バトルロイヤル のバックアップ(No.13)

ここでは、初心者向けの解説は行わず、バトルロイヤルのみ対象の仕様やデータなどを記録する。
初心者はバトルロイヤルの流れを参照。
アリーナについてはアリーナを参照。
全モード共通のゲームシステムについては基本システムを参照。
戦闘については初心者向け戦術指南ステップアップへの参考資料を参照。

モード Edit

トリオデュオランクリーグ
部隊の人数3人2人3人
部隊数20部隊30部隊20部隊
人数60人60人60人
仲間を補充しない×

[調整履歴]


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ゲームモードの仕様 Edit

  • 部隊が全滅した時の残り部隊数が順位となる。1位は「チャンピオン」と呼ばれる。
    • 途中で倒されても部隊メンバーの最後の1人が倒された時の順位となる。
  • 1つの「ドロップシップ」から全部隊がダイブする。ドロップシップの飛行経路は自動で決まる。
    • 「ジャンプマスター」が部隊のダイブを操作する。詳細
  • 武器や弾薬、回復などの物資はマップに落ちている。
    • 「スターターキット」と呼ばれる初期装備を持つ。
    • 敵を倒すと「デスボックス」となり、敵が所持していた物資を入手できる。
  • 生き残った部隊メンバーが条件を満たすと、倒されたメンバーがリスポーンできる。詳細
  • 一定時間が経過すると「ラウンド」が進行する。ラウンド毎に「リング」が収縮する。リング外は体力に継続ダメージを受け、ラウンドが進む度にダメージが増加する。詳細
    • 収縮が終わると次のリングが予告される。
    • 最終ラウンドは点となり、リング内が無くなる。
  • 倒されるとメンバーの観戦に切り替わる。全滅すると自分達を倒した部隊となる。
  • ひとつ前のマッチでチャンピオンを獲得すると、マッチ開始時に「前回のチャンピオン」と紹介される。撃破されるとアナウンスされる。
  • マッチ中に最多キルのプレイヤーは「キルリーダー」と呼ばれる。別のプレイヤーが最多キルを更新すると入れ替わる。撃破されるとアナウンスされる。
    • キルリーダーは右上のキルのアイコンが変化する。
  • マッチの最初のキルを「ファーストキル」と呼ぶ。発生するとアナウンスされる。

スターターキット Edit

シーズン9~

全てのプレイヤーはゲーム開始時・リスポーン時に以下のアイテムを所持した状態でスタートする。

ヘルメット.pngLv1ヘルメットシールドセル.pngシールドセル2個
進化式ボディーシールド.pngLv1進化式ボディーシールド注射器.png注射器2個
ノックダウンシールド.pngLv1ノックダウンシールド

リザルト Edit

  • 部隊
    • 「部隊全滅」または「チャンピオン」
    • 「部隊の順位」
    • 「部隊の合計キル」
  • 個人
    • 「キル/アシスト/ノック」
    • 「与ダメージ」
    • 「生存時間」
    • 「復活回数」
    • 「リスポーン回数」

「XP内訳」 Edit

バトルロイヤルモード1マッチで得られるXPの内訳。

項目補足
「マッチ勝利(ブースト数)」チャンピオンのみ表示される項目
「生存時間(時間)」
「キル(x0)」
「与ダメージ(ダメージ数)」
「味方復活(x0)」
「味方リスポーン(x0)」
「チャンピオンキル(x0)」
「キルリーダー」
「チャンピオン部隊」チャンピオンのみ表示される項目
「フレンドとプレイ(x0)」

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