マップ のバックアップの現在との差分(No.23)
実装マップキングスキャニオン、ワールズエッジにオリンパス。レジェンドたちが戦い、命を落としたこれらの地が、開催地に選ばれた理由を知っているだろうか?アウトランズの命運を左右するような事柄には、必ずハモンドロボティクスとマーシナリーシンジケートが加担しているように思われる。 キングスキャニオン、ワールズエッジにオリンパス。レジェンドたちが戦い、命を落としたこれらの地が、開催地に選ばれた理由を知っているだろうか?アウトランズの命運を左右するような事柄には、必ずハモンドロボティクスとマーシナリーシンジケートが加担しているように思われる。Apexゲームの開催地となっているマップについて、詳しいエピソードを紹介しよう。 (公式サイトより)
マップのギミック・特徴などは各ページ及びマップアイコン詳細・解説ページ、リングについてはリングの縮小とダメージを参照。 エリアティアマップは各ロケーションごとに「エリアティア」が設定されている(具体的な箇所は各マップページ参照。) 「ローティアアイテム」「ミッドティアアイテム」「ハイティアアイテム」があり、この順番で落ちているアイテムのレア度が高くなる。 ローティアならピストルやショットガン・グレネードが多く見つかりやすい、ハイティアならアサルトライフルやスナイパーライフルなど長射程の武器が見つかりやすいなど、それぞれの傾向もある。 (具体的なドロップ率(外部リンク)) ■確認方法 ロケーション名の下の表記で確認可能(何も書かれていないのは「ローティアアイテム」) エリア進入時の効果音でも判別できる。 マップ共通のギミックケアパッケージ特定のタイミングで空から出現する物資。ゲーム説明にはケアパッケージと呼ぶ事が多いが、パッチノートやルール説明などでサプライドロップ(物資投下)だったりエアドロップだったり呼び方が複数ある。 中には希少なアイテムが3つ入っている。 通常のマッチでは合計4つのケアパッケージがラウンド3までに出現する。出現から開封までケアパッケージの上に赤いビーコン光が伸びる。
正面スロットのアイテムはラウンド1とそれ以降で確率が異なり、ラウンド1では25%、それ以降のラウンドでは75%の確率でケアパッケージ武器が出現する。 ケアパッケージ武器は更に武器それぞれで出現率がラウンドごとに異なり、トリプルテイクはラウンド1、プラウラーはラウンド3に出現しやすい。 (情報元(外部リンク)) ■青色のケアパッケージ 青色のはライフラインのアルティメットアビリティで出現するもので別物。 ライフラインが要請するのは「ライフラインパッケージ」であり、通常のケアパッケージの方が良いものが出る。 ちなみにどちらも潰されると一瞬で死亡してデスボックスになることがある。故意でやらないとまずないと思うが一応注意。 詳細 → ライフライン - アルティメット:ケアパッケージ ホットゾーン試合開始時に、マップ上のランダムなエリアがホットゾーンとして指定され、ラウンド1が始まる前にマップ上で青い円のマーカーで示される。また該当エリアから青い光が伸びる。 そのエリアではよりレアリティの高いアイテムがあり、通常より武器の出現率が高いほか、「フルキット武器」が1つ出現する可能性がある。(出現しないこともある) 多くの場合ホットゾーンは降下時に多くのプレイヤーを引き付けるため、降下直後の戦闘を引き起こしやすい場所となる。
ドア殆どの小さな建物に存在する金属製のドア。片開きまたは両開きのものが存在する。
ジップラインマップの各所に存在する黄色いワイヤー。
ジャンプタワーマップ全体に点在する垂直のジップラインで接続された赤い気球。
サプライボックスサプライボックスには3~4つのアイテムが入っており、開けることで中身を取得できる。開けたプレイヤーはクラフトポイント5を獲得する。 &ref(): File not found: "supply.png" at page "初心者講座";
■入手可能なアイテム 開けた際のアイテムの配置はランダムではなく固定(アイテムID順?)。
■拡張サプライボックス 時折見かける青色をしている「拡張サプライボックス」はライフラインのみが開けられる追加コンパートメントがあり、回復アイテム及び武器アタッチメントが2つ取得できる。 &ref(): File not found: "青サプライボックス.png" at page "初心者講座"; リスポーンビーコンチームメイトのバナーを所持している状態でこのビーコンを使用すると、ドロップシップを呼び出しチームメイトをリスポーンさせることができる。 (実際の蘇生手順はこちら?参照)
調査ビーコンリコンタイプのレジェンドがアクセスすることで次のリングの範囲を知ることが出来るビーコン。
■操作
バトルロイヤルマップアウトランズを渡る惑星に位置するこれらの広大な場所は、大規模なApexゲームの開催地だ。
マップのギミック・特徴などは各ページ及びマップの特徴ページ、リングについてはリングの縮小とダメージを参照。 アリーナマップ隠れる場所がないマップで腕を磨け。大規模なApexゲームとは異なり、アリーナのマップは激しい3対3のバトル専用に作成されている。
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