ランクリーグ のバックアップの現在との差分(No.2)

このページでは主にバトルロイヤルの「ランクリーグ」について解説する。


シーズン10より始まったアリーナランクリーグの説明はアリーナページに記載。

ランクリーグ Edit


[公式] https://help.ea.com/jp/help/apex-legends/apex-legends/apex-legends-ranked-mode/

2019年7月2日のシーズン2開始時に実装されたランクマッチモード。アカウントレベル20以上のプレイヤーのみ参加できる。

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/ranked-leagues-mode-details

2019年7月2日のシーズン2開始時に実装されたランクマッチモード。
ランクシステムに基づいたマッチメイキングが行われ、同等の実力を持ったプレイヤー達と戦うことが出来る。

[調整履歴]

 過去の調整

ティア(ランク) Edit


ランクリーグには、ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・ダイアモンド・マスター・Apexプレデターの順番で上昇する「ティア」

ランクリーグには、ルーキー・ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・ダイアモンド・マスター・Apexプレデターの順番で上昇する「ティア」
さらにダイアモンド以下はIV~Iの4段階の「ディビジョン」に細分され、累計獲得RP(ランクポイント)で所属が決まる。
ティアディビジョン毎の累計獲得RP備考
IVIIIIII
ルーキー0250500750初回のみ
ブロンズ1,0001,5002,0002,500500毎に上昇
シルバー3,0003,6004,2004,800600毎に上昇
ゴールド5,4006,1006,8007,500700毎に上昇
プラチナ8,2009,0009,80010,600800毎に上昇
ダイアモンド11,40012,30013,20014,100900毎に上昇
マスター15,000ディビジョンは無し
ApexプレデターRP順位(各機種上位750名)

 シーズン17~19のティア
 シーズン13~16のティア
 シーズン8~12のティア
 シーズン4(ランクシリーズ3)~7のティア
 シーズン3(ランクシリーズ2)のティア
 シーズン2(ランクシリーズ1)のティア

 過去のシーズンのプレイヤー分布

ルーキーについて


初めてランクリーグに参加するプレイヤーが1度だけ参加可能なティア。

それ以外のプレイヤーがルーキーまで下がることは無い。

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/saviors-ranked-update

ブロンズは参戦所要コストが不要な唯一のティアでした。ずっと参加し続ければ、いずれここから這い上がることになります。


そこで新たなティア、「ルーキー」を実装します。このルーキーティアはブロンズの下に位置し、新規プレイヤーが1回限り参加可能なティアです。

またここではランク報酬を獲得することはできません。既存のプレイヤーはルーキーティアの新設による影響を受けません。

また、ルーキーティアに降格することはなく、スプリットやシーズンの切り替えによってもリセットされません。

ランク昇格・降格と降格保護について


ランク昇格時、ボーナスとして100RPが追加で付与される。

ランク降格する場合、降格保護により通算3回までは降格せず、そのランクに留まる。

降格保護を全て消費してランク降格する場合、降格保護回数はリセットされ、1つ下のティアの中間まで降格する。例えばマスターから降格する場合、ダイアモンドIの中間(RP14550)になる。


ディビジョン間は、昇格ボーナスも降格保護も発生しない。

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/saviors-ranked-update


ランクは重要なものであり、実際のスキルを正確に反映する必要があります。ティア降格システムを実装することで、プレイヤーのスキルをより正確に反映することができます。

そこで「救世主」では、ティア降格システムを実装します。「上のティアに昇格したばかりのプレイヤーが、そこで順位を上げることができない」という弊害を解消するのが目的です。


降格システムの実装によって、各ティア内で実態を反映したスキル分布が見られるようになることでしょう。

プレイヤーには3ゲーム分の降格保護が与えられます。降格保護をすべて消費し、しきい値を下回ると降格ペナルティが発生して、1つ下のティアの中位に下がります (例、マスター → ダイアモンド1の50%の順位)。


達成したRPの最も高いしきい値を基準にして報酬が付与されます。これはランクアリーナと同様の仕様です。

シーズン・スプリットとソフトリセット Edit

ランクリーグ開催期間はそのシーズン開催期間と同じ。


前半約6週間と後半約6週間でマップローテーションが変更される。
 シーズン5まで

スプリットについて


シーズン4~13スプリット1・シーズン14~16・シーズン20

シーズン4(ランクシリーズ3)からシーズンごとにスプリットという期間が設けられる。
1シーズンは「スプリット1」と「スプリット2」に分けられる。1スプリットは最大で6週間。
各スプリット及びシーズン終了後には「ソフトリセット」によって6ディビジョン降格し、マップが変更される。
例:ゴールドIV → シルバーII
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/ranked-series-3-details
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/hunted-patch-notes
 シーズン20

 シーズン13スプリット2