ディヴォーション のバックアップ(No.3)

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名称ディヴォーションLMG
英字表記Devotion LMG
タイプライトマシンガン
弾薬エネルギーアモ.png
手足ダメージ[倍率]12[0.75倍]
基本ダメージ16
ヘッドショットダメージ[倍率]32[2倍]
ヘッドショット可能距離63m
加速時間1.75s
連射速度5rps/300rpm ~ 15rps/900rpm
基本ダメージDPS240dps(最高速時)
銃口初速850m/s
空気抵抗0
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
36 (40/44/48)
ランパートパッシブ適用時41 (46/51/55)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
s[s] (s[s]/s[s])
ADS移動速度40%
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本161232292624
鉄壁141129262322

【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳しい効果はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張エネルギーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ターボチャージャー.pngスピンアップの時間を短縮
(連射速度が最大になるまでの時間を短縮)
フルキット武器
シーズン6バレルスタビライザーLv4拡張エネルギーマガジンLv3標準ストックLv32倍HCOGブルーザーターボチャージャー
物資投下武器
シーズン4~52倍HCOGブルーザーターボチャージャー*1

[調整履歴]

  • 2020/10/06
    • 腰撃ち時の基本レベルの弾道拡散量が増加し(静止2.0°→2.5°,走り2.5°→3.0°)、発射中に追加される拡散も増加させます。(立ち+3.0°→+3.5°,しゃがみ+2.5°→+3.0°。拡散の最大値のみ増加し、1発当たりの拡散増加量はそのまま。)

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解説 Edit

Titanfall2から登場したエネルギー軽機関銃。シーズン4~5ではケアパッケージ武器だったが、シーズン6では再び通常武器に変更されている。
連射し続けるほど連射速度(レート)が加速していくという風変わりな特性を持つ。
ちなみに、即着弾武器を除けばゲーム中最速の弾速を持つ武器でもある。


連射速度は秒間5発から15発へとおよそ1.75秒かけて加速する。5発目くらいまではスピットファイアより遅いが、それ以降は逆転し、18発目あたりで最高速に達する。
スロースターターな分、一度最高速まで達してしまえば240ダメージ/秒という激烈なDPSを発揮する。
一旦最高速まで乗せてしまえば並の武器では太刀打ちできないため、そのまま圧倒的な暴力で強引に押し潰せる。後述の理由で、近~中距離を意識して戦うのがよいだろう。
(TF2と違い、腰だめ精度は連射で悪化するのでパイロット経験者は注意。)


更に、ランパートの場合はパッシブの効果によりマガジン弾数とリロード速度が強化され、アタッチメントとアモが揃うと手が付けられないほどの性能に変貌する。


弱点はやはりそのスロースターターぶり。連射して加速をつけないと本領を発揮できないため遭遇戦に非常に弱い。
また初弾の反動が非常に強く、加速する前では狙うこと自体が困難。遠距離射撃も難しい。
相手の位置が分かっていれば開き直って連射しながら詰め寄るという手もあるが、特徴的な銃声は相手を警戒させてしまうので注意。
またマズルフラッシュが大きく、超高速のレートも相まって連射中は視界が悪くなる点も痛い。可能ならばスコープ系のアタッチメントを用意しておこう。
実質的に最高速で連射できる時間を伸ばしてくれる拡張マガジン・ターボチャージャーは勿論、性能をフルに発揮するにはバレルスタビライザーと倍率スコープも欠かせない。


積極的にトリガーを引き続けることで真価を発揮する武器なので、まともに使おうとすると弾の大量消費が避けられない事にも注意。
意識してエネルギー弾を多めに確保するのは勿論、仲間に要請して弾を探してもらうのもいい。


ターボチャージャー Edit

ターボチャージャー.png

加速時間0.85s
連射速度6.8rps/408rpm ~ 15rps/900rpm

高速充填機。装備すると短い連射でより早く最高速に到達するようになる。
連射速度が秒間6.8発から15発へと0.85秒かけて加速するようになる。10発撃つ頃には既に最高速である。
加速性能がほぼ倍加するため、遭遇戦に弱いという弱点がほぼ解消される。
撃ち始めからアサルトライフル並みの高い火力を発揮するようになるため非常に強力。


ターボチャージャー有無による聴覚的な違いは、ターボチャージャー無しの場合は連射開始時に充填開始のSEが鳴り響くが、装着中はそれが無くなる。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今のディボに文句言うやつってゴミにならないと絶対黙らんよな -- 2022-06-28 (火) 20:10:58
  • なんだかんだ良調整だったね。強すぎず弱すぎずいい案配になった -- 2022-07-02 (土) 01:53:41
  • タボチャがあってようやく実用範囲 無い場合は持たないほうがいい Lスターの方がまだ活躍できる -- 2022-07-02 (土) 10:17:10
    • それは流石に使い方が悪いと思うわ。元々スピンアップ後のDPSありきの武器なんだから弱い時に弱いのは今も前も変わらん -- 2022-07-06 (水) 18:38:32
      • そうだからタボチャあってようやく実用範囲って言ってるんだけどな。スピンアップ後のDPSのためだけに悠長に1.75秒18発も撃ってる暇無いから弱い時が8割なんだわ、横から一方的に打てれば強いんだろうがそれならフラトラスピファのがいいし -- 2022-07-07 (木) 08:37:57
      • 配信者が酷評してるからかLスターが激弱だと思っている輩やたらいるけど、フララ301とかを差し置いて使うほどではないってだけだぞ。タボチャなしディボと撃ち合ったら基本的にLスター側が有利 -- 2022-07-16 (土) 02:29:51
    • タボチャなければフラトラスピファに劣るのはあたりまえだが、エルスター以下は流石に無い。初動エネアモしかなくてディボとエルスター落ちてたらディボ一択だよ -- 2022-07-15 (金) 13:01:23
      • それは流石に使い方が悪いと思うわ。簡単な反動とマガジン無限による執拗な攻撃がメインの武器なんだから(白アーマー相手ならなおさら有効)。両方あるなら傍にあるはずの80発のエネアモでLスター使うわ、フラグメント即降り初動とかなら36発あるディボも便利だろうが、そもそも選んでる暇なんてないだろ -- 2022-07-15 (金) 14:23:34
    • タボチャなしならLスター派だな -- 2022-07-16 (土) 01:57:34
      • 早くボルト返してほしいな -- 2022-07-16 (土) 03:31:58
  • 初心者がアリーナでディボゴリ押してる事が多いな -- 2022-07-08 (金) 20:54:31
    • 腰うち拡散3~6.5度っていう絶妙なスプレーっぷりがエイム悪くてもいい感じに削ってくれる、オルタとは別種の扱いやすさがあるよね。 -- 2022-07-09 (土) 13:40:27
  • ドロップ率低かった分クラフト行きがむしろプラスになってない?タボチャ拾ったけどディボ見つからないってことがなくなってちょっぴり快適なんだが -- 2022-08-12 (金) 10:54:10
    • それプラス作るときはほぼ100%何かしらのスコープ持ってるから好きなスキンで良くなってるという -- 2022-08-18 (木) 05:10:00
  • デイリータボチャの日にクラフトだけで完成するのいいね。クラフト化がプラスになってる唯一の武器って感じ -- 2022-08-19 (金) 15:56:54
  • 今はタボチャあってようやく普通に強いくらいの性能だけど、前まではタボチャなしでも使うやつゴロゴロいたくらいに強かったからなあ -- 2022-09-08 (木) 16:33:02
  • 現シーズンになって使ってる奴一人も見たことない -- 2022-09-09 (金) 08:23:08
  • 2年前のDPS250台くらいだった頃のバケモノディボが突然復帰して、またエペが地獄になるんじゃって妄想を時々してる。いや、二度とあんな環境でやりたかないけど、下手な僕がマスターを完封出来た時の興奮も忘れられない。 -- 2022-09-10 (土) 16:21:51
  • 不遇通り越して空気 -- 2022-11-07 (月) 15:20:44
  • でも発射速度ぐんぐん加速していくのってカッコいいよね -- 2022-11-14 (月) 23:15:33
    • 分かる -- 2022-11-15 (火) 01:46:33
    • わかるーー -- 2022-11-17 (木) 19:42:07
  • アリーナでLv.2改造のマスティフとフルカスタムディヴォーション&レヴナントで暴れまくったあの頃が忘れられない。(アリーナなら今でも強いけど昔はもっと強かった) -- 2023-01-17 (火) 19:04:02
  • 仮に早い段階でタボチャディボが完成しても、頭の中ではハボックを探しているんだ。使用頻度が少ないからわざわざ練習しない、練習しないから御しやすく性能もいいハボックに流れて使わないという循環なんだ -- 2023-05-29 (月) 17:26:37
  • 壁ジャンプにエアストレイフ、スーパーグライド?ハッ、そんなの子供だましだね。(金ディボ乱射) -- 2023-07-15 (土) 21:19:38
  • チャーライ弾速追加されたからいまディボが一番速いのである。だからなんだ。 -- 2023-08-16 (水) 21:13:56
  • 現状明確なハズレ枠。タボチャあっても腰撃ち弱いADS弱い。この体たらくじゃどうしようもない -- 2023-09-05 (火) 10:49:16
    • 初動のおじいちゃんくらいしか使ってなさそうだよね。絶対タボチャのナーフいらなかったよ。LMGで近距離を戦うのも辛いのに99以下CARとほぼ変わらないDPSではどうにもならない。 -- 2023-09-05 (火) 12:53:12
  • 微妙な上にそもそも見かけない謎武器。ドロップ率極端に低い気がする。 -- 2023-10-16 (月) 09:29:25
  • ナーフよりケアパケに入れてくれたら良かったんだけどな。ローバランパ使う少数派に配慮したか? -- 2022-06-04 (土) 22:00:33
  • ハボックが見つけるまでの運搬バッグのつもりでこいつを持ったまま戦闘になっちゃったけど、やっぱりタボチャさえ付いてれば強いわ。取り回しの悪さと劣悪な燃費を許容できればだけど。 -- 2023-11-12 (日) 22:27:18
  • バリおじでスリングに入れると敵みんな溶けるから好き でもあまり見かけない時もあるんだよな… -- 2024-04-05 (金) 01:50:39
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*1 シーズン4~5ではアイテムとしては出現しなかった。

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