装備品 のバックアップの現在との差分(No.9)
装備品はヘルメット、アーマー、ノックダウンシールド、バックパックの4種が存在し、それぞれ1つずつ装備できる。取得すると自動で各スロットに装備される。アイテムとして持ち運ぶことはできない。 装備品はヘルメット、アーマー、ノックダウンシールド、バックパックの4種が存在し、それぞれ1つずつ装備できる。 取得すると自動で各スロットに入り効果が発揮される。複数持ち運ぶことはできない。 レアリティが高いほど効果が高く、Lv4にはLv3同等の効果量に加え、追加の効果が付与されている。 ヘルメット・ボディーシールドは、一部のギミックによるアイテム生成の対象になっているほか、左下の体力・シールドゲージの上に装備している物が常に表示される。 インベントリで各スロットにカーソルを合わせてシグナルを送ることで、そのスロットに対応した装備品を味方に要請することができる。 また既に装備している場合でもより高レベルの装備を要請できる。 ヘルメットヘッドショットのダメージを軽減。 ヘッドショットのダメージを軽減。Lv1はスターターキット。
ヘッドショットダメージ計算式
武器ごとと各Lvによる実際のHS倍率
[調整履歴]
解説Lv4の高速チャージは相性の良いレジェンドが所持するとより強力になる。 アーマーダメージを一定ポイント吸収する。
進化式ボディーシールド装備中に敵にダメージを与えると性能が向上する。
ボディーシールド固定された上限値のシールド。バトルロイヤルでは通常のボディーシールドはLv4のみ出現。 Lv3以下はアリーナ・イベントなどの特殊ルール以外出現しなくなった(射撃訓練場には常設)。
注射器やシールドセルを使用した時の回復量が2倍になる。 センチネルのチャージに使用するシールドセルが2個から1個に減少する。 [調整履歴]
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