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  • JQ実装から触ってないんだけど、とりあえずオルターまでのキャラ開放するのにお得なパックとか無いんかな...地道にプレイして開放するのも雑に課金して開放するのもなんかなーって感じ -- 2024-05-08 (水) 13:13:10
    • ゴメンすごい気になるんだけどJQってなんだ? -- 2024-05-08 (水) 14:33:41
      • こちらこそごめん、別ゲーのキャラとクリソツでゴッチャニなってた。正しくはマッドマギーですわ -- 2024-05-08 (水) 14:45:23
      • ジャンカークイーンかなw -- 2024-05-08 (水) 15:46:27
    • まあ確かに似たようなキャラしてるしシルエットもどことなく似てるし分からんこともない -- 2024-05-08 (水) 16:17:43
    • 分かるよ……ジャンカークイーンとマッドマギーは間違える -- 2024-05-11 (土) 03:48:35
  • ソロモード、足音小さすぎてスニークインでき過ぎてしまうの流石にダメじゃない? -- 2024-05-08 (水) 14:18:38
  • レジェンドのレアスキンの色動いてたやつがなくなってて寂しい まあ周囲からモロバレではあったかもしれんが -- 2024-05-08 (水) 18:35:07
  • 地味にCSの120FPS時の画質がかなり上がってるような -- 2024-05-08 (水) 23:58:44
  • ソロの爪痕欲しい…でも俺に獲れる自信が無いよ… -- 2024-05-09 (木) 07:57:01
  • overheat使用動画見てみた感想だけど、銃の色が黒/銀/白の他3種と違って赤という注意を引く色だから、銃身に対して無意識下に意識向いちゃってほんの少しだけ弱い...? -- 2024-05-09 (木) 10:50:31
  • シーズン変わってから何故かゲーム中で60fpsしか出ず、アイテム画面だけ144fpsに戻る謎現象発生してるんだが同じ人居ないかな? -- 2024-05-09 (木) 13:49:32
    • 俺なんかグラフイックの設定が全部MAXにされてて負荷がかかりすぎたパソコンが悲鳴あげてたから、もしかしたらそれかも? -- 2024-05-09 (木) 17:33:06
  • オルターチャレンジあるけどオルターお試しで使えるとかはないのね……と贅沢なことを考えてしまった。感覚が麻痺ってる。 -- 2024-05-09 (木) 22:32:51
    • 昔と比べて射撃訓練場で試せるようになっただけ良いのじゃ(調教済み) -- 2024-05-10 (金) 11:46:40
  • オルターは強いけどぶっ壊れではないって感じなのかな。 -- 2024-05-10 (金) 13:11:45
    • ホラとかに比べると強みが地形に結構限定されるのがぶっ壊れというには物足りない要素ではありそう。 -- 2024-05-12 (日) 15:13:56
  • 今回なぜか料理の掛け合いが多いんだけど今後のイベントとかでなんかあるのかね?中国料理研究家インリン・ルイの食文化革命? -- 2024-05-10 (金) 13:45:00
    • 海外だと実際に料理本出てるらしいな -- 2024-05-15 (水) 10:32:21 New
    • switch版、本体の写真撮影機能消された? -- 2024-05-17 (金) 21:42:04 New
  • ソロモード回して思ったのがやっぱこのゲームプレイヤーレベルが悪い意味で煮詰まりすぎというか、アマチュアの癖に強い奴ら多すぎじゃね。その辺の奴らが当たり前のようにコンマ1秒の間にワンマガしてくる世界だしマジで初心者息してねぇんじゃねえのこれ。上級者様は楽しいだろうけど果たしてこれはゲームとして健全と言える状態なんかね -- 2024-05-11 (土) 02:32:03
    • 単純なエイムだけで内部レートを決めてるわけではなさそうな印象ある。それで当たり前なんだけどそれだとエイム弱者は困るんだよな。立ち回りはまだマシだけどエイムゴミな自分はまともな撃ち合いになる相手が少なくて大体一方的に負ける。でも下手な人もちゃんとおるよ。俺はそういう人も見れるレベルにいる。君がもうそういうレベルにいないってことじゃないかね -- 2024-05-11 (土) 08:50:53
    • レベル一桁もゴールド経験者も味方に来たことあるしちゃんとバラつきはあると思う(自分は300レベル総ダメ50万くらい・ランクはしない) おかげでbotも参加してくるんだが… -- 2024-05-12 (日) 13:16:46
    • エイムアシストの話とかスマーフの話とかコンバーターの話とか以前に、単純に人が減ってある程度の人間しか残ってないって部分も少なからずありそう。あとはアーマーの仕様変更で消極的な立ち回りの強みが全否定されたから、元々のTTKの長さも相まってフィジカルの弱さを立ち回りや戦略で補ってたプレイヤーが全滅したのもあると思う -- 2024-05-12 (日) 20:47:33
      • どのFPSでもそうだけどTTK長くすると構造上100%初心者が死ぬ(まぐれ勝ちがなくなる)ようになってる上にエイムアシストがオートエイム系列。更にこの武器の存在意義ガーとか言ってる層に合わせてハズレ武器がどんどんなくなっていった結果バトロワなのにランダム性が全然なくなったのが現状だしね。実際問題「FPS初心者」は相当きついとは思うぞ。ただ今の時代「FPS初心者」がどんだけAPEXに来るかといえば結構怪しい形なのよ。 -- 2024-05-13 (月) 12:49:35
      • まあ初心者におすすめなfpsが他にあるかというとそんな無い気もする。割と命が軽いBFとかcodも冷たくなってしまったしなぁ -- 2024-05-15 (水) 13:34:18 New
  • うん、やっぱりオルターのポータルあれいくらなんでも展開速すぎるって。せめて置いてから通れるまで2秒位要るって -- 2024-05-11 (土) 09:53:27
  • 夏は手汗でコントローラー滑って辛い。キーマウにしようかや -- 2024-05-11 (土) 15:14:54
  • 前シーズンプラチナでもブロンズまで落ちるのか -- 2024-05-11 (土) 18:54:30
  • オルターチャレンジ完了。もうオルターは使わない気がする…。 -- 2024-05-12 (日) 10:59:39
  • ストーリーの話だけど、今シーズンのオクタン・ライフラはレブ・ローバと別ベクトルでもうどうにもならなさそうな関係性になってそう。ライフラはあとどれだけ大事にしたかったものを手放すことになるんだろうね。 -- 2024-05-12 (日) 15:10:20
    • 矛盾抱えたまま参加して、レヴに刺されたからなぁ… -- 2024-05-12 (日) 21:18:04
  • ウイングマンは初動最強武器かな。拡マガつかないならブスロ内蔵かヘビアモに戻してほしかったけど -- 2024-05-12 (日) 21:17:01
  • ラグすぎてフラトラがホーミングチーター視点みたいになってた・・・ 左右にぐいぐいなるタイプのラグ初めてだったんだけど何だったんだ(回線問題なし) -- 2024-05-12 (日) 21:20:50
  • ディボまじ強いなぁ。取ったらチャンピオン確定と言っても過言 -- 2024-05-12 (日) 22:10:57
  • まわすだけでポイントもらえるブロンズのランク面倒になっちゃうな。 -- 2024-05-13 (月) 03:04:49
  • R301撃つ時に画面ブレブレになってすごく見づらいし当てにくいんだけど自分だけなのか?というかこんなリコイルパターンだっけ…? -- 2024-05-13 (月) 16:47:51
  • キンキャの武器庫っていつ破壊されたんだ…? -- 2024-05-13 (月) 20:43:01
    • あれ進化ポイントの調整のためにいくつか破壊済みにされてるんだろうけど、中なんも無いからガッカリする -- 2024-05-15 (水) 18:31:38 New
  • ソロモード序盤「お前を倒してやりたいがリングが迫ってきてるんでな…じゃあな!(逃走)」→終盤「お前も生き残ってやがったか!ここで決着付けてやる!」ってなる因縁の敵が時々いる -- 2024-05-13 (月) 20:57:10
    • 普通のマッチだけど逆に序盤で「ヤバイヤバイ武器ないのに追われてる逃げろ!!」で逃げてなんとか残り部隊一桁まで粘ったら序盤追ってきた部隊に狩られたことがあった -- 2024-05-15 (水) 16:23:09 New
  • また2倍ウイングマンに可能性を感じては、いや無いなと思い直す時期がやってきてしまった -- 2024-05-14 (火) 17:52:08
  • WEのカウントダウン可動橋の根本、なんかエリア外判定食らうとこあるね -- 2024-05-14 (火) 18:01:52
  • 初動ウイングマン無双の快感が忘れられずにずっと持ってしまうけど、最終的にはウイングマンじゃなければチャンピオン取れてたなって後悔する -- 2024-05-17 (金) 10:33:45 New
  • 前からずっと思ってるけどコントロールのリスポでビーコンが優先して選択されるの辞めて欲しい。最速でb復帰しようと思ったらビーコン選択なるの面倒くさいわ -- 2024-05-17 (金) 12:50:22 New
  • ファイト強い野良引くと戦闘しすぎて安置意識忘れてリング死するの多い -- 2024-05-17 (金) 12:53:17 New
  • padのスティック上面の凹んでるとこにホコリ?が溜まるのは自分だけだろうか -- 2024-05-17 (金) 21:29:10 New
  • なんかどんどん音のバランスが悪くなってる気がして悲しい。特に射撃とヒューズのアビがおかしいくらい大きすぎて戦闘中足音が全く聞こえない。何度か英語で要望出してるんだけどなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:43:45 New
    • 射撃音がバカほど遠くまで響くからこそ漁夫が次々やってくる、いわゆる「先に戦闘始めたら損」みたいな空気が蔓延してるのも射撃音のデカさの問題よね。ただ射撃中足音が聞こえない点は射撃音の間に速やかに戦場に近づいて不意打ちをかますっていうメリットにもなってて、個人的にはその面で結構助かってるんで良し悪しあると思うよ -- 2024-05-18 (土) 19:39:50 New
      • エイムアシストって0.6やら0.4やらがあるが、何がどうなってその数字なのか実はいまいち分かってない。エイムアシスト1なら全弾当たるってことなのだろうか -- 2024-05-19 (日) 15:21:26 New!
      • 間違えた -- 2024-05-19 (日) 15:22:08 New!
    • 直さない、ではなく直せないからどうしようもないよ 開発にとって音は重要ではない -- 2024-05-19 (日) 01:30:05 New
    • わざと音立てて足音聴こえなくさせるっていう戦略にもなるから一長一短だと思うし、基本的にアビリティやらなんやらでわちゃわちゃするバトロワだから、それも風味じゃないかな。まぁ戦闘中に足音聴こえないのはある意味リアリティなのかも? -- 2024-05-19 (日) 02:42:21 New!
お名前:

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  • エリートマッチでトップ5入りしたのにg7のレジェンダリースキンがもらえない… -- 2019-06-08 (土) 06:30:50
  • 負けそうになったら離脱することで仲間の連勝記録ストップ止めれる仕様どうなの、悪用できる予感しか無い -- 2019-06-08 (土) 15:10:26
    • へぇそれが仕様なのか -- 2019-06-09 (日) 02:57:37
  • 戦闘後に死体漁って真っ先に減ったアーマー着替えるのはいいけど、現状絶対必要っていうような弾やら回復拾うくらいにしてまず回復するべきだよね。虫の息の体力でずーっと漁ってる最中に漁夫きて死んでる人ちらほらいる。 -- 2019-06-08 (土) 16:58:27
    • 仲間が必要そうなもんはごっそり拾ってばらまいてるわ。いつまでも箱の前から動かない人結構いるから拾いやすいかなと思って -- 2019-06-08 (土) 21:57:20
      • AR2発くらい受けたらダウンするような体力でぼーっと漁る野良ちらほらいるけど、それで解消されるなら俺もやろうかな。 -- 2019-06-08 (土) 22:12:45
    • ほんこれ。取られる!ってつまらん貧乏性出す前に隠れて回復しろといいたい。ヤバい時に漁るのは弾と回復が無い時。というかまずアーマー拾えや… -- 2019-06-09 (日) 12:53:49
    • まだ敵が近くにいるって言ってもあんまり効果ないからなぁ。チャット非表示なのかもしれんが -- 2019-06-10 (月) 02:17:06
  • 接続エラー増えたなぁ -- 2019-06-08 (土) 17:47:40
    • やっぱそうか。おま環だと思ってたわ -- 2019-06-08 (土) 21:54:50
  • 3チーム残ったら外周から攻めた方が良くない?先にエリア内入りたがる人多いけど、大抵挟み撃ちされてやられるんだけど -- 2019-06-08 (土) 19:12:26
    • エリア内にどんな立地が残ってるかどうかとか、試合による気がする。逆にエリア内からボコされる事もあるから。 -- 2019-06-08 (土) 19:13:45
    • 一番最初にエリア内に入れれば高所監視でかなり有利だけどそうでない場合は外周から攻めた方がいいときもある。残り3チームはいかに接触回避して投げ物温存して最後の1PTvs1PTでフルヘルスで備えるかだからあんま定石とか無いと思うよ。先入りは少なくとも1PTの位置を把握しやすいから自分達が先に接触した時に押し付けやすく、一人だけ残って誘導とかもやりやすくなる反面挟まれると潰されるし -- 2019-06-08 (土) 20:10:25
    • 場所にもよるよね。結局のところは見る位置が水平垂直合わせて2、3箇所ぐらいで済む位置が有利だと思う -- 2019-06-08 (土) 21:03:11
  • ワトソンとL-SATAR今んとこ全部リークされた奴じゃん…残念 -- 2019-06-09 (日) 02:20:33
    • ワトソン芋仕様すぎて魅力感じないな -- 2019-06-09 (日) 02:40:56
    • 強いて言うなら、ホップアップ2種追加とRANKED MODE追加くらいが新情報かなあ?うーん・・・ -- 2019-06-09 (日) 02:50:57
    • ワトソンの能力、エナアモ補充とか移動速度低下フィールドとか聞いてたけどこれはリークに混ぜたガセだったか -- 2019-06-09 (日) 03:28:17
    • ワトソンのアビリティを詳しく調べたけどアビリティに関して言えば間違いなく最弱クラスだぞこれは・・・戦術アビリティが使えないし他も・・・ -- 2019-06-09 (日) 03:54:11
    • シーズン1で新キャラ2体ってのは何だったのか…へたするとシーズン2ではワトソンのみの可能性まで出てきたし -- 2019-06-09 (日) 04:50:16
    • パッシブもうちょっとなんとかならんかったのかと、いくらなんでもひどい -- 2019-06-09 (日) 05:39:47
  • R.I.P.APEX -- 2019-06-09 (日) 02:28:28
  • ワトソン追加、L-STAR追加、ホップアップ2種追加、ランクモード追加、PvE追加(?)がシーズン2の情報か。PvEとは書いたがまだモンスターと並んで飛んでる映像のみだから、どういう要素なのかは不明。ワトソンのアルティメットはシールド回復+爆撃の迎撃を兼ねているから前線で強気に戦うこともできるんじゃないかな? -- 2019-06-09 (日) 09:25:35
    • 近距離戦でのシールド回復強そうだけど、相手に下がられたら無意味だから下がる余地がないくらい詰めてる状況じゃないと微妙。パスとかオクタンみたいに一気に詰める事ができるキャラと相性良さげ。でも通常アビリティは静的すぎて相性悪い。早めにエリア内とってワトソンとコースティックで芋芋するのが一部で流行りそう。 -- 2019-06-09 (日) 10:59:47
  • ワトソンのUltが某シージのADSにしか見えない -- 2019-06-09 (日) 11:11:02
    • 実際参考の一つにはしてるでしょうな。ガスおじの毒ガス(スモーク参考?)とかジブの盾(ブラックビアード参考?)とかタイタンフォールに元々無かった能力はいろんなところからパクってそう -- 2019-06-09 (日) 12:48:46
      • ジブ盾は一応シールドキャプテンなる重装兵が居たからそれちゃうかね。まあ本家だとアーク一発でシールド剥がせるんだが -- 2019-06-09 (日) 13:01:53
      • いやリージョンにガンシあったしガスおじのエフェクトはテルミットキャニスターのガスエフェクトと一緒じゃね -- 2019-06-09 (日) 13:18:22
  • シーズンアップデートごとに新キャラ新武器新アイテムが実装されるといいつつ、シーズン1ではシーズン前に追加されたハボックとオクタンだけで終わるのか -- 2019-06-09 (日) 13:11:20
  • 『Apex Legends』の運営についてZampella氏は、「大量の弾丸ではなく1発の爆弾」をシーズンごとに落とすと表現している。なおシーズン1についてはコンテンツが少なすぎたと感じており、シーズン2ではより多くのコンテンツを提供するとのことだ。 -- 2019-06-09 (日) 14:23:14
    • ならバトルパスの報酬はまるで「大量のBB弾」だったな。魅力がなさ過ぎた -- 2019-06-09 (日) 14:55:00
      • 課金させる気あんのかってくらいしょぼかったなー -- 2019-06-09 (日) 15:04:50
    • 新マップ位くれないと爆弾とは言えんな。エリートマッチ導入されるよりガンガン回せるほうがよかったわ。連勝記録は別に良いけどTOP5なんて漁ってるうちになる人もいるしマッチング内容まで変える必要無かった。 -- 2019-06-09 (日) 15:22:47
    • いまんとこまさに弾丸って感じなんだけどまだ発表って残ってるのか?ランクモードくらいしか明確に変わるものないし -- 2019-06-09 (日) 16:03:52
      • 多くのコンテンツを提供するっていってるのはシーズン2からだし、シーズン1は既に少なすぎたってコメントも出てるしこのままあんま何もないままで終わるんじゃないの?キャラ追加とかに関しては日本の基本無料キャラガチャゲーみたいにポンポンキャラ追加武器追加してバランス崩壊して終了よりホップアップの追加とかの方が割と嬉しいしこの方針継続してほしいとは思うけど -- 2019-06-09 (日) 16:17:32
    • 正直に言って割と残念だったな。特に新武器が金枠一個追加だけって。……現状とても爆弾とは言えない。せいぜい爆竹 -- 2019-06-09 (日) 16:26:38
    • 結構完成度高いからあんまり無茶な新要素入れにくいんじゃね? -- 2019-06-09 (日) 16:50:25
  • 既存武器にポップアップ対応種類を増やしてくれる対応とかも欲しいな。ヘムロック×セレクトファイアでフルオートとか、モザンビーク×ターボチャージャーとか。いずれにせよ武器種を増やすより、既存武器のカスタマイズ方向を増やす方が幅も増えるだろうし。実際、無い組みわせって数少ないよね。エネアモピスモル・エネアモSMG・ライトアモLMGくらいか。 -- 2019-06-09 (日) 17:52:08
    • ホップアップ2種追加されるから既存武器に調整は入るだろうと思うよ。なんでもモザンビーク用のホップアップも用意されてるらしい -- 2019-06-09 (日) 18:01:58
      • エネアモピストルはともかくエネアモSMGはボルトが来ると思う。ホップアップはフラットラインが来るんじゃないかなーと思いたい。モザンビークのホップアップは投げ捨てる時のモーション短縮とかかな -- 2019-06-09 (日) 19:35:34
      • モザンビークのホップはチャージで敵に投げつけるでもいいなw -- 2019-06-09 (日) 22:26:06
  • ジャンプパッドの音バグやばい -- 2019-06-10 (月) 01:21:39
    • あれ何回も鳴ってるのは他の人が飛んでるから? -- 2019-06-10 (月) 02:10:42
  • 新しいポップアップ2種がターボチャージャーとかセレクトファイアみたいに何かしら特性が変わるやつだったら嬉しいな。実質新武器みたいなもんだし。 -- 2019-06-10 (月) 12:57:03
  • TF2で「長生きしたいから」と言ってクーパーを殺さなかったブリスクおじさんが実際長生きして大人気スポーツ(ゲーム?)の主催者として成功を収めてるの感慨深いよね -- 2019-06-10 (月) 16:21:16
    • 彼のモデルとなっている人物の1人が、実在した傭兵の「マイク・ルソー(Mike Rousseau)」氏で、調べてみると関係する人物の経歴や元ネタが想像できて興味深いよ。おそらくブリスクおじさんは天寿を全うする。少しネタバレ -- 2019-06-10 (月) 22:03:11
  • [Just giving my shields a recharge]どうやったらドスケベになるんだよ -- 2019-06-10 (月) 17:52:31
    • 試しに英語版に切り替えて音声・字幕共に英語にしてみたが、これ凄い英語の勉強になる。日常会話が捗る。ごめんどうでもいいね -- 2019-06-10 (月) 20:55:06
      • 日常会話が捗るかというとちょい怪しいけどな。発音めっちゃ訛ってる奴のほうが多いしアメリカ英語学ぶにはあてにならんよ。地域性のある慣用表現もめっちゃあるしな -- 2019-06-10 (月) 21:35:57
      • 戦闘しまくりのFPSより、色んな洋画のレンタルして字幕無しで観た方が何倍も実用的な日常会話学べそうだけど。「シールド回復中!」とか日常で言わないじゃん -- 2019-06-10 (月) 22:00:51
      • シールド回復中は使わないけど興奮剤関係は使う人もいるんじゃないですかね -- 2019-06-10 (月) 22:50:58
      • 「興奮剤使用中!」とか一番口に出しちゃいけないじゃん -- 2019-06-10 (月) 22:53:59
    • 掘った芋弄るなレベルの話だよ -- 2019-06-14 (金) 02:56:33
  • 味方通報機能ってCS版で実装されてる? -- 2019-06-11 (火) 00:38:38
  • 東京鯖はアプデ後またツール販売アナウンスbot増えてて草 BAN効果無し -- 2019-06-11 (火) 06:00:27
  • リヴァイアサン(MAP外にいるデカイの)がMAPに接近してるのって何かのフラグかな?サービス開始当初の画像と今の画像を比べると明らかに近づいてるんだよね -- 2019-06-11 (火) 10:49:41
    • 海外プレイヤーが気付いて投稿してた内容 -- 2019-06-11 (火) 13:30:42
    • あいつ最初に見た時から戦いたいなぁと思ってた(戦闘民族) -- 2019-06-11 (火) 14:15:45
  • ミラージュのソリッドウィングマンってポーズで持ってるウィングマン、エリートバージョンに見えるのは僕だけ?もしエリートが来るならおれは泣き叫んで感謝するよ -- 2019-06-11 (火) 14:55:35
    • 今のやつB3じゃなくエリートじゃなかったっけ?B3はアイアンやで -- 2019-06-11 (火) 21:39:45
      • タイタンフォールフランチャイズ共通だけど標準サイトは大概フリップサイトだから倒すとアイアンサイトで起こすと今のホログラフィックなんじゃない?今作のスピットとかモロそれだし -- 2019-06-12 (水) 13:01:25
  • 未だにショットガンの弾64発持てるの納得行かない、他と同じ4スタックで32発でええやろ、この前までのアプデまでスタック数表記バグってたし -- 2019-06-11 (火) 17:06:39
  • エリートマッチ、終盤エリア外で芋るやつが多かったからめちゃくちゃダメージでかくなってるね。少し離れたエリア外のリスポーンなんて、1回目の収縮ですらレイスのポータル無しじゃまともに使えないレベルですぐ死ぬ。 -- 2019-06-11 (火) 22:24:41
    • 終盤じゃなくて前半な。素マッチもそうだけどライフラインいればリング2までは無効化できるのはちょっと微妙だったしちょうどいいわ。前みたいな最後半でリスク覚悟のリング外大回り裏取りでの逆転ができなくなったのは結構つらいけど悪くないと思う -- 2019-06-11 (火) 23:41:58
    • 前半にエリア外で芋るやついたの?やばくね -- 2019-06-12 (水) 20:26:25
      • 芋ってるんじゃなくてアイテムが不足してる時に隠密行動して漁ったりするとか奇襲かけてバクチじゃなくてドロップシップから離れた方向に行けば大体残ってるからリングに突っ込んでルーティングすりゃいいからね。最後半のダメージも上がってるけど1.5倍程度で、序盤のダメージは20倍位になってるからそういうプレイングを潰してるだけかと。ぶっちゃけ通常マッチもELITE仕様のダメージでいいと思うわ -- 2019-06-12 (水) 20:41:14
      • 終盤に向けてどんどん痛くなるんだと思ってた。序盤だけなのかあれ。痛すぎて怖くてエリア外に絶対に出ないようにしてたから知らなかった。通常マッチもそれでいいな -- 2019-06-12 (水) 20:51:56
      • あーいやそういう意味じゃなくて、元々後半のダメージは痛い(大体ヘルスに12~位入る)から修正後の25ダメと比べたら2倍位にしかなってないってことな。それでもダメージ上がってるからその認識で正しいと思うけど。評判良かったら通常マッチも適用されるといいよね -- 2019-06-12 (水) 21:04:27
      • 俺の理解力なさすぎて泣きそう。丁寧に教えてくれてありがたい。通常マッチもそれがいいなー。 -- 2019-06-12 (水) 21:08:36
  • コースティックガスの壁貫通は消すのにパスは相変わらず野放しなんだな、グラップル用のクロスヘアなんてなくても引っかかる距離感くらいわかるだろ。余計腰だめエイムしやすくして何がしたいんだよ… -- 2019-06-12 (水) 03:16:30
    • パス野放しとかいう感じでパス修正するの当たり前みたいな人結構いるけどパス修正すべきならコース、ジブも同様にガッツリ修正して昔の動く的状態に戻すことになるんだけどね。あの辺も修正のおかげでかなり判定がメッシュとずれてるから。負けた腹いせなんだよなぁ -- 2019-06-12 (水) 04:36:06
    • グラップルのCT少し増やすくらいはしたほうがいいと思うんだがな -- 2019-06-12 (水) 06:54:16
    • 自分もパス使ってるから割とどうでもいい -- 2019-06-12 (水) 09:10:18
    • レイスの背筋伸ばして太らせた上でライフラインを身長180cm位のマッチョにしてくれりゃ適当に弄ればいいんじゃないですかね?レイスやらライフラインが野放しなのスルーしてパス云々とか本末転倒すぎるっしょ。元々レイスライフラインに合わせた結果デブ3人集が痩せたんだしな -- 2019-06-12 (水) 13:19:01
      • それとパスは関係ないから本末転倒ではない -- 2019-06-12 (水) 14:06:20
      • そもそもパスの判定変わったのがレイスライフラインのせいだから関係大有り。本末転倒。 -- 2019-06-12 (水) 14:51:07
    • パスファインダーだけなんであんなに当たり判定スカスカなんだろうな?以前のアプデからレイスとかライフラインとかには割と弾当たるようになったのにあいつだけ未だ異様に当たらない。手足と頭の判定が消失してるんか?って思うくらい -- 2019-06-12 (水) 14:47:26
      • パスやってて相手の眼の前で屈伸してるだけでEVA8全回避したのはほんと笑った。判定どうこうじゃなくてバグってんじゃねえのあれ -- 2019-06-12 (水) 17:49:35
      • そもそもパスの形見れば抜けやすい理由分かるじゃん -- 2019-06-14 (金) 02:42:42
    • デブ2人とブラハ強化にパスレイスの弱体化検討中ってインタビューで言ってるし、シーズン2まで気長に待つしかないね -- 2019-06-12 (水) 15:40:48
    • パスは弱体化必須だろうね ヒットボックスもおかしいしグラップル強すぎでバランスブレイカー -- 2019-06-13 (木) 02:38:54
  • レベルバッジの存在意義がもはやわからなくなってきた -- 2019-06-12 (水) 14:50:18
    • もうレベルカンストか初心者しかいねぇ。中間層が居なくなった -- 2019-06-12 (水) 18:46:45
  • なんか黄色いクロスヘアみたいなの出るようになったの何ですか? -- 2019-06-12 (水) 21:48:57
  • コースティック使うやつの半分くらい、単独降下して即死して即抜けする説  まじで最近この手のアホにコースティックが多い。なにか特別な目的があるのか? -- 2019-06-13 (木) 00:07:28
    • PS4の話し? -- 2019-06-13 (木) 02:40:28
    • コースティックはほんとひどいね。おまえバンカーやりたかっただけだろと -- 2019-06-13 (木) 03:42:33
    • ついさっき単独降下してたコースいたからVCで声かけて着地直後にグラップル刺して移動不可にして3人格闘で即死させたわ と思ったら味方は一人無視してちょい離れて着地してて、他のチームのヤツが一人こっちに降りてきてて一緒にコースティック殴ってて草生えた -- 2019-06-13 (木) 13:23:48
    • オクタンはメンバー次第で即切断のイメージあるけどコースはそもそもピックされるの珍しくてイメージないな -- 2019-06-16 (日) 02:28:28
  • ところでもうすぐシーズン1が終わるけど、PS4のシーズン1の公式発表で言われてたオクタン以外の新キャラと新武器と新アイテムってどうなったの? -- 2019-06-13 (木) 20:49:47
  • このゲーム意外と腰撃ちの精度いいのにやる奴少ないよな -- 2019-06-14 (金) 01:39:06
    • 動き遅いから相手が雑魚でもないとハチの巣にされるしな -- 2019-06-14 (金) 02:41:40
      • スピファ腰うちレレレをご存じない? -- 2019-06-14 (金) 15:03:04
      • CS版はエイムアシストないと戦闘にならんからPC版と大分意識差があるってのとshroudですら近距離腰撃ちヘムロックやってんのに流石に無理があるってのと -- 2019-06-14 (金) 15:26:11
    • 少ないか?PC版だと至近距離戦でやってない奴のほうが珍しい印象だけんども -- 2019-06-14 (金) 16:20:36
      • BO4でもPCはSMGが無双してたのにCS側に合わせて放置して阿鼻叫喚になってたの思い出した デバイス違うと180゜メタ変わったりするよね -- 2019-06-15 (土) 20:35:52
  • 何かの間違いでパイロットが参加してしまった時にありがちなこと -- 2019-06-15 (土) 11:20:50
    • 全部乗せチーターといい勝負して最後は背後処刑で倒しそう -- 2019-06-15 (土) 14:54:08
      • 体力200におそらくパイロットシールド持ちでヘルスパック搭載である程度の傷なら6秒で治し、素早く動き、華麗で、圧倒的。常に冷静で、臨機応変で、その上冷酷。 -- 2019-06-15 (土) 23:34:07
      • 軍需品を1種類しか使えない代わりに時間をおいて無限に投げられるもあるぞ -- 2019-06-16 (日) 10:23:51
      • 葉1の人の説明が途中からタイタンフォール2のキャンペーンのOPになっているのに気づく人がいないだと!?パイロットは以外と少ないのかな。 -- 2019-06-16 (日) 18:01:17
      • あー!なんか飾り付けた文章だなと思ってたけど大尉が大暴れするシーンのナレーションか!気付けなかった・・・ -- 2019-06-16 (日) 19:18:22
      • やってたけど分からなかった...久々にyoutubeでOP観たらやっぱかっこいいな。キャンペーンはまさにプレイする映画って感じで泣けるし、マルチは楽しいとかいう神ゲーだった。 -- 2019-06-16 (日) 19:40:12
      • 元パイロットは軒並み興奮剤ジャンキーだから記憶力がボロボロなのさ -- 2019-06-16 (日) 21:20:32
    • タイタンにダッシュで引きつぶされる連中が続出 -- 2019-06-16 (日) 02:22:43
    • ウォールランしたくても壁が少なくてがっかりする -- 2019-06-17 (月) 00:54:56
  • プレイ動画でレジェンドの能力は概ね理解出来てるつもりのApex初心者、というかFPSやバトロワ系はApexが初めての雑魚なんだけど、初心者向けのレジェンド3人って誰なん?今はとりあえずライフラインとレイスのどっちかを使っていて、もしその2人を取られたらブラッドハウンドを使おうかなと思っているんだけど。 -- [[ps4 ]] 2019-06-16 (日) 07:33:40
    • できれば上級者に任せてほしいのはパスファインダー。初心者が手を出すべきじゃないのはコースティックとジブラルタル。あとはなんでもいい -- 2019-06-16 (日) 09:53:31
      • ジブはまだ初心者向けじゃね?初期と比べて大分バフ入ったし。ガスおじはマジおすすめせんがあとは戦術敵味方に影響与えにくくウルトが緊急避難等に使えるレイスはあり -- 2019-06-16 (日) 11:57:17
    • 使い方を分かってる前提ならブラハもいいけど、ブラハ使うなら自分はバンガ使うかな。 -- 2019-06-16 (日) 10:38:53
    • バンガロールでいいんじゃないかなぁ?生存能力も高いし -- 2019-06-16 (日) 11:59:27
    • みんな教えてくれてありがとう。レイスは確かにやりやすい。ライフラの時は戦闘で余程優位でない限り即ダウンだったけど、レイス使う時は即ダウンは少なくなった。バンガはパッシブ以外をやみくもに使えば味方も巻き込む大事故を起こしそうだし…ブラハはとりあえず、自分や味方が撃たれた時や味方が戦闘開始した時に使えばいいのかなって。あと実績解除狙いもある。 -- 木主? 2019-06-16 (日) 13:02:28
      • 初心者なのに味方の迷惑を考えられてる時点で凄いから大体大丈夫。ライフラインは回復の速さを活かせると戦闘でも強い。スピード回復とそれによる戦線復帰の速さが強み。バンガのスキルはultも含めて防衛寄りに使うと味方の迷惑にならなくていいよ。蘇生中の味方へスモーク、漁夫のスナに頭抜かれてもおかしくない広い場所で敵の物資漁ってる時にスモーク、有利な位置にいる敵からの射線を一旦切って逃げたり攻めたい時にスモーク。基本近距離戦で適当に使うのは控える。ultはジブと違って、ダメージより広範囲への足止めのデバフが強いから不意な接敵や不利な状況の仕切り直しとかに使うのがおすすめ。2部隊一気に接敵した時や明らかに不利な状況の時に「来ないでー」って使う。もしくはult爆発後に速攻パスやオクタンで詰めるとデバフ効いてる相手をやれる。この辺はVCとかの連携が必要だったり味方次第だから難しい。 -- 2019-06-16 (日) 13:35:02
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