月) 14:46:16}; -使ってて楽しいけどプロテクターの移動中に変なとこで引っかかって思う様に操れない時のイライラは何とかしてほしいな -- &new{2022-05-23 (月) 23:13:44}; -金バック持ちのニューキャッスル厄介すぎる -- &new{2022-05-25 (水) 10:51:02}; -このキャラでダイヤ帯回してるけどパッシブが思ったよりも強い。ウルトも横展開してる時に孤立してるの狙われて詰めてきた時に味方の位置に即座に戻れるのは中々に協力。戦術は強いけど耐久が心許ないのとドローンの移動速度が遅すぎるのが難点。アプデでもっとはやくなんないかな -- &new{2022-05-25 (水) 16:58:49}; -ダイヤ帯でジブ・キャッスル・ヴァルの固定で回してるけど安定感すごい。1人落とされても強引にリセット可能だから、安易に詰めてくる敵は余裕でカウンターできる。 -- &new{2022-05-26 (木) 02:53:21}; -ランパの前では全てが無力で草 -- &new{2022-05-26 (木) 04:11:13}; -ウルトで味方選択した状態でピンすると面白い -- &new{2022-05-26 (木) 21:06:59}; -BGMが史上最高の男 早くバトルパスのレベルを上げたい -- &new{2022-05-26 (木) 08:50:58}; --背景がわりと重いキャラはBGM最高になりがち ホライゾン然り -- &new{2022-05-26 (木) 19:09:05}; ---ホライゾン欲しかったけど始めたのシーズン8だから無理だった…BGM再販とかしてくれないかな -- &new{2022-05-26 (木) 23:41:51}; ---バトルパスのは再販しないって言ってるらしいけど、やっぱり欲しいよねえBGM -- &new{2022-05-27 (金) 02:17:46}; ---一応Spotify等で聴けるが……ゲーム内入手はもう厳しいよなあ。ドンマイ -- [[木主]] &new{2022-05-27 (金) 11:17:23}; ---ごめんなさい、前のハンネが抜けてなかったです -- &new{2022-05-27 (金) 11:18:02}; -モバイルプロテクターの下段部分もうちょっと高くしてくれませんかね・・・ -- &new{2022-05-29 (日) 12:59:41}; --坂とかでは使えるんだけどなぁ まぁ高くしても下だけ消えるだろうし耐久力上げてもらう方がうれしい -- &new{2022-05-30 (月) 18:27:46}; -キャラは好きだけど性能がね・・・ -- &new{2022-05-29 (日) 17:01:36}; -割といい装備もらってるのに予選で40連敗した前任者はどんだけ弱かったんですかね…… -- &new{2022-05-30 (月) 20:44:21}; --彼が言うには「俺は悪くない、味方が悪い」との事。お手本のような床ペロ地雷プレイヤーですよ -- &new{2022-05-30 (月) 20:50:47}; ---あんだけ民衆にヒーローとたたえられてきたヤツの正体が一種の地雷プレイヤーって、何かの皮肉だったりするんですかねェ? -- &new{2022-05-31 (火) 16:15:49}; ---そもそも何のヒーローだったんかね。ご当地特撮モノのキャラクター? -- &new{2022-06-03 (金) 12:27:20}; -ニューキャッスルのウルト、発動まで連打してると手前に視点置いててもメッチャ遠くに設置する時あるな。設置する時は一呼吸置かないと事故るぞこれ -- &new{2022-05-31 (火) 01:43:21}; --よく変なズレ方するね。ウルトで味方に向かって飛ぶときも、味方がジャンプしてたりすると奥に行き過ぎたりする。建物の屋根に設置したいのに建物を完全に飛び越えちゃったりね。 -- &new{2022-05-31 (火) 15:41:43}; ---さっきも扉前に視点向けてたのに敵陣に突っ込んでいったわ。プロテクターの動く速度といいウルトの設置のしにくさといい、細かいところでストレス要素が残ってるのが惜しいな -- &new{2022-05-31 (火) 23:35:36}; -割りとガチでULTのロックオンのオンオフをできるようにしてくれ、デスボに判定吸われて遠方に飛んだりや不利な方に飛ぶのが怖すぎる -- &new{2022-05-31 (火) 01:57:37}; -蘇生がちゃんと差別化されてるのが結構面白い。透明化で撃たれにくくするミラージュ、盾を展開しつつ遮蔽に移動させられるニューキャッスル、二人を蘇生中でもカバーできるライフライン、ドームと空爆で近寄られないようにするジブといった具合にそれぞれの強みがあるっていう -- &new{2022-05-31 (火) 02:03:31}; -戦術アビの動きが遅いのはともかく、回転したり何もないのに止まったりと妙な挙動することが多くて信頼性に欠ける。ウルトも動きを止めてしっかり狙わないと意図した場所に行けない。ウルトで味方に飛ぶ場合は、直前の味方の動き次第で意図しない場所に飛ばされたりする。これらのせいで使いづらいという印象だけが残るキャラになってしまった。 -- &new{2022-06-01 (水) 01:05:27}; -横に展開して離れた味方にプロテクター投げても角度が変えられないのがな -- &new{2022-06-02 (木) 00:37:52}; -プロテクターが遅いのは蘇生や回復に合わせて作られてるからじゃないかな?横がもっと深ければ向き問題も緩和されそうだけど見た目が変わる事あんま無いしなぁ -- &new{2022-06-04 (土) 22:34:49}; -ガンシールド持ってない割にガスおじと比べるとヒットボックスが大きすぎるな。ジブとほぼ変わらないのは流石にきつい -- &new{2022-06-07 (火) 18:01:34}; --プロテクターがガンシールドみたいなもんだし -- &new{2022-06-09 (木) 09:02:17}; -相手もこっちのアビリティ使って撃ち合いしようぜみたいな空気のときにシールド遠くに移動させて裏切るの好き -- &new{2022-06-09 (木) 02:04:09}; -背景画像「落ちた英雄」のテキストって何時の間にか変更されてる? 以前はバンガへのインタビューで「この事件(兄が行方不明)が起きたのはクリスマスだと言っているが〜」って感じだったような……。 -- &new{2022-06-11 (土) 00:24:06}; -しゃがみ姿勢がクール -- &new{2022-06-11 (土) 19:57:29}; -正直そんな気はしてたけど、強くはないっすね…… -- &new{2022-06-11 (土) 20:45:11}; -コメ見てるとこのキャラ微妙って思う人の方が多いんすかね?ジブ使ってた身としては気軽にシールド2枚張れるわ機動力もそこそこあるわでソロでも(ジブに比べると)使いやすい強キャラだと思ってたんだけどな -- &new{2022-06-13 (月) 14:17:13}; --最終安置がどうなろうがパッシブからウルトまで腐ることがないのがかなり良い フルパ向きなのは確かだけど -- &new{2022-06-14 (火) 03:51:29}; --決して弱くはないし独自の強みもあるけど、同じ枠を争うジブが強すぎて押しのけて使うほどじゃないって感じ。撃ち合いでもガンシールドの差とかやっぱでかい -- &new{2022-06-17 (金) 21:33:01}; --アビリティの額面の性能は悪くない。ただ障害物や味方の動きに影響されやすい挙動の不安定さが防衛キャラとしては致命的な印象。総合的に見るとジブの枠奪うほどの性能ではないって感じ。 -- &new{2022-06-30 (木) 18:08:25}; --ジブ使ってるけど逆にシールド壊されるし範囲狭いし攻撃手段ないから使い道の幅が狭い気がする、戦闘全体に影響を及ぼす力が無い -- &new{2022-07-01 (金) 01:58:21}; ---ジブと違って、アビもウルトも自分用に雑に使えるってのはある意味「使いやすい」と言えるんじゃない? ジブは良くも悪くも戦闘影響力一番デカいキャラだからプレッシャーも凄い -- &new{2022-07-01 (金) 21:03:53}; ---言ってもジブと同じように内からも外からもこいつ玉遮るくせにシールド動くから体感ジブより戦犯率高いね、残り1人からの復帰力は段違いなんだけど -- &new{2022-07-02 (土) 01:23:12}; --お恥ずかしながらシールド(Qだよね?)2枚張れるの今知ったわ…じゃあ強いな -- &new{2022-07-29 (金) 04:58:51}; -こっそり実妹に手紙でも出してあげたらよかったのに 今の幸せな家庭を守りたいってのも分かるけど -- &new{2022-06-15 (水) 00:52:43}; --日本語版だと分かりにくいけど英語版のキャラ紹介だとちゃんとバンガに危険が及ばないよう連絡しなかったって書いてある -- &new{2022-06-23 (木) 21:34:04}; -ウルトの回転率が結構良いから、味方が自分と離れた状態で戦闘した時とか気軽に合流に使える -- &new{2022-06-22 (水) 18:57:29}; //-こいつ使ってるの、ピンも刺さんし意味不明な動きする正直下手くそな人としか当たった //事ないわ -- &new{2022-06-23 (木) 21:05:40}; //改行CO -優秀なパッシブや回転率のいいウルト、状況対応力に優れた戦術と非常に良いものは揃ってるんだけど、なんかシナジーが無いよね?って結論で丸まってしまう。これで駄目だったらライフラは何なんだって事になるが... -- &new{2022-07-05 (火) 01:12:27}; --↑でも書かれてたけどぶっちゃけ器用貧乏なんだよな、出来る事多いけどどれも中途半端で蘇生はともかくタンクとしてはジブに完全に負けてる、なんならジブから爆撃消してもまだジブのが上まである。 -- &new{2022-07-09 (土) 04:41:55}; ---やっぱりドームが強すぎる -- &new{2022-07-09 (土) 09:07:49}; --守りが硬いのは分かるんだけど、単に攻撃を遮れるだけでしかないから、攻め込んでくる相手に何かしらのリスクを負わせる攻撃的な守りは他のシールドキャラに劣ってるというか。 -- &new{2022-07-11 (月) 13:30:33}; -キャッスルを使えば使うほど、平面に置けば一定時間全方向からのほぼ全ての攻撃を防ぐプロテクトドームの信頼性の高さを再認識する。 -- &new{2022-07-09 (土) 14:51:05}; --全方向絶対無敵、相手へ詰めるか待つかの2択を強要出来るのえぐいと思うわ。キャッスル君の盾だと正直、壊す・投げもの・回り込む、などなどどうとでも出来ちゃうんよな。 -- &new{2022-07-15 (金) 04:36:57}; -新城のウルトは離れた味方と合流する為の移動スキルだから…… -- &new{2022-07-15 (金) 21:05:47}; -内側に入っているのかよく分からんから、全方位にしてくれ..... -- &new{2022-07-15 (金) 21:08:19}; -さっき実感したけど終盤で隠れる所が少ない所に無理矢理遮蔽物作れるの強いと思うよ。ジブと違って壊れるけど時間経過で無くなったりしないし、リング的に高所に行けない場面でも登れるキャラが1人居ればウルト移動で一緒に登れる -- &new{2022-07-16 (土) 00:09:25}; --どこにでも遮蔽作るのは確かに強いし独自性もある。けれどジブじゃないと解決できない場面と新城じゃないと解決できない場面を比較するとジブの方が圧倒的に多い。 -- &new{2022-07-16 (土) 02:18:58}; --SG持って前寄りカバーならジブ、SR持って後ろ気味スタートならニューキャッスルって感じはする。長物でアドとって、ウルトとアビで詰めるって感じ。ジブと違ってニューキャッスルにしかできないって動きではないが -- &new{2022-07-18 (月) 16:56:25}; -髭剃ってやりたい -- &new{2022-07-17 (日) 18:58:59}; -アビリティが殆どホライゾンのウルトで台無しにされるのが辛い。キャッスル弱いというかホライゾンの性能が高すぎる、ピック率も高すぎるw -- &new{2022-07-19 (火) 21:17:06}; --パッシブ強いしヒットボックスも小さいからレイス共々ベテラン戦闘狂の代表ピックって感じだよなホライゾン。どっちもうまい人に使われると厄介この上ない -- &new{2022-08-11 (木) 11:36:23}; -こんなに強化してもらっていいんすか!?競合にジブがいることが問題なだけでこのキャラ自体は強いと思ってたからしばらく調整はないと思ってた…もしや「でもジブがいるしな〜」って言い続けたらいっぱい強化してもらえるのでは?(名推理) -- &new{2022-08-09 (火) 10:12:08}; --マギーの鉄球がジブのドームを壊せるようになるけど、コイツのシールドはどうなるんだ?レアケースだけどトレーラーで一応マギーの鉄球弾いてたし -- &new{2022-08-09 (火) 21:43:12}; ---確か建造物に対して300ダメだったはずだから750耐久あるし半分も削られないと思う、ただそもそもウルトもアビもドリル刺されたら使い物にならんから結局ジブと同じくマギーが天敵ではある -- &new{2022-08-12 (金) 03:02:11}; --興奮してるとこ悪いけどこいつ普通に最弱クラスだったよ、プラチナとかで見かけたらカモでしかなかった。 -- &new{2022-08-10 (水) 23:36:35}; --モバイルプロテクター出して敵に接近できるようになったのはかなり強いよな。敵に後退を強制しつつ、味方は横に展開できる。キャッスルも高台や建物内だと無類の強さだし。ただ乱戦や遭遇戦には弱いわ、接近された後だとスキルが活きてこない -- &new{2022-08-10 (水) 15:49:01}; ---そうなんだよねえ、勢いよく攻められると実はキツイ -- &new{2022-08-11 (木) 21:00:40}; ---上や横から回り込まれない位置取りで戦闘始めると相当強いレジェンドだと思う。ウルトが遮蔽物としては最優秀なものだから、ウォール活かして戦えるならかなり有利だし、プロテクターは移動速度上がって多様な使い途が出来た。ただしヒューズとランパートに対しては相性最悪 -- &new{2022-08-11 (木) 17:20:05}; -ポテンシャルを感じる -- &new{2022-08-14 (日) 22:00:03}; -シアみたいに大会で使われた瞬間手のひら返されそうな雰囲気がある -- &new{2022-08-19 (金) 15:27:23}; --シアは雑に強いけどこいつは使いこなすのむずいタイプだから手のひら返しはないかな… -- &new{2022-09-19 (月) 21:00:31}; -キンキャニだとちょっとパッとしないけど、後半のストポでは輝きそう -- &new{2022-08-20 (土) 17:40:16}; -蘇生長押しにできるようにしてくれねぇかな他が長押しだからキャンセルの感覚が違って困るわ -- &new{2022-09-01 (木) 00:43:35}; -こいつのウルト着地時に隙結構ある気がするし着地範囲に敵いたらマッドマギーみたいにダメージとかスタン付与しても文句言われなそう -- &new{2022-09-03 (土) 15:54:46}; --ガシャガシャ壁出てくるんじゃなくて地面から全部一気に生えてほしい -- &new{2022-09-25 (日) 06:39:27}; -こいつ使ってる人やたら蘇生したがるけど敵の目の前で蘇生とかしても仮に通ったとしても金ノック無い限りまた瞬殺されるだけだから何の意味もないという事を知ったほうがいい -- &new{2022-09-08 (木) 13:57:49}; --状況が分からんからなんとも言えないが俺は蘇生できるならしてほしいかな。蘇生された後キャラによってはすぐ逃げられるしワンチャン作ってくれたほうがありがたい -- &new{2022-09-08 (木) 14:58:12}; --明らかな無理救はあるあるだと思う。あとずさり滅茶苦茶早いからもう一人がカバーで制圧射撃なりしてくれてる陣地にダウンした人連れて帰るムーブ出来たら理想だけどね。たぶん木主さんは陣地もへったくれもない詰められてどうしようもない状態のこと言ってるのかね。 -- &new{2022-09-10 (土) 06:56:46}; --逆に言えば金ノックさえあれば蘇生通る分ライフラよりは使えるんだよね。 -- &new{2022-09-10 (土) 23:26:26}; -ホライゾン・シア・マギーあたりの天敵との遭遇率高すぎてとことん微妙なのが正直な感想。 -- &new{2022-09-22 (木) 19:46:55}; -射線増やすのにキャッスルウォールで移動したら電気バリアついてるの知らない人が一目散に突っ込んできて壁乗り越えようとして痺れてるのわろた -- &new{2022-09-25 (日) 15:26:32}; -コントロールでこいつのult構えるとめっちゃエラー落ちするんだけど自分だけかな? -- &new{2022-10-19 (水) 15:29:19}; //-なんど説明を読んでも街1つ売り払う位の借金の下りが理解できない… //TFやってる人なら分かるのかな -- &new{2022-10-20 (木) 01:24:49}; //改行CO -デフォで金ノックまでいかない劣化の蘇生回復少しつけてもいい気がする -- &new{2022-11-23 (水) 07:11:24}; -キャッスルウォール今のままなら付加価値つけるかCT短縮が妥当だと思うなぁ。高所一瞬で取れるから強くない?って言われたけどウルトじゃないのに一瞬で高所取れる奴結構いるんすよ。 -- &new{2022-12-10 (土) 08:12:12}; -金ノックありきでようやくBランク上位、無いとCランク。正直グレやウルトに対して弱いのに蘇生した後も貧弱過ぎるのはランクにいらない。てかジブでいい。 -- &new{2023-01-19 (木) 18:05:37}; -遥か彼方から飛んできて壁を敷いて味方を守ってくれる神のようなキャッソーがいた。体力ミリの時に来てくれてアリガトウ -- &new{2023-01-22 (日) 15:06:47}; -最近ジャンプパッドで飛びながらult使うと落ちる謎のバグ(特にコントロール)がある。新城使いの皆さん気をつけて -- &new{2023-01-22 (日) 15:09:27}; //-チームデスマッチで城壁焚いたら猛者気取りパスに壊された。何がしたいんや -- &new{2023-02-20 (月) 12:31:42}; //板違いによりCO -ULTは展開時に近くの敵を吹き飛ばしてほしい -- &new{2023-03-09 (木) 23:54:54}; -回復速度半減とかあってもいいと思う -- &new{2023-03-22 (水) 06:43:24}; -モバイルプロテクターでヒートウェーブのダメージ回避できるな。実用性はともかく -- &new{2023-03-29 (水) 06:07:24}; -ジブもだけどキャラ性能でタイマン圧倒できるキャラはほんま楽しい -- &new{2023-04-23 (日) 03:59:06}; //-初めて知ったんだが、ウルト完全展開前にどっかしらぶっ壊すと(自分の場合は中央の部分で確認)、チャージ状態にならないのな //多分シーラ以外不可能だが //後もしかして展開モーション中ってウォールって被ダメージ上がってたりする? //シーラ1発20ダメくらい出てたんだが -- &new{2023-05-05 (金) 08:12:17}; //改行CO -...息,してねえな... -- &new{2023-06-28 (水) 17:53:09}; //-ウルト持て余してる人は射線を通されたくない位置にウルト焚くと良さげ //建物の屋根の角とかでウルト焚くと縁に沿って展開していくからほぼ90°守れる壁ができる -- &new{2023-06-29 (木) 02:50:37}; //改行CO -上手いニューキャッスルと弱いニューキャッスルの違いは蘇生キャンセルをして撃ちあえるかどうか。正直1vs2で近くに味方がダウンしてたら蘇生キャンセル使って普通に撃ち勝てるぐらいこのキャラポテンシャルある -- &new{2023-06-29 (木) 03:00:23}; //-新城でランク潜るならノックダウンシールドは常に味方が装備してるレベルとか気にして漁ったほうがいい //レベル3でも即席の遮蔽物として十二分に働くからクラフトでも優先して作った方がいい -- &new{2023-06-29 (木) 03:05:46}; //改行CO -性格やキャラクター的な意味ではレジェンドの中では一番好み 三枚目ヒーローすこ -- &new{2023-06-30 (金) 12:27:33}; -車(の助手席)に乗った時の台詞はコイツがぶっちぎりで笑える。「まァだ着かないのォォ!?」「遊園地まだァー!?」「ネェー!オナカスイタァー!!」...君は幼稚園児かな? -- &new{2023-06-30 (金) 15:02:49}; --正義を探しに行ってくる→「ダウンした!」→赤い🔌 -- &new{2023-07-05 (水) 12:29:49}; -今のランクは部隊減らないからライフラと組んで城作りながらアーマー強化するのがアツいってマスター帯のフレンドが言ってた 俺が真似して使ったらただのクソデブだった… -- &new{2023-09-04 (月) 19:27:16}; -シーズン17以降忘れ去られた男、ジャクソン・ウィリアムズ(ニューキャッスル) -- &new{2023-09-13 (水) 10:12:11}; -こいつが味方に来たら高レアノックあげたいのにそもそも全然味方に来ないの悲しい -- &new{2023-09-27 (水) 03:33:56}; -強化欲しいけれど内容によっては壊れちゃうくらいの性能はあるんだな…って滅茶苦茶コイツが刺さった場面出くわして思った -- &new{2023-10-11 (水) 12:57:38}; -登場初期からマギーにメタられてんだよなぁ -- &new{2023-10-19 (木) 11:15:17}; --ヒーローっぽいキャラであるニューキャッスルのメタが悪役(自称)キャラであるマッドマギーなの、なんかいいね。 -- &new{2023-10-20 (金) 12:43:13}; -パッシブでボディシールドみたいにノックダウンシールドを進化させられるようにしてあげても良いんじゃなかろうか -- &new{2023-10-20 (金) 02:14:56}; -すでに結構強い部類だと思うけど強化入るのありがてえ。そろそろ壊れそう -- &new{2023-10-29 (日) 00:00:54}; --登場からほぼ強化しかされてないし、実際強いのに使用率最下位争いの常連なのが悲しい。似たような境遇のヒューズやマギーと比べると爽快感のあるタイプじゃないのが駄目なのかな。サポート枠ライバルに人気のライフラインやローバがいるのもきつい。 -- &new{2023-10-31 (火) 16:23:42}; ---よおブラザー、俺たち縁の下の力持ちタイプの悲しい性だな -- &new{2023-10-31 (火) 16:52:38}; -今回の調整、イマイチ違いが分からない… -- &new{2023-11-01 (水) 19:20:42}; --ウルトで飛んだときのジャンプの高さが上がったらしい。着地点に指定できる高さは変わらない。着地硬直は変わってないと思う。適用忘れてんじゃないかな。強化ではないな -- &new{2023-11-01 (水) 20:55:03}; ---ありがとう、てっきり崖上にトンデモジャンプできるのかと思ってた… -- &new{2023-11-01 (水) 22:09:10}; ---射撃訓練場でちょっと触ったけどやっぱりわからんよね 専門家なら体感できるのかな -- &new{2023-11-01 (水) 22:51:26}; -ほんとに強化されて無かったっぽくて草 -- &new{2023-11-07 (火) 13:25:48}; -ジブにはガンシールドがあるのにこいつにはないのおかしいだろ! -- &new{2023-11-20 (月) 00:33:14}; -プロテクター出してタイマン勝ってる時だけは最高に楽しいのに -- &new{2023-11-20 (月) 05:36:15}; -なんかこいつオリンパスで強くない? -- &new{2023-11-20 (月) 08:52:27}; -こいつのモバイルプロテクターって敵に直撃で20ダメージもあるのか。アッシュのアークスネアが10ダメージで、ウィスラーが20ダメージだから結構強いな。 -- &new{2024-01-17 (水) 09:03:16}; -こいつワットソンと組むとかなり強いな。空爆やらグレやらキャッスルウォールの天敵を無効かしてくれる。 -- &new{2024-01-17 (水) 20:43:58}; -アップグレードの2はほぼ固定として、3がどっちか迷うなぁ。最終円でバッチし位置決まればウルトだし、でも無理蘇生通せる事多いから蘇生強化は捨て難いし。ウルトの7割が移動用になってるのがなぁ。 -- &new{2024-03-12 (火) 02:07:32}; --2は移動速度強化にしてるね。シールドの脆さを嘆く場面が今のところあまりない。3はウルト強化かな。チャージ切れるころにはもうウルト溜まる安心感が好き。でも役に立ってる実感はそんなにない。 -- &new{2024-03-12 (火) 09:37:54}; ---ほんそれ。シールド壊されること少ないし、あっても少しの上昇じゃ変わらないような特殊な状況(シーラぶっぱなしてくるときとか)しかないから、速度で固定よね。 -- &new{2024-03-12 (火) 12:24:28}; ---先のアプデで移動速度も耐久値も強化もらったのも大きい。強化前の状態だったら耐久も一考だった。でも武器スプリントの速度で動く壁は詰める時に便利すぎる。 -- &new{2024-03-12 (火) 13:44:51}; --アップグレード悩む時は置いといてもいいかも。城発動→着地までにアップグレード選択すれば耐久上がってたから蘇生必要なら左で、居を構えるなら右みたいな -- &new{2024-05-22 (水) 17:18:53}; -ロックダウンで結構強いっていうどうでもいい情報置いときますね -- &new{2024-03-31 (日) 23:51:00}; --ジブラルタルを使っているときに丁度ピックされたけど、ガチガチだったわ デブ三人衆が一番強いまである -- &new{2024-04-01 (月) 16:15:15}; --蘇生のないロックダウンだとジブで良いかなという印象ある。ガスをシャットアウトできるかできないかは結構大きい。もちろん両立はあり。時間切れギリギリにプロテクターやドームで強襲して最後の抵抗を制しきるとポイント大きく加算されるから攻めの選択肢としても悪くないんじゃないかと -- &new{2024-04-01 (月) 17:16:25}; -ジブ以上に見かけない -- &new{2024-04-01 (月) 14:46:37}; -アップグレードが全部地味なんだよなー、他のサポートみたいにもっとアプグレ前提の派手なテコ入れしてもいいと思うが -- &new{2024-04-11 (木) 00:24:39}; --もうキャッスルウォール全方位でいいよね -- &new{2024-04-11 (木) 10:24:48}; //---もうなんなら屋根付いててもいいよね。 //景色も楽しみたいから2階建てで。 //あとやっぱり子供部屋も欲しい!バス・トイレは別がいいし、キッチンは広めで、収納スペースも多いとありがたいし、やっぱり家庭菜園とか夢だから庭は必須かな(笑) -- &new{2024-05-07 (火) 13:53:51}; //改行CO -城貼るとドリルBBAもブラホBBAにも狙われる。ついでに眼帯マリオにもママ落とされる。もう攻めるしかないじゃないですか!!!! -- &new{2024-04-11 (木) 10:46:59}; -S21の強化 「盾正面からの飛来物無効」はいいが、何故ウルトは例外…? -- &new{2024-05-07 (火) 23:14:27}; -MP展開速度の上昇は目に見えて使いやすくなったな。今までは中距離で撃たれて後出し展開するとシールド割られる手前までダメージ受けてたけど強化後はタイミングによっては25削られることも無くなったわ。第三アップグレードも右が頭一つ飛びぬけて強いけどフルパでやるなら左も普通に強いから悩むんだよなぁ・・・ -- &new{2024-05-08 (水) 12:19:02}; -モンケンはモバテクで返せてグレはウォールで消せるから壁等を背にすれば射撃か空爆等で対抗するしかないか。射線確保にウォールで飛んでグレで黙らされるのが無くなるのいいな。 -- &new{2024-05-08 (水) 23:18:09}; -ワットソンのULTの効果も加わって流石に実用性出てきたな。ULT2個みたいなもんだし当然だけど -- &new{2024-05-22 (水) 12:44:57}; -環境的に天敵のランパートが少ないからかなり暴れられて良いね -- &new{2024-05-23 (木) 07:17:25}; -グレ消せるようになってからコントロールでメチャクチャに強い -- &new{2024-05-27 (月) 22:26:36}; -前まで金ノック無しなら確実にミラクルワーカー選んでたけど、通電状態でグレ消せるようになったからストロングホールド一択かもしれない -- &new{2024-05-28 (火) 09:26:10}; -これだけ強化されても尚使用率ワースト2位なの草。まあシアみたいに害悪キャラではないからもっと強化してもいいんやで -- &new{2024-06-04 (火) 00:01:09}; -そろそろ再評価の流れ来てほしい -- &new{2024-06-28 (金) 20:14:33}; -モバテクを横に向けながら前進させる方法を追記。 -- &new{2024-07-29 (月) 20:39:13}; -正直、やってる事が特殊過ぎるのと防御よりなせいでどれだけ強化貰っても使い手がほとんど増えない。そのせいで敵にいた時が厄介すぎる -- &new{2024-08-21 (水) 16:21:05}; -S22から「モバテク速度UPのパークが無効になっている」との事、愛用者はご注意 -- &new{2024-08-23 (金) 21:49:34}; --知らんと取ってたわ、情報ありがとう。直ってるかどうか毎週チェックしてみる -- &new{2024-08-24 (土) 00:19:17}; ---2週間経って、新城専の人がようやく気付いたらしい 1バグ直すと5バグ増えるEAクオリティ -- &new{2024-08-24 (土) 00:58:46}; ---スプリット2のアップデートで無事修正されたようです。よかったよかった -- &new{2024-09-18 (水) 10:49:32}; -プレマス帯でトップ5入りおめでとう -- &new{2024-09-07 (土) 16:14:50}; -だいぶ数増えたよね よく見かける -- &new{2024-10-14 (月) 00:03:28}; -なんかモバシ投げると制御効かずにすべるように勝手に移動しちゃうことない? -- &new{2024-10-24 (木) 20:46:25}; -アップグレードはレベル2.3どっちも良さげに見えるけど人気というか無難なのはどっちなのかな -- &new{2024-11-16 (土) 17:27:54}; --ヒーローハッスルとストロングホールドだね。蘇生時の移動力が上がると回り込みに対応できるから旋回が遅いという大きな弱点をカバーできるようになるのと、救世主によるシールド回復ってコンジットの戦術を全員にばらまくのと同じようなもので持続時間も短いから即座の立て直しには有効だけどそれより2分間投擲物シャットアウトできる方が有効かなと思う -- &new{2024-11-16 (土) 20:37:52}; --個人的にURTは体勢立て直しか強襲して敵落とすのに使うからストホより救世主にしてるなー。Lv2はハッスルで良いと思うけど前シーズンではスイフトに助けられたからたまに使いたくなる -- &new{2024-11-17 (日) 19:20:17}; -かなり前からだけどコイツのpixivの記事やたらと持ち上げられまくってて草生える -- &new{2024-11-26 (火) 22:00:18}; -現状恐らく不具合アリ。 通常よりもウルトのチャージ持続時間が1分伸びている。 通常ウルトは2分、ストロングホールドで4分。 -- &new{2024-11-30 (土) 20:05:06}; --ほんまや。ストロングホールドいらんくて草 -- &new{2024-11-30 (土) 20:28:25}; //-昨晩使ったらダウン中のプロテクター移動できなくなってた //サイレントナーフなのかバグなのかはわからない -- &new{2025-02-14 (金) 12:00:21}; //改行CO -またソロランクで見かけなくなった -- &new{2025-02-21 (金) 08:33:12};
[[ニューキャッスル]] -アルティメット展開後しばらく壁が光ってるけど何か効果あるんですかね? -- &new{2022-05-11 (水) 03:35:59}; --訓練場のボット君で試したけど、ウルト出した直後のビリビリは外から触ると41ダメージ食らってました。 ビリビリがなくなるとダメージ判定もなくなるようです。ビリビリの持続時間とダメージ計算式は不明。 -- &new{2022-05-11 (水) 08:13:31}; --単発は20ダメ+スタン。ワットソンフェンスと似たような効果かな。自分も喰らうので展開後正面から入ろうとする味方は一応注意かも -- &new{2022-05-11 (水) 08:19:35}; ---フレと検証したけど味方(自分)のは喰らわないっぽい、敵のキャッスルウォールだと喰らう。(ワットソンそのまんまの仕様?) -- &new{2022-05-11 (水) 17:06:26}; -モバイルプロテクターPVみたいに上半分消すのってどうやるの? -- &new{2022-05-11 (水) 03:41:04}; --上と下で壁が分かれててどちらも耐久力が約350。上が割れたら下だけ残る -- &new{2022-05-11 (水) 04:27:49}; ---thx任意で切り替えはできないのね -- &new{2022-05-11 (水) 04:47:24}; -キャッスルウォール耐久力760(ランパートのシーラを当てて確認)。なおこれは1枚分の数値。 -- &new{2022-05-11 (水) 03:57:34}; --展開枚数は最大5枚。平地では中央・左端・右端に立った状態で隠れられる壁(以下壁と呼ぶ)、中央の壁と左右の壁の間に立ったままでは隠れられず、ダウンやしゃがみで隠れられる壁(以下柵と呼ぶ)を展開する。 展開の条件は「中央の壁が完全な状態で展開出来る場所」であること。 階段下などで左右の壁が展開出来る高さが無い場合、柵と同じ高さで展開が停止する。 また左右のスペースが十分に確保できない場合、壁や柵の枚数自体が減る。枚数が少なくなる状態で展開しても、他の壁の耐久には影響しない。 -- &new{2022-05-11 (水) 04:20:11}; ---キャッスルウォールが何らかの手段で破壊された場合、ニューキャッスルが1枚毎に破壊されたことを喋る。 キャッスルウォールは1組しか存在出来ず、壁や柵が残っている状態で新たなのキャッスルウォールを展開しようとすると古いキャッスルウォールは消滅する。 -- &new{2022-05-11 (水) 04:28:10}; -戦術もULTも耐久値あるからヒューズが天敵かな -- &new{2022-05-11 (水) 04:32:38}; -ウルト壊された時のセリフが怒りと悲しみが混じったセリフがマジでヒーロー感ある -- &new{2022-05-11 (水) 05:27:47}; -絶対無敵のバリアじゃないだけにジブじゃないと肝心なところでアテにならないなんてことはままありそうだけど、その代わり走りながら味方を守れるのはかなり楽しいな、気に入った -- &new{2022-05-11 (水) 05:34:09}; -ULTの壁に密着しながら壁の方向いてるとリロード出来ないのって仕様?地味に厄介なんだけど。リロードできる部位とできない部位が半端にあるような -- &new{2022-05-11 (水) 07:33:01}; --小さい壁もそうですよ EA君さぁ・・・ -- &new{2022-05-11 (水) 12:15:36}; -小技だけど、ウルトで着地点に飛んでる最中に空中で方向転換すると、最後に向いてる方向と垂直に壁を出すことが出来る。最初に飛んでる方向を12時としてそのまま着地すると、12時の方向を向いた壁が9時3時の角度に出現する。ウルトで飛んでる時に6時の方向に(180度旋回)空中で方向転換すると、6時の方向を向いた壁が9時3時の角度に出現する。これを使うと遮蔽物を作りながら、平地戦闘で挟み撃ちの状況を作ることが出来る。 -- &new{2022-05-11 (水) 08:24:31}; --アッシュのultに合わせて反転するようにult置けば、元の位置に残る奴と挟み撃ち出来るかもな。試してないけど。 -- &new{2022-05-11 (水) 10:50:14}; -これ、敵の前衛が単独で突出してる場合にウルトで飛び込めば敵後衛2人/ウルト壁/自分/敵前衛1人/味方2人 の位置関係になってかなり容易に3VS1からワンダウン取れるのでは ダイブタンクのDNAは時を超えて受け継がれていた…? -- &new{2022-05-11 (水) 09:09:32}; --キルムーブで分断戦術に使うのとか流行るかもな -- &new{2022-05-11 (水) 10:46:15}; --LoLのシェンのultみたいな事出来そうで面白そうだね -- &new{2022-05-11 (水) 12:04:58}; -もうちょいモバイルプロテクターの速度上がらないかな・・・思ったより小回り利かな過ぎてうーん・・・ -- &new{2022-05-11 (水) 12:42:41}; -アビリティの盾は有能だけどウルトの方はちょっと微妙な感じ?盾はおまけとまではいわないまでも移動能力のほうがメインっぽい? -- &new{2022-05-11 (水) 13:20:46}; -ランパのバリケードと同じで近接2回でウルト破壊出来ました 。部屋内みたいな閉所で使われて困った時にワンチャン殴って打開…はさすがに出来ないか -- &new{2022-05-11 (水) 14:02:37}; -完全守りキャラかと思いきやむしろ攻めキャラでした -- &new{2022-05-11 (水) 14:05:12}; --2種の盾を使う守りよりジブかと思ったら、盾で攻める小回り効くジブだった -- &new{2022-05-11 (水) 14:47:53}; -このウルト壁、壁ジャンもスパグラもできる。なんか悪用できるかな。 -- &new{2022-05-11 (水) 14:26:08}; -ウルト切る必要あるとはいえ某イカゲーみたいに味方のもとへスーパージャンプできるのつえぇわ -- &new{2022-05-11 (水) 14:43:25}; -キャッスルウォールに流れる電流ですが、展開から30秒経過すると自動で消滅するもようです。一応追記しておきます。 -- &new{2022-05-11 (水) 16:44:24}; -訓練場でキャラチェンしてもウルト普通に残るみたいです。他のキャラのやつは空中にあると残ることもあったけど、普通に残るのはなにげに初では? -- &new{2022-05-11 (水) 16:53:08}; -ULT普通につええなこれ。速度高くて即応性めっちゃ高い -- &new{2022-05-11 (水) 17:08:03}; -高性能なノックダウンシールドがあったらキャッスルに積極的に渡したほうが良いね。ちょっと新鮮な気持ち -- &new{2022-05-11 (水) 17:10:47}; -キャッスルウォールは750ダメージ(ディボ50発)与えると壊れたけど749ダメージ(ディボ47発+R99 4発)だと壊れなかった -- &new{2022-05-11 (水) 17:40:21}; --パンチなら2回で壊れる びりびりしてるやつを殴ったらダメージ受けそうだが -- &new{2022-05-11 (水) 17:46:08}; ---パンチ強いな笑、ついでにパンチ+375ダメージ(ディボ25発)だと壊れて、パンチ+374ダメージ(ディボ22発+R99 4発)だと壊れなかった -- &new{2022-05-11 (水) 17:50:20}; ---検証おつ -- &new{2022-05-11 (水) 23:46:36}; --全力で殴ると粉々になってしまうので、レジェンドを殴るときは手加減してる説 -- &new{2022-05-12 (木) 18:25:53}; -限定とはいえ爆撃系ウルトも戦術で防げるし移動は遅いが反撃しながら移動もできるし相手を見つつ前身しながら回復できたりと習熟すれば結構なパワーあるなモバイルプロテクター -- &new{2022-05-11 (水) 18:06:56}; -む、むずかしい・・・けど面白いかもこいつ -- &new{2022-05-11 (水) 20:33:47}; -リチャージ14秒なんて半端なやつな訳がないと思って検証してたらリチャージタイマー1秒だけ非表示になるだけで15秒っぽい。終了から一瞬間があるグラビティリフトと似た感じ -- &new{2022-05-11 (水) 20:45:25}; --あとタイマーの表示って実は小数点以下四捨五入な上にアビによってタイマー更新(と言うよりチャージが溜まる間隔)がまちまちなので割と信用できない -- &new{2022-05-11 (水) 20:48:40}; -戦術アビリティの旋回性能につきまして。現状このページには「指定した位置がドローンの前方180度以内なら、その位置が正面になるように回転して移動する。」との記述がありますが、実際には少し違う挙動ではないか、と感じたので自分なりに調べてみました。結論からいうと、ドローンは「ニューキャッスルの前方長方形範囲にドローンが存在する場合、進行方向に向きを変える」だと思います。ので、ドローンが近いほど細かな方向調整がしやすい反面、ドローンの並行移動が難しくなります。 -- &new{2022-05-11 (水) 21:30:11}; --反映しました。 -- &new{2022-05-11 (水) 22:28:36}; -新城さん良いキャラしてる。極めると強そう。 -- &new{2022-05-11 (水) 21:31:31}; -ニューキャッスルの日本語版の声優さんは「宮本崇弘」氏です -- &new{2022-05-11 (水) 23:52:30}; -何気に途中追加レジェンドで初の鉄壁持ちなんだな。それにしてもジブガス新城で組むとすごい暑苦しい -- &new{2022-05-12 (木) 00:10:08}; -アビリティはごり押しできるほど耐久力ないけど射線切れるし疑似ドームファイトできるし便利、ウルトはまだうまく使えないや -- &new{2022-05-12 (木) 00:35:04}; -ミラージュ「新しい体を持ったフォージかも」 -- &new{2022-05-12 (木) 00:37:39}; -ピースキーパーの弾全部吸う! -- &new{2022-05-12 (木) 01:07:26}; --鉄壁トリオの中だと何番目のデカさだろ?そういえばこれでジブコス新城で鉄壁トリオパーティー組めるな -- &new{2022-05-12 (木) 02:22:25}; ---ジブ≒ニューキャッスル>>コースティックくらい -- &new{2022-05-13 (金) 10:07:51}; -スピファ流行もあり下手なアビをゴリ押しで壊される事が増えてきた。ドームあったけぇ〜 -- &new{2022-05-12 (木) 02:22:35}; -何気に初の特定キャラへの専用フィニッシャー持ち -- &new{2022-05-12 (木) 03:13:10}; -待機中のメニュー画面で時々バンガとわいわいするの微笑ましい -- &new{2022-05-12 (木) 07:25:12}; --あれ0.06%のレア演出らしい -- &new{2022-05-12 (木) 22:15:20}; -PTの右枠にいるとマスク(メット?)外すのな。あごひげ凄いなぁ… -- &new{2022-05-12 (木) 09:30:43}; -中の人変わったとはいえ二年越しで念願の参戦かぁ……ハリス・バレーの住民たちにとっては嬉しいだろうな -- &new{2022-05-12 (木) 10:34:55}; -なんかエモーションの一つが変更になるんじゃないかという話題。ステレオタイプじゃないかって話題だそうな -- &new{2022-05-12 (木) 11:50:54}; -アルティメット強いわ。バカみたいな移動距離と着地点に大きなKB、ダメージ付きの壁がついててリチャージ120sって結構やばくないか -- &new{2022-05-12 (木) 17:15:40}; --撃ち合いしてる味方がいて飛べる場所なら迷わずウルトですっとんで行ってカバー入れる感じで使ってるけど気持ちいい。障害物飛び越えて向こう側まで行けるのもいい -- &new{2022-05-12 (木) 21:15:57}; -進化シールドとボディシールドとで回復セリフが違うのってこいつだけ? -- &new{2022-05-12 (木) 18:22:37}; --金アーマーでも進化シールド言うから単純にセリフパターンの一つっぽい -- &new{2022-05-12 (木) 22:47:43}; -プロテクターの操作が難しい 向き直るかどうかは任意で選ばせて欲しい -- &new{2022-05-12 (木) 21:58:55}; //-めっちゃ私情だけど、パーティーでニューキャッスルが輝くんやったら、ソロで輝けるようにジブを強化して差別化してほしい。例えば初心者でもプロのようにトリオを単騎で撃破できるよう、ジブのシールド耐久力を上げるとかして欲しい。今のまんまじゃキャッスルはジブの完全上い互換なっちゃう...これじゃジブ使いには酷な話だぜ... -- [[ジブラルタル使い]] &new{2022-05-12 (木) 22:00:58}; //コテハンCO -イケボ過ぎんか流石に -- &new{2022-05-12 (木) 23:28:14}; --吹替を担当してる宮本さんは2代目のグーフィーもやってるらしい -- &new{2022-05-13 (金) 16:33:05}; -妹のバンガロールに発見される危険性がないわけではない(手遅れ) -- &new{2022-05-13 (金) 00:39:05}; --同じ黒人?人種?とはいえ過去の映像と見比べられて、以前のニューキャッスルとは別人だってバレないものかね。ジャクソンは多分家族にはニューキャッスルのスーツ直しに付いて行ってるとか言って誤魔化してるんだろうけど -- &new{2022-05-13 (金) 20:39:02}; -ULT発動完了までロックオン外れるときある?高所取ってる味方にロックしてから炊いたのに地上の方の味方に合わせて発動されたんだけど -- &new{2022-05-13 (金) 01:17:42}; -このキャラと相性がいい武器ってなんですかね? -- &new{2022-05-13 (金) 08:17:13}; --無難にショットガンでしょ -- &new{2022-05-13 (金) 12:20:07}; -結論弱い ジブで良いしランパで良いしライフラで良い 3キャラの下位五換を詰め合わせただけのゴミ -- &new{2022-05-13 (金) 08:20:30}; --逆に3人の役割を1人で出来る可能性を秘めてるのは強いような気がしなくもないな? -- &new{2022-05-13 (金) 11:10:05}; ---ライフラインに至っては弱体化前ライフラインの相互互換かつ今のライフラインの上位なんだよなぁ。 -- &new{2022-05-13 (金) 11:19:53}; --アッシュも似たような事言われてたな -- &new{2022-05-13 (金) 12:19:48}; --その書き方だと割と強く聞こえるのは俺だけか? -- &new{2022-05-13 (金) 20:07:23}; --なんならそいつらは機動力ないけど+でアッシュ並みに移動できる -- &new{2022-05-13 (金) 21:52:57}; -ドローンお散歩おじさん -- &new{2022-05-13 (金) 11:45:28}; -所詮個人の感想だけど、防御方向が限られてるのと高いとはいえ耐久値がある壁ばかりだから、守勢に回ると脆い印象。逆に壁張りながら遮蔽を移動したり敵を分断したり、アビもULTも攻めや詰めの補助として使うといい感じに動けた -- &new{2022-05-13 (金) 12:27:15}; -ウルト出す足場が狭い場合、壁の形が変わる気がします。広い場所だと)みたいな形で、狭い場所だとU字に近い形で狭まっているような。、 -- &new{2022-05-13 (金) 15:57:52}; -アリーナ民的には結構悩ましいレジェンドに思う。ライフラとジブのそれぞれ相互互換的立ち位置にいるけど、特化してる両者に比べて汎化してるせいで単体では「あっちだったら...」て場面が目立つ。ジブかライフラに合わせるとかなり輝けるんだけどBRでもない限りイマイチな選択だと思うし...復帰とカバー力の鬼だからBRなら安パイピックだと思うけど、アリーナではPT組んで連携とらないと難しいんじゃないかなって思うわ -- &new{2022-05-13 (金) 15:25:05}; --たしかに対戦相手以外のチームが存在している事が評価の加点理由になってる印象はある。モバイル化前のランパの真逆版みたいな -- &new{2022-05-13 (金) 16:46:31}; --首折りフィニッシャーが欲しいところ -- &new{2022-05-13 (金) 23:16:12}; -あとアリーナ民的感想だけど、トリオだと悪くないレジェだけどデュオになると凶悪というかかなり嫌らしいレジェンドだと思うわ。3v3だとパッとしないけど2v2では適正~OPの間位に位置してる感じ。シールドドローンが使いやすくなったら3v3でも化け物になると思う -- &new{2022-05-13 (金) 19:04:40}; -ウルトって味方でも破壊出来るのか?昨日味方新城が出した壁に近づいたら破壊するってコマンド出たんだけど -- &new{2022-05-13 (金) 20:36:24}; -なんか既視感あると思ったらTF2のストーリーで壁貼りながら前進してくるIMCのライフルマンがいたよね? -- &new{2022-05-13 (金) 21:21:29}; --いたなーw懐かしすぎる -- &new{2022-05-13 (金) 22:24:40}; -使っててめっちゃ楽しいわ。ウルトで味方にすぐカバーできてアビリティもパッシブも優秀、非の打ち所がない。 -- &new{2022-05-13 (金) 21:32:33}; -攻め守り立て直し何でも出来て機動力あるから連携しやすいし場所取れたらランパの真似事も出来るしつえー! -- &new{2022-05-13 (金) 21:56:46}; -こいつのドローンの近くでライフラインのドローン出したら管刺さらなくて回復できなくなったんだけど、同じようになった人いる?ドローンと重なったりしても全然回復しないし、味方も回復してなかった -- &new{2022-05-14 (土) 00:36:10}; -思っていた以上に強くてビックリ。ダウン取ってもこいつ居たら金バック蘇生の可能性もあるから迂闊に近寄れん。逆に屋外でダウン取られたりダメトレ負けたりしたらウルト無理やり詰めて来れる。気がついた時にポータルやジャンパで引ける準備はしておきたいけど、実装されたばっかでまだわからんことも多いから既にお寿司って良くなる。 -- &new{2022-05-14 (土) 00:52:49}; -思っていた以上に強くてビックリ。ダウン取ってもこいつ居たら金バック蘇生の可能性もあるから迂闊に近寄れん。逆に屋外でダウン取られたりダメトレ負けたりしたらウルト無理やり詰めて来れる。気がついた時にポータルやジャンパで引ける準備はしておきたいけど、実装されたばっかでまだわからんことも多いから既にお寿司って良くなる。 -- &new{2022-05-14 (土) 00:53:06}; -無理矢理建物の高所に陣取って簡易的な安置作れるし、味方に遠距離から飛び込んでカバー出来るし、相手のパーティを分断しつつSGもしくはSMGの距離に詰められるし、ULTの可能性が広すぎる。なんならリキャスト早いから使い得でホント強いな -- &new{2022-05-14 (土) 01:18:48}; -ウルト使うタイミングで部隊の生存率が大きく変わってくるから優柔不断な奴が使うと性能を引き出せない。的確で素早い判断力が求められるけど、上手い奴が使うと味方のピンチを救うまさしくヒーローになれる良いキャラだね。 -- &new{2022-05-14 (土) 10:55:18}; --使い道メチャクチャ多いからどこで使うかはプレイヤーのセンスが問われる -- &new{2022-05-14 (土) 12:10:11}; -理解ある人が使うと強いが、弱い人が使うと"邪魔すぎて居ないほうがマシ"なのは、ウィリアムズ一家の特性なのかね? -- &new{2022-05-14 (土) 17:43:03}; --スモークに比べたら5000兆倍マシ -- &new{2022-05-15 (日) 09:13:21}; -ULT飛び上がり中にダウンするとゲージがちょっと減って増えなくなりました(私は71%で止まった) -- &new{2022-05-14 (土) 18:20:01}; -結局このキャラの今現在のバランスは「上手い具合に整ってる」でいいワケ? -- &new{2022-05-14 (土) 20:30:12}; --細かい不満点はありつつ、シア以降のレジェンドの中では抜群に良く仕上がってるレジェンドだと思うわ。使ってて楽しいし、使いこなす面白さもあって歴代最高の完成度だと思うわ -- &new{2022-05-15 (日) 01:05:20}; --アッシュとコイツはよく調整されてるキャラだなって思うよ -- &new{2022-05-15 (日) 02:36:07}; --ジブのがパッシブアビウルト全部強いけど、ジブと違って小回り効く感じよな。比較対象のジブが強すぎるだけで十分強いレジェンドだと思うわ -- &new{2022-05-16 (月) 03:55:59}; -動画を見て知ったんだけど、ウルトのジャンプは味方のバナーとかデスボ対象にできてその場合200mくらい飛べるのね。そしてウルトはブラックホールとスネアで発動阻止できちゃうのね。意外とちゃんとメタ出来てていいじゃん!でもテルミットで戦術とウルト無力化されるのはどうかと思ったわ -- &new{2022-05-15 (日) 01:03:24}; //-ノックダウンシールドが0パーセントのままになるバグ //早く治ってほしい -- &new{2022-05-15 (日) 04:11:35}; //改行CO -ボディシールドのときも「進化シールドをリチャージ中だ」って言うのキモいな -- &new{2022-05-15 (日) 09:44:39}; -練習する余裕がないのもあるけどもう環境からは消えてるね、ジブ切ってまでこいつを使う理由が一つもない -- &new{2022-05-15 (日) 13:53:39}; --ジブより頭使うからな -- &new{2022-05-15 (日) 16:54:21}; -こいつバトロワではジブでいいけど真正面からしか基本戦わないアリーナだとウルトのCTも軽くて強いな -- &new{2022-05-15 (日) 19:33:40}; -ジブ好きだけどこいつジブよりむずい? -- &new{2022-05-15 (日) 20:07:37}; --むずいよ、こいつは壁出した後動かすのにも頭使う上に耐久力無限じゃないから脳死で出したらすぐ壊されるし動かさないならジブより弱いし -- &new{2022-05-15 (日) 20:12:06}; --ジブより遥かに簡単だよ 機動力があるデブだからある程度他のキャラみたいに柔軟に動けて、前でも後ろでもそれなりに戦える汎用性がある。ただしアビもULTもジブみたいな絶対的な強さが全くない -- &new{2022-05-15 (日) 20:54:17}; -弱い -- &new{2022-05-15 (日) 21:01:21}; -鉄壁持ちなのに驚くほど当たり判定の話無いな、実際どうなん -- &new{2022-05-15 (日) 21:35:33}; --体感ミラージュより大きくてコースティックより小さい感じな気がする -- &new{2022-05-16 (月) 10:27:49}; -ロボコップ兄貴 -- &new{2022-05-16 (月) 01:07:25}; --サイクロップス先輩 -- &new{2022-05-16 (月) 10:26:10}; -3枠しかないのに小粒なジブみたいな立ち位置のこいつが入る余地あるのか…? それともジブコスとこいつで新宿二丁目トリオを組めとでもいうのか運営は? -- &new{2022-05-16 (月) 16:51:06}; --ULT爆撃がある以上向こうが優先されると思うけどね ジブよりは野良で気楽に守りキャラ使えるかもしれない -- &new{2022-05-16 (月) 17:33:32}; -ウルト装備してから壁のぼりとかで解除されるとずっと電子音が鳴り続けるのな、高くて不快な音がずっとなってんなと思ったわ -- &new{2022-05-16 (月) 17:11:53}; -ジブにも言えるけどショットガンの現状とマップの相乗効果でショットガン持つ人が少ないからそこまでデブさの影響が出てない気がする。ただヒットボックス自体はめちゃくちゃデカイ -- &new{2022-05-16 (月) 17:57:36}; -強いと弱い両方の意見があるのウケる 立ち回り方の差なのかね -- &new{2022-05-16 (月) 17:59:54}; -動画を全部日本語版に差し替え。今や全部ムービーに日本語吹き替え版つくようになったのね今 -- &new{2022-05-16 (月) 20:09:04}; --と思ったけど戻されたわ -- &new{2022-05-16 (月) 21:11:56}; -レイスもパイロットじゃなかったっけ? -- &new{2022-05-17 (火) 00:27:30}; --レイスは元シニアサイエンスパイロットであってコンバットパイロットではない -- &new{2022-05-17 (火) 10:24:25}; ---でもパイロットではある -- &new{2022-05-17 (火) 17:03:09}; --フルコンバット認証じゃないからタイタンには乗れないけど一応パイロット(シニアサイエンスは研究者として秀でた人が貰える認証) -- &new{2022-05-17 (火) 17:24:11}; ---そもそもフルコンバット認証って何?なんか編集合戦起きてるが検索しても出てこんし出典どこなのかタイタン2wiki当時からずっとわからんかったのよね(日本語版特有の翻訳か当時の日本fandomwikiのコピペ?)。逆にフルじゃないコンバット認証あるのかと。the prestigious Combat Pilot Certificationって地点でタイタン戦できる技能ありそうだけども(終戦までその機会がなかっただけで)。 -- &new{2022-05-18 (水) 11:25:31}; -コメントにも書いてあったけど、蘇生でノックを消耗or消費した時に捨てて拾い直すと即100%になるのを小技的な感じでパッシブアビリティ欄に書いてもいいかも…?修正されそうな挙動だけど漁夫が来ても蘇生通しやすくなるし知ってて損は無いと思う -- &new{2022-05-17 (火) 00:47:00}; -ヘルメットの下はハゲ。幸せ太りで腹は出ている。THE おっさん -- &new{2022-05-17 (火) 06:49:17}; --キルセリフでガチめのトーンでスーツが窮屈な事を伝えてくるの草 -- &new{2022-05-17 (火) 09:26:28}; -同じシールド系キャラとしてジブと比較したくなりがちだけど、実際ジブとはキャラパの方向性という面では真逆な気がする。小回りも修正も効かない代わりに絶対的な性能を押し付けて一気に盤面を破壊するジブと、絶対的な性能は無いけど立ち回りも修正もし易く、細かい優位を重ねて勝つタイプの新城。前者がフルパ向けで後者がソロ向けという印象 -- &new{2022-05-17 (火) 08:53:54}; --新城もソロで運用するには辛いものがある。プロテクターは小回り効くんだけど、ウルトは味方との間に遮蔽物があるとうまく機能しない事が多くて、だだっ広い平地じゃないと効果を発揮しにくい気がした。あと飛ぶタイミング少しでも遅くなると味方すぐ死ぬし、フルパでVC繋いだうえでいつ飛んで欲しいとかちゃんと意思疎通取らないと有効活用しづらい -- &new{2022-05-17 (火) 12:17:39}; ---野良でもランクで最終円付近になる時建物籠るならいつでも役立つよ。特に小さい家の平たい屋根を補強してやるのが結構効く。 -- &new{2022-05-23 (月) 11:57:10}; -機動力のある味方にULTで一緒に行けるから相性がいいな -- &new{2022-05-17 (火) 09:52:01}; -うちのフレがそうなんだけどVC繋いでるならULTで味方に飛ぶときは必ずひと声かけてくれ。無言で急に飛んでこられても衝撃で画面揺れるわ最悪自分の背後に壁建てられて邪魔にしかならないぞ -- &new{2022-05-17 (火) 11:22:17}; -スキルが死ぬほどストレス溜まる。旋回時に回るのはいいけどせめて予告してほしい、車でも曲がる時ウィンカー出すだろ -- &new{2022-05-17 (火) 20:49:44}; -アビリティのシールドの動きが鈍重すぎて方向転換が非実用的になっちゃってるのがな あと割と発生しがちな室内戦とかドア挟んでの戦闘だと味方を閉め出しかねなくて結構使いにくい 高所取って目の前にウルトで陣を張って居座るという、ある意味一番つまらん使い方が結局一番安全牌という -- &new{2022-05-18 (水) 17:16:00}; -フォガットゥンファミリーが元はIMCのグループなら中の人はハリスバレーに住んでてよくバレないね。尉官なら少しは顔を知られてそうだけど。というかバンガロールも脱走兵扱いされてるのかね -- &new{2022-05-18 (水) 21:20:49}; --バンガの兄貴って確かパイロットだった気がするんだけど、IMCはもちろんミリシア軍にも顔割れててもおかしくないんだよね。マジでよく隠居生活を送れたなって思うわ -- &new{2022-05-19 (木) 01:26:24}; ---退役軍人っぽい奴を殺しまわるほどミリシアはキチってないだろうし、死亡扱いになってるIMCもそっくりさんかな?って思ってるんじゃね?死亡記録もあったみたいだし。 -- &new{2022-05-23 (月) 11:13:24}; ---タイタンフォール世界って惑星間で戦争するぐらいだから一々人口やばそうだし大丈夫なんじゃないかね -- &new{2022-05-23 (月) 11:58:53}; ---一般的な概念じゃないからアレだけど「兵卒」と「将校」っていう区切りをした時に中尉って「将校の新人」のすぐ上の立場なんで士官学校出てすぐじゃないって位のポジションなんで有名人ってことは無いんじゃないかなと思う 兵卒で言えば一等兵だし。TF2のミリシアで言えばフリーボーンとかシェーバーと一緒だよ。誰か分からんだろ?序盤のミッションでボコされててすぐ死ぬから助ける事自体が実績になってるあいつらだよ -- &new{2022-05-23 (月) 15:11:29}; ---超亀になって悪いんだが、タイタンパイロットってめちゃくちゃ重要な人材だから木っ端だろうが軽視されることはないんじゃないかな?コミックの方でも候補生含めた現タイタンパイロットたちのリストが高値で取引されて狙われるくらいだし。逃亡したなら仲間にするか面倒にならないよう始末するんじゃないかなって思うわ -- &new{2022-05-23 (月) 15:58:40}; -進化シールドをリチャージしている!(Lv4の金"ボディーシールド") -- &new{2022-05-19 (木) 15:33:13}; --気にするな! -- &new{2022-05-23 (月) 12:09:19}; -ビックリするくらい強い味方と弱い味方がハッキリ分かれるレジェンドだな。スキルの使いどころが難しいから仕方ないけども -- &new{2022-05-19 (木) 22:05:34}; -結局強いのか弱いのかよくわからん。どちらかというと弱い気がする -- &new{2022-05-20 (金) 22:40:23}; -ジブはダメだったけどニューキャッスルはなんか操れてる気がする。盾キャラはタイマンの無敵感がクセになるなぁ -- &new{2022-05-21 (土) 03:16:13}; -コイツのウルト、ブラックホールやパイロンに重なるように配置すると一瞬で破壊できるんだね。即座に味方も守れるし、一番槍の突入役としても案外行けるわ -- &new{2022-05-19 (木) 20:21:38}; --設置物破壊ついてるからニューキャッスルウルト対抗ニューキャッスルウルト!新城と新城は新城有利!とかたまに見る -- &new{2022-05-21 (土) 08:40:39}; ---なんだその、レイVSレイは6:6でレイ有利みたいなやつは -- &new{2022-05-23 (月) 11:15:32}; -味方と連携取れるなら強い。連携取れないなら弱い。その差がジブ以上にはっきりしてると思うわ。特に空爆要請で一網打尽狙えるジブと違って城壁展開は場合によっては相手に安置をプレゼントする場合もあるし -- &new{2022-05-21 (土) 12:48:57}; -こいつ自身は強いし差別化もできるてるけど、同じ枠争うライバルのジブが強すぎる。ブラハに対するシアみたいな立ち位置 -- &new{2022-05-22 (日) 09:24:01}; --初期シアくらいヤバい性能じゃないとブラハの席奪えなかったもんな。ニューキャッスル、ジブに勝てるとこが多少小回り効くくらいしかない。ヒットボックスもちょっと小さくて良かったんでは -- &new{2022-05-22 (日) 20:22:08}; --そう、ニューキャッスル自身は強いんだけど結局ジブに勝てない。しかもホライゾンとかにも弱くて微妙に居場所がない -- &new{2022-05-22 (日) 22:35:34}; ---いっそジブ、ニューキャッスル、ヴァルで組むとメッチャ安定するぞ。ずっとシールドで有利な状況に持ち込めて、ダイブで敵の近くに降りても事故率を少なくできてメチャクチャ戦いやすい。 -- &new{2022-05-23 (月) 01:31:25}; ---たしかにヴァルで飛んだら降りれる有利ポジ全部抑えられてるとかもあるだろうから拠点ポンと作れるキャッスルとは相性がいい -- &new{2022-05-23 (月) 09:15:12}; ---ニューキャッスルは横方向の攻撃を長時間耐えられるのが良くて、上方向はジブでカバー。包囲されたらドームと盾焚きながらヴァルで逃げる。最強やん -- &new{2022-05-23 (月) 12:08:30}; -ストームポイントは撃ち下ろしする時に安置から顔出すまでちょっと遠いスカスカポジが多いから、顔出してすぐ隠れれる拠点を作れるのがマジで強いわ。グレ来てもアビリティのシールドと城の間に隠れればやり過ごせる場合が多い。ただミニガンがマジで天敵 -- &new{2022-05-23 (月) 12:05:14}; -マジで死にそうになったら野良が何してようがウルトで飛んでくけど許してくれ -- &new{2022-05-23 (月) 12:13:21}; --理想:お前らが何してようが死にそうになったら飛んでいくぜ 現実:俺が死にそうになったら助けを求めて飛んでいくわ -- &new{2022-05-23 (月) 14:46:16}; -使ってて楽しいけどプロテクターの移動中に変なとこで引っかかって思う様に操れない時のイライラは何とかしてほしいな -- &new{2022-05-23 (月) 23:13:44}; -金バック持ちのニューキャッスル厄介すぎる -- &new{2022-05-25 (水) 10:51:02}; -このキャラでダイヤ帯回してるけどパッシブが思ったよりも強い。ウルトも横展開してる時に孤立してるの狙われて詰めてきた時に味方の位置に即座に戻れるのは中々に協力。戦術は強いけど耐久が心許ないのとドローンの移動速度が遅すぎるのが難点。アプデでもっとはやくなんないかな -- &new{2022-05-25 (水) 16:58:49}; -ダイヤ帯でジブ・キャッスル・ヴァルの固定で回してるけど安定感すごい。1人落とされても強引にリセット可能だから、安易に詰めてくる敵は余裕でカウンターできる。 -- &new{2022-05-26 (木) 02:53:21}; -ランパの前では全てが無力で草 -- &new{2022-05-26 (木) 04:11:13}; -ウルトで味方選択した状態でピンすると面白い -- &new{2022-05-26 (木) 21:06:59}; -BGMが史上最高の男 早くバトルパスのレベルを上げたい -- &new{2022-05-26 (木) 08:50:58}; --背景がわりと重いキャラはBGM最高になりがち ホライゾン然り -- &new{2022-05-26 (木) 19:09:05}; ---ホライゾン欲しかったけど始めたのシーズン8だから無理だった…BGM再販とかしてくれないかな -- &new{2022-05-26 (木) 23:41:51}; ---バトルパスのは再販しないって言ってるらしいけど、やっぱり欲しいよねえBGM -- &new{2022-05-27 (金) 02:17:46}; ---一応Spotify等で聴けるが……ゲーム内入手はもう厳しいよなあ。ドンマイ -- [[木主]] &new{2022-05-27 (金) 11:17:23}; ---ごめんなさい、前のハンネが抜けてなかったです -- &new{2022-05-27 (金) 11:18:02}; -モバイルプロテクターの下段部分もうちょっと高くしてくれませんかね・・・ -- &new{2022-05-29 (日) 12:59:41}; --坂とかでは使えるんだけどなぁ まぁ高くしても下だけ消えるだろうし耐久力上げてもらう方がうれしい -- &new{2022-05-30 (月) 18:27:46}; -キャラは好きだけど性能がね・・・ -- &new{2022-05-29 (日) 17:01:36}; -割といい装備もらってるのに予選で40連敗した前任者はどんだけ弱かったんですかね…… -- &new{2022-05-30 (月) 20:44:21}; --彼が言うには「俺は悪くない、味方が悪い」との事。お手本のような床ペロ地雷プレイヤーですよ -- &new{2022-05-30 (月) 20:50:47}; ---あんだけ民衆にヒーローとたたえられてきたヤツの正体が一種の地雷プレイヤーって、何かの皮肉だったりするんですかねェ? -- &new{2022-05-31 (火) 16:15:49}; ---そもそも何のヒーローだったんかね。ご当地特撮モノのキャラクター? -- &new{2022-06-03 (金) 12:27:20}; -ニューキャッスルのウルト、発動まで連打してると手前に視点置いててもメッチャ遠くに設置する時あるな。設置する時は一呼吸置かないと事故るぞこれ -- &new{2022-05-31 (火) 01:43:21}; --よく変なズレ方するね。ウルトで味方に向かって飛ぶときも、味方がジャンプしてたりすると奥に行き過ぎたりする。建物の屋根に設置したいのに建物を完全に飛び越えちゃったりね。 -- &new{2022-05-31 (火) 15:41:43}; ---さっきも扉前に視点向けてたのに敵陣に突っ込んでいったわ。プロテクターの動く速度といいウルトの設置のしにくさといい、細かいところでストレス要素が残ってるのが惜しいな -- &new{2022-05-31 (火) 23:35:36}; -割りとガチでULTのロックオンのオンオフをできるようにしてくれ、デスボに判定吸われて遠方に飛んだりや不利な方に飛ぶのが怖すぎる -- &new{2022-05-31 (火) 01:57:37}; -蘇生がちゃんと差別化されてるのが結構面白い。透明化で撃たれにくくするミラージュ、盾を展開しつつ遮蔽に移動させられるニューキャッスル、二人を蘇生中でもカバーできるライフライン、ドームと空爆で近寄られないようにするジブといった具合にそれぞれの強みがあるっていう -- &new{2022-05-31 (火) 02:03:31}; -戦術アビの動きが遅いのはともかく、回転したり何もないのに止まったりと妙な挙動することが多くて信頼性に欠ける。ウルトも動きを止めてしっかり狙わないと意図した場所に行けない。ウルトで味方に飛ぶ場合は、直前の味方の動き次第で意図しない場所に飛ばされたりする。これらのせいで使いづらいという印象だけが残るキャラになってしまった。 -- &new{2022-06-01 (水) 01:05:27}; -横に展開して離れた味方にプロテクター投げても角度が変えられないのがな -- &new{2022-06-02 (木) 00:37:52}; -プロテクターが遅いのは蘇生や回復に合わせて作られてるからじゃないかな?横がもっと深ければ向き問題も緩和されそうだけど見た目が変わる事あんま無いしなぁ -- &new{2022-06-04 (土) 22:34:49}; -ガンシールド持ってない割にガスおじと比べるとヒットボックスが大きすぎるな。ジブとほぼ変わらないのは流石にきつい -- &new{2022-06-07 (火) 18:01:34}; --プロテクターがガンシールドみたいなもんだし -- &new{2022-06-09 (木) 09:02:17}; -相手もこっちのアビリティ使って撃ち合いしようぜみたいな空気のときにシールド遠くに移動させて裏切るの好き -- &new{2022-06-09 (木) 02:04:09}; -背景画像「落ちた英雄」のテキストって何時の間にか変更されてる? 以前はバンガへのインタビューで「この事件(兄が行方不明)が起きたのはクリスマスだと言っているが〜」って感じだったような……。 -- &new{2022-06-11 (土) 00:24:06}; -しゃがみ姿勢がクール -- &new{2022-06-11 (土) 19:57:29}; -正直そんな気はしてたけど、強くはないっすね…… -- &new{2022-06-11 (土) 20:45:11}; -コメ見てるとこのキャラ微妙って思う人の方が多いんすかね?ジブ使ってた身としては気軽にシールド2枚張れるわ機動力もそこそこあるわでソロでも(ジブに比べると)使いやすい強キャラだと思ってたんだけどな -- &new{2022-06-13 (月) 14:17:13}; --最終安置がどうなろうがパッシブからウルトまで腐ることがないのがかなり良い フルパ向きなのは確かだけど -- &new{2022-06-14 (火) 03:51:29}; --決して弱くはないし独自の強みもあるけど、同じ枠を争うジブが強すぎて押しのけて使うほどじゃないって感じ。撃ち合いでもガンシールドの差とかやっぱでかい -- &new{2022-06-17 (金) 21:33:01}; --アビリティの額面の性能は悪くない。ただ障害物や味方の動きに影響されやすい挙動の不安定さが防衛キャラとしては致命的な印象。総合的に見るとジブの枠奪うほどの性能ではないって感じ。 -- &new{2022-06-30 (木) 18:08:25}; --ジブ使ってるけど逆にシールド壊されるし範囲狭いし攻撃手段ないから使い道の幅が狭い気がする、戦闘全体に影響を及ぼす力が無い -- &new{2022-07-01 (金) 01:58:21}; ---ジブと違って、アビもウルトも自分用に雑に使えるってのはある意味「使いやすい」と言えるんじゃない? ジブは良くも悪くも戦闘影響力一番デカいキャラだからプレッシャーも凄い -- &new{2022-07-01 (金) 21:03:53}; ---言ってもジブと同じように内からも外からもこいつ玉遮るくせにシールド動くから体感ジブより戦犯率高いね、残り1人からの復帰力は段違いなんだけど -- &new{2022-07-02 (土) 01:23:12}; --お恥ずかしながらシールド(Qだよね?)2枚張れるの今知ったわ…じゃあ強いな -- &new{2022-07-29 (金) 04:58:51}; -こっそり実妹に手紙でも出してあげたらよかったのに 今の幸せな家庭を守りたいってのも分かるけど -- &new{2022-06-15 (水) 00:52:43}; --日本語版だと分かりにくいけど英語版のキャラ紹介だとちゃんとバンガに危険が及ばないよう連絡しなかったって書いてある -- &new{2022-06-23 (木) 21:34:04}; -ウルトの回転率が結構良いから、味方が自分と離れた状態で戦闘した時とか気軽に合流に使える -- &new{2022-06-22 (水) 18:57:29}; //-こいつ使ってるの、ピンも刺さんし意味不明な動きする正直下手くそな人としか当たった //事ないわ -- &new{2022-06-23 (木) 21:05:40}; //改行CO -優秀なパッシブや回転率のいいウルト、状況対応力に優れた戦術と非常に良いものは揃ってるんだけど、なんかシナジーが無いよね?って結論で丸まってしまう。これで駄目だったらライフラは何なんだって事になるが... -- &new{2022-07-05 (火) 01:12:27}; --↑でも書かれてたけどぶっちゃけ器用貧乏なんだよな、出来る事多いけどどれも中途半端で蘇生はともかくタンクとしてはジブに完全に負けてる、なんならジブから爆撃消してもまだジブのが上まである。 -- &new{2022-07-09 (土) 04:41:55}; ---やっぱりドームが強すぎる -- &new{2022-07-09 (土) 09:07:49}; --守りが硬いのは分かるんだけど、単に攻撃を遮れるだけでしかないから、攻め込んでくる相手に何かしらのリスクを負わせる攻撃的な守りは他のシールドキャラに劣ってるというか。 -- &new{2022-07-11 (月) 13:30:33}; -キャッスルを使えば使うほど、平面に置けば一定時間全方向からのほぼ全ての攻撃を防ぐプロテクトドームの信頼性の高さを再認識する。 -- &new{2022-07-09 (土) 14:51:05}; --全方向絶対無敵、相手へ詰めるか待つかの2択を強要出来るのえぐいと思うわ。キャッスル君の盾だと正直、壊す・投げもの・回り込む、などなどどうとでも出来ちゃうんよな。 -- &new{2022-07-15 (金) 04:36:57}; -新城のウルトは離れた味方と合流する為の移動スキルだから…… -- &new{2022-07-15 (金) 21:05:47}; -内側に入っているのかよく分からんから、全方位にしてくれ..... -- &new{2022-07-15 (金) 21:08:19}; -さっき実感したけど終盤で隠れる所が少ない所に無理矢理遮蔽物作れるの強いと思うよ。ジブと違って壊れるけど時間経過で無くなったりしないし、リング的に高所に行けない場面でも登れるキャラが1人居ればウルト移動で一緒に登れる -- &new{2022-07-16 (土) 00:09:25}; --どこにでも遮蔽作るのは確かに強いし独自性もある。けれどジブじゃないと解決できない場面と新城じゃないと解決できない場面を比較するとジブの方が圧倒的に多い。 -- &new{2022-07-16 (土) 02:18:58}; --SG持って前寄りカバーならジブ、SR持って後ろ気味スタートならニューキャッスルって感じはする。長物でアドとって、ウルトとアビで詰めるって感じ。ジブと違ってニューキャッスルにしかできないって動きではないが -- &new{2022-07-18 (月) 16:56:25}; -髭剃ってやりたい -- &new{2022-07-17 (日) 18:58:59}; -アビリティが殆どホライゾンのウルトで台無しにされるのが辛い。キャッスル弱いというかホライゾンの性能が高すぎる、ピック率も高すぎるw -- &new{2022-07-19 (火) 21:17:06}; --パッシブ強いしヒットボックスも小さいからレイス共々ベテラン戦闘狂の代表ピックって感じだよなホライゾン。どっちもうまい人に使われると厄介この上ない -- &new{2022-08-11 (木) 11:36:23}; -こんなに強化してもらっていいんすか!?競合にジブがいることが問題なだけでこのキャラ自体は強いと思ってたからしばらく調整はないと思ってた…もしや「でもジブがいるしな〜」って言い続けたらいっぱい強化してもらえるのでは?(名推理) -- &new{2022-08-09 (火) 10:12:08}; --マギーの鉄球がジブのドームを壊せるようになるけど、コイツのシールドはどうなるんだ?レアケースだけどトレーラーで一応マギーの鉄球弾いてたし -- &new{2022-08-09 (火) 21:43:12}; ---確か建造物に対して300ダメだったはずだから750耐久あるし半分も削られないと思う、ただそもそもウルトもアビもドリル刺されたら使い物にならんから結局ジブと同じくマギーが天敵ではある -- &new{2022-08-12 (金) 03:02:11}; --興奮してるとこ悪いけどこいつ普通に最弱クラスだったよ、プラチナとかで見かけたらカモでしかなかった。 -- &new{2022-08-10 (水) 23:36:35}; --モバイルプロテクター出して敵に接近できるようになったのはかなり強いよな。敵に後退を強制しつつ、味方は横に展開できる。キャッスルも高台や建物内だと無類の強さだし。ただ乱戦や遭遇戦には弱いわ、接近された後だとスキルが活きてこない -- &new{2022-08-10 (水) 15:49:01}; ---そうなんだよねえ、勢いよく攻められると実はキツイ -- &new{2022-08-11 (木) 21:00:40}; ---上や横から回り込まれない位置取りで戦闘始めると相当強いレジェンドだと思う。ウルトが遮蔽物としては最優秀なものだから、ウォール活かして戦えるならかなり有利だし、プロテクターは移動速度上がって多様な使い途が出来た。ただしヒューズとランパートに対しては相性最悪 -- &new{2022-08-11 (木) 17:20:05}; -ポテンシャルを感じる -- &new{2022-08-14 (日) 22:00:03}; -シアみたいに大会で使われた瞬間手のひら返されそうな雰囲気がある -- &new{2022-08-19 (金) 15:27:23}; --シアは雑に強いけどこいつは使いこなすのむずいタイプだから手のひら返しはないかな… -- &new{2022-09-19 (月) 21:00:31}; -キンキャニだとちょっとパッとしないけど、後半のストポでは輝きそう -- &new{2022-08-20 (土) 17:40:16}; -蘇生長押しにできるようにしてくれねぇかな他が長押しだからキャンセルの感覚が違って困るわ -- &new{2022-09-01 (木) 00:43:35}; -こいつのウルト着地時に隙結構ある気がするし着地範囲に敵いたらマッドマギーみたいにダメージとかスタン付与しても文句言われなそう -- &new{2022-09-03 (土) 15:54:46}; --ガシャガシャ壁出てくるんじゃなくて地面から全部一気に生えてほしい -- &new{2022-09-25 (日) 06:39:27}; -こいつ使ってる人やたら蘇生したがるけど敵の目の前で蘇生とかしても仮に通ったとしても金ノック無い限りまた瞬殺されるだけだから何の意味もないという事を知ったほうがいい -- &new{2022-09-08 (木) 13:57:49}; --状況が分からんからなんとも言えないが俺は蘇生できるならしてほしいかな。蘇生された後キャラによってはすぐ逃げられるしワンチャン作ってくれたほうがありがたい -- &new{2022-09-08 (木) 14:58:12}; --明らかな無理救はあるあるだと思う。あとずさり滅茶苦茶早いからもう一人がカバーで制圧射撃なりしてくれてる陣地にダウンした人連れて帰るムーブ出来たら理想だけどね。たぶん木主さんは陣地もへったくれもない詰められてどうしようもない状態のこと言ってるのかね。 -- &new{2022-09-10 (土) 06:56:46}; --逆に言えば金ノックさえあれば蘇生通る分ライフラよりは使えるんだよね。 -- &new{2022-09-10 (土) 23:26:26}; -ホライゾン・シア・マギーあたりの天敵との遭遇率高すぎてとことん微妙なのが正直な感想。 -- &new{2022-09-22 (木) 19:46:55}; -射線増やすのにキャッスルウォールで移動したら電気バリアついてるの知らない人が一目散に突っ込んできて壁乗り越えようとして痺れてるのわろた -- &new{2022-09-25 (日) 15:26:32}; -コントロールでこいつのult構えるとめっちゃエラー落ちするんだけど自分だけかな? -- &new{2022-10-19 (水) 15:29:19}; //-なんど説明を読んでも街1つ売り払う位の借金の下りが理解できない… //TFやってる人なら分かるのかな -- &new{2022-10-20 (木) 01:24:49}; //改行CO -デフォで金ノックまでいかない劣化の蘇生回復少しつけてもいい気がする -- &new{2022-11-23 (水) 07:11:24}; -キャッスルウォール今のままなら付加価値つけるかCT短縮が妥当だと思うなぁ。高所一瞬で取れるから強くない?って言われたけどウルトじゃないのに一瞬で高所取れる奴結構いるんすよ。 -- &new{2022-12-10 (土) 08:12:12}; -金ノックありきでようやくBランク上位、無いとCランク。正直グレやウルトに対して弱いのに蘇生した後も貧弱過ぎるのはランクにいらない。てかジブでいい。 -- &new{2023-01-19 (木) 18:05:37}; -遥か彼方から飛んできて壁を敷いて味方を守ってくれる神のようなキャッソーがいた。体力ミリの時に来てくれてアリガトウ -- &new{2023-01-22 (日) 15:06:47}; -最近ジャンプパッドで飛びながらult使うと落ちる謎のバグ(特にコントロール)がある。新城使いの皆さん気をつけて -- &new{2023-01-22 (日) 15:09:27}; //-チームデスマッチで城壁焚いたら猛者気取りパスに壊された。何がしたいんや -- &new{2023-02-20 (月) 12:31:42}; //板違いによりCO -ULTは展開時に近くの敵を吹き飛ばしてほしい -- &new{2023-03-09 (木) 23:54:54}; -回復速度半減とかあってもいいと思う -- &new{2023-03-22 (水) 06:43:24}; -モバイルプロテクターでヒートウェーブのダメージ回避できるな。実用性はともかく -- &new{2023-03-29 (水) 06:07:24}; -ジブもだけどキャラ性能でタイマン圧倒できるキャラはほんま楽しい -- &new{2023-04-23 (日) 03:59:06}; //-初めて知ったんだが、ウルト完全展開前にどっかしらぶっ壊すと(自分の場合は中央の部分で確認)、チャージ状態にならないのな //多分シーラ以外不可能だが //後もしかして展開モーション中ってウォールって被ダメージ上がってたりする? //シーラ1発20ダメくらい出てたんだが -- &new{2023-05-05 (金) 08:12:17}; //改行CO -...息,してねえな... -- &new{2023-06-28 (水) 17:53:09}; //-ウルト持て余してる人は射線を通されたくない位置にウルト焚くと良さげ //建物の屋根の角とかでウルト焚くと縁に沿って展開していくからほぼ90°守れる壁ができる -- &new{2023-06-29 (木) 02:50:37}; //改行CO -上手いニューキャッスルと弱いニューキャッスルの違いは蘇生キャンセルをして撃ちあえるかどうか。正直1vs2で近くに味方がダウンしてたら蘇生キャンセル使って普通に撃ち勝てるぐらいこのキャラポテンシャルある -- &new{2023-06-29 (木) 03:00:23}; //-新城でランク潜るならノックダウンシールドは常に味方が装備してるレベルとか気にして漁ったほうがいい //レベル3でも即席の遮蔽物として十二分に働くからクラフトでも優先して作った方がいい -- &new{2023-06-29 (木) 03:05:46}; //改行CO -性格やキャラクター的な意味ではレジェンドの中では一番好み 三枚目ヒーローすこ -- &new{2023-06-30 (金) 12:27:33}; -車(の助手席)に乗った時の台詞はコイツがぶっちぎりで笑える。「まァだ着かないのォォ!?」「遊園地まだァー!?」「ネェー!オナカスイタァー!!」...君は幼稚園児かな? -- &new{2023-06-30 (金) 15:02:49}; --正義を探しに行ってくる→「ダウンした!」→赤い🔌 -- &new{2023-07-05 (水) 12:29:49}; -今のランクは部隊減らないからライフラと組んで城作りながらアーマー強化するのがアツいってマスター帯のフレンドが言ってた 俺が真似して使ったらただのクソデブだった… -- &new{2023-09-04 (月) 19:27:16}; -シーズン17以降忘れ去られた男、ジャクソン・ウィリアムズ(ニューキャッスル) -- &new{2023-09-13 (水) 10:12:11}; -こいつが味方に来たら高レアノックあげたいのにそもそも全然味方に来ないの悲しい -- &new{2023-09-27 (水) 03:33:56}; -強化欲しいけれど内容によっては壊れちゃうくらいの性能はあるんだな…って滅茶苦茶コイツが刺さった場面出くわして思った -- &new{2023-10-11 (水) 12:57:38}; -登場初期からマギーにメタられてんだよなぁ -- &new{2023-10-19 (木) 11:15:17}; --ヒーローっぽいキャラであるニューキャッスルのメタが悪役(自称)キャラであるマッドマギーなの、なんかいいね。 -- &new{2023-10-20 (金) 12:43:13}; -パッシブでボディシールドみたいにノックダウンシールドを進化させられるようにしてあげても良いんじゃなかろうか -- &new{2023-10-20 (金) 02:14:56}; -すでに結構強い部類だと思うけど強化入るのありがてえ。そろそろ壊れそう -- &new{2023-10-29 (日) 00:00:54}; --登場からほぼ強化しかされてないし、実際強いのに使用率最下位争いの常連なのが悲しい。似たような境遇のヒューズやマギーと比べると爽快感のあるタイプじゃないのが駄目なのかな。サポート枠ライバルに人気のライフラインやローバがいるのもきつい。 -- &new{2023-10-31 (火) 16:23:42}; ---よおブラザー、俺たち縁の下の力持ちタイプの悲しい性だな -- &new{2023-10-31 (火) 16:52:38}; -今回の調整、イマイチ違いが分からない… -- &new{2023-11-01 (水) 19:20:42}; --ウルトで飛んだときのジャンプの高さが上がったらしい。着地点に指定できる高さは変わらない。着地硬直は変わってないと思う。適用忘れてんじゃないかな。強化ではないな -- &new{2023-11-01 (水) 20:55:03}; ---ありがとう、てっきり崖上にトンデモジャンプできるのかと思ってた… -- &new{2023-11-01 (水) 22:09:10}; ---射撃訓練場でちょっと触ったけどやっぱりわからんよね 専門家なら体感できるのかな -- &new{2023-11-01 (水) 22:51:26}; -ほんとに強化されて無かったっぽくて草 -- &new{2023-11-07 (火) 13:25:48}; -ジブにはガンシールドがあるのにこいつにはないのおかしいだろ! -- &new{2023-11-20 (月) 00:33:14}; -プロテクター出してタイマン勝ってる時だけは最高に楽しいのに -- &new{2023-11-20 (月) 05:36:15}; -なんかこいつオリンパスで強くない? -- &new{2023-11-20 (月) 08:52:27}; -こいつのモバイルプロテクターって敵に直撃で20ダメージもあるのか。アッシュのアークスネアが10ダメージで、ウィスラーが20ダメージだから結構強いな。 -- &new{2024-01-17 (水) 09:03:16}; -こいつワットソンと組むとかなり強いな。空爆やらグレやらキャッスルウォールの天敵を無効かしてくれる。 -- &new{2024-01-17 (水) 20:43:58}; -アップグレードの2はほぼ固定として、3がどっちか迷うなぁ。最終円でバッチし位置決まればウルトだし、でも無理蘇生通せる事多いから蘇生強化は捨て難いし。ウルトの7割が移動用になってるのがなぁ。 -- &new{2024-03-12 (火) 02:07:32}; --2は移動速度強化にしてるね。シールドの脆さを嘆く場面が今のところあまりない。3はウルト強化かな。チャージ切れるころにはもうウルト溜まる安心感が好き。でも役に立ってる実感はそんなにない。 -- &new{2024-03-12 (火) 09:37:54}; ---ほんそれ。シールド壊されること少ないし、あっても少しの上昇じゃ変わらないような特殊な状況(シーラぶっぱなしてくるときとか)しかないから、速度で固定よね。 -- &new{2024-03-12 (火) 12:24:28}; ---先のアプデで移動速度も耐久値も強化もらったのも大きい。強化前の状態だったら耐久も一考だった。でも武器スプリントの速度で動く壁は詰める時に便利すぎる。 -- &new{2024-03-12 (火) 13:44:51}; --アップグレード悩む時は置いといてもいいかも。城発動→着地までにアップグレード選択すれば耐久上がってたから蘇生必要なら左で、居を構えるなら右みたいな -- &new{2024-05-22 (水) 17:18:53}; -ロックダウンで結構強いっていうどうでもいい情報置いときますね -- &new{2024-03-31 (日) 23:51:00}; --ジブラルタルを使っているときに丁度ピックされたけど、ガチガチだったわ デブ三人衆が一番強いまである -- &new{2024-04-01 (月) 16:15:15}; --蘇生のないロックダウンだとジブで良いかなという印象ある。ガスをシャットアウトできるかできないかは結構大きい。もちろん両立はあり。時間切れギリギリにプロテクターやドームで強襲して最後の抵抗を制しきるとポイント大きく加算されるから攻めの選択肢としても悪くないんじゃないかと -- &new{2024-04-01 (月) 17:16:25}; -ジブ以上に見かけない -- &new{2024-04-01 (月) 14:46:37}; -アップグレードが全部地味なんだよなー、他のサポートみたいにもっとアプグレ前提の派手なテコ入れしてもいいと思うが -- &new{2024-04-11 (木) 00:24:39}; --もうキャッスルウォール全方位でいいよね -- &new{2024-04-11 (木) 10:24:48}; //---もうなんなら屋根付いててもいいよね。 //景色も楽しみたいから2階建てで。 //あとやっぱり子供部屋も欲しい!バス・トイレは別がいいし、キッチンは広めで、収納スペースも多いとありがたいし、やっぱり家庭菜園とか夢だから庭は必須かな(笑) -- &new{2024-05-07 (火) 13:53:51}; //改行CO -城貼るとドリルBBAもブラホBBAにも狙われる。ついでに眼帯マリオにもママ落とされる。もう攻めるしかないじゃないですか!!!! -- &new{2024-04-11 (木) 10:46:59}; -S21の強化 「盾正面からの飛来物無効」はいいが、何故ウルトは例外…? -- &new{2024-05-07 (火) 23:14:27}; -MP展開速度の上昇は目に見えて使いやすくなったな。今までは中距離で撃たれて後出し展開するとシールド割られる手前までダメージ受けてたけど強化後はタイミングによっては25削られることも無くなったわ。第三アップグレードも右が頭一つ飛びぬけて強いけどフルパでやるなら左も普通に強いから悩むんだよなぁ・・・ -- &new{2024-05-08 (水) 12:19:02}; -モンケンはモバテクで返せてグレはウォールで消せるから壁等を背にすれば射撃か空爆等で対抗するしかないか。射線確保にウォールで飛んでグレで黙らされるのが無くなるのいいな。 -- &new{2024-05-08 (水) 23:18:09}; -ワットソンのULTの効果も加わって流石に実用性出てきたな。ULT2個みたいなもんだし当然だけど -- &new{2024-05-22 (水) 12:44:57}; -環境的に天敵のランパートが少ないからかなり暴れられて良いね -- &new{2024-05-23 (木) 07:17:25}; -グレ消せるようになってからコントロールでメチャクチャに強い -- &new{2024-05-27 (月) 22:26:36}; -前まで金ノック無しなら確実にミラクルワーカー選んでたけど、通電状態でグレ消せるようになったからストロングホールド一択かもしれない -- &new{2024-05-28 (火) 09:26:10}; -これだけ強化されても尚使用率ワースト2位なの草。まあシアみたいに害悪キャラではないからもっと強化してもいいんやで -- &new{2024-06-04 (火) 00:01:09}; -そろそろ再評価の流れ来てほしい -- &new{2024-06-28 (金) 20:14:33}; -モバテクを横に向けながら前進させる方法を追記。 -- &new{2024-07-29 (月) 20:39:13}; -正直、やってる事が特殊過ぎるのと防御よりなせいでどれだけ強化貰っても使い手がほとんど増えない。そのせいで敵にいた時が厄介すぎる -- &new{2024-08-21 (水) 16:21:05}; -S22から「モバテク速度UPのパークが無効になっている」との事、愛用者はご注意 -- &new{2024-08-23 (金) 21:49:34}; --知らんと取ってたわ、情報ありがとう。直ってるかどうか毎週チェックしてみる -- &new{2024-08-24 (土) 00:19:17}; ---2週間経って、新城専の人がようやく気付いたらしい 1バグ直すと5バグ増えるEAクオリティ -- &new{2024-08-24 (土) 00:58:46}; ---スプリット2のアップデートで無事修正されたようです。よかったよかった -- &new{2024-09-18 (水) 10:49:32}; -プレマス帯でトップ5入りおめでとう -- &new{2024-09-07 (土) 16:14:50}; -だいぶ数増えたよね よく見かける -- &new{2024-10-14 (月) 00:03:28}; -なんかモバシ投げると制御効かずにすべるように勝手に移動しちゃうことない? -- &new{2024-10-24 (木) 20:46:25}; -アップグレードはレベル2.3どっちも良さげに見えるけど人気というか無難なのはどっちなのかな -- &new{2024-11-16 (土) 17:27:54}; --ヒーローハッスルとストロングホールドだね。蘇生時の移動力が上がると回り込みに対応できるから旋回が遅いという大きな弱点をカバーできるようになるのと、救世主によるシールド回復ってコンジットの戦術を全員にばらまくのと同じようなもので持続時間も短いから即座の立て直しには有効だけどそれより2分間投擲物シャットアウトできる方が有効かなと思う -- &new{2024-11-16 (土) 20:37:52}; --個人的にURTは体勢立て直しか強襲して敵落とすのに使うからストホより救世主にしてるなー。Lv2はハッスルで良いと思うけど前シーズンではスイフトに助けられたからたまに使いたくなる -- &new{2024-11-17 (日) 19:20:17}; -かなり前からだけどコイツのpixivの記事やたらと持ち上げられまくってて草生える -- &new{2024-11-26 (火) 22:00:18}; -現状恐らく不具合アリ。 通常よりもウルトのチャージ持続時間が1分伸びている。 通常ウルトは2分、ストロングホールドで4分。 -- &new{2024-11-30 (土) 20:05:06}; --ほんまや。ストロングホールドいらんくて草 -- &new{2024-11-30 (土) 20:28:25}; //-昨晩使ったらダウン中のプロテクター移動できなくなってた //サイレントナーフなのかバグなのかはわからない -- &new{2025-02-14 (金) 12:00:21}; //改行CO -またソロランクで見かけなくなった -- &new{2025-02-21 (金) 08:33:12};