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軍需品 のバックアップ(No.9)
概要
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![]() | フラググレネード |
| Frag Grenade | |
| 携行型爆弾。投げると信管が作動する。 | |
| 直撃ダメージ | 10 |
| 爆発ダメージ | 100 |
| 爆発半径(最大ダメージ ~ 0ダメージ) | 96in(2.44 m)~ 320in(8.13 m) |
| 起爆時間 | 3.5s |
| 発射初速 | 1300(33m/s) |
| 展開時間 | 0.6s |
標準的な破片手榴弾。投擲してから4秒で爆発し、半径8.13mに最大100ダメージの爆発を起こす。
遮蔽に隠れて、直接攻撃できない敵に投げ込んで炙り出すのが主な使い方。
威力の方はかなり高く、至近距離で食らうとアーマーがない場合即ノックダウン。
前述の通り空爆はできないが、時間カウントが"投擲してから"4秒なので、真上に近い角度で投げることで滞空時間を調整すればほぼ着弾する瞬間での起爆が可能。(「真上グレ」と呼ばれるテクニック)
どの角度だとどのくらい飛ぶのかというを把握しておきたい。
敵の方に投げたつもりが、壁に跳ね返ってこちらに向かってくるというのもありえる。グレネード警告マーカーが出たらとにかく逃げよう。
![]() | テルミットグレネード |
| Thermite Grenade | |
| 横方向に炎の壁を作り出す。 | |
| 炎上ダメージ(1ヒットあたりの総量) | 25 |
| 炎上時間 | 2.8s |
| 炎上再適用間隔 | 0.7s |
| 炎の壁の幅 | 約12m |
| 爆発開始ディレイ | 0.5s |
| 炎の壁の持続時間 | 0.5s |
| 発射初速 | 1300(33m/s) |
| 展開時間 | 1.7s |
投擲後、着弾してから0.5秒後に横に燃え広がり、着弾点から向かって横一文字に12mほどの長さの火柱を発生させる焼夷手榴弾。
火炎はそれなりに長い時間(8秒間)持続するため、炎の壁を活かして敵の足止めや蘇生妨害に使うこともできる。
その特性上、屋内や狭路・曲がり角で真価を発揮する。また着弾即発動という性質のためグレネード警告マーカーが出ず、不意討ちにも便利。
だが投げ方が悪いと思った方向に炎が伸びず思ったように効果が上げられない、という難点も持っている。
火柱自体も、レイスやパスファインダー、オクタンなどの移動系アビリティで強引に抜けられるため過信は禁物。
![]() | アークスター |
| Arc Star | |
| 接着後に一瞬おいて爆発する。 ダメージを与え視界をかすませる。 | |
| 直撃ダメージ | 10 |
| 爆発ダメージ | 70 |
| シールドダメージ補正 | x4.0 |
| スロー効果時間最大 | 2.0s |
| 爆発半径(最大ダメージ ~ 0ダメージ) | 72in(1.83m)~ 350in(8.89 m) |
| 起爆時間 | 2.8s |
| 発射初速 | 2200(55.9m/s) |
| 重力係数 | x1.6 |
| 展開時間 | 0.5s |
手裏剣のような見た目の投擲物。投擲後、着弾してから2.8秒後、半径8.89mにダメージとスロー効果を付与する爆発を起こす。
1人がアークスターを投げ、残り2人が動けない敵を撃つ連携攻撃が強力。
狙った位置にピンポイントで爆風を起こせる反面、グレネードのように壁に反射させて転がすことができないため注意。
相手のシールドが高レベル、かつ残量が大きいほどダメージも期待できるため、特に敵味方双方の装備が整ってくる終盤戦で効果を発揮する。
[調整履歴]
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