|
軍需品 のバックアップ(No.38)
軍需品(Ordnance)とはこのゲームにおける投擲物全般を指す。 概要
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| アクション | Switch | その他の用途(備考) | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 手に持つ | G | 方向キー右 | グレネード装備時はグレネード切り替え | ||
| グレネードホイールを開く | G長押し | 方向キー右長押し | 回復とは異なり要請不可 | ||
| 投げる | マウス左 | R2 | RT | ZR | 攻撃と同じ 長押しで投擲態勢 |
| 投擲態勢 | マウス左長押し | R2長押し | RT長押し | ZR長押し | 投擲予測線が表示される |
| しまう | 3 | △長押し | Y長押し | X長押し | 武器を収めると同じ 武器切り替えならそれに切り替える |
![]() | アークスター |
| Arc Star | |
| 接着後に一瞬おいて爆発する。 ダメージを与え視界をかすませる。 | |
| 直撃ダメージ | 10 |
| 爆発最大ダメージ | 75 |
| スロー効果時間最大 | 2.0s |
| 爆発半径(最大ダメージ ~ 0ダメージ) | 72in(1.83m)~ 350in(8.89 m) |
| 起爆時間 | 2.8s |
| 発射初速 | 2200(55.9m/s) |
| 重力係数 | x1.6 |
| 展開時間 | 0.5s |
手裏剣のような見た目の投擲物。
投擲軌道が他と異なり、初速が早く重力補正が強いため、一定距離までは直線的な弾道を描き、すぐに下に落ちる軌道を取る。
オブジェクトにぶつかっても跳ね返らず、突き刺さってそのまま爆発する(味方や設置物など、一部突き刺さらず跳ね返るものもある)。
レジェンドに突き刺さると10ダメージとスロー効果を与え、そのまま爆発する。
アークスターが突き刺さったプレイヤーは「アークスターに拘束中!」の通知を受ける。
爆発すると75ダメージと同時に最大約2秒間スロー効果(視界不良・移動速度-50%・視点移動量-70%。残り1秒から徐々に回復)を付与する。
爆発地点からの距離が離れるにつれてダメージとスロー効果時間も下がっていく。
| ▼ | [調整履歴] |
|
他2種に比べ投擲速度が速く飛距離自体も少し長め。
狙った位置にピンポイントで爆発を起こせる反面、フラググレネードのように壁に反射させて転がすことができない。
直撃させれば相手に85ダメージ+4秒近いスローを与えるためダウンさせる大きなチャンスとなる。
ちなみにアビリティや施設を利用しフェーズ状態に入る(当たり判定を消す)ことで刺さったアークスターを剥がして爆発を回避できる。
レイスやアッシュを使っているときには意識したい。
![]() | フラググレネード |
| Frag Grenade | |
| 携行型爆弾。投げると信管が作動する。 | |
| 直撃ダメージ | 10 |
| 爆発最大ダメージ | 100 |
| 爆発半径(最大ダメージ ~ 0ダメージ) | 125in(3.175 m)~ 350in(8.89 m) |
| 起爆時間 | 3.5s |
| 発射初速 | 1300(33m/s) |
| 展開時間 | 0.6s |
標準的な破片手榴弾。
投擲してから3.5秒で爆発する(実際は投擲モーション後に投げるためボタン単押しの場合およそ4秒で爆発)。他FPS作品とは違い、構え続けても爆発しない。
オブジェクトに当たると跳ね返り転がる。敵に直撃すると10ダメージ与えて跳ね返る。
爆発時に近ければ近いほどダメージとノックバック(吹き飛ばし)が大きくなり、最大で100ダメージ。
| ▼ | [調整履歴] |
|
遮蔽物に隠れる敵に投げ込んで炙り出すのが主な使い方。
他2つとは違いオブジェクトに当たると跳ねて転がっていくので、狙った所に投げ込めるように練習しておこう。
Titanfall2までと違い、構えても起爆時間の調節ができないため起爆寸前で投げつける…といったテクニックは使えなくなっている。
角度をつけて遠投したりして滞空時間を調整すれば一応それっぽいことはできる。
![]() | テルミットグレネード |
| Thermite Grenade | |
| 横方向に炎の壁を作り出す。 | |
| 炎上ダメージ(1ヒットあたりの総量) | 25 |
| ヒット間隔 | 0.7s |
| 炎上効果時間 | 2.8s |
| 炎の壁の幅 | 約12m |
| 火柱の高さ | 約1.2m |
| 爆発開始ディレイ | 0.5s |
| 火柱持続時間 | 8.0s |
| 発射初速 | 1300(33m/s) |
| 展開時間 | 1.7s |
焼夷グレネード。
着弾後0.5秒後に、着弾点を基準に投擲場所から見て横一文字に1.2mほどの長さの火柱を8秒間発生させる。
オブジェクトに当たると跳ね返り、地面や床に落ちてから爆発する。この場合でも投げた場所から見て横方向に炎が広がる。
着弾即発動という性質のためグレネード警告マーカーが出ない。
炎に接触すると25ダメージを約2.3秒かけて(6回に分けて)受ける。
一定間隔(0.7秒)火柱に触れ続けると、それを繰り返す。
火柱はある程度の高低差があっても展開する。およそジャンプで登れる段差分なら展開し、それ以上の段差になると壁に阻まれるように展開が止まる。
高低差判定の基準は着弾地点ではないため、階段状のエリアなら段に沿って左右いっぱいに展開できる。
火柱の展開判定は約2m間隔で行われるため着弾地点によっては幅2m以下の小さな溝を無視して展開することもある。
ランページにチャージすると連射速度を上げられる。ランページ装備時のみテルミットグレネードの要請が可能。
| ▼ | [調整履歴] |
|
その特性上、屋内や狭路・曲がり角で真価を発揮する。
火炎はそれなりに長い時間(8秒間)持続するため、炎の壁を活かして敵の足止めに役立つ。
ダメージを与え続けるので、実質的に移動速度低下&スライディング不可を与えられる(鉄壁を除く)。
また炎はノックダウンシールドを無視するため、ダウンした相手には複数回のヒットでキルが狙える。
火柱の高さは通常のジャンプでは飛び越えられないが、アビリティや周りの地形(コンテナやドア、設置壁など)を活用すれば超えられる。
臆せず突っ切れば25ダメージで済むので足止めにならないことも。
構えてから蓋を捻って開けるモーションがあり、装備の展開モーションがほかより1秒以上長い。
このため接敵から咄嗟に投げるといったことはできない。使うならあらかじめ手に持とう。
コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示