雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.11)

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Apex Legends攻略wikiの雑談所です。Apex Legendsに関係のある話をメインに、肩の力を抜いて気楽に語り合いましょう。
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    • アシストキル12回のデイリー来る度思うけど自分でキルするより難しいのに回数が多すぎない? -- 2020-05-21 (木) 23:17:25
      • 超わかる、大抵の人が総合キル数の半分以下しかアシ取れてないと思うのに12!12!?マジで!?みたいな感じになる -- 2020-05-22 (金) 00:04:05
      • アシスト12回はレジェンドトークン使ってリセットしてるな… -- 2020-05-22 (金) 00:52:48
      • ブラハかミラージュ使ってやっても10戦はやらないとキツイ。急ぐなら素直に変えた方がマシよな -- 2020-05-22 (金) 01:39:14
      • そんな貴方にクリプト、樹木の葉や高いとこに隠して写し続けるだけであら不思議!隠す場所がなくても攻め込み直前のempでドカン! -- 2020-05-22 (金) 10:33:12
      • 今ならミラージュもかなりやりやすいんじゃない?デコイ撃った敵のアシスト入るからウルトガンガン使えば -- 2020-05-22 (金) 14:21:59
    • ふぇぇ今のプレデターが飛び交うキャニオンでハンマーや爪痕取れる気がしないよぉ -- 2020-05-21 (木) 23:17:34
    • アプデ以降弾抜け感じないんだがもしかして神アプデだった? -- 2020-05-22 (金) 00:08:09
    • PvEでフライヤー居たからボックス漁ったんだけど、中からクレーバー(40発入り)が出てきた。そのうちに敵にストーカーやリーパー出てきたりするんかな。まぁ確定キルと貫通用かもしれないが… -- 2020-05-22 (金) 02:28:18
    • ん?前からハボックもリロード無しだったっけ? -- 2020-05-22 (金) 03:20:38
    • Lスターレヴナントくそ強いわ絶対流行るって!もし流行らなかったらスカルタウンの下に埋めて貰っても構わないよ! -- 2020-05-22 (金) 04:00:33
      • レヴはわかるがLスターはちょっと… -- 2020-05-22 (金) 04:03:19
        • しゃがみながら腰撃ちするとかなり制御しやすくなるしLスターの目潰しとレヴナントのしゃがみ移動が加わってあら不思議!って感じになる騙されたと思って使ってみて -- 2020-05-22 (金) 04:08:36
        • そうなん?今んとここれって武器ないし試してみる -- 2020-05-22 (金) 04:29:39
        • 見ずらかった上にクソ雑魚だったんでさっさと埋まれ、どうぞ(実力不足) -- 2020-05-22 (金) 16:06:45
      • バ バ ー ン -- 2020-05-22 (金) 04:50:53
      • Lスターはハンティングビーストで眩しく無くなるからふうんだる -- 2020-05-22 (金) 07:19:54
      • レヴナントは復活するんだ!悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ -- 2020-05-23 (土) 14:43:12
    • パスファインダーナーフされたのに普通にパスレイス多くて笑うわ。今後どういう調整されようがランクマはこの2人で確定なんだろうな。 -- 2020-05-22 (金) 04:04:40
      • ウルトのCT270秒ぐらいにしたら流石に消えるんじゃない?(適当) -- 2020-05-22 (金) 04:15:29
      • ナーフされたっつったって別にグラップルそのものの性能が変わったわけじゃないからね…脳死連発できなくなったってだけで圧倒的な汎用性の移動能力と圧倒的な位置的優位を一瞬で作り出せるアビUlt持ちだってのは全く変わらんていう。むしろ今CTの数字だけ見て産廃産廃騒いでパス捨ててる奴ちらほらいるから、余計にその辺理解してるパス使いが猛威ふるいがち -- 2020-05-22 (金) 14:19:39
      • パスファいるだけで部隊全員が簡単に高所とれるから変わらないんじゃねえかな、オクタンだと高さが足りないとかあるしビーコン使えないし -- 2020-05-22 (金) 19:23:04
    • 全体的な動きのセオリーとかあるんかな?自分はとりあえず敵のいなさそうな最外周部に降りて、さらに外周に沿ってアイテムを集めていく。接敵したら仕方ないけど最初はとにかくアイテム優先で、内側に行くのは収縮が始まってから。そこから索敵して、争ってる集団がいたら、どっちかがルートしだしたとこ狙って漁夫り、の繰り返し。常に円の境界キープして、円の中心に直行は挟み撃ちにされるから絶対したくない。正直人間の屑みたいな戦法だが、事実これできた時は高確率でチャンピオンとれてる。野良チャットなしだとこのくらいの工夫しかできてないが、何したらええんやろ? -- 2020-05-22 (金) 04:35:14
      • うーん、個人的には円の収縮に追われながら戦闘始まるのが最悪だから、収縮始まってから動くのには同意できない。だから中盤までにルートしっかりするか1、2部隊狩るかして物質整えて、それから最終安置に近そうなところ陣取ってるなー。危ないときはポータル頼みになっちゃうけど、退避ルートがない戦いは詰むから基本避けてる -- 2020-05-22 (Fri) 12:33:25
        • 分かる。最初の収縮はダメージ喰らいながらでも戦闘はしてもいいけど次からはダメージがバカにならないから安地内には居たい。 -- 2020-05-22 (金) 13:33:53
        • 一部道は待ち構えられたりするしね。R2以降収縮のギリギリで鉢合わせドンパチも危険だし -- 2020-05-22 (金) 13:40:17
        • なるほどなぁ。でも経験的には最終盤でもない限り待ち伏せされて瞬殺されるより、味方が円中心に直行してついてったら四方八方から撃たれて、どこにも行けずに永眠ってのがダントツで一番多いんだよなぁ…円境界の敵発見しといて円中心に行くって言うから、「え、いやどう考えてもこいつらに後から挟まれるぞ?」って思ったら案の定なんて何度あったか数えきれん。ランク帯によって違うのかもしれんし、嫌ならフレンド組めって話だから仕方ないか。 -- 2020-05-23 (土) 01:29:03
        • 待ち伏せじゃなくても、木主と同じように収縮に合わせて一緒に動く部隊と出会っちゃったら戦闘始まるし、その部隊に勝てても銃声聞いた他の部隊に安置で待たれるからリスク高い運ゲになるのよ。円境界で敵を見つけたなら、多くは戦い仕掛けてるな。木主の言うとおり後で挟み撃ちされないために、先手うって安置端の部隊は始末する。見かけた敵をスルーするのは漁夫のリスクを増やすことになるから、残り三部隊で安置が自分達(と見つけた敵)の反対側とかの明らかに戦闘始めたくないタイミングじゃなければ、物資や地理によるけど基本戦うかな -- 2020-05-23 (Sat) 11:58:32
      • 部隊の構成によるとしか言いようがないと思うけどなあ。パス・ガスおじ・ワトとかならパスのビーコン使ってなるべく有利な場所とっていく事になるやろうし、レイス・オクタン・ローバとかならある程度自由効くやろうし。初めての人と組むとなると最適解は無いに等しいんじゃないかな。 -- 2020-05-22 (金) 16:52:41
    • 昨日超久しぶりにマーケット扉で味方を圧死してもうた…申し訳ねぇ… -- 2020-05-22 (金) 08:51:51
      • え、あれ死ぬんか…?知らなんだ… -- 2020-05-22 (金) 14:25:16
        • あれ知らないとビビるよな。たまにどころかごくまれにだけど事故ったの見るわ -- 2020-05-22 (金) 20:23:01
    • 前々から思ってたけどキンキャニって2手に別れる所が多い気がする。初手で1vs1は危ないからカバーに行きたいが、かと言って同じ所を漁ると物資の取り合いになるからなかなか難しいねキンキャニ… -- 2020-05-22 (金) 11:47:57
      • 仲間と隣の建物に降りたら敵が2人いてボコられることもよくある -- 2020-05-22 (金) 12:11:53
      • 割とエッジでもフラグメント辺りで起きないかその状況 -- 2020-05-23 (土) 02:04:27
    • Twitterで今パッチ弾抜けヤバいって書いて動画アップしてた日本人の動画ザーッと見たけど半分位がそもそも当たってない動画なのホントモニョる。パスの時もそうだったけど、負けた理由をシステムのせいに出来るニュースは一瞬で浸透して負けたら全部システムのせいになるんだよなマジで。 -- 2020-05-22 (金) 14:17:33
      • 弾抜けの場合は着弾音はするからな、見分けというか聞き分けは簡単よな -- 2020-05-22 (金) 15:29:57
      • 弾抜けの意味理解してないやつ多いのかな -- 2020-05-22 (金) 20:29:04
      • 弾抜けすぎってキレてる奴のプレイがそもそも当たってないのは昔からだよね OpenRECとかでそこらの雑魚の配信だとパス見るたびに酸素と窒素にヘッドショットしながらパス判定狂ってるはよ直せ!って発狂してるのが当たり前だったし -- 2020-05-23 (土) 03:15:20
        • まあパスのヒットボックスはある意味伝説と化してるからな。後ろのジブに当たったとか、ショットガン持ってる時にパスに出会うと死を覚悟するとか最早語り草 -- 2020-05-23 (土) 04:57:47
        • 酸素と窒素の頭ってどこだよ -- 2020-05-23 (土) 07:29:38
        • 「さ」と「ち」に決まってんだろ -- 2020-05-23 (土) 08:35:10
        • 大体の奴は弾抜け気にしていいほど当たってないっていう -- 2020-05-23 (土) 13:20:01
    • そろそろ、これまでに出たアタッチメント全部出現するみたいなモードしたい多分クソゲーになると思うけど -- 2020-05-22 (金) 14:56:21
      • みんなハボックとRE45持ってそう -- 2020-05-22 (金) 15:32:09
      • s3から入ったからディスオルタ使ってみたいンゴねぇ -- 2020-05-22 (金) 16:21:19
    • なんか射撃練習場選んで行っても変える前のカジュアルとかランクマに放り込まれること多くない??それで射撃練習場選んだはずなのになぁって抜けたランクマだったっぽくてペナルティ課せられたからクソ -- 2020-05-22 (金) 17:12:08
      • 一度選択したモードをキャンセルして別のモードに変更すると変更前のモードで始まるっていう昔からある謎のバグ -- 2020-05-22 (金) 18:52:52
    • やっぱりハントは終盤に行くほど難しくなっていくのかな?数百体のプラウラーの軍勢をガスとフェンスと弾幕で迎え撃ちたいな -- 2020-05-23 (土) 02:03:03
      • [ヤツらが押し寄せてくる音] -- 2020-05-23 (土) 04:57:08
        • わかる。夜なのもあって連想したけどピンさせるL4D2とか最高じゃんってなった -- 2020-05-23 (土) 08:36:24
      • 敵がプラウラーだけだとオクタンやパスでずっと空中に居たり、ミラージュやガスで遅滞させとけば勝てちゃうし、何よりゲームとしては単調になるよな -- 2020-05-23 (土) 07:29:28
        • ガスで鈍足効いてなかったと思ったけどどうなんかな -- 2020-05-23 (土) 09:02:44
        • フェンスと勘違いしてた。そのフェンスも壊されるから大して強くないな… -- 2020-05-23 (土) 09:21:15
        • フェンスは「ダメージを与える」つもりじゃなくて「囮のつもり」で出すといいよ。ミラージュのデコイみたいなもん。 -- 2020-05-23 (土) 10:16:47
        • その辺はシチュエーションでバリエーション持たせていくんじゃないかな。次のハントは遠距離狙撃ステージみたいだし -- 2020-05-23 (土) 13:29:07
    • スカルタウン削除したのにあの辺のエリア移動が簡単すぎる問題。物資も一ヵ所にそれなりにあって人が集まりやすい。 -- 2020-05-23 (土) 09:36:29
    • 2週間前に始めたばかりだけどプラチナ帯きつすぎて無理ゲーなんだけどどうすればいいんだろ?キル1000超えや与ダメ30万〜100万以上の化け物ばかりで撃ち合い勝てねえ。 -- 2020-05-23 (土) 10:01:25
      • キル1000は普通にいるよ。10000超えなら化け物かもしれないってくらい。撃ち合い勝てないなら戦う場所の有利不利とか撤退する判断とかの精度を上げるのがおすすめ。あと味方の狙ってる敵に自分も合わせて集中砲火でダウン狙う意識したり -- 2020-05-23 (Sat) 20:01:23
      • キル1000とかの人は「そのキャラ専用でやってる人」が多い印象。まんべんなくやってるとキャラごとのキルは減るしね。 -- 2020-05-23 (土) 23:56:48
        • 1000キルは専門じゃなくてもランクマで使うキャラは全員超えてるって感じの人結構いるやろ。五桁は流石にレイスとパスぐらいしかほぼ見ないけど -- 2020-05-24 (日) 00:28:03
    • サウンドブラスターX7DACアンプとべイヤーダイナミックのMMX300っていうヘッドセットはボッタクリだから買わない方が良いぞマジで…ザザッ!ピーーーーーとかボボッといったノイズが鳴るから全く使い物にならないわ…Amazonで売ってる2千円くらいのヘッドセットと何も変わらん… -- 2020-05-23 (土) 10:46:05
      • ここに書かずにレビューのとこに書いた方がいいと思うよ -- 2020-05-23 (土) 11:04:10
      • タイムセールで千円のサラウンドヘッドホンちゃちい見た目だけどずっと愛用してるわ -- 2020-05-23 (土) 11:26:59
      • 以前同じようなの見たけどFPSでヘッドセットに大金掛けても募金にしかならんぞ 元のデータ自体が低レートかつ定位情報も持ってないデータだから。640X480の白黒データを8K超高画質デジタルハイビジョンに映してもしゃあない -- 2020-05-23 (土) 13:47:05
      • サウンドブラスターのX7DACってもう中古しかないから、似た名前のX7DAC型番(ややこしい)中華製のパチモンコンバーターじゃない?それ -- 2020-05-23 (土) 14:58:58
    • PCでPAD使いだけどレベル100以上になってやっと定期的に1000ダメージ以上出せるようになってきた。このwikiで相談に乗ってくれた人やwiki編集してくれた人ありがとう -- 2020-05-23 (土) 11:13:52
      • 間違って改行してしまった。申し訳有りません。 -- 2020-05-23 (土) 11:15:51
        • 直しといたわよ♡ -- 2020-05-23 (土) 11:25:06
    • 最初はこっちを無視して単独行動してるけどこっちが一人で奮闘してるといつのまにか戻ってきてゲロ甘な態度で助けてくれる猛者たち本当に萌える -- 2020-05-23 (土) 11:21:44
    • PvEがCoD BO ゾンビみたいでワクワクすっぞ -- 2020-05-23 (土) 12:29:11
    • 相変わらずスペクターくんはクソザコですね… -- 2020-05-23 (土) 13:42:09
    • ハントはPvEっていうからワクワクしたんだが自動マッチで3人チーム編成されるとかじゃないのか。俺永遠にソロ参加になるやん -- 2020-05-23 (土) 20:24:26
      • そこ残念だよねー 今後のアップデートで、すべてのミッションで野良チーム戦可能にならないかな -- 2020-05-23 (土) 20:32:41
    • レイスとジブラルタルしかちゃんと使ったこと無いんですけど、次使ってみるとしたら何のキャラが初心者向きだと思いますか? -- 2020-05-23 (土) 21:57:54
      • 一番初心者向けなのはブラッドとライフラインだと思う -- 2020-05-23 (土) 21:58:55
      • ライフラインかブラッドハウンドをおすすめします -- 2020-05-23 (Sat) 21:59:51
      • 逃げスキルの塊のバンガ。初心者の内は多少甘えた動きしても逃げられるキャラおすすめ -- 2020-05-23 (土) 22:48:40
      • レイスとジブでは2000と3000ハンマー取っててキルレ1なので初心者というより中級者くらいだったかもです、でもキャラコンは初心者なので使いやすいスキル持ってるキャラが知りたいです -- 2020-05-23 (土) 22:58:03
        • 撃ち合い出来るなら有利を取れるパスか乱戦に強いバンガ辺りじゃないかな。逃げたい時に逃げられる、詰めたい時に詰められるキャラがやっぱノンストレスよ -- 2020-05-23 (土) 23:29:05
        • それで中級者とか俺どうなるんだよ… -- 2020-05-24 (日) 11:51:12
        • 2000,3000ハンマーは上級者なんだよなぁ -- 2020-05-24 (日) 15:07:26
        • 謙虚ニキ実力誇ってええんやで -- 2020-05-24 (日) 16:07:36
    • ローバがバイセクシャル匂わせる発言してたりジブがゲイ設定なのってポリコレの影響なのかな? -- 2020-05-23 (土) 22:18:11
      • まあオバウォにも同姓愛者いたし、大型のロングタイトルはやらないといけなくなってきたのかねぇ…世知辛いねぇこの世の皮付きどもは… -- 2020-05-23 (土) 23:49:28
        • 手軽なキャラ付けとして便利だしな。簡単にイメージアップもできるし、下手に扱ったら爆発する危険物でもあるけど拒む理由もそんなにないよなって最近になって思ってきた -- 2020-05-24 (日) 03:17:55
    • サービス開始直後の頃ネタで使ってたのを除けば今シーズンで初めてまともにガスおじ使い始めたんだけどうまいこと刺さるとホント強い感じになったな。ガスも味方迷惑度マシになったしグレ対策で室内にパイロン置いて芋ってたワットソンチームを罠投げ込みで燻り出して脳汁ドバってたわ -- 2020-05-24 (日) 01:25:21
    • ランクマでクソほど追いかける気持ちわりいやつらいたんだけど何なのあれは -- 2020-05-24 (日) 02:39:47
      • キルポ欲しいから敵は地獄の果てまで追いかけてくるよ -- 2020-05-24 (日) 14:10:25
      • ランクマで弱いやつとか弱いチーム(1~2残り含む)は徹底的に追いかけてキル取りに来られるよ ランクポイント稼ぐマッチだから -- 2020-05-24 (日) 15:06:53
    • ここの掲示板って荒らしいないし質問してる人に教えてあげる優しい人多いよね。あったけえや… -- 2020-05-24 (日) 03:32:07
      • 暖かいだろう…もっと暖めてあげるよ…(テルミポイー) -- 2020-05-24 (日) 03:44:26
      • 愚痴コメ許さない絶対マンいるから大抵の愚痴吐く奴は愚痴板行きになってるからね。 -- 2020-05-24 (日) 07:22:03
        • やっべ愚痴コメ許さない絶対マン許さない絶対マンじゃん -- 2020-05-24 (日) 09:49:35
        • あなたちょくちょくこういう書き込みしてない?なんかあった? -- 2020-05-24 (日) 16:24:01
      • アレな奴はほぼ全員愚痴板か〇ペ速に隔離されてるからな -- 2020-05-24 (日) 12:51:54
      • そうでもない -- 2020-05-24 (日) 14:18:55
      • ものすごくシンプルな話だけど 管理人がしっかり管理してるから煽りとかやってるとさっくり規制されるっていうのと、愚痴オナニーにしっかり対応できるようにルール作ってくれてるからその辺を容赦なく排除できるってのが割とデカいと思う -- 2020-05-24 (日) 15:03:55
      • Apex開始からそう期間経ってない一番盛り上がってた時期と今の書き込み数からして人が少なくなって、構ってちゃん系の荒らしにとって荒らしても面白くないだけでは?それこそ人が居た時こそ散発的ではあるけどページ削除とか悪意のある編集ちまちまされてたと思う -- 2020-05-24 (日) 16:41:18
        • 余談寄りだけどゲーム攻略Wiki系の荒らしでは人が多くて確実にリアクションが返ってくるPS○2辺りのWikiが避雷針になってるのもデカイと思う。アッチでは単に削除とか暴言荒らしだけじゃなくて荒らしに完全にダウンさせられたりとか殺人予告で通報案件とかしてた時期すらあったけど、コッチじゃそんなの全くと言っていいほど見ないからな -- 子木主? 2020-05-24 (日) 16:49:06
    • クレーバー覗かないでラスキル取れてうれしいわ やっぱ金武器は苦し紛れでも逆転できるだけの力があるんだな -- 2020-05-24 (日) 10:36:12
    • このゲームの平均ダメージとかキルレってどれくらいで良い方なの? -- 2020-05-24 (日) 15:45:05
      • 自慢するけど最高ダメ3300でちょいちょい2000取れるくらいの自分はキルレ1.7の平均510くらい。野良専カジュアルメイン。ランクはプラ4以上は回してないからゴールド帯で平均780の2.8ぐらい。ちなダウン即抜けはしてないよ。もっとすごい人はわからんフレおらんし -- 2020-05-24 (日) 16:41:34
      • キルレ×300の値が平均ダメージに近いなら部隊によく貢献してる…という説を推す。大体1キルするのに300ダメージ位必要で、この値が大きすぎるなら無駄なダウンに繋がらないダメージ稼ぎをしてるだけで、低すぎるなら味方が削った敵を倒してるだけというもの。キルレ2平均ダメージ600位なら相当上手い方だと思うぞ -- 2020-05-24 (日) 17:03:31
    • やっぱりクソAIMでもそこそこ戦えるライトとショットガンは救世主だわ、スナイパーとか全弾外れるし動いてるのにめっちゃ遠距離から当ててくる人って凄い -- 2020-05-24 (日) 17:00:59
      • このゲームのショットガンってマスティフ以外は胴体のド真ん中に当てないとダメージ出ないから扱うの難しくね? -- 2020-05-24 (日) 17:11:30
    お名前:

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    • JQ実装から触ってないんだけど、とりあえずオルターまでのキャラ開放するのにお得なパックとか無いんかな...地道にプレイして開放するのも雑に課金して開放するのもなんかなーって感じ -- 2024-05-08 (水) 13:13:10
      • ゴメンすごい気になるんだけどJQってなんだ? -- 2024-05-08 (水) 14:33:41
        • こちらこそごめん、別ゲーのキャラとクリソツでゴッチャニなってた。正しくはマッドマギーですわ -- 2024-05-08 (水) 14:45:23
        • ジャンカークイーンかなw -- 2024-05-08 (水) 15:46:27
      • まあ確かに似たようなキャラしてるしシルエットもどことなく似てるし分からんこともない -- 2024-05-08 (水) 16:17:43
      • 分かるよ……ジャンカークイーンとマッドマギーは間違える -- 2024-05-11 (土) 03:48:35
    • ソロモード、足音小さすぎてスニークインでき過ぎてしまうの流石にダメじゃない? -- 2024-05-08 (水) 14:18:38
    • レジェンドのレアスキンの色動いてたやつがなくなってて寂しい まあ周囲からモロバレではあったかもしれんが -- 2024-05-08 (水) 18:35:07
    • 地味にCSの120FPS時の画質がかなり上がってるような -- 2024-05-08 (水) 23:58:44
    • ソロの爪痕欲しい…でも俺に獲れる自信が無いよ… -- 2024-05-09 (木) 07:57:01
    • overheat使用動画見てみた感想だけど、銃の色が黒/銀/白の他3種と違って赤という注意を引く色だから、銃身に対して無意識下に意識向いちゃってほんの少しだけ弱い...? -- 2024-05-09 (木) 10:50:31
    • シーズン変わってから何故かゲーム中で60fpsしか出ず、アイテム画面だけ144fpsに戻る謎現象発生してるんだが同じ人居ないかな? -- 2024-05-09 (木) 13:49:32
      • 俺なんかグラフイックの設定が全部MAXにされてて負荷がかかりすぎたパソコンが悲鳴あげてたから、もしかしたらそれかも? -- 2024-05-09 (木) 17:33:06
    • オルターチャレンジあるけどオルターお試しで使えるとかはないのね……と贅沢なことを考えてしまった。感覚が麻痺ってる。 -- 2024-05-09 (木) 22:32:51
      • 昔と比べて射撃訓練場で試せるようになっただけ良いのじゃ(調教済み) -- 2024-05-10 (金) 11:46:40
    • オルターは強いけどぶっ壊れではないって感じなのかな。 -- 2024-05-10 (金) 13:11:45
      • ホラとかに比べると強みが地形に結構限定されるのがぶっ壊れというには物足りない要素ではありそう。 -- 2024-05-12 (日) 15:13:56
    • 今回なぜか料理の掛け合いが多いんだけど今後のイベントとかでなんかあるのかね?中国料理研究家インリン・ルイの食文化革命? -- 2024-05-10 (金) 13:45:00
      • 海外だと実際に料理本出てるらしいな -- 2024-05-15 (水) 10:32:21 New
      • switch版、本体の写真撮影機能消された? -- 2024-05-17 (金) 21:42:04 New
    • ソロモード回して思ったのがやっぱこのゲームプレイヤーレベルが悪い意味で煮詰まりすぎというか、アマチュアの癖に強い奴ら多すぎじゃね。その辺の奴らが当たり前のようにコンマ1秒の間にワンマガしてくる世界だしマジで初心者息してねぇんじゃねえのこれ。上級者様は楽しいだろうけど果たしてこれはゲームとして健全と言える状態なんかね -- 2024-05-11 (土) 02:32:03
      • 単純なエイムだけで内部レートを決めてるわけではなさそうな印象ある。それで当たり前なんだけどそれだとエイム弱者は困るんだよな。立ち回りはまだマシだけどエイムゴミな自分はまともな撃ち合いになる相手が少なくて大体一方的に負ける。でも下手な人もちゃんとおるよ。俺はそういう人も見れるレベルにいる。君がもうそういうレベルにいないってことじゃないかね -- 2024-05-11 (土) 08:50:53
      • レベル一桁もゴールド経験者も味方に来たことあるしちゃんとバラつきはあると思う(自分は300レベル総ダメ50万くらい・ランクはしない) おかげでbotも参加してくるんだが… -- 2024-05-12 (日) 13:16:46
      • エイムアシストの話とかスマーフの話とかコンバーターの話とか以前に、単純に人が減ってある程度の人間しか残ってないって部分も少なからずありそう。あとはアーマーの仕様変更で消極的な立ち回りの強みが全否定されたから、元々のTTKの長さも相まってフィジカルの弱さを立ち回りや戦略で補ってたプレイヤーが全滅したのもあると思う -- 2024-05-12 (日) 20:47:33
        • どのFPSでもそうだけどTTK長くすると構造上100%初心者が死ぬ(まぐれ勝ちがなくなる)ようになってる上にエイムアシストがオートエイム系列。更にこの武器の存在意義ガーとか言ってる層に合わせてハズレ武器がどんどんなくなっていった結果バトロワなのにランダム性が全然なくなったのが現状だしね。実際問題「FPS初心者」は相当きついとは思うぞ。ただ今の時代「FPS初心者」がどんだけAPEXに来るかといえば結構怪しい形なのよ。 -- 2024-05-13 (月) 12:49:35
        • まあ初心者におすすめなfpsが他にあるかというとそんな無い気もする。割と命が軽いBFとかcodも冷たくなってしまったしなぁ -- 2024-05-15 (水) 13:34:18 New
    • うん、やっぱりオルターのポータルあれいくらなんでも展開速すぎるって。せめて置いてから通れるまで2秒位要るって -- 2024-05-11 (土) 09:53:27
    • 夏は手汗でコントローラー滑って辛い。キーマウにしようかや -- 2024-05-11 (土) 15:14:54
    • 前シーズンプラチナでもブロンズまで落ちるのか -- 2024-05-11 (土) 18:54:30
    • オルターチャレンジ完了。もうオルターは使わない気がする…。 -- 2024-05-12 (日) 10:59:39
    • ストーリーの話だけど、今シーズンのオクタン・ライフラはレブ・ローバと別ベクトルでもうどうにもならなさそうな関係性になってそう。ライフラはあとどれだけ大事にしたかったものを手放すことになるんだろうね。 -- 2024-05-12 (日) 15:10:20
      • 矛盾抱えたまま参加して、レヴに刺されたからなぁ… -- 2024-05-12 (日) 21:18:04
    • ウイングマンは初動最強武器かな。拡マガつかないならブスロ内蔵かヘビアモに戻してほしかったけど -- 2024-05-12 (日) 21:17:01
    • ラグすぎてフラトラがホーミングチーター視点みたいになってた・・・ 左右にぐいぐいなるタイプのラグ初めてだったんだけど何だったんだ(回線問題なし) -- 2024-05-12 (日) 21:20:50
    • ディボまじ強いなぁ。取ったらチャンピオン確定と言っても過言 -- 2024-05-12 (日) 22:10:57
    • まわすだけでポイントもらえるブロンズのランク面倒になっちゃうな。 -- 2024-05-13 (月) 03:04:49
    • R301撃つ時に画面ブレブレになってすごく見づらいし当てにくいんだけど自分だけなのか?というかこんなリコイルパターンだっけ…? -- 2024-05-13 (月) 16:47:51
    • キンキャの武器庫っていつ破壊されたんだ…? -- 2024-05-13 (月) 20:43:01
      • あれ進化ポイントの調整のためにいくつか破壊済みにされてるんだろうけど、中なんも無いからガッカリする -- 2024-05-15 (水) 18:31:38 New
    • ソロモード序盤「お前を倒してやりたいがリングが迫ってきてるんでな…じゃあな!(逃走)」→終盤「お前も生き残ってやがったか!ここで決着付けてやる!」ってなる因縁の敵が時々いる -- 2024-05-13 (月) 20:57:10
      • 普通のマッチだけど逆に序盤で「ヤバイヤバイ武器ないのに追われてる逃げろ!!」で逃げてなんとか残り部隊一桁まで粘ったら序盤追ってきた部隊に狩られたことがあった -- 2024-05-15 (水) 16:23:09 New
    • また2倍ウイングマンに可能性を感じては、いや無いなと思い直す時期がやってきてしまった -- 2024-05-14 (火) 17:52:08
    • WEのカウントダウン可動橋の根本、なんかエリア外判定食らうとこあるね -- 2024-05-14 (火) 18:01:52
    • 初動ウイングマン無双の快感が忘れられずにずっと持ってしまうけど、最終的にはウイングマンじゃなければチャンピオン取れてたなって後悔する -- 2024-05-17 (金) 10:33:45 New
    • 前からずっと思ってるけどコントロールのリスポでビーコンが優先して選択されるの辞めて欲しい。最速でb復帰しようと思ったらビーコン選択なるの面倒くさいわ -- 2024-05-17 (金) 12:50:22 New
    • ファイト強い野良引くと戦闘しすぎて安置意識忘れてリング死するの多い -- 2024-05-17 (金) 12:53:17 New
    • padのスティック上面の凹んでるとこにホコリ?が溜まるのは自分だけだろうか -- 2024-05-17 (金) 21:29:10 New
    • なんかどんどん音のバランスが悪くなってる気がして悲しい。特に射撃とヒューズのアビがおかしいくらい大きすぎて戦闘中足音が全く聞こえない。何度か英語で要望出してるんだけどなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:43:45 New
      • 射撃音がバカほど遠くまで響くからこそ漁夫が次々やってくる、いわゆる「先に戦闘始めたら損」みたいな空気が蔓延してるのも射撃音のデカさの問題よね。ただ射撃中足音が聞こえない点は射撃音の間に速やかに戦場に近づいて不意打ちをかますっていうメリットにもなってて、個人的にはその面で結構助かってるんで良し悪しあると思うよ -- 2024-05-18 (土) 19:39:50 New
        • エイムアシストって0.6やら0.4やらがあるが、何がどうなってその数字なのか実はいまいち分かってない。エイムアシスト1なら全弾当たるってことなのだろうか -- 2024-05-19 (日) 15:21:26 New!
        • 間違えた -- 2024-05-19 (日) 15:22:08 New!
      • 直さない、ではなく直せないからどうしようもないよ 開発にとって音は重要ではない -- 2024-05-19 (日) 01:30:05 New
      • わざと音立てて足音聴こえなくさせるっていう戦略にもなるから一長一短だと思うし、基本的にアビリティやらなんやらでわちゃわちゃするバトロワだから、それも風味じゃないかな。まぁ戦闘中に足音聴こえないのはある意味リアリティなのかも? -- 2024-05-19 (日) 02:42:21 New!
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