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  • 次のシーズンのバトルパススキンなんか懐かしいと思ったら、あれはねるのトびらっぽくない? -- 2021-08-03 (火) 05:53:53
  • ランパート実装からもう約一年か 年取ると時間たつの早く感じて怖い -- 2021-08-03 (火) 08:00:49
    • Apex実装当時はふらふら生きてたのに今は故郷離れて結婚して欲しくもないマイホームねだられてローン地獄に入る直前だわ。次に気付いた時にはジジイになって死にかけてるんだろうなぁ -- 2021-08-03 (火) 18:09:05
      • 言うてAPEXサービス開始は2年半前なのにそれは人生の展開が早すぎるわ -- 2021-08-03 (火) 19:52:30
    • タイタンとかOWと比べるとアップデート頻度少ないからもうそんなに経ったのか感が強い -- 2021-08-03 (火) 21:57:56
  • 昔からしたらEVA8マスティフピースキーパーが対等な強さになるなんて信じられないかったな(昔はバトロワなんだからレア度差云々言われてた)、まさかアリーナで同額になるとは -- 2021-08-03 (火) 10:16:54
    • EVA8なんて昔は見向きもされてなかったもんな~。そう考えるとなんか変な気分だな。マスティフは144の頭ワンショットだったし、ピーキーも長い期間割と覇権だったし。 -- 2021-08-03 (火) 11:59:51
  • 敵ピンへの反応だけっぽいけど待てのリアクション出せるんか 密かに求められていた機能が少しずつ実装されていって嬉しい -- 2021-08-03 (火) 12:05:39
    • どっちかっていうと「ここを攻撃する」と「ここに行く」ピンのほうに待てピン打ててほしいけど… まあ野良だとそこまで細かくピン打つやついないからいらないといえばいらないが -- 2021-08-03 (火) 13:13:34
    • 特定ピンにしか刺せないならnoピンか無理ピンで良いような。その場で待てって出来たら便利なんだけど -- 2021-08-03 (火) 13:25:48
      • 余計なツッコミ&知っているかもしれないけどNO、無理ピンも特定ピンにしか出ないよ 対象は忘れてしまったけどNOが出したいのにYES一択しかないピンがいくつかあったはず 今回のアプデで変わってるかもしれないけど -- 2021-08-04 (水) 12:55:34
  • シーズン10のプレミアムバトルパス、特定のレジェンド(シア、ワット、ヴァル、ブラハ、ホライゾン、ジブ、ライフラ、パス)のスキン、フレーム、それに関連したチャーム、キルボイス、ホロスプレーを近くに固めてるな。個人的には新鮮で面白いけど、優遇だ不遇だと文句が出るのは避けられなさそう。 -- 2021-08-03 (火) 13:08:04
    • んなこといったら同じくシーズン0からいるのにバトルパスのレジェンダリースキン無いキャラと複数あるキャラいるし優遇不遇はとうにあるさ -- 2021-08-03 (火) 18:53:21
      • クリプト、レヴナント、ローバ、ヒューズ、そしてジブね……来シーズンのバトルパスについては、各レジェンドに1つは限定報酬があった今シーズンのことを考えると路線変更したなあって印象があって。 -- 木主? 2021-08-03 (火) 21:10:24
      • まぁその面子ならヒューズ以外ジェネシスイベントで限定スキンあったからそこでイーブンにしてるんじゃなかろうか -- 2021-08-03 (火) 21:33:12
  • ホライゾンとヴァルキリーのバトルパススキンが仮面ライダーの怪人みたい。昆虫がモチーフなせいか -- 2021-08-03 (火) 15:48:57
    • 個人的には仮面ライダーーっていうよりディズニーとかピクサーとかのアメリカ3Dアニメの擬人化キャラに見える 色合いとか生々しさが少ないせいか? -- 2021-08-03 (火) 19:44:41
    • ヴァルキリーはキュベレイだな、って思った -- 2021-08-03 (火) 20:01:39
  • いつの間にか訓練場の体力バー表示変わってない?PVでみたシーアのやつとも若干違うけど -- 2021-08-03 (火) 17:32:18
  • 敵を発見のピンに対するokの反応は「突撃!」 じゃなくて「そこね、了解」だと知ってほしいと思うのは望みすぎなのだろうか -- 2021-08-03 (火) 21:18:36
    • それが普通だ思う… -- 2021-08-03 (火) 21:44:54
    • 私も居るの把握した、の体で受け止めてたし。それでチームの人が動くなら合わせて動く程度だったけどもそもそも発見、GOと発見、だけで分けて使いたい時がある -- 2021-08-03 (火) 21:52:32
    • わざわざ攻撃ピンが別に用意されてるのになー。でもそういう敵発見即突撃って人は攻撃ピンの存在すらしらなさそう -- 2021-08-03 (火) 22:39:07
    • 攻撃ピンがあるんだから使えば良いのに、面倒臭がってるのかそもそも知らないのか、敵ピンを攻撃の意図で使ってる人が多くて敵ピンへの了解=攻撃OKになってる感じがあるんだよねぇ... -- 2021-08-03 (火) 22:40:17
    • そういう場合は、「敵がいた痕跡」ピンなら意図が伝わりやすいよ。ただ単に味方に視点移動を促すだけならこれで割と間に合ってる。 -- 2021-08-03 (火) 23:24:56
  • ピストル・ショットガン以外のアイアンサイト時ADS倍率が等倍で無いことに最近気がついた。たぶん1.25倍だよね。常識? -- 2021-08-03 (火) 22:16:29
    • いろんなFPSゲームプレイしてたら常識の範疇。ちなみに視野角との関係で腰だめと等倍のピストルSGSMGのADS時も若干異なる。そんでApexのそれぞれの細かい感度数値を見れるサイトもあるゾ「Apex legends calculator」で検索だ -- 2021-08-03 (火) 22:30:17
      • 武器によってADS倍率が違うこと自体ではなくてアイアンサイトのほうが1倍HCOGよりも高い倍率であることに対する違和感を言いたかったんだけど語弊があったな -- 2021-08-03 (火) 23:02:26
      • あー、なるほる。確かに違和感あるよなサイト付けたほうが倍率下がるってのは -- 2021-08-03 (火) 23:32:58
  • ここ最近で弾抜け多いのって流石におま環? -- 2021-08-03 (火) 23:17:07
    • 私は全然感じないな -- 2021-08-03 (火) 23:19:58
  • やったあああああ!ダイヤだーーー!ひたすら1人でやってきて、ようやく初のダイヤランクに来れた!ありがとう、途中で出会った優しい2人組の兄ちゃん!ありがとう、ラストでハイドしようって提案に乗ってくれた中国人ニキ!寝不足確定だけど嬉しい! -- 2021-08-04 (水) 01:16:20
    • おめでとう! -- 2021-08-04 (水) 02:00:34
  • 新シーズン最初の一言:「オート返して……」 -- 2021-08-04 (水) 03:26:33
  • シアの調整はまあそこそこって感じがするけどもランページ強いな!でもテルミットなくなってくる終盤がきついのかねえ -- 2021-08-04 (水) 03:57:20
    • しばらくは敵に必ずシアがいると思うとめんどくさいことこの上ない性能しとる -- 2021-08-04 (水) 05:15:22
  • 今回強化、もしくは追加された要素ほぼ全てが強いし、バランスブレイカー級のものが一つだけじゃない。少なくともこれで環境は大きく変わるな。 -- 2021-08-04 (水) 06:57:33
  • 味方が誰もランページを使わないなら、見かけたテルミットを片っ端から使い捨てていくのもアリかもしれない -- 2021-08-04 (水) 07:44:37
  • 射撃訓練場で色々試してみたけど、ケアパケスピファがほぼ無反動になってて草生えた -- 2021-08-04 (水) 07:54:56
    • ディスラプオルタもやばかった。あれは拾いたい -- 2021-08-04 (水) 07:59:10
    • 新シーズン恒例の反動減った気がするマンだ、以前の紫バレルと全く変わってないで。初期2倍スコープなのはちょっと慣れないけど -- 2021-08-04 (水) 08:15:55
    • ナーフ前はこの性能でその辺に落ちてたって聞くから怖い -- 2021-08-04 (水) 08:18:18
    • 前シーズンのプラウラーで何となく分かってたと思うけどクレーバー以外のケアパケ武器は遭遇次第持つべきだな。当てやすい上に他の武器じゃ覆せない火力してる。 -- 2021-08-04 (水) 09:38:19
      • トリテがちょっとタイミングで悩むくらいやね あれは欲しいタイミングと拾いやすいタイミングがイマイチ噛み合ってない感じがする -- 2021-08-04 (水) 10:15:36
  • もしかして今シーズンはストーリーないのか -- 2021-08-04 (水) 08:21:43
    • あのコミック翻訳ガバと吹き出し配置の適当さでほとんど理解できなかったからまぁ無くても…twitterでの更新に完全に切り替えたのかもね -- 2021-08-04 (水) 08:38:28
      • よくわからんかったの自分だけじゃなくてよかった -- 2021-08-04 (水) 09:04:57
  • ドローンで色々できるクリプトはまだ良いけど、ブラハ死んでないか? -- 2021-08-04 (水) 09:44:01
  • 直線に飛んで発生1.7秒カスって10~20ダメージのクラスター→遮蔽超えられる発生2~4.5秒カスったら25ダメージ+スタンのミサイル→地形無視発生1.4秒カスったら10ダメージ+8秒看破のフォーカス。 なんか戦術アビインフレしてない?妙にダメージ与えるのが多いし -- 2021-08-04 (水) 10:22:28
    • 新しくて意味のあるものを出そうとしたらインフレしちゃうんだろうな。付加価値がダメージの有無くらいでしか出せないリスポーンが無能だとは思うけど。そもそもスキャンできるキャラとしてブラハがいるんだからスキャン被せなくて良いんだよ。 -- 2021-08-04 (水) 10:29:55
      • もうネガりたいだけじゃん むしろブラハとか最初期メンバーのスキル互換系キャラクターが出てくるには遅かったくらいでしょ -- 2021-08-04 (水) 11:04:39
    • そうか?初期勢、特にブラハ・ジブ・バンガ辺りのアビはダメージこそないけど不利な状況から脱したり詰めに使えて戦況を動かすっていう意味じゃ最近のアビ以上に強力な性能だと思うけど  -- 2021-08-04 (水) 11:17:59
      • そういう方向性の強力さが欲しいのであって、若干大きいダメージでキルタイム変動させるようなおまけがつくアビ出すのどうなのよという話です(ULTなら別に50とか80出してもいいんだけど)。ヒットマーカーやヒットストップ出す目的の可能性もあるけどそれなら10もいらないし -- 2021-08-04 (水) 11:44:35
      • 確かにダメージ与えるアビリティは3連続で続いてるけどその前がホライゾンだからなぁ。初期グラビティリフトの方がよっぽど強力なイメージ。 -- 2021-08-04 (水) 13:41:08
      • シアも強力なレジェンドだけど、実装時ホライゾンと比べればまだ弱いな。改めて考えるとやばい性能してた -- 2021-08-04 (水) 16:22:14
  • なんか今日即抜けとか単独だいぶ自殺とか多くない? -- 2021-08-04 (水) 11:09:28
    • ブーメランかつ全方位攻撃で申し訳ないけど、この時間にゲームをやってるのは無職か夏休み中の学生がほとんどだから、まともなモラルを期待したらダメよ。特に今はアプデ直後で人が増えてるし -- 2021-08-04 (水) 11:43:57
      • バリィン!! -- 2021-08-04 (水) 12:05:08
      • よぉ!こっちは撃たれてる! -- 2021-08-04 (水) 12:14:02
      • 黙れ、皮付き...! -- 2021-08-04 (水) 12:24:47
      • 平日定休日だからセーフ なお土日・・・ -- 2021-08-04 (水) 12:31:44
  • 前のシーズンより戦績が下がるのが怖くて新シーズンが楽しめなくなってしまった -- 2021-08-04 (水) 11:18:49
    • 君が戦績上げるためにエペしてるなら知らないけど、私は戦績のためにプレイしてないよ。「今めっちゃ上手かった!」とか「スキル刺さって楽しかった〜」って言う体験の為にやってるので。誰にも見られるもんじゃないし気にしなさんな。 -- 2021-08-04 (水) 12:19:14
    • 気持ちはわかる。エンジョイ勢は戦績もランクの数値もあんまり気にしないのが一番だけどやってたら目についちゃうよね -- 2021-08-04 (水) 12:38:02
    • 気持ちはわかるwotがそれで楽しくなくなった。戦績下げまくったりして気にしなくなる様にするしかない -- 2021-08-04 (水) 12:50:17
      • 似たような感じでwows止めたなー。戦績が細かく見れちゃうから、自分から勝手に毎回のプレイにノルマを付けちゃうんだよね。まぁ木主さんもオンゲプレイヤーが通る道だし、ご自身なりの解決法が見つかるといいね -- 2021-08-04 (水) 13:38:47
  • 新参のランページ、瞬間火力モンスターのプラウラー、優等生フラットライン、玄人御用達ウィングマン、強化を受け続けるダークホース30-30リピーター...ヘビーアモが大戦国時代すぎる -- 2021-08-04 (水) 14:38:57
    • 古の3点バーストクソ雑魚腰撃ちAR「あの……誰か忘れてませんか……? -- 2021-08-04 (水) 14:41:27
      • 中距離性能は真面目に良いんだけど潰しが効かないのが辛い -- 2021-08-04 (水) 14:58:59
      • もうちょっと腰打ち精度上がらんことにはね... -- 2021-08-04 (水) 15:32:45
      • マークスマンらしくがっつり精度落とされたG7やヤケクソナーフされたスピファよりひどいままなのがな…1バーストで2度以上拡散が広がるFPSそうそうないぞ -- 2021-08-04 (水) 15:39:03
      • もうちょい近距離性能上がってくれないと武器枠使うほどの性能じゃないんよ。新ホップアップも弾数増やすだけやし… -- 2021-08-04 (水) 16:16:02
      • 個人的には近距離性能なんて捨ててある程度の距離でもバースト二発とも当たるようにしてほしいわ -- 2021-08-04 (水) 16:31:18
      • 1、2発目無反動ならかなり強いのにな〜 -- 2021-08-04 (水) 16:56:54
      • 廊下で立ってなさい。 -- 2021-08-04 (水) 17:00:45
  • Lスターマガジン付けると近距離強いね、エネ武器復権ワンチャンありそう。なんか今シーズンはライト武器が不遇枠になりそうな予感。 -- 2021-08-04 (水) 17:38:09
    • 正直ライトアモに限ってはR301とかいう不動の優等生がいる限り不遇枠にはならんよ エネと違って武器の持ち手が減っても単純に落ちてるから拾いやすいし -- 2021-08-04 (水) 17:41:09
      • R301は優秀だけど特に他のライト武器は連射力が早めな上に装弾数が少ないから使い辛いんだよなぁ 一番使い安いオルタがケアパケになったし層の薄さという意味じゃやっぱり不遇だと思う -- 2021-08-04 (水) 17:55:52
      • 優等生君が現状に満足している間に後続のやつらに抜かれまくってんだよなぁ・・・ -- 2021-08-04 (水) 18:00:47
    • 不遇枠でも全員ライトアモ使わないとなるとアモカツカツになって死ぬだろうから必要な枠なんだよな。ピストル系はともかく弱い武器群じゃないから誰も持たないなんて事にはならないでしょ -- 2021-08-04 (水) 18:00:37
    • まだ初日だから変化あったエネヘビーが人気だけあって、ライト武器の生命線のマガジンが割と落ちてるのよね。アタッチメントが揃えばライト武器は強いから、弾薬の分散してくれるのはありがたい -- 2021-08-04 (水) 18:55:03
    • オルタネがケアパケに行ったから初動のライト武器にろくな選択肢が無くて結局部隊内でヘビーアモとエネアモを取り合って物資がカツカツになってる印象 -- 2021-08-10 (火) 02:43:29
  • 簡悔精神からか露骨にチャレンジの難易度上がってきたな -- 2021-08-04 (水) 18:10:07
  • そいえば前回ケアパケ入りしたトリプルテイク君は何故戻ってこないん?武器2種追放なら2種復帰でもいいと思うんだけど。 -- 2021-08-04 (水) 18:46:20
    • 通常武器が増え続けてるし仕方ないんじゃない?リリースから6か7個増えてるし -- 2021-08-04 (水) 18:52:33
  • よくよく考えたらapexってゲームシステム上バランス取るの大変だよな、チームで3人、被りなりでしか選択できないから一キャラ強いだけでそれを軸にした構成で固まっちゃうし -- 2021-08-04 (水) 20:05:12
  • シアのプラウラー+G7であっさりハンマー取れて草生えてる ナーフされる前に楽しんどこ… -- 2021-08-04 (水) 20:47:18
  • 新しいもんが追加されんのは良いけど、在ったもんが無くなんのがバトロワゲーのやなとこだよ…… -- 2021-08-04 (水) 23:38:48
    • バトロワゲーってかオンゲ全般に言えないかそれ -- 2021-08-05 (木) 01:05:21
  • 思った通りランクアリーナもスマーフまみれで草。もう完全に新規には無理ゲーになっちゃったな。まあこれを初FPSにしようってのもそもそも無理があるが。 -- 2021-08-05 (木) 01:16:09
  • オルタがないの結構辛くてびっくりした -- 2021-08-05 (木) 01:16:43
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  • JQ実装から触ってないんだけど、とりあえずオルターまでのキャラ開放するのにお得なパックとか無いんかな...地道にプレイして開放するのも雑に課金して開放するのもなんかなーって感じ -- 2024-05-08 (水) 13:13:10
    • ゴメンすごい気になるんだけどJQってなんだ? -- 2024-05-08 (水) 14:33:41
      • こちらこそごめん、別ゲーのキャラとクリソツでゴッチャニなってた。正しくはマッドマギーですわ -- 2024-05-08 (水) 14:45:23
      • ジャンカークイーンかなw -- 2024-05-08 (水) 15:46:27
    • まあ確かに似たようなキャラしてるしシルエットもどことなく似てるし分からんこともない -- 2024-05-08 (水) 16:17:43
    • 分かるよ……ジャンカークイーンとマッドマギーは間違える -- 2024-05-11 (土) 03:48:35
  • ソロモード、足音小さすぎてスニークインでき過ぎてしまうの流石にダメじゃない? -- 2024-05-08 (水) 14:18:38
  • レジェンドのレアスキンの色動いてたやつがなくなってて寂しい まあ周囲からモロバレではあったかもしれんが -- 2024-05-08 (水) 18:35:07
  • 地味にCSの120FPS時の画質がかなり上がってるような -- 2024-05-08 (水) 23:58:44
  • ソロの爪痕欲しい…でも俺に獲れる自信が無いよ… -- 2024-05-09 (木) 07:57:01
  • overheat使用動画見てみた感想だけど、銃の色が黒/銀/白の他3種と違って赤という注意を引く色だから、銃身に対して無意識下に意識向いちゃってほんの少しだけ弱い...? -- 2024-05-09 (木) 10:50:31
  • シーズン変わってから何故かゲーム中で60fpsしか出ず、アイテム画面だけ144fpsに戻る謎現象発生してるんだが同じ人居ないかな? -- 2024-05-09 (木) 13:49:32
    • 俺なんかグラフイックの設定が全部MAXにされてて負荷がかかりすぎたパソコンが悲鳴あげてたから、もしかしたらそれかも? -- 2024-05-09 (木) 17:33:06
  • オルターチャレンジあるけどオルターお試しで使えるとかはないのね……と贅沢なことを考えてしまった。感覚が麻痺ってる。 -- 2024-05-09 (木) 22:32:51
    • 昔と比べて射撃訓練場で試せるようになっただけ良いのじゃ(調教済み) -- 2024-05-10 (金) 11:46:40
  • オルターは強いけどぶっ壊れではないって感じなのかな。 -- 2024-05-10 (金) 13:11:45
    • ホラとかに比べると強みが地形に結構限定されるのがぶっ壊れというには物足りない要素ではありそう。 -- 2024-05-12 (日) 15:13:56
  • 今回なぜか料理の掛け合いが多いんだけど今後のイベントとかでなんかあるのかね?中国料理研究家インリン・ルイの食文化革命? -- 2024-05-10 (金) 13:45:00
    • 海外だと実際に料理本出てるらしいな -- 2024-05-15 (水) 10:32:21 New
    • switch版、本体の写真撮影機能消された? -- 2024-05-17 (金) 21:42:04 New
  • ソロモード回して思ったのがやっぱこのゲームプレイヤーレベルが悪い意味で煮詰まりすぎというか、アマチュアの癖に強い奴ら多すぎじゃね。その辺の奴らが当たり前のようにコンマ1秒の間にワンマガしてくる世界だしマジで初心者息してねぇんじゃねえのこれ。上級者様は楽しいだろうけど果たしてこれはゲームとして健全と言える状態なんかね -- 2024-05-11 (土) 02:32:03
    • 単純なエイムだけで内部レートを決めてるわけではなさそうな印象ある。それで当たり前なんだけどそれだとエイム弱者は困るんだよな。立ち回りはまだマシだけどエイムゴミな自分はまともな撃ち合いになる相手が少なくて大体一方的に負ける。でも下手な人もちゃんとおるよ。俺はそういう人も見れるレベルにいる。君がもうそういうレベルにいないってことじゃないかね -- 2024-05-11 (土) 08:50:53
    • レベル一桁もゴールド経験者も味方に来たことあるしちゃんとバラつきはあると思う(自分は300レベル総ダメ50万くらい・ランクはしない) おかげでbotも参加してくるんだが… -- 2024-05-12 (日) 13:16:46
    • エイムアシストの話とかスマーフの話とかコンバーターの話とか以前に、単純に人が減ってある程度の人間しか残ってないって部分も少なからずありそう。あとはアーマーの仕様変更で消極的な立ち回りの強みが全否定されたから、元々のTTKの長さも相まってフィジカルの弱さを立ち回りや戦略で補ってたプレイヤーが全滅したのもあると思う -- 2024-05-12 (日) 20:47:33
      • どのFPSでもそうだけどTTK長くすると構造上100%初心者が死ぬ(まぐれ勝ちがなくなる)ようになってる上にエイムアシストがオートエイム系列。更にこの武器の存在意義ガーとか言ってる層に合わせてハズレ武器がどんどんなくなっていった結果バトロワなのにランダム性が全然なくなったのが現状だしね。実際問題「FPS初心者」は相当きついとは思うぞ。ただ今の時代「FPS初心者」がどんだけAPEXに来るかといえば結構怪しい形なのよ。 -- 2024-05-13 (月) 12:49:35
      • まあ初心者におすすめなfpsが他にあるかというとそんな無い気もする。割と命が軽いBFとかcodも冷たくなってしまったしなぁ -- 2024-05-15 (水) 13:34:18 New
  • うん、やっぱりオルターのポータルあれいくらなんでも展開速すぎるって。せめて置いてから通れるまで2秒位要るって -- 2024-05-11 (土) 09:53:27
  • 夏は手汗でコントローラー滑って辛い。キーマウにしようかや -- 2024-05-11 (土) 15:14:54
  • 前シーズンプラチナでもブロンズまで落ちるのか -- 2024-05-11 (土) 18:54:30
  • オルターチャレンジ完了。もうオルターは使わない気がする…。 -- 2024-05-12 (日) 10:59:39
  • ストーリーの話だけど、今シーズンのオクタン・ライフラはレブ・ローバと別ベクトルでもうどうにもならなさそうな関係性になってそう。ライフラはあとどれだけ大事にしたかったものを手放すことになるんだろうね。 -- 2024-05-12 (日) 15:10:20
    • 矛盾抱えたまま参加して、レヴに刺されたからなぁ… -- 2024-05-12 (日) 21:18:04
  • ウイングマンは初動最強武器かな。拡マガつかないならブスロ内蔵かヘビアモに戻してほしかったけど -- 2024-05-12 (日) 21:17:01
  • ラグすぎてフラトラがホーミングチーター視点みたいになってた・・・ 左右にぐいぐいなるタイプのラグ初めてだったんだけど何だったんだ(回線問題なし) -- 2024-05-12 (日) 21:20:50
  • ディボまじ強いなぁ。取ったらチャンピオン確定と言っても過言 -- 2024-05-12 (日) 22:10:57
  • まわすだけでポイントもらえるブロンズのランク面倒になっちゃうな。 -- 2024-05-13 (月) 03:04:49
  • R301撃つ時に画面ブレブレになってすごく見づらいし当てにくいんだけど自分だけなのか?というかこんなリコイルパターンだっけ…? -- 2024-05-13 (月) 16:47:51
  • キンキャの武器庫っていつ破壊されたんだ…? -- 2024-05-13 (月) 20:43:01
    • あれ進化ポイントの調整のためにいくつか破壊済みにされてるんだろうけど、中なんも無いからガッカリする -- 2024-05-15 (水) 18:31:38 New
  • ソロモード序盤「お前を倒してやりたいがリングが迫ってきてるんでな…じゃあな!(逃走)」→終盤「お前も生き残ってやがったか!ここで決着付けてやる!」ってなる因縁の敵が時々いる -- 2024-05-13 (月) 20:57:10
    • 普通のマッチだけど逆に序盤で「ヤバイヤバイ武器ないのに追われてる逃げろ!!」で逃げてなんとか残り部隊一桁まで粘ったら序盤追ってきた部隊に狩られたことがあった -- 2024-05-15 (水) 16:23:09 New
  • また2倍ウイングマンに可能性を感じては、いや無いなと思い直す時期がやってきてしまった -- 2024-05-14 (火) 17:52:08
  • WEのカウントダウン可動橋の根本、なんかエリア外判定食らうとこあるね -- 2024-05-14 (火) 18:01:52
  • 初動ウイングマン無双の快感が忘れられずにずっと持ってしまうけど、最終的にはウイングマンじゃなければチャンピオン取れてたなって後悔する -- 2024-05-17 (金) 10:33:45 New
  • 前からずっと思ってるけどコントロールのリスポでビーコンが優先して選択されるの辞めて欲しい。最速でb復帰しようと思ったらビーコン選択なるの面倒くさいわ -- 2024-05-17 (金) 12:50:22 New
  • ファイト強い野良引くと戦闘しすぎて安置意識忘れてリング死するの多い -- 2024-05-17 (金) 12:53:17 New
  • padのスティック上面の凹んでるとこにホコリ?が溜まるのは自分だけだろうか -- 2024-05-17 (金) 21:29:10 New
  • なんかどんどん音のバランスが悪くなってる気がして悲しい。特に射撃とヒューズのアビがおかしいくらい大きすぎて戦闘中足音が全く聞こえない。何度か英語で要望出してるんだけどなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:43:45 New
    • 射撃音がバカほど遠くまで響くからこそ漁夫が次々やってくる、いわゆる「先に戦闘始めたら損」みたいな空気が蔓延してるのも射撃音のデカさの問題よね。ただ射撃中足音が聞こえない点は射撃音の間に速やかに戦場に近づいて不意打ちをかますっていうメリットにもなってて、個人的にはその面で結構助かってるんで良し悪しあると思うよ -- 2024-05-18 (土) 19:39:50 New
      • エイムアシストって0.6やら0.4やらがあるが、何がどうなってその数字なのか実はいまいち分かってない。エイムアシスト1なら全弾当たるってことなのだろうか -- 2024-05-19 (日) 15:21:26 New!
      • 間違えた -- 2024-05-19 (日) 15:22:08 New!
    • 直さない、ではなく直せないからどうしようもないよ 開発にとって音は重要ではない -- 2024-05-19 (日) 01:30:05 New
    • わざと音立てて足音聴こえなくさせるっていう戦略にもなるから一長一短だと思うし、基本的にアビリティやらなんやらでわちゃわちゃするバトロワだから、それも風味じゃないかな。まぁ戦闘中に足音聴こえないのはある意味リアリティなのかも? -- 2024-05-19 (日) 02:42:21 New
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