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回復 のバックアップ(No.32)
概要
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| アイコン | 名称 | レア | 時間 (1個) | 効果 | 個数/スロット |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 注射器 | C | 5秒 | 体力を25ポイント回復 | 4個 |
![]() | 医療キット | R | 8秒 | 体力を完全に回復 | 2個 |
![]() | シールドセル | C | 3秒 | シールドを25ポイント回復 | 4個 |
![]() | シールドバッテリー | R | 5秒 | シールドを完全に回復 | 2個 |
![]() | フェニックスキット | SR | 10秒 | 体力、シールド 両方を完全に回復 | 1個 |
![]() | アルティメット促進剤 | R | 7秒 | アルティメットエナジーを+35% (アルティメットアビリティのCT短縮) ローバは20% ワットソンは100% | 1個 ワットソンのみ2個 |
[調整履歴]
| ▼ | ←過去の調整履歴 |
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アイテムに関する操作は以下のとおり。
またアイテムはインベントリから直接使用が可能。
| 動作 | ||
|---|---|---|
| 選択している回復アイテムの使用 | 4 | 上キー |
| 回復アイテムの選択 | 4(長押し) そして、マウスで選択 | 上キー(長押し) そして、右スティックで選択 |
| アルティメット促進剤の使用 | 使用可能な時にZ マウス5+Q マウス4+マウス中 | 使用可能な時にL1(LB)+R1(RB) |
2つスタックした状態で出現し、1枠4つまで所持可能。回復量は25。
注射器5秒・シールドセル3秒と同じ25回復にも関わらず明らかな差がある。
緊急時どちらかしか使う余裕のない場合、基本はシールドセルを優先したほうが回復量あたりの時間効率がいい。
1枠2つまで所持可能。使用することで全回復する。
医療キット8秒・シールドバッテリー5秒と同様。
Lv2ボディシールド(75)くらいのシールドが削れていたら、体力瀕死でもシールドバッテリーのほうが時間効率が良い。
医療キットをリング外で使用する場合使用中に5~6回ダメージを受けることになる。余裕を持って使用したい。
1枠1つまで所持可能。使用することで体力シールドを両方全回復する。
10秒なので、医療キット&シールドバッテリーを使うより3秒早い。ただし1個で1枠埋まるのでバックパックを圧迫しやすい。
アルティメットのリチャージを35%進める。ローバは20%、ワットソンは100%。
回復ホイールからは使用できないため、インベントリから直接使用する。
リチャージが100%でないならインベントリを開かずにultキーで使用できる。
割合での増加なのでリチャージ時間が長いレジェンドほど恩恵が大きい。
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