新実装スタンバイ用砂場 のバックアップ(No.29)

【公式に新規実装が発表されたが、まだゲーム内に実装されていないページ制作】の為のページです。


※公式に発表されていない、リーク情報や噂などをベースにしての編集は絶対に行わないでください。


ゲーム内に実装されたら、このページに記入されている内容をコピーして、【ゲーム内に実装後】ページ名規則に従ってページを制作してください。
表記としては以下のようにメモのような形で作成を行ってください。


・アスタリスク(半角英数字での*)を文頭につけることで段落分けができます。
 アスタリスクを一つだけ入れてページ名を記載、その直下に内容を記載していってください。


・アスタリスクを入れての作成が問題ない場合、ページごとに目次に区分される形となります。


・ゲーム内への実装が完了した後、ページ内容を移植したら重複したページ制作を防ぐため必ず砂場から消去してもらえるようにお願いします。


編集に関する議論などはすべてこのページのコメント欄で行ってください。追加のルール設定などが必要な場合は編集室で相談してもらえるようにお願いします。
新規実装要素に関する感想や予想などは雑談掲示板で行ってください。
雑談(新規実装要素に関する感想や予想)が入った場合は、「雑談CO」とつけてコメントアウトを行ってください。


記事名 : ミックステープ Edit

2023年3月?日(インペリアルガードコレクションイベント)で常設実装された新モード。
3種類のモード(チームデスマッチ・ガンゲーム・コントロール)が時間毎にローテーションする。

チームデスマッチ Edit

2023年2月15日(シーズン16)で初登場したゲームモード。
自分達の部隊6人vs敵部隊6人の戦闘を行い、先に30キルした部隊がラウンド勝利となる。
2ラウンド先取した部隊がマッチに勝利する。

  • 開始時・リスポーン時にレジェンドと武器ロードアウトを変更できる。
  • 装備品はLv2ヘルメット・Lv2ボディーシールドで固定。
  • 蘇生はできない。キルされると約3秒ほどで自動かつ無制限にリスポーンする。
  • 武器には∞発分の弾薬が付随している。拾った武器に切り替えても弾薬が切れることは無い。
    • ケアパッケージ武器は弾薬上限が存在する。
  • 注射器・医療キットは無限に所持している。シールド回復アイテムは無いが、シールドは一定時間経過すると自動回復する。

  • マップはスカルタウンパーティークラッシャー生息地4が15分毎にローテーションする。

ガンゲーム Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/beast-of-prey-collection-event
2022年9月21日(ビースト・オブ・プレイコレクションイベント)で初登場したゲームモード。
敵をキルすると武器が変化していき、25番目の「投げナイフ」でキルした部隊が勝利する。

  • 1部隊3人で4部隊(ウルフ、イーグル、ベアー、タイガー)に分かれて戦う。自身はウルフ部隊で固定。
  • 1キル毎に武器が変化していく。
    • AR→LMG→SMG→SG→DMR→SR→ピストル→投げナイフ の順番で変化する。それぞれのカテゴリ内で順番が前後することはある。
    • 部隊で進行度が共有される(キルした時点で自部隊で最も進行度が進んでいるプレイヤーの次の武器になる)。
    • 格闘でキルされると武器が1つ後退する。
    • キルアシストやアビリティキルでは変化しない。
    • 画面上部に各部隊の進行度が表示される。
    • 投げナイフはダメージ100・ヘッドショット倍率2.4。
  • 蘇生はできない。キルされると約3秒ほどで自動かつ無制限にリスポーンする。
    • リスポーン待機時にレジェンドの変更が可能。
  • 装備はLv1ヘルメット・Lv1ボディーシールドで固定。
    • ライフラインのケアパッケージからのみLv2ボディーシールドが出現する。
  • 弾薬・注射器・医療キットは無限に所持している。
    • シールド回復アイテムは無いが、シールドは一定時間経過すると自動回復する。
    • 軍需品は無い。

 小ネタ

コントロール Edit

[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/control-ltm-blog

2022年2月9日(シーズン12)で初登場したゲームモード。
9対9の18人で3箇所の「ゾーン」を制圧し合う。制圧すると毎秒ポイントを獲得でき、1,250ポイント獲得したチームが勝利する。

 ←過去の調整履歴

出撃

 出撃時の画面
  • ゲーム開始前及びキルされた後のスポーン時にレジェンド、武器ロードアウトの変更が可能。
    • 左下の「レジェンド変更」で使用レジェンドを変更する。
      • 3人小隊が3つの形で9人大隊になっているため、同じ小隊メンバーが既に使用しているレジェンドは選択できない。
    • 右下の「ロードアウト変更」で使用する武器を変更できる。
      • 5つのロードアウトの中から選択でき、1時間ごとにローテーションが変更される。
      • スコープの変更も可能。

  • ホームベース及びホームベースと直接つながっている制圧したゾーンからスポーンが可能。
    • ゾーンBを制圧してもホームベース側のゾーン(AまたはC)を制圧していないとBからスポーンできない。
    • 敵のホームベース側のゾーン(AまたはC)からはスポーンできない。全てのゾーンを制圧しても不可。
    • スポーンすると地点に応じてレートを得る。「ホームベース」(開始地点)は75%得る。

ゾーンの制圧

  • 金色の線で囲まれたゾーンの中に人数有利な状態で一定時間留まると、ゾーンが制圧できる。
    • ゾーン内の味方が多いほど制圧が早まる。
      人数1234567~
      倍率x1x1.5x2x2.25x2.5x2.75x3
  • ゾーンにシグナルを送ると「チームを呼ぶ」、それに返事をすると「チームに参加」となる。敵のゾーンだと攻撃、味方のゾーンだと防衛となる。
    • ゾーンに照準を合わせるとチームの参加人数、プレイヤー名の横に参加したチームが表示される。
  • ゾーン内にいる間は、そのゾーン内に敵・味方が何人いるかが表示される。
    • マップ画面を確認すればエリア内外に関わらずいつでも確認可能。

  • ゾーン1箇所の制圧につき毎秒1ポイントを獲得できる。1250ポイントでゲームに勝利する。
  • ゲーム中にタイムイベントが発生する。防衛・攻撃といったミッションをクリアすると「奪取ボーナス」ポイントを得る。目的地に星マークが付く。
    コントロール_ボーナス.png

  • 全てのゾーンを制圧すると「ロックアウト」状態となる。1分30秒維持されるとロックアウトされたチームは敗北する。
    コントロール_ロックアウト.png

レートとアイテム

  • キルや制圧などチームに貢献をすると「レート」が貯まっていく。キルされるとレートがリセットされる。
    • 一定値を超えるとレートティアが上昇し、ultがチャージされ、アタッチメントが強化される。レートティア2でアタッチメントLv2、3でLv3、4でLv4。
    • 装備品は進化しない。
    • レートが最も高いプレイヤーは「レートリーダー」と呼ばれ、倒された時にアナウンスされる。

  • 注射器・医療キットを無限に所持している。
    • シールド回復アイテムは存在しないが、シールド回復は4秒待つと自動に行われる(シールドが割れた場合8秒)
  • 武器には∞発分の弾薬が付随している。拾った武器に切り替えても弾薬が切れることは無い。
    • ケアパッケージ武器は弾薬上限が存在する(弾数はバトロワと同じ)。
  • キルされると所持アイテム全てをその場にバラ撒く。装備品はLv3以上ならバラ撒く。
  • ゲーム中に投下されるケアパッケージからアイテムを入手できる。

その他

  • MRB(モバイルリスポーンビーコン)が出現する。MRBは制圧ゾーンのように追加の出撃ポイントになる。
  • 試合中に全体マップとスコアボードを確認できる。左上のミニマップはない。
    • 全体マップに味方9人の位置が表示。
    • スコアボードにはキル数と合計レートが表示。
  • マップにジップライン、スカイダイブランチャー(踏むと飛び上がってスカイダイブする)、トライデントが追加されている。
  • ノックダウンは無い。体力0になるとキルされ、出撃前に戻る。
  • ボディーシールド破壊のシグナルチャットや台詞はない。

ちなみに、ケアパッケージを送ってくる「シェヴリックス社」「シルバ製薬」とはそれぞれライフラインオクタンの親がCEOを務める会社。
コントロールはシルバ製薬の提供でお送りします。


新実装スタンバイ用砂場コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Tst -- 管理人@swiki? 2021-08-12 (木) 02:27:53
  • 確認のためシーズン10の直前の状態を再現 -- 2021-08-15 (日) 22:04:02
  • 戻しました -- 2021-08-19 (木) 13:01:58
  • 連続編集すいません、ちょっとNGワードに掛かってる挙動が変なのでテスト中です。なんかわかったら管理人さんに報告します。 -- 2022-08-05 (金) 14:29:15
    • マラは18歳の時、崖の近くでG.D.S.ヴァンテージの残骸を発見する。母親の願いに反してマラは残骸に忍び込んだが、 -- 2022-08-05 (金) 14:30:20
    • そこで今まで母親が隠していた事実を知る。彼女の母親はパゴス育ちではなく母親はG.D.S.ヴァンテージの捕虜としてここに連れてこられたのであった。 -- 2022-08-05 (金) 14:30:52
    • 【管理・編集者宛】上記のコメントに記載されている紹介文なんですが、枝1と枝2は連続した文章になってるのですが、これを接続して一文として編集すると何故かNGワードが含まれています、という警告が出る形になってます。こういう場合って大概が接続する文章同士の位置で禁止ワードに引っかかるんですが、読点で区切ってる関係上接続位置がNGワード設定されているとは考えにくいんじゃないかと思います。なんか他の原因なんですかね? 既に編集室で管理人宛に報告してくれてますので、こちらのコメントで記載しておきます。 -- 2022-08-05 (金) 14:34:19
  • マラは18歳の時、崖の近くでG.D.S.ヴァンテージの残骸を発見する。母親の願いに反してマラは残骸に忍び込んだが、そこで今まで母親が隠していた事実を知る。彼女の母親はパゴス育ちではなく母親はG.D.S.ヴァンテージの捕虜としてここに連れてこられたのであった。 -- 2022-08-05 (金) 22:10:15
    • 編集できましたよ? -- 2022-08-05 (金) 22:13:02
  • S15新マップページのエリア欄のtableeditが何故かうまく表示できないので、もし直せる方がいたら修正お願いします -- 2022-10-22 (土) 17:14:54
    • 原因は上のtableeditの閉じ忘れです 直しました -- 2022-10-23 (日) 01:30:36
      • ありがとうございます -- 2022-10-23 (日) 12:24:41
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