操作方法 のバックアップ(No.2)

操作については全てEscキー・Optionボタンで開ける設定から変更可能。
好みの操作感に変更しよう。

操作方法(デフォルト設定) Edit

コントローラのボタン/スティック配置変更についてはこちら

アクションpc.pngps4.pngxboxone.pngその他の用途(備考)
移動
前進W左スティック壁登り(空中で壁に触れながら)
後退S(スティック配置がデフォルトの場合)
左へ移動A
右へ移動D
スプリントShiftL3Lスティック(切り替え式)
可変倍率スコープの倍率変更
ジャンプSpace×Aジップラインからジャンプ
しゃがみ(切り替え)CBジャンプマスターの譲渡/単独出撃の切り替え(UIでは切り替えのほうが出るがどちらでも可)
ジップラインから降りる
(コントローラーでは切り替えホールド変更可能)
しゃがみ(ホールド)Ctrl
武器・アビリティ
戦術アビリティQ/マウス4L1LB
アルティメットアビリティZ/マウス5L1+R1LB+RB
アクション/拾うEXホールドフィニッシャー(ダウンしている相手に対し)
アクションボタンの別設定XY装備不可・不要のアイテムを拾う
インベントリ(切り替え)Tab/IOPTIONSオートラン(コントローラー時スプリントしながら押す)
マップ(切り替え)Mパネルボタンメニューボタンオートラン(コントローラー時スプリントしながら押す)
攻撃マウス左R2RT(グレネード投擲は武器切り替え・装備でキャンセル可能)
射撃モード切替B十字左
照準器エイム(切り替え)マウス右L2LT(コントローラーでは切り替えホールド変更可能)
照準器エイム(ホールド)
格闘VR3(30ダメージ+ノックバック)
リロードRX
武器切り替えホイール下Y(上に回しても反応しないので注意/ホイールは上下別に設定可能)
武器1を装備1
武器2を装備2
武器を収める3△長押しY長押し
グレネード装備G十字右グレネード切り替え(グレネード装備時)
グレネードホイール(長押し)
装備中の回復アイテムを使用4十字上体力ホイール(長押し)
ジブラルタルシールド切り替えH十字下味方からのアイテム譲渡に対する感謝
レイスの虚空からの声による警告を仲間に伝える
武器を見るN十字左
通信
シグナルマウス中R1RB敵発見(連打)
シグナルホイール(長押し)
シグナル(敵発見)FRB二回押し
シグナル(移動)
シグナル(アイテム発見)アイテムに向かってRB
シグナル(防衛)
シグナル(監視)
シグナル(何者かの痕跡)R
プッシュトゥトーク(ホールド)Tオーディオ設定にてホールド不要することも可能
PS4ではマイク(イヤホンマイク含む)が接続されている場合常に送信される
チームにメッセージEnter
その他
スクリーンショットF12(PS4はShareボタンで可能)

エイム感度/コントローラ設定 Edit

設定で変更可能な項目について解説。
エイムの感触に特に関わるのでトレーニングで感度等を変更しながら試してみよう。

マウス Edit

項目備考
マウス感度0.2~20まで設定可能
デフォルトは5.0
エイム時マウス感度倍率0.2~20まで設定可能
デフォルトは1.0
マウス加速
マウス反転オンで上下反転

コントローラー Edit

項目設定備考
操作設定
ボタン配置デフォルト一般的なFPSに準じた配置。内容はこちら
下の説明はPS4での表記。現在細かい変更はできない。
PS4については本体機能でボタンの入れ替えが可能
バンパージャンパーL1(戦術アビリティ)と×(ジャンプ)を入れ替える
視点移動しながらジャンプが可能
ボタンパンチャーR3(格闘)と○(しゃがみ)を入れ替える
視点移動しながらスライディングが可能
エボリューションバンパージャンパーとボタンパンチャーの複合
機敏な動きがしたい場合推奨
グレネーダーグレネードをR1、シグナルを上キー、回復を右キーに変更する
グレネードをR1で投げたい人向け
ニンジャジャンプをL1、しゃがみをR1、シグナルを×、戦術アビリティを○に変更
しゃがみボタンの設定はホールド推奨
スティック配置デフォルト一般的なFPSの配置
サウスポー左右スティックの操作を逆に
レガシー両方のスティックで視点・移動を操作
レガシーサウスポーレガシーの左右スティックを逆に
アクション/リロードボタンホールドで使う/タップでリロード使う=ドア・ボックスの開閉など
誤操作がある場合に推奨
タップで使う/ホールドでリロード
タップで使う&リロードデフォルト設定
しゃがみボタン切り替え/ホールドデフォルトは切り替え
エイムボタンホールド/切り替えデフォルトはホールド
移動/エイム
感度1~8デフォルトは3
感度(エイム時)(同感度)/1~8デフォルトは同感度
反応曲線クラシックスティックの倒し具合でどれだけ素早く振り向くかを定義する設定
Respawn作品(Titanfallシリーズ)デフォルト設定
安定型浅く倒したときの反応がやや緩やか。CoDに近い操作感。
高精度型深く倒さないと振り向かない。高感度と併用推奨。
高速型僅かに倒しても素早く振り向く。マウスコンバータを使用する場合推奨?
リニア補正なし。倒した分だけ早く振り向く。細かいエイムにはやや不向き。
視点操作デッドゾーンなし/小/大無操作で視点が動く場合は小または大を推奨
デフォルトは小
移動スティックのデッドゾーン小/大無操作で移動する場合は大を推奨
デフォルトは小
視点の反転オフ/反転デフォルトはオフ
振動オフ/オンデフォルトはオン。射撃時に支障が出る場合オフ推奨

アイテム関連の操作 Edit

アクションpc.pngps4.pngxboxone.pngその他の用途/備考
アイテムに照準を合わせたとき
拾うコントローラは設定で長押しに変更可
武器を入れ替える
使用不可のアイテムを拾う
インベントリ上での操作
使用する
1つ捨てる
全て捨てる
武器を捨てる
アタッチメントを移す
要求する

シグナル Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • PC版はコントローラの使用を視野に入れてあったりする? -- 2019-02-11 (月) 14:25:45
    • 他のバトロワよりは違和感ない気はする -- 2019-02-13 (水) 12:28:08
    • PCとPS4のマルチプラットフォームを狙ってるような事も匂わせてるのでコントローラーとの相性も良くするつもりかも。 -- 2019-02-13 (水) 18:53:19
  • PC版で片手マウス、片手コントローラにしてやりたいのですが設定がいまいちわかりません。というよりかできないのでしょうか…。何かいい方法ありませんか? -- 2019-03-09 (土) 22:00:57
    • joytokey https://joytokey.net/en/ を使うというのはいかがでしょう -- 2020-04-04 (土) 19:09:51
    • モンゴリアンスタイルでggるとそれ用のコントローラが出てくるので一見の価値は有り -- 2020-04-04 (土) 20:52:48
  • PC版です…ビデオでフルスクリーンにしたいのに「内容を破棄しますか?」としか出てきません。助けてください -- 唐澤貴洋? 2020-05-31 (日) 19:30:44
    • (名前つけちゃ)ダメです -- 2020-05-31 (日) 19:36:03
  • 最初のころシグナルの取り消しの仕方がわからなかったのでどこかにあるとありがたいです -- 2020-06-23 (火) 15:42:21
  • 誰やねん反応曲線の所に高速型はコンバーター推奨って書いたやつ -- 2020-10-13 (火) 06:05:53
    • とりあえず直しといたぞ(書いたのはローンチ直後)、当時はマウサーに対するスタンス表明してなかったから気づくの遅かったわ -- 2020-10-13 (火) 08:05:21
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