雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.18)

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    • ワイもパラダイス・ラウンジで呑んでみてぇなぁ -- 2020-10-04 (日) 15:55:13
    • ランクマを100戦ほどやってみてもブロンズⅣの0ポイントのままという有様なんだが、これはもう根本的にFPSに向いてないと思った方が良いのだろうか? -- 2020-10-04 (日) 15:56:44
      • 真面目に聞くけど、戦い方というかどの様な試合形勢をしてるの?常に戦ってる?隠れてる? -- 2020-10-04 (日) 16:33:02
        • 追加で言うけどこのゲームは基本はバトロアであって、FPSはサブみたいなもの。だけど最終的にはエイムは重要になってくるけど、それより先にマップを覚えて1人で逃げられる様になるのが大事だよ。戦うことは二の次って覚えてほしい -- 2020-10-04 (日) 16:40:58
        • 真面目に答えると、どっちでもない。基本的に初動で降りてすぐに被った敵PTに倒されちゃってるから隠れる暇もなければロクに戦ってもいない状態。降下後10秒~30秒くらいで終わっちゃうから、試合形勢というものすらない状態だね…情けないんだけど本当にそうとしか言えない。 -- 2020-10-04 (日) 17:21:59
        • 追記:ランクマは開幕すぐ直下する人が多い?みたいで基本はそこで倒されておしまい。敵PTのいないエリアに降りられるときも稀にあるけど、結局10位以内に入る前に倒されちゃっててポイントにはならず。味方を無視して一人でどこかに隠れてれば順位ポイントは入るのかもしれないけど、さすがにそれは…ねぇ? -- 2020-10-04 (日) 17:25:18
        • 枝と別人だけど、キャラ選択時に決定ボタン押してジャンプマスター自分でやりな。キンキャニは飛びやすいマップだから、練習すれば敵と被らない所に降りられるはず。直下即降りで4パ5パいるとこばっかり行ってたらそりゃ0ポイント退場にもなるよ。あと、もし累計キル数0なら1キルするまでカジュアルで練習したほうがいいとは思う。 -- 2020-10-05 (月) 04:47:55
        • ブロンズは-0だから1キルでもすれば10点は貰えてる。ほんとに0点なら100戦してチームが10位以内に一回もならずアシストすらもできてないってことだから弾当てられてすらいない可能性がある。 -- 2020-10-05 (月) 09:17:18
        • 「味方を無視して一人でどこかに隠れてれば順位ポイントは入るのかもしれないけど、さすがにそれは…ねぇ?」というコメント見るに、まぁ初心者あるあるの抵抗感だと思う。俺もランクマ開始した直後しばらくは同じ考えだった。ただ、2人やられて助けに行けそうもないって時に無理して助けるより、逃げ延びて順位上げる方が良い(味方が抜けずに残っていればその人にも順位ポイント入るから)を理解してから逃げ隠れムーブに抵抗が無くなったな。その境地になるかどうかが続けれるポイントだと思う。 -- 2020-10-06 (火) 01:26:09
        • ↑「味方を無視して一人でどこかに隠れて」ってのはおそらく開幕単独降下から一切の戦闘を放棄してのハイドのこと言ってると思うぞ、それはさすがに推奨できん。話の内容から察するに最初にダウンしてるの木主だし。 -- 2020-10-06 (火) 10:47:59
      • 全くの初心者ならランクに行くよりも上手い人のプレイ動画を見つつカジュアルと射撃練習場に通った方が良い -- 2020-10-04 (日) 16:56:36
      • このゲームはトッププレイヤーでもランクやらないでいるとブロンズまで落ちてくる仕様だから今みたいなランクの切り替わりのタイミングだとそういう猛者がブロンズでも結構いたりする。でも100回やってアシストすら得られてないっていうのは本当なのかと少し疑ってしまう -- 2020-10-04 (日) 19:32:06
      • そのままやり続けても見込みないので、まずはうまい人のプレイ動画見て勉強した方が良い -- 2020-10-04 (日) 20:18:04
      • KDとか気にせず負けることも気にせずとにかく戦うことを繰り返した方がいいんじゃない?動画を見るのは遊べるようになってからでいいよ。最初からこうやらなきゃとかこれがてきないとって思いながらだとつまんないから。とにかく周りを気にせずかっこつけず色々試す方がいいよ。あとマウスの感度が高すぎないかだけは注意した方がいいかも -- 2020-10-04 (日) 23:57:51
      • ブロンズってポイント減ることはあり得ないから1点も取れてないのは根本的になんかおかしいとと思うよ。100戦もすれば残った味方が逃げて10位以内って一回くらいはあり得そうなもんだけど -- 2020-10-05 (月) 09:12:40
    • 正々堂々ギリギリまで撃ち合ってその結果負けたのならむしろ清々しい気持ちになる。でも理不尽な漁夫にやられた時だけはマジでブチギレそうになる。 -- 2020-10-04 (日) 18:24:10
      • バトロワ向いてないんじゃね?漁夫がバトロワの大部分の一つだしそれが嫌ならバトロワじゃないFPSやった方がイライラせんと思う -- 2020-10-04 (日) 19:06:55
      • バトロワやってて漁夫に毎回ブチギレそうになってたら体もたんよ -- 2020-10-04 (日) 21:07:44
      • それがバトロワじゃんよ、嫌ならFPSのトーナメント形式の大会にでも出なよ -- 2020-10-05 (月) 09:13:52
    • 野良でやってると高評価システムが欲しくなった。相互に高評価が成立してると同じ部隊にマッチングされやすくなるやつ。 -- 2020-10-04 (日) 18:50:01
      • オーバーウォッチにあるやつみたいなのか -- 2020-10-04 (日) 19:14:41
        • OWって低評価もあって、貯まると誰ともマッチングしなくなるとかあったと聞いたな。まずは高評価からでいいから実装されねえかなあ… -- 2020-10-05 (月) 00:57:18
        • オーバーウォッチってそんな神システムあるんか。知らんかったわ。ありがとう。 -- 2020-10-05 (月) 01:31:09
        • OWやってるけど、低評価つけるシステムはないけどその人とマッチングしなくなるようにできるシステムはあるよ。ただし3人までだけどね。高評価つけるシステムはある -- 2020-10-05 (月) 06:45:01
      • 私は良いと思う -- 2020-10-04 (日) 22:18:38
    • R-99とボルトの二丁持ち雑に強いな。 この間参入したせいでR-99には滅多にお目にかかれないが、近距離ならブレで頭に勝手に入るし狙いつけやすいしで敵なしすぎて笑うわすげぇ溶ける。 -- 2020-10-04 (日) 19:35:50
    • アルブラ引退したんか... -- 2020-10-04 (日) 21:02:28
      • 「今のapexは沈没していく船みたいなもん。現状と将来が不安すぎて楽しくプレイできないからヴァロやるわ。じゃあの」byアルブラ -- 2020-10-04 (日) 21:13:26
        • 俺もプロ視点だとそう感じるだろうなって思うわ。プロ同士の大会見てると最終ラウンド辺りまでほぼ見せ場のない冗長な試合が何回も繰り返される。視聴者はクリップ動画のような戦いを期待してしまうけどそんな動きをしたら漁夫が強すぎるこのゲームでは簡単に狩られてしまう。プロ達も見せ場ができないと焦ってきてしまう悪循環。ストレス溜まるだろうなと感じられる。それだったらヴァロラントのような1試合数分を何回も繰り返す、漁夫も無ければ見せ場も多く作れるゲームに移るよね。エンジョイでAPEXやる分にはなにも問題無いんだけど、プロとしての意識が高いほどプロ同士の試合に懸念してしまいそう。だからアルブラレリーはAPEX自体ではなくてプロ同士の試合を沈んでゆく船と例えたんじゃないかな。長々と語ったけど全て推測に過ぎないので実際プロ達がどう思ってるかはわからない。 -- 2020-10-04 (日) 22:00:41
        • プロの試合でも、最終円のワチャワチャで終わる事多いから、あのレベルまでいくと運要素を強くかんじてしまうのかな -- 2020-10-04 (日) 22:37:04
        • その人の事は何も知らんけども、バトロワがそもそも競技性に乏しいからプロゲーマー的に美味しくないコンテンツというのは確かだと思う。運の要素は僅かに必要とはいえ、戦果の9割以上を実力でぶん取れるシステムじゃないと見栄えも悪いし1戦の価値が小さくなってしまうからね。武器そのものにパワーカーブが設けられているという点でも、戦場にいる全員が突き詰めた動きをしたら降下地点の物資内訳次第でその時点で敗色濃厚という事態も起きるだろうしね。 -- 2020-10-05 (月) 00:15:29
        • バトロワが流行った一因は弱い人でもワンチャンあるってところもあるからな -- 2020-10-05 (月) 09:04:39
        • 散々お世話になってその捨てセリフは酷いよなぁ。 -- 2020-10-05 (月) 09:22:27
        • とか言いつつ普通にやってたけどな。プロやめるってだけでゲーム自体はやるんだろうか -- 2020-10-05 (月) 10:11:27
        • 言うてヴァロもあんまり人気ないからな -- 2020-10-05 (月) 12:24:53
        • valorantは半年たってないぐらいだけど競技シーンめっちゃ充実してるからな アクティブ数は知らんが将来性あって長続きするのは確実にvalorantだと思う つーかアペはいまだに大会関係貧弱すぎる -- 2020-10-05 (月) 13:14:34
        • APEXで一番画期的だった「リスポンありのバトロワルール」かつ、元のブランドの集客力がより高く、ロードアウトっていうゲーム性も結構斬新かつある程度シンプルさが担保されてるCoDのWZが出ちゃった上にあっちも大会を視野に入れてない仕組みだからね。ストリーマーならともかくプロなら妥当な判断だとは思う -- 2020-10-05 (月) 14:12:07
      • 『競技シーン』は引退じゃないっけ?カジュアルに遊ぶにはいいゲームだと思うがな -- 2020-10-05 (月) 15:34:09
      • というかプロの中でもシーズン6の修正、特にアーマー減少に一番キレてたのがアルブラだったからなぁ。ここの板では何故か肯定派が「プロ言ったからガー」って警察活動してたのが主流だったけど。結局APEXのプロモーション活動にもなるプロ配信シーンで不評だったから2週間で修正された訳でな。それでもアルブラが引退してしまったのは寂しい。結構日本鯖に来たり交流持っててくれただけになぁ(アジアでは主流だったけど北米欧州では非主流だったレヴ組み込みを持ち帰ったりとか) -- 2020-10-06 (火) 01:19:41
    • 降下中周りみて軌道も見えんし人影もないから安心して降りたら着地寸前に音だけ聞こえて敵が居る時あるんだけどバグ? -- 2020-10-05 (月) 04:48:47
      • めっちゃ曲げてきたんじゃない -- 2020-10-05 (月) 09:38:41
      • 真下か真上に張り付かれてると見えないことが多々ある -- 2020-10-05 (月) 14:08:57
      • たまにあるよな。あれもチートの一種なのかと疑ってたけどただのバグなんかねぇ? -- 2020-10-05 (月) 19:26:26
      • ドロップシップの進行方向に向かって飛んだ場合は、ドロップシップから垂直に落ちてくるやつがギリギリまで視界に入らないからそれじゃね。シップ軌道と残り部隊数には注意を払っといたほうがいいね。 -- 2020-10-06 (火) 20:35:24
    • レベル〇〇でこれくらいのダメージやランクってどう?っての見るたびにみじめになるしイライラするわ こちとらレベル400も間近でハンマーもなけりゃランクもゴールドだからな でもまあ下には下がいるってことでここでこのレベル云々って聞く人は安心しとけ -- 2020-10-05 (月) 12:28:57
      • 前もどっかで書かれてたけど、それ子供が居ない人への配慮が足りないとかLGBTは口に出すだけで差別とかそういうTwitter難癖メーカーに進化する一歩手前の段階だからAPEX関係なく色んなものから離れた方がいいと思うわ -- 2020-10-05 (月) 13:02:11
        • 前から思ってたけどことある事に話大きくしたがるやついるよな -- 2020-10-05 (月) 13:43:25
        • 何とかして話大きくしたがってるって思い込みたいのは分かるけど、どんだけ誤魔化しても結局損するのは自分だから電車で一人でブツブツ何かにキレてるおっさんになる前にコントロールする方法を学んだ方がいいぞ -- 2020-10-05 (月) 13:59:15
        • 話大きくする人はここによくいるいつもの人 いつもレッテル貼りとか煽り返しのパターンが同じだから -- 2020-10-05 (月) 16:38:10
        • どれを指して言ってるのかは知らんけども、こういう書き方言い方警察やってる人も同じ人なんだけどね 悲しいね -- 2020-10-05 (月) 16:40:56
        • ていうかやっぱ編集板で最初から推敲すれば誤字書き直す必要なくない?って煽っておきながらその書き込み自体が誤字含んでてクッソ自爆した人かこの人。書き込み警察やってる流れで何となく察しはついてたけど -- 2020-10-05 (月) 16:52:07
      • 目標を定めればええんやで。他との達成度の比較は何にも生まへん。比較するなら技術を比較しよう。動画のようなしっかりとした物を基準に差を割り出して一つ一つクリアしていけばええんや。適当にやってて結果が出る人もいればこれでもかってくらい練習して結果が出る人もいる。感性、経験、人脈、色々な要素で躓く場所も駆け抜けられる場所も違うものよ -- 2020-10-05 (月) 14:10:00
      • 木主が気の毒で仕方ないのでその辺の議論はそこまでにしといてやってくれ -- 2020-10-05 (月) 17:35:40
      • いいことあるって!! -- 2020-10-05 (月) 17:47:50
      • 上の方でも似たような話題あったけど、FPSそのものの初心者にはバトロワゲーは全く向いてないから他で慣れてからやった方がいいぞ?bfみたいに多人数でどんだけ死のうが誰も気にしないのでとりあえず撃ち合いに慣れて、そっからマップやオブジェクトの利用の仕方を学んでいく。apexは最初からすべてを高度に要求される上に、スリーマンセルで責任も重いからfps初心者には全く向いてない。長年いろいろfpsやった上でそのレベルなら、煽り抜きでもうやらないのも検討してもいいかも。ただの娯楽なのにストレスと楽しみが全く見合わんだろ。 -- 2020-10-06 (火) 00:45:16
        • これわかる。自分語りですまんが俺も初FPSでAPEX始めた時は勝てないし練習できないしですぐやめたけどCOD買ってFPS慣れてからもう一度始めたらすごいはまった。初FPSでバトロワは確かにハードル高い。 -- 2020-10-06 (火) 03:53:07
        • バトロワ以外にもシージとかがモロだけど初心者のうちはキル取った数って実はあんま成長に関係なくて、死んだ数が成長の証明だからリスなしとかリスに制限あるルールは初心者には向いてないわな -- 2020-10-06 (火) 04:27:09
      • いやなら見るなならともかく頼まれてもないのにAPEXを遊ぶ上での指南とか酷い話だな -- 2020-10-06 (火) 06:51:41
        • そりゃ大規模チーム戦とか全体に影響の少ないゲームならともかく、三人しかいない一蓮托生のゲームで「下手くても気にする必要はない」とか言ってたら、引退しろとかはまだしも、遠回しに「(俺らが迷惑だから)上手くなってほしい」って意見が出ても何の疑問もないだろ。あくまで一般論での話だからな?ゴールド帯とかどうでもいいし、木主が特別にどうとかはない。 -- 2020-10-06 (火) 19:32:54
        • そういう調子には見えなかったけどね。そもそも極端に腕の差があったらカジュアルですら当たらないわけだし好きに遊んだらいいんだよ。上手くなりたいから教えてくれという以外はお節介でしかないと思うな -- 2020-10-06 (火) 22:44:34
    • 東京GCEサーバー選ぶともれなくラグかったりして試合にならないけど東京1とか2だとそこまでヤバくないのは自分だけか?サーバー変えれば大丈夫だからおま環ではない気がするんだよな -- 2020-10-05 (月) 15:22:53
      • サーバー選択画面で極端にping悪かったりパケットロスとかあったりしないか 当然だけど基本的には東京が一番回線よくつながるぞ(例えばうちの回線だと夜のピーク時に東京はパケロス0~2だけど東京GCEとかはパケロス2~4あったりする) -- 2020-10-05 (月) 17:30:25
      • とりあえず御宅の回線とpingなどを書いてくれないと何とも言えんよ。頻繁に発生する、夜間のみ、パケロス1以上に1つでも当てはまってるなら十中八九おま環 -- 2020-10-05 (月) 21:00:14
      • ネットワーク経路調べてない時点でおま環否定できる要素一切ないからまずはtracertでネットワーク経路調べてからサーバー側の原因考えたほうがいいよ 他ゲーやサービスではOKだからとかサーバーかえればOKだから俺のせいじゃないってのは問い合わせの対応してる人間からすると「自称詳しいカスタマー」の問い合わせのトップだから -- 2020-10-06 (火) 04:32:33
      • とりあえず、サーバー選択画面では東京サーバーも東京GCE系サーバーも同じ18pingくらいでパケットロスも0なんだよな…昼でも夜でも東京GCEはラグいというか、明らかに挙動がおかしくなる。みんなも同じ症状になってるか聞きたい -- 木主? 2020-10-06 (火) 07:25:19
        • これからパフォーマンス表示追加されるし(これまでコマンド入れてもわからなかったパケットロス表示も分かる)原因わかるといいね -- 2020-10-06 (火) 10:24:46
    • 設定変更に関する質問してた人、質問掲示板に移植して回答を書いておいた。この木には返信せず、質問の方で続けてもらえるようにお願い。 -- 2020-10-05 (月) 19:36:56
    • 超お気楽でニューヨーク鯖に来てみたけど目茶苦茶楽しいな…味方が何をしたいか目茶苦茶分かりやすい…なんでや -- 2020-10-06 (火) 00:09:51
    • レイスちゃん(32)、走る姿勢が悪いと怒られ矯正へ -- 2020-10-06 (火) 08:04:53
      • ナルト走りが修正されちゃうらしいね。あの走り方好きだったんだけどなぁ。 -- 2020-10-06 (火) 09:46:32
        • 元々のヒットボックスに加えてスプリント中は姿勢低くなってさらに被弾しにくくなるってのがあるから他のキャラとのバランス取りなんかね -- 2020-10-06 (火) 10:00:29
      • ナルト走りは腕のバランスが悪くて危ないらしいし仕方ない -- 2020-10-06 (火) 10:30:41
    • パッチノート、ディボの調整何が来るかと思えばスピファごと腰うち弱体来たな、ボルトより精度良かったから変ではあったけど -- 2020-10-06 (火) 09:45:10
      • 近距離腰撃ちでゴリ押せるのがLMGの(唯一の)長所だった気がするんだけどなぁ。ヘムロックとトリプルテイクに支配されてる中遠距離環境に放り込むとか、運営がLMGをどうしたいのかよく分からん -- 2020-10-06 (火) 10:28:30
      • 今LMG使ってるやついる?ディボですら結構打ち捨てられてるイメージなんだが。 -- 2020-10-06 (火) 13:10:46
      • LMG弱体化したら間接的にランパートが被害を受けるので心配です -- 2020-10-06 (火) 17:43:58
    • 今思えばチートの販売会場と化してたApexがここまで来れたのすごいな -- 2020-10-06 (火) 11:12:36
      • BFから流れてきた民としてはBF1&5と比べればめっっっちゃチーター少ないなっておもっていますまる -- 2020-10-06 (火) 11:23:34
        • 高ランク帯が巣窟になってるから基本上位数%しか被害受けないからね… -- 2020-10-06 (火) 12:20:05
        • そりゃあBFはマジで1ミリもチート対策せんし...だから廃れてんだよマジで... -- 2020-10-06 (火) 19:10:53
        • BFはもうストーリーの方をガッチガチの中国批判にしちゃえば共産党が勝手に制限してくれてチーター激減しそう -- 2020-10-06 (火) 21:31:49
        • 人種差別がどうたらいいながら抗議のDDOS食らうだけやで 中国人がいるゲームはチーターだらけか定期DDOSで鯖落ちかの2択 -- 2020-10-06 (火) 21:37:13
        • APEXも初期はチーターだらけだったし当時こんな日がくるとは思わなかった -- 2020-10-06 (火) 22:49:47
      • まぁ今でも多いっちゃ多いんだけど、他がロクに対策取れてないから相対的に評価されてる感じ。アクションシューター系のFPSでしっかりマッチングできる競合がいないのも追い風になってる。 -- 2020-10-06 (火) 16:10:10
    • ライトアモのアッパーもないしなぜかスピファが弱体化されるしでどうしたいのかわからなくなってきた -- 2020-10-06 (火) 11:25:52
      • コロナ禍でRedditに入り浸ってるし空気になった武器は議論にすらならず忘れ去られてるよ、スピファは高精度武器として調整するって発言あったけど(その割にはHS距離63mで遠距離弱いが) -- 2020-10-06 (火) 11:38:48
      • スピファは使ってみないと弱体化か分からんなぁ 水平の緩和次第では割と高精度になってそう -- 2020-10-06 (火) 12:07:21
    • アプデ今きたけど設定ミスらしいな -- 2020-10-06 (火) 14:45:37
      • 来たから試してみたけどスピファやっぱり弱体化では…? -- 2020-10-06 (火) 15:00:34
        • 横の振れ幅は小さくなったのにリコイル制御が難しいっていうか重くなったな。トリテは誤差レベルの調整。ディボは散るようにはなったけど腰撃ち距離ならなんとかなるんじゃねって感じやな -- 2020-10-06 (火) 16:04:50
    • レベル4ノックダウンシールドで復活した時に、詳しくは忘れたけど「復活した……またか……」みたいに呟いたの聞いて味方二人は既に箱になってたのも相まって悲しくなっちゃっちゃ -- 2020-10-06 (火) 15:13:11
      • あ、レヴナントのことです -- 2020-10-06 (火) 15:13:44
    • クラフトローテ変わったのか。今日はトリテ、ストック、拡マガか…… -- 2020-10-06 (火) 15:52:19
      • 砂がロングボウ→トリプルテイクで割と流行り武器がクラフト入りっぽいし、今度はマスティフヘムロックボルトSMGあたりがクラフト入りになるんかね ライトアモはR-301から変わってもアレだが… -- 2020-10-06 (火) 16:01:39
        • ライト枠はG7かね?オルタとかREをクラフトに入れたら9割9分の人がクラフトしないだろうし -- 2020-10-06 (火) 16:06:54
        • ああ~G7ありそう。最近とんと使わなくなったもので忘れてしまっていた。その場合セットで使われがちな3か2-4のスコープもクラフト入りしそう。あくまで予想でしかないからまずはクラフト一周回るのを楽しみにしてるわ。 -- 2020-10-06 (火) 16:10:38
        • 分けるなら弾種じゃなくて武器カテゴリじゃね、今までは各カテゴリから1つずつだったし -- 2020-10-06 (火) 17:30:17
        • そういえばプラウラーの他にウイングマンクラフトもあったわ カテゴリごとだね -- 2020-10-06 (火) 18:48:17
    • クロスプレイのはずなのに同じCSしかおらん…… -- 2020-10-06 (火) 16:41:17
      • 割と勘違いされがちだけどあくまで「PCとPS4がフレンド同士合流できるようになって、その場合PCサーバーに入る」システムが追加されただけだから、ごく一部の例外が生まれるだけで基本的には何も変わらん -- 2020-10-06 (火) 17:22:22
        • そんなこと書いてありましたっけ? -- 2020-10-06 (火) 19:32:47
        • 公式が「現在は、家庭用ゲーム機を使用しているすべてのプレイヤーが一緒にプレイをすることができ、PC版のプレイヤーは今後もPC版プレイヤーとだけゲームを楽しめます。キーボードとマウスを使用できるPC版のプレイヤーは、明らかなアドバンテージがあることから、専用機のプレイヤーとはマッチングさせるべきではないと考えています。」って出しとる -- 2020-10-06 (火) 20:31:24
      • 一応xboxoneユーザーとはマッチングする筈なんだけど全く見かけないな... -- 2020-10-06 (火) 19:11:48
        • Xboxはゲーム外でも何かしらの設定が必要らしいよ。 -- 2020-10-06 (火) 19:31:34
    • クラフトが長押しになったのがわりと嬉しい -- 2020-10-06 (火) 17:36:13
      • 何気にめっちゃいい改変よね、クラフトアイテム取った後ほんと暴発しやすかった -- 2020-10-06 (火) 17:57:28
        • あれの所為で何回もキレた -- 2020-10-06 (火) 19:32:56
    • 回復ホイールからできる回復アイテム要請ができるときと出来ない時あってなんだと思ったんだがひょっとして敵発見と同じでシグナル2度押ししないとダメっぽい?PS4でもR1二度押しだったりするんかな -- 2020-10-06 (火) 17:50:32
    • クロスプレイのおかげでデュオがマッチしやすくなったのは良いね -- 2020-10-06 (火) 18:11:57
    • 金アーマー拾ったレイスが味方パスの前で金脱いで、パスが着てからまた脱いだからチャレンジのための着回しかと思って近づいたらレイスが着直して漁りに戻ってリアルに(´・ω・)顔してしまった -- 2020-10-06 (火) 19:02:45
    • Lスター「ワイになんの恨みがあるんや...」 -- 2020-10-06 (火) 19:39:35
      • そろそろ君の時代が来てもいいはずだ・・・ -- 2020-10-06 (火) 21:20:50
      • アタッチメント無いのも強みだから変に拡マガやタボチャ付けられないし威力は並以上だからオバヒ時間弄ると化けかねないし… -- 2020-10-06 (火) 21:26:41
        • 乗り換え前提だとアタッチメントをつけられないのが逆に弱点な気がする -- 2020-10-06 (火) 22:51:19
    • 2連続でソロ出撃は泣きそう -- 2020-10-06 (火) 19:58:59
      • やあ、君の人生と同じだね! -- 2020-10-06 (火) 20:30:49
        • 黙れ…!(サイレンス) -- 2020-10-06 (火) 20:35:26
        • こうなったのは...奴らの仕業だ!(現実逃避) -- 2020-10-06 (火) 22:57:30
      • 殲滅しろオオオオオ!!!!(激戦区即降り) -- 2020-10-06 (火) 20:49:04
      • でも私は大凶よ。 -- 2020-10-06 (火) 23:04:29
      • 大丈夫さぁ問題ない。俺は最強だぁ -- 2020-10-06 (火) 23:57:44
    • ジャンマスの仕様変わったりしてないよね? 最後尾でキャラ選択したのにならなかった -- 2020-10-06 (火) 20:56:03
      • レジェンド選択画面で決定ボタンを押さずに時間切れでレジェンドを選択すると、3番目でもジャンマスにならなかったり、通信速度の問題なのか決定ボタン押しても2番手て移ってたりするから、おそらく以前からの仕様 -- 2020-10-06 (火) 21:01:30
      • 前と違ってフルパでいくと最後尾キャラ選択しようがパーティーリーダーがジャンマスになってる。野良はわからん -- 2020-10-06 (火) 21:09:04
        • じゃあ自分以外の2人がPTだったのかもしれないすね(アプデ後で不安定なだけかもしれないけど) -- 2020-10-06 (火) 21:27:38
    • ジブラルタル兄貴の新しいバナー、明らかにコースティックの「平和を壊す者」と相対しててかっこよすぎ -- 2020-10-06 (火) 21:39:00
    • なんかパスファすごいバグってね? -- 2020-10-06 (火) 21:58:08
      • 画面外にグラップルするとバグるんだと、壁登ると治るらしい、普通に邪魔だわあれ -- 2020-10-06 (火) 23:06:35
      • グラップリングすると右手が残ったり、左手がアレな動きになる -- 2020-10-06 (火) 23:10:12
    • xboxユーザーだけど、ps4の人とめっちゃマッチングして嬉しい。でも味方の箱ユーザーが萎え落ちしちゃうとうちの子がすいませんってなる。 -- 2020-10-07 (水) 00:01:19
    • 鯖落ちェ…… -- 2020-10-07 (水) 00:19:15
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    • JQ実装から触ってないんだけど、とりあえずオルターまでのキャラ開放するのにお得なパックとか無いんかな...地道にプレイして開放するのも雑に課金して開放するのもなんかなーって感じ -- 2024-05-08 (水) 13:13:10
      • ゴメンすごい気になるんだけどJQってなんだ? -- 2024-05-08 (水) 14:33:41
        • こちらこそごめん、別ゲーのキャラとクリソツでゴッチャニなってた。正しくはマッドマギーですわ -- 2024-05-08 (水) 14:45:23
        • ジャンカークイーンかなw -- 2024-05-08 (水) 15:46:27
      • まあ確かに似たようなキャラしてるしシルエットもどことなく似てるし分からんこともない -- 2024-05-08 (水) 16:17:43
      • 分かるよ……ジャンカークイーンとマッドマギーは間違える -- 2024-05-11 (土) 03:48:35
    • ソロモード、足音小さすぎてスニークインでき過ぎてしまうの流石にダメじゃない? -- 2024-05-08 (水) 14:18:38
    • レジェンドのレアスキンの色動いてたやつがなくなってて寂しい まあ周囲からモロバレではあったかもしれんが -- 2024-05-08 (水) 18:35:07
    • 地味にCSの120FPS時の画質がかなり上がってるような -- 2024-05-08 (水) 23:58:44
    • ソロの爪痕欲しい…でも俺に獲れる自信が無いよ… -- 2024-05-09 (木) 07:57:01
    • overheat使用動画見てみた感想だけど、銃の色が黒/銀/白の他3種と違って赤という注意を引く色だから、銃身に対して無意識下に意識向いちゃってほんの少しだけ弱い...? -- 2024-05-09 (木) 10:50:31
    • シーズン変わってから何故かゲーム中で60fpsしか出ず、アイテム画面だけ144fpsに戻る謎現象発生してるんだが同じ人居ないかな? -- 2024-05-09 (木) 13:49:32
      • 俺なんかグラフイックの設定が全部MAXにされてて負荷がかかりすぎたパソコンが悲鳴あげてたから、もしかしたらそれかも? -- 2024-05-09 (木) 17:33:06
    • オルターチャレンジあるけどオルターお試しで使えるとかはないのね……と贅沢なことを考えてしまった。感覚が麻痺ってる。 -- 2024-05-09 (木) 22:32:51
      • 昔と比べて射撃訓練場で試せるようになっただけ良いのじゃ(調教済み) -- 2024-05-10 (金) 11:46:40
    • オルターは強いけどぶっ壊れではないって感じなのかな。 -- 2024-05-10 (金) 13:11:45
      • ホラとかに比べると強みが地形に結構限定されるのがぶっ壊れというには物足りない要素ではありそう。 -- 2024-05-12 (日) 15:13:56
    • 今回なぜか料理の掛け合いが多いんだけど今後のイベントとかでなんかあるのかね?中国料理研究家インリン・ルイの食文化革命? -- 2024-05-10 (金) 13:45:00
      • 海外だと実際に料理本出てるらしいな -- 2024-05-15 (水) 10:32:21 New
      • switch版、本体の写真撮影機能消された? -- 2024-05-17 (金) 21:42:04 New
    • ソロモード回して思ったのがやっぱこのゲームプレイヤーレベルが悪い意味で煮詰まりすぎというか、アマチュアの癖に強い奴ら多すぎじゃね。その辺の奴らが当たり前のようにコンマ1秒の間にワンマガしてくる世界だしマジで初心者息してねぇんじゃねえのこれ。上級者様は楽しいだろうけど果たしてこれはゲームとして健全と言える状態なんかね -- 2024-05-11 (土) 02:32:03
      • 単純なエイムだけで内部レートを決めてるわけではなさそうな印象ある。それで当たり前なんだけどそれだとエイム弱者は困るんだよな。立ち回りはまだマシだけどエイムゴミな自分はまともな撃ち合いになる相手が少なくて大体一方的に負ける。でも下手な人もちゃんとおるよ。俺はそういう人も見れるレベルにいる。君がもうそういうレベルにいないってことじゃないかね -- 2024-05-11 (土) 08:50:53
      • レベル一桁もゴールド経験者も味方に来たことあるしちゃんとバラつきはあると思う(自分は300レベル総ダメ50万くらい・ランクはしない) おかげでbotも参加してくるんだが… -- 2024-05-12 (日) 13:16:46
      • エイムアシストの話とかスマーフの話とかコンバーターの話とか以前に、単純に人が減ってある程度の人間しか残ってないって部分も少なからずありそう。あとはアーマーの仕様変更で消極的な立ち回りの強みが全否定されたから、元々のTTKの長さも相まってフィジカルの弱さを立ち回りや戦略で補ってたプレイヤーが全滅したのもあると思う -- 2024-05-12 (日) 20:47:33
        • どのFPSでもそうだけどTTK長くすると構造上100%初心者が死ぬ(まぐれ勝ちがなくなる)ようになってる上にエイムアシストがオートエイム系列。更にこの武器の存在意義ガーとか言ってる層に合わせてハズレ武器がどんどんなくなっていった結果バトロワなのにランダム性が全然なくなったのが現状だしね。実際問題「FPS初心者」は相当きついとは思うぞ。ただ今の時代「FPS初心者」がどんだけAPEXに来るかといえば結構怪しい形なのよ。 -- 2024-05-13 (月) 12:49:35
        • まあ初心者におすすめなfpsが他にあるかというとそんな無い気もする。割と命が軽いBFとかcodも冷たくなってしまったしなぁ -- 2024-05-15 (水) 13:34:18 New
    • うん、やっぱりオルターのポータルあれいくらなんでも展開速すぎるって。せめて置いてから通れるまで2秒位要るって -- 2024-05-11 (土) 09:53:27
    • 夏は手汗でコントローラー滑って辛い。キーマウにしようかや -- 2024-05-11 (土) 15:14:54
    • 前シーズンプラチナでもブロンズまで落ちるのか -- 2024-05-11 (土) 18:54:30
    • オルターチャレンジ完了。もうオルターは使わない気がする…。 -- 2024-05-12 (日) 10:59:39
    • ストーリーの話だけど、今シーズンのオクタン・ライフラはレブ・ローバと別ベクトルでもうどうにもならなさそうな関係性になってそう。ライフラはあとどれだけ大事にしたかったものを手放すことになるんだろうね。 -- 2024-05-12 (日) 15:10:20
      • 矛盾抱えたまま参加して、レヴに刺されたからなぁ… -- 2024-05-12 (日) 21:18:04
    • ウイングマンは初動最強武器かな。拡マガつかないならブスロ内蔵かヘビアモに戻してほしかったけど -- 2024-05-12 (日) 21:17:01
    • ラグすぎてフラトラがホーミングチーター視点みたいになってた・・・ 左右にぐいぐいなるタイプのラグ初めてだったんだけど何だったんだ(回線問題なし) -- 2024-05-12 (日) 21:20:50
    • ディボまじ強いなぁ。取ったらチャンピオン確定と言っても過言 -- 2024-05-12 (日) 22:10:57
    • まわすだけでポイントもらえるブロンズのランク面倒になっちゃうな。 -- 2024-05-13 (月) 03:04:49
    • R301撃つ時に画面ブレブレになってすごく見づらいし当てにくいんだけど自分だけなのか?というかこんなリコイルパターンだっけ…? -- 2024-05-13 (月) 16:47:51
    • キンキャの武器庫っていつ破壊されたんだ…? -- 2024-05-13 (月) 20:43:01
      • あれ進化ポイントの調整のためにいくつか破壊済みにされてるんだろうけど、中なんも無いからガッカリする -- 2024-05-15 (水) 18:31:38 New
    • ソロモード序盤「お前を倒してやりたいがリングが迫ってきてるんでな…じゃあな!(逃走)」→終盤「お前も生き残ってやがったか!ここで決着付けてやる!」ってなる因縁の敵が時々いる -- 2024-05-13 (月) 20:57:10
      • 普通のマッチだけど逆に序盤で「ヤバイヤバイ武器ないのに追われてる逃げろ!!」で逃げてなんとか残り部隊一桁まで粘ったら序盤追ってきた部隊に狩られたことがあった -- 2024-05-15 (水) 16:23:09 New
    • また2倍ウイングマンに可能性を感じては、いや無いなと思い直す時期がやってきてしまった -- 2024-05-14 (火) 17:52:08
    • WEのカウントダウン可動橋の根本、なんかエリア外判定食らうとこあるね -- 2024-05-14 (火) 18:01:52
    • 初動ウイングマン無双の快感が忘れられずにずっと持ってしまうけど、最終的にはウイングマンじゃなければチャンピオン取れてたなって後悔する -- 2024-05-17 (金) 10:33:45 New
    • 前からずっと思ってるけどコントロールのリスポでビーコンが優先して選択されるの辞めて欲しい。最速でb復帰しようと思ったらビーコン選択なるの面倒くさいわ -- 2024-05-17 (金) 12:50:22 New
    • ファイト強い野良引くと戦闘しすぎて安置意識忘れてリング死するの多い -- 2024-05-17 (金) 12:53:17 New
    • padのスティック上面の凹んでるとこにホコリ?が溜まるのは自分だけだろうか -- 2024-05-17 (金) 21:29:10 New
    • なんかどんどん音のバランスが悪くなってる気がして悲しい。特に射撃とヒューズのアビがおかしいくらい大きすぎて戦闘中足音が全く聞こえない。何度か英語で要望出してるんだけどなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:43:45 New
      • 射撃音がバカほど遠くまで響くからこそ漁夫が次々やってくる、いわゆる「先に戦闘始めたら損」みたいな空気が蔓延してるのも射撃音のデカさの問題よね。ただ射撃中足音が聞こえない点は射撃音の間に速やかに戦場に近づいて不意打ちをかますっていうメリットにもなってて、個人的にはその面で結構助かってるんで良し悪しあると思うよ -- 2024-05-18 (土) 19:39:50 New
        • エイムアシストって0.6やら0.4やらがあるが、何がどうなってその数字なのか実はいまいち分かってない。エイムアシスト1なら全弾当たるってことなのだろうか -- 2024-05-19 (日) 15:21:26 New!
        • 間違えた -- 2024-05-19 (日) 15:22:08 New!
      • 直さない、ではなく直せないからどうしようもないよ 開発にとって音は重要ではない -- 2024-05-19 (日) 01:30:05 New
      • わざと音立てて足音聴こえなくさせるっていう戦略にもなるから一長一短だと思うし、基本的にアビリティやらなんやらでわちゃわちゃするバトロワだから、それも風味じゃないかな。まぁ戦闘中に足音聴こえないのはある意味リアリティなのかも? -- 2024-05-19 (日) 02:42:21 New
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