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レジェンドアップグレード のバックアップ(No.8)
レジェンドアップグレードの基本システムについて解説する。 レジェンドアップグレード
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| レベル | 進化P | 累計 | 内容 |
|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 初期 |
| 2 | 450 | 450 | アーマーレベル2、アビリティのレベル2アップグレード |
| 3 | 1350 | 1800 | アーマーレベル3、アビリティのレベル3アップグレード |
| 4 | 2000 | 3800 | アーマーレベル4 |
| 名称 | レベル | 色 | 耐久値 | 進化P |
|---|---|---|---|---|
![]() レジェンドアーマー | 1 | C | 50 | - |
| 2 | R | 75 | 450 | |
| 3 | SR | 100 | 1350 | |
| 4 | M | 125 | 2000 |
上記に記載された進化に必要なポイントは基準値であり、特殊ルールでは変動することがある*1。
| 対象 | 行動 | 進化 ポイント | 補足 |
|---|---|---|---|
| 個人 | 敵にダメージを与える | ダメージごとに1 | |
| 個人 | NPCにダメージを与える | ダメージごとに0.25 | |
| 個人 | 敵をノックダウン | 150 | |
| 個人 | ノックダウンアシスト | 100 | |
| 個人 | アンダードッグボーナス | 100/150 | ノックダウンした敵の進化レベルより低い者が部隊にいるとその個人に付与される レベル差に応じて得られるポイントも増加 |
| 個人 | フィニッシャー | 100 | |
| 個人 | フライヤーを倒す | 50 | |
| 個人 | ケアパッケージ開封 | 100 | |
| 個人 | 進化キャッシュ(フル) | 500/1800/3800 | ケアパケや保管庫から入手できる金のアイテム レベルに応じて入手量が変化 |
| 部隊 | ダウンした味方の蘇生 | 100 | 蘇生された人も入手 |
| 部隊 | 味方のバナーを獲得 | 75 | |
| 部隊 | 味方の復活(リスポーン) | 125 | リスポーン対象の人は入手できない 同時に二人リスポーンさせると2回分ポイントが入る |
| 部隊 | 進化ハーベスター | 350 | マップ上に配置 |
| 部隊 | ケアパッケージを確認 | 50 | スカーミッシャーのパーク |
| 部隊 | 武器サプライボックスにアクセス | 100 | アサルトのパーク |
| 部隊 | 拡張サプライボックスにアクセス | 100 | サポートのパーク |
| 部隊 | 調査ビーコンにアクセス | 200 | リコンのパーク |
| 部隊 | リングコンソールにアクセス | 200 | コントローラーのパーク |
| 部隊 | 巣を制圧 | 150 | |
| 部隊 | 保管庫 | 200 | |
| 部隊 | ブラッドハウンドの試練 | 250 |
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