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装備品 のバックアップ(No.35)
装備品はヘルメット、アーマー、ノックダウンシールド、バックパックの4種が存在し、それぞれ1つずつ装備できる。 取得すると自動で各スロットに入り効果が発揮される。複数持ち運ぶことはできない。 ヘルメット
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![]() ヘルメット | ゴールドヘルメット | L | シールド容量を100にする。 [小回復効果増加] 注射器とシールドセルの効果が増加する。 |
| ミシックヘルメット | M | シールド容量を125にする。 |
| ▼ | 以下シーズン23までの仕様 |
ヘッドショットのダメージを軽減。Lv1はスターターキット。
ヘッドショットダメージ計算式
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[調整履歴]
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ゴールドヘルメットはマッチの後半に出現するレジェンダリーボックスから入手可能。
ミシックヘルメットはマッチの後半に1つだけ出現するミシックボックスか、マッチ後半に投下されるケアパッケージから入手可能。
ダメージを一定ポイント吸収する。
| 名称 | レベル | 色 | 耐久値 | 進化P |
|---|---|---|---|---|
![]() レジェンドアーマー | 1 | C | 50 | - |
| 2 | R | 75 | 450 | |
| 3 | SR | 100 | 1700 | |
| 4 | M | 125 | - |
[調整履歴]
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ノックダウン時、一定方向からのダメージを軽減。
| 名称 | レベル | レア | 耐久値 | ゲーム内説明 |
|---|---|---|---|---|
![]() ノックダウンシールド | 1 | C | 200 | ノックダウン時、一定方向からのダメージを軽減(最大200ポイント軽減)。 |
| 2 | R | 450 | ノックダウン時、一定方向からのダメージを軽減(最大450ポイント軽減)。 | |
| 3 | SR | 750 | ノックダウン時、一定方向からのダメージを軽減(最大750ポイント軽減)。 |
[調整履歴]
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ノックダウンした自分の身を守りキルを防ぐ。
耐久値はかなり高く破壊するには多くの弾薬と時間が必要となる。ただし前方からしか防げないため、横や後ろに回り込まれて撃たれたものは防げない。
味方の近くでノックダウンシールドを展開することで、遮蔽物の役割をこなせる。ただし味方の弾も防いでしまうので、臨機応変に対応しよう。
アイテム携行数が増加する。
| 名称 | レベル | レア | 合計携行数 | ゲーム内説明 |
|---|---|---|---|---|
![]() バックパック | 1 | C | 12 | アイテム携行数が2個増加する。 |
| 2 | R | 14 | アイテム携行数が4個増加する。 | |
| 3 | SR | 16 | アイテム携行数が6個増加する。 | |
| 4 | L | ディープポケット 大型の医療用アイテムを、より多くスタックできる。 |
[調整履歴]
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リリース当初から実装。固定された上限値のシールド。
バトルロイヤルモードから削除され、ミックステープや期間限定モードなどで出現する。
| 名称 | レベル | レア | 耐久値 | ゲーム内説明 |
|---|---|---|---|---|
![]() ボディーシールド | 1 | C | 50 | ダメージを50ポイント吸収する。 |
| 2 | R | 75 | ダメージを75ポイント吸収する。 | |
| 3 | SR | 100 | ダメージを100ポイント吸収する。 | |
| 4 | L | 小回復効果増加 注射器とシールドセルの効果が増加する。 |
Lv4シールドの小回復効果増加により、50程度のダメージを受けてもすぐに復帰できる。シールドが割れても3x2秒(シールドセル2本)と、シールドバッテリーとほぼ同じ時間で回復できる。
セルと注射器で運用し、シールドバッテリーや医療キットを味方に譲ることができる。
敵にダメージを与えるとレベルアップする。シーズン4システムオーバーライドより実装され、シーズン6~19のバトルロイヤルモードのアーマーとなった。
| ▼ | 詳細 |
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