雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.32)

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  • シャドロワなんかADS時に敵の輪郭が赤く表示されるけどバグなんだろうか…その代わりか分かんないけどデジスコで強調表示されないし… -- 2021-10-28 (木) 01:20:47
    • 一生ハイドして味方の影を召喚する奴が出るからその対策かな デジスコのほうはバグかもしれんけど -- 2021-10-28 (木) 09:42:09
      • なるほどな -- 2021-10-28 (木) 11:41:50
  • 今頃気づいたけどトリテってケアパケに行ったときに使用する弾薬が「スナイパー」から「エネルギー」に変わってたのね。これって来シーズン通常武器に返ってきたらエネルギーアモ枯渇が加速するよね…? -- 2021-10-28 (木) 02:07:25
    • 寧ろ逆かと思った。今までエネアモと言えばアモ馬鹿食いする連射武器しかなかったのが長物という選択肢ができた訳だし。トリテならG7ほど連射力もないし結構弾持ち良いんじゃないかな。 -- 2021-10-28 (木) 03:06:58
    • そのタイミングでマークスマンカテゴリに移ったからね。弾枯渇に関してはむしろ落ちてるエネ武器が増える=落ちてる弾も増えてそんなに問題にはならないと思う -- 2021-10-28 (木) 08:43:38
  • ランクで最近ジャンマスやるように務めてるんですけど自分がジャンマスする時周りの部隊どのくらい確認してますかみなさん!ちなソロです! -- 2021-10-28 (木) 02:51:11
    • もう分かり切っていると思うけれど、野良は期待するだけ無駄だから…野良はやってない、出来ない、何も考えてないが7割だからね?要するに出来るだけ全部確認している… -- 2021-10-28 (木) 07:13:44
    • 基本長距離ジャンプしてるけど、水平飛行する時にグルっと見回すくらい。常時確認するのが理想だけど、速度調整と周囲確認を同時にやる能力はない。 -- 2021-10-28 (木) 07:22:53
    • 距離と飛び方で結構変わるけど可能な限りぐるぐる見ては敵ピン指してる。戦ってる最中はピン指したりしてくれる野良でもダイブ中に確認してくれたり敵ピン指してくれる野良はさらに稀だからいる事を期待せず全部自分でやるつもりのほうが安牌。 -- 2021-10-28 (木) 08:59:42
    • 周りは出来る限りめちゃくちゃ確認する。他の二人は近くに敵いるよピンしてくれたらラッキーくらいに思ってる。確実に敵が周りにいないときはほぼ見ないけど。 -- 2021-10-28 (木) 09:04:55
    • 降りる町と隣町は確認してる  -- 2021-10-28 (木) 09:39:49
    • 長距離じゃないときはマップを十字に四等分したうちの二つを覚えてる -- 2021-10-28 (木) 14:24:46
  • アリーナランクのマッチングガバガバなのキツい たまたま味方が配信してたから見に行ったらシルバー4だったんだが(自分はプラチナ1) -- 2021-10-28 (木) 14:35:55
    • カジュアルマッチングどうなってるんだよと思っていたけれど、未だにアリーナもマッチング改善されてないんか…(´・ω・`) -- 2021-10-28 (木) 14:38:58
    • あれは大人気ゲームApexlegendsではなく、サ終直前の過疎ゲーだと思え -- 2021-10-28 (木) 16:22:55
    • マッチングがガバいのもそうだけど、敵にダブハン持ち2人とか来て絶望してたらめっちゃ弱かったりすると フフッwってなる。 -- 2021-10-28 (木) 17:31:40
      • 何回も戦うから代行バッジが分かってしまうんよな -- 2021-10-28 (木) 19:22:30
  • ファーwwwEA内部にスパイが居たとかw…BF大丈夫か?他の内部犯がハッカーと結託して発売と同時に決起起こすんじゃ… -- 2021-10-28 (木) 17:18:26
    • スパイいるんじゃそりゃどんだけセキュリティチームが頑張ってもチートなくなんねぇわなw今回のも氷山の一角だろうしちゃんと内部浄化しないとマジで終わるぞ -- 2021-10-28 (木) 17:35:11
    • これはサイコロキレていいと思う -- 2021-10-28 (木) 23:11:19
    • 最近のゲームってチートがだいぶ稼げるようだからスパイ入れてもペイできるんじゃねwwみたいに思ってたけどマジなのかよ -- 2021-10-29 (金) 12:31:59
    • ↑↑すまん…荒らしのつもりじゃなかったんだ…陰謀論みたいな事が事実で好きなゲームがいくら対策しても無意味な理由がこれじゃぁね…この笑いはガバガバEAに対してだ(# ゚Д゚)〈EA… -- 2021-10-29 (金) 16:11:03
  • アッシュのトレーラー来たけど、離脱できるポータル、当たれば必殺のアビリティー、中盤以降の漁りと索敵に使えそうなパッシブとバランス良く纏まってそう -- 2021-10-29 (金) 00:24:56
    • ULTのチャージ時間次第では環境で活躍しそうなレジェンドに仕上がってるよな。ただレイスと違って戦術が逃げスキルではないしULTも一方通行だから味方の動きに合わせられない初心者には向いてないって感じかな? -- 2021-10-29 (金) 00:30:29
      • 全ての能力が使い得というより有効に使わないとアドバンテージ取れないから難しそうだし、扱いには難がありそう -- 2021-10-29 (金) 02:50:56
  • まあロングボウLスターの構成実際ヤバかったからしゃあないとは言え大きく出たな。そして相変わらず強化され続けるリピーターに草生やしてる -- 2021-10-29 (金) 03:52:36
    • ロングボウは前に戻っただけだからまあ……とは思うけど、Lスターとかもう完全に光るゴミにされてて草。もうここまでくると絶対マガジン付く前の方が強かったよな -- 2021-10-29 (金) 08:00:36
    • リピーターもまたヘムロスピファLスターの道をたどるんやろなぁ… -- 2021-10-29 (金) 10:53:40
  • ワットソン絶対強化しない宣言してた人がクビになったせいか、次シーズンのワットソンが強化モリモリで笑った -- 2021-10-29 (金) 07:19:51
  • 地味だけど弾薬クラフトした時の数が1スタックごとになるのいいな -- 2021-10-29 (金) 08:26:11
    • アーマー強化1回で青にできるのもいいね。クラフト周りのアプデは好感が持てる -- 2021-10-29 (金) 09:08:44
  • ケアパケ武器率上がったの嬉しい ワクワクして開いたらフェニキ!拡マガ!紫アーマー!は悲しい -- 2021-10-29 (金) 09:30:22
  • トリテ弾持ち多少悪くなっただけ?かなり強そうだな -- 2021-10-29 (金) 09:34:27
  • CAR有能だしLスター弱体化だしで、トリテ環境にならん限りこれまたデスボからエネアモ拾えない時代が来そう -- 2021-10-29 (金) 09:42:27
    • 連射前作より早いしかなりDPS高そうね(動画から計算すると208行くんだが本当か?)。あと一応ヘビーカテゴリらしいしヘビーアモ付属するんだろうけどそうなるとライトアモほとんど落ちなくなるんだろうか(さすがに通常落ち弾薬は調整あるだろうけど) -- 2021-10-29 (金) 14:18:23
      • 書いてて気づいたがマガジン火力もDPSも全盛期のR-99に近い数値じゃん…不安になってきたわ -- 2021-10-29 (金) 14:21:42
      • まぁ半月から一か月程度でマガジン弾数と威力に弱体化入るでしょ 威力12でDPS192の紫25発くらいなら他の武器と同程度ラインになるんじゃないかな -- 2021-10-29 (金) 15:32:58
  • REと白99はよく使ってたから値下げ嬉しい -- 2021-10-29 (金) 11:01:46
    • REはヒューズやライフラ使いにとってはメインウエポンと言っても過言ではないからなあ助かるわ -- 2021-10-29 (金) 13:11:24
  • アッシュのウルトは一応15秒ぐらい残って本人以外も入れるらしい 出が早そうだし位置不利からの緊急離脱とか高所取りとかに使えるかもね 窓枠越しに使えるのかは気になる -- 2021-10-29 (金) 13:17:33
    • 不利状態からの離脱能力はレイスやヴァルキリーを超えてるかもしれんね。準備時間がほぼ0なのは強い。あとは一人ちょっと遠い距離からでもダウンしたら即効ウルトで激詰ってのはあるだろうなあ。カウンターとしてはガスおじとか流行るんだろうか。 -- 2021-10-29 (金) 13:57:39
    • 正直使い方的にはレイポよりジャンパに近いよなコレ -- 2021-10-29 (金) 14:13:56
      • そして設置方式はジップ -- 2021-10-29 (金) 14:22:23
      • ジャンパやジップみたいにすぐ作れる上に、それらと違って移動中無敵なのは移動スキルとして重宝すると思うわ -- 2021-10-29 (金) 14:30:26
      • 転移先は固定で戻れないからテルミやガスに弱いだろうね -- 2021-10-29 (金) 15:02:39
  • 雑魚キャラに蜘蛛も出るらしいしキャラも大分増えたしそろそろPVEモードみたいなのもやってみたい -- 2021-10-29 (金) 14:23:41
    • PVE来たらめっちゃやり込むわ。マルチで出来るってなったらもうPVEしかしないかもしれん。 -- 2021-10-29 (金) 16:03:37
    • パック○ン99よろしく敵の送り合いなPvE風味のバトロワでもいいぞ。後半は敵タイタン出ると尚よし -- 2021-10-30 (土) 09:17:19
  • アッシュがプレイアブルキャラで使えるってことはレジェンドの実力はパイロットと同等ってことなんかな。今まで、パイロット>>>>>越えられない壁>>レジェンド>>>ライフルマン って思ってたけどそんなこともないのかな -- 2021-10-29 (金) 15:21:19
    • アッシュ一回ボッコボコに壊されてからリストアされてるみたいなんでレジェンドはパイロット以下かつ超えられない壁があるのは変わらんと思う -- 2021-10-29 (金) 15:28:57
    • 当時パイロット神聖視するやつ妙に多かったし…正面から撃ち合えば死ぬし(2難易度マスターが印象として近い)OPの大尉も豊富な装備から繰り出す奇襲と搦め手で正面から撃ち合うこと無いんだよな。強いといってもスネークとかサムぐらいなもん、さすがにDOOMスレイヤーとかマスターチーフみたいなのでは無い -- 2021-10-29 (金) 15:36:08
      • いや神聖視とかいうけど20キロ走った直後にフルオートでサブマシンガンぶっ放して25mの距離で10㎝以内にまとめられるのが「最低ライン」なのがパイロットな時点で普通に人間辞めてる系だからね? -- 2021-10-29 (金) 15:50:18
      • 最低ラインがそこだと思ってるのが神聖視してる証拠だよね、ストーリーほとんど関与してないRyanがアートステーションでR-97にでっち上げた設定だしそもそも必須とは書いてない(ミリシアの訓練もほとんど違法品・自家製のシムポッドで完結するって話だし)。クーパー含めミリシアのパイロット(特に強いSRSパイロットはガントレットを1分以内で突破できる腕)や敵のモブパイロットは何なんだってなるし、バイパーに至ってはジャンプキットすら無い。人間やめてるのはラスティモーサ大尉やブリスクみたいなスーパーソルジャーぐらいだぞ。影化したらウォールラン出来たりジャンパでダブルジャンプできる説明もないし、今のリスポーンがそんな設定大事にするとは思えん。 -- 2021-10-29 (金) 17:51:53
      • いやでっちあげというかそれ設定集に書いてあった奴だと思うけど。公式で作業用タイタンとかも掲載されてる奴。ついでにいうとバイパー(というかAPEX PREDATORS)はIMCのパイロットじゃないから基準とか全く関係ないし、そもそもフルコンバット認証ってのはパイロットの中でもエリート(コンバット認証とは違う)しで。 リスポンが守っていくかどうかは全く別の話だけど神聖視というより知らない深い設定突き付けられて逆上してるだけなんじゃね?っていう -- 2021-10-29 (金) 18:33:28
      • それもそうか、最近アッシュ発表でタイタン勢が発狂してたしその類かと身構えちゃったわ。(ぶっちゃけ枝で言ってるスネークやサム(スプセルの方よね?)も人間やめてる部類だと思う…) -- 2021-10-29 (金) 18:43:43
      • あんなもん見せられたら嫌でも神聖視しちゃうだろうよ。下手したらDOOMスレイヤーやマスターチーフと互角かそれ以上とか思った事も一時期あったし -- 2021-10-29 (金) 22:37:53
    • 色々なCGムービーを参考にしても、やっぱりジェットパックを使用するパイロットの機動力て文字通り桁違いすぎるし、身体能力的な壁は大きいと思う。今回のアッシュみたいにジェットパックとタイタンさえなければ対抗できるだろうけれど、全て揃ったパイロット相手だとまぁ・・・厳しいんじゃないかなぁ。 -- 2021-10-30 (土) 02:42:09
  • CARみて思ったんだけど、拡マガって外すとマガ分の弾外に出るじゃん?これを利用してマガ有りで装填→弾切り替え→拡マガ外す、でアモをコンバートできるのでは? -- 2021-10-29 (金) 15:22:56
    • 動画見ればわかるが切り替えた際にマガジンの弾全部出るぞ -- 2021-10-29 (金) 15:24:22
      • あーなんだちゃんとしてるのか…情報感謝 -- 2021-10-29 (金) 16:00:25
  • CARは紫ライト拡張拾えばヘビーも適用されるって解釈でええんかいのう -- 2021-10-29 (金) 16:14:48
  • アリーナ序盤はバッテリー150+武器400構成が好きなんで前はLスター、今シーズンはG7使ってたのにいなくなってしまう… -- 2021-10-29 (金) 16:15:34
    • carが400の可能性を信じろ -- 2021-10-29 (金) 22:23:49
      • 確かに…! 違ったらアリーナ引退します() -- 2021-10-29 (金) 23:34:38
  • レレレしてるとリコイルできて、ぼっ立ちだとできないの何故?(pcでパッド)エイムアシストの副作用? -- 2021-10-29 (金) 16:18:02
    • 左右のリコイルを足もといレレレでやってたならそのせいもあると思う -- 2021-10-29 (金) 16:33:25
      • そうなんすかね?自分でもよくわかんないっす。ただぼっ立ちで制御できないのは、大抵は上下っす。 -- 2021-10-29 (金) 17:10:18
      • 自分は横が合わないから個人差とか設定によるとこがありそうな気がしてきた、上下は初弾当てる練習するようにしたらいくらか改善したが -- 2021-10-29 (金) 18:47:12
      • なるほど、やはり初段エイムが重要ですか。ありがとうございます。初段意識するとリコイル跳ね上がって、リコイル意識すると初段が下行っちゃうんですよね。エイム速度の見直しが必要なのかな。 -- 2021-10-29 (金) 19:50:02
    • 昔同じことになってたからわかる。横に移動しながらだと上にまったく跳ねないけどぼっ立ちだと上に跳ねちゃうんだよね。理由はわからないからぼっ立ちでは強く意識して跳ね上がりを抑えるようにしてる -- 2021-10-29 (金) 23:25:08
    • 射撃中に視点を一定以上激しく動かしてるとリコイルがほとんど無くなる現象があるからそれかも -- 2021-10-29 (金) 23:54:17
    • レレレ中はリコイルが上向きだけになる仕様があったと思うんだけど -- 2021-10-30 (土) 08:59:08
  • シャドウロワイヤルめっちゃ下手でどうにもならんのだけどコツとかある? -- 2021-10-29 (金) 16:56:23
    • ダウンしたら無理に生き残ろうとせずにさっさと死んで影になる。影になったら下手に攻めずに生きてる味方の護衛を優先する。影で攻める時は敵の真正面に突っ込むのではなく敵の横か後ろからのヒットアンドアウェイを繰り返す。 -- 2021-10-29 (金) 17:44:07
      • サンクス。アドバイスに従ったらチャンピオン取れたわ。 -- 2021-10-30 (土) 18:12:38
  • タイタンが使っていた武器がレジェンド用に調整して現れたりしてな -- 2021-10-29 (金) 22:29:25
    • もういるんだよなぁ -- 2021-10-29 (金) 22:55:23
  • パイロットにデストーテムですか。鬼に金棒とはよく言ったものです -- 2021-10-29 (金) 23:02:27
  • CARって結局アモ変えてもBF2042みたいに威力やレートが変わったりする訳では無いのか...残念 -- 2021-10-29 (金) 23:51:27
  • APEXがナーフゲーなのはシーズン6から入った自分でもわかってることだが、使われないからって理由で強化入ったのに、その強化前以上に弱くすることに誰か疑問持つプログラマーはいなかったんだろうか? EVA-8とかLスターとか -- 2021-10-30 (土) 03:50:48
    • 元々強かったのに使わなかったユーザーがいたのも事実 -- 2021-10-30 (土) 08:24:31
    • ロングボウのダメージが55から60に上がった時は『強化』って評価だったのに、それを戻したら『大幅弱体化』って評価する辺り心理的なものでしょ。1万円拾うのと1万円失くすのだと同じ1万円でも失くした悲しさの方が大きく感じるのと一緒 -- 2021-10-30 (土) 09:02:48
      • EVA-8は歴代最弱のレートになるし、lスターに至っては弾丸サイズの縮小とダメージ1低下でDPSが170になってしまうんだが… 今は改善されたものだけど他にはヘムロックが代表かな? あれも前まで強化されたもの全部没収された上でさらに弱くさせられてたし -- 2021-10-30 (土) 09:37:45
      • 他の武器もナーフ入ってるし強化前より弱くなるのがダメって訳でも無いと思う。マスティフPKはかなりナーフされた時にEVA8は強化されて、こういう環境になった訳だし。スナイパーやショットガンみたいな特化してる武器の調整って難しいしね -- 2021-10-30 (土) 10:15:40
      • ロングボウの話ではなくない?大幅弱体化なんて話も聞かないが…「弱体したが依然として人気だったので」が理由の追いナーフが毎回やりすぎなのはそう(しかも最初にダメージだけ減らせば解決するのを渋って後から持ってくるのが)、メタ変えるのが目的でバランスは二の次でしょ。類似した性能の他武器はナーフされないしなんならナーフ前に似た性能の強い武器が別に出てくるしでナーフ内容は全く精査してないとしか思えん。武器単位でざっくりした調整しかせんから毎回歪。 -- 2021-10-30 (土) 11:03:42
    • あえて激ナーフしてメタに流動性を持たしている感ある -- 2021-10-30 (土) 11:22:56
    • そもそも弱体食らってもなお強武器が人気であり続けられる理由ってやっぱりそれ意外の武器に使うに値する魅力が無いからだと思うんよ。だからある武器の一強を崩したいんだったらそれの弱体とセットで他の武器を強化することで選択肢を増やしてあげる事が大切なんだって俺はいつも思う。 -- 2021-10-30 (土) 14:25:38
      • 慣れもあると思うし愛着もあるんだよね。結局慣れててちゃんと当たる方が当たらないより強いし -- 2021-10-31 (日) 00:17:01
    • 別にEVAは強化された後に強くて弱体化入ったわけじゃないだろ -- 2021-10-30 (土) 15:35:39
      • いやあの時点で13ダメマスティフのちょっと下程度に強かったやろ、マスティフの2パン禁止ナーフではっきりと顔を出したが -- 2021-10-30 (土) 15:56:58
    • プログラマはバランス調整の中心ではないのでな。意見するくらいは出来たかもしれんけど -- 2021-10-30 (土) 16:48:00
  • ping60ってラグい? -- 2021-10-30 (土) 11:41:41
    • ラグい。ping20以下、理想を言えば10以下がいい -- 2021-10-30 (土) 11:54:20
    • ラグめだけどこのゲームなら全然行ける -- 2021-10-31 (日) 14:20:10
  • Lスターがクソデカナーフ食らったからフラトラが一番信用できそう。最近301ケアパケ化のデマあったけど301とフラトラはずっとこのままでいて欲しいな......というよりこの2つを基準に調整して欲しい -- 2021-10-30 (土) 18:18:15
    • Lスターのナーフ内容見るに、未だに弾の当たり判定がでかかったのにね。なんか中距離妙に当ててくるなと思ってたわ -- 2021-10-30 (土) 23:49:45
  • サプライボックス開ける→アイテム拾う→武器が入れ替わってる→??? こういうのがあるとものっそい頭混乱するよね -- 2021-10-30 (土) 19:00:46
  • ashのultってレイスの虚空と何が違うの?移動距離だけ? -- 2021-10-31 (日) 06:04:40
    • 直線にしか移動できない、一瞬で移動できる、味方も運べる -- 2021-10-31 (日) 06:12:35
      • あと15秒しか残らない、一方通行 -- 2021-10-31 (日) 12:55:04
  • 来期のケアパケ、ライト枠のオルタそのままでG7も追加されるの? -- 2021-10-31 (日) 07:14:34
    • yes。ライトアモは実質301のための弾丸となる。99はそれ使うならCarでいいってなるしな -- 2021-10-31 (日) 13:52:20
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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  • JQ実装から触ってないんだけど、とりあえずオルターまでのキャラ開放するのにお得なパックとか無いんかな...地道にプレイして開放するのも雑に課金して開放するのもなんかなーって感じ -- 2024-05-08 (水) 13:13:10
    • ゴメンすごい気になるんだけどJQってなんだ? -- 2024-05-08 (水) 14:33:41
      • こちらこそごめん、別ゲーのキャラとクリソツでゴッチャニなってた。正しくはマッドマギーですわ -- 2024-05-08 (水) 14:45:23
      • ジャンカークイーンかなw -- 2024-05-08 (水) 15:46:27
    • まあ確かに似たようなキャラしてるしシルエットもどことなく似てるし分からんこともない -- 2024-05-08 (水) 16:17:43
    • 分かるよ……ジャンカークイーンとマッドマギーは間違える -- 2024-05-11 (土) 03:48:35
  • ソロモード、足音小さすぎてスニークインでき過ぎてしまうの流石にダメじゃない? -- 2024-05-08 (水) 14:18:38
  • レジェンドのレアスキンの色動いてたやつがなくなってて寂しい まあ周囲からモロバレではあったかもしれんが -- 2024-05-08 (水) 18:35:07
  • 地味にCSの120FPS時の画質がかなり上がってるような -- 2024-05-08 (水) 23:58:44
  • ソロの爪痕欲しい…でも俺に獲れる自信が無いよ… -- 2024-05-09 (木) 07:57:01
  • overheat使用動画見てみた感想だけど、銃の色が黒/銀/白の他3種と違って赤という注意を引く色だから、銃身に対して無意識下に意識向いちゃってほんの少しだけ弱い...? -- 2024-05-09 (木) 10:50:31
  • シーズン変わってから何故かゲーム中で60fpsしか出ず、アイテム画面だけ144fpsに戻る謎現象発生してるんだが同じ人居ないかな? -- 2024-05-09 (木) 13:49:32
    • 俺なんかグラフイックの設定が全部MAXにされてて負荷がかかりすぎたパソコンが悲鳴あげてたから、もしかしたらそれかも? -- 2024-05-09 (木) 17:33:06
  • オルターチャレンジあるけどオルターお試しで使えるとかはないのね……と贅沢なことを考えてしまった。感覚が麻痺ってる。 -- 2024-05-09 (木) 22:32:51
    • 昔と比べて射撃訓練場で試せるようになっただけ良いのじゃ(調教済み) -- 2024-05-10 (金) 11:46:40
  • オルターは強いけどぶっ壊れではないって感じなのかな。 -- 2024-05-10 (金) 13:11:45
    • ホラとかに比べると強みが地形に結構限定されるのがぶっ壊れというには物足りない要素ではありそう。 -- 2024-05-12 (日) 15:13:56
  • 今回なぜか料理の掛け合いが多いんだけど今後のイベントとかでなんかあるのかね?中国料理研究家インリン・ルイの食文化革命? -- 2024-05-10 (金) 13:45:00
    • 海外だと実際に料理本出てるらしいな -- 2024-05-15 (水) 10:32:21 New
    • switch版、本体の写真撮影機能消された? -- 2024-05-17 (金) 21:42:04 New
  • ソロモード回して思ったのがやっぱこのゲームプレイヤーレベルが悪い意味で煮詰まりすぎというか、アマチュアの癖に強い奴ら多すぎじゃね。その辺の奴らが当たり前のようにコンマ1秒の間にワンマガしてくる世界だしマジで初心者息してねぇんじゃねえのこれ。上級者様は楽しいだろうけど果たしてこれはゲームとして健全と言える状態なんかね -- 2024-05-11 (土) 02:32:03
    • 単純なエイムだけで内部レートを決めてるわけではなさそうな印象ある。それで当たり前なんだけどそれだとエイム弱者は困るんだよな。立ち回りはまだマシだけどエイムゴミな自分はまともな撃ち合いになる相手が少なくて大体一方的に負ける。でも下手な人もちゃんとおるよ。俺はそういう人も見れるレベルにいる。君がもうそういうレベルにいないってことじゃないかね -- 2024-05-11 (土) 08:50:53
    • レベル一桁もゴールド経験者も味方に来たことあるしちゃんとバラつきはあると思う(自分は300レベル総ダメ50万くらい・ランクはしない) おかげでbotも参加してくるんだが… -- 2024-05-12 (日) 13:16:46
    • エイムアシストの話とかスマーフの話とかコンバーターの話とか以前に、単純に人が減ってある程度の人間しか残ってないって部分も少なからずありそう。あとはアーマーの仕様変更で消極的な立ち回りの強みが全否定されたから、元々のTTKの長さも相まってフィジカルの弱さを立ち回りや戦略で補ってたプレイヤーが全滅したのもあると思う -- 2024-05-12 (日) 20:47:33
      • どのFPSでもそうだけどTTK長くすると構造上100%初心者が死ぬ(まぐれ勝ちがなくなる)ようになってる上にエイムアシストがオートエイム系列。更にこの武器の存在意義ガーとか言ってる層に合わせてハズレ武器がどんどんなくなっていった結果バトロワなのにランダム性が全然なくなったのが現状だしね。実際問題「FPS初心者」は相当きついとは思うぞ。ただ今の時代「FPS初心者」がどんだけAPEXに来るかといえば結構怪しい形なのよ。 -- 2024-05-13 (月) 12:49:35
      • まあ初心者におすすめなfpsが他にあるかというとそんな無い気もする。割と命が軽いBFとかcodも冷たくなってしまったしなぁ -- 2024-05-15 (水) 13:34:18 New
  • うん、やっぱりオルターのポータルあれいくらなんでも展開速すぎるって。せめて置いてから通れるまで2秒位要るって -- 2024-05-11 (土) 09:53:27
  • 夏は手汗でコントローラー滑って辛い。キーマウにしようかや -- 2024-05-11 (土) 15:14:54
  • 前シーズンプラチナでもブロンズまで落ちるのか -- 2024-05-11 (土) 18:54:30
  • オルターチャレンジ完了。もうオルターは使わない気がする…。 -- 2024-05-12 (日) 10:59:39
  • ストーリーの話だけど、今シーズンのオクタン・ライフラはレブ・ローバと別ベクトルでもうどうにもならなさそうな関係性になってそう。ライフラはあとどれだけ大事にしたかったものを手放すことになるんだろうね。 -- 2024-05-12 (日) 15:10:20
    • 矛盾抱えたまま参加して、レヴに刺されたからなぁ… -- 2024-05-12 (日) 21:18:04
  • ウイングマンは初動最強武器かな。拡マガつかないならブスロ内蔵かヘビアモに戻してほしかったけど -- 2024-05-12 (日) 21:17:01
  • ラグすぎてフラトラがホーミングチーター視点みたいになってた・・・ 左右にぐいぐいなるタイプのラグ初めてだったんだけど何だったんだ(回線問題なし) -- 2024-05-12 (日) 21:20:50
  • ディボまじ強いなぁ。取ったらチャンピオン確定と言っても過言 -- 2024-05-12 (日) 22:10:57
  • まわすだけでポイントもらえるブロンズのランク面倒になっちゃうな。 -- 2024-05-13 (月) 03:04:49
  • R301撃つ時に画面ブレブレになってすごく見づらいし当てにくいんだけど自分だけなのか?というかこんなリコイルパターンだっけ…? -- 2024-05-13 (月) 16:47:51
  • キンキャの武器庫っていつ破壊されたんだ…? -- 2024-05-13 (月) 20:43:01
    • あれ進化ポイントの調整のためにいくつか破壊済みにされてるんだろうけど、中なんも無いからガッカリする -- 2024-05-15 (水) 18:31:38 New
  • ソロモード序盤「お前を倒してやりたいがリングが迫ってきてるんでな…じゃあな!(逃走)」→終盤「お前も生き残ってやがったか!ここで決着付けてやる!」ってなる因縁の敵が時々いる -- 2024-05-13 (月) 20:57:10
    • 普通のマッチだけど逆に序盤で「ヤバイヤバイ武器ないのに追われてる逃げろ!!」で逃げてなんとか残り部隊一桁まで粘ったら序盤追ってきた部隊に狩られたことがあった -- 2024-05-15 (水) 16:23:09 New
  • また2倍ウイングマンに可能性を感じては、いや無いなと思い直す時期がやってきてしまった -- 2024-05-14 (火) 17:52:08
  • WEのカウントダウン可動橋の根本、なんかエリア外判定食らうとこあるね -- 2024-05-14 (火) 18:01:52
  • 初動ウイングマン無双の快感が忘れられずにずっと持ってしまうけど、最終的にはウイングマンじゃなければチャンピオン取れてたなって後悔する -- 2024-05-17 (金) 10:33:45 New
  • 前からずっと思ってるけどコントロールのリスポでビーコンが優先して選択されるの辞めて欲しい。最速でb復帰しようと思ったらビーコン選択なるの面倒くさいわ -- 2024-05-17 (金) 12:50:22 New
  • ファイト強い野良引くと戦闘しすぎて安置意識忘れてリング死するの多い -- 2024-05-17 (金) 12:53:17 New
  • padのスティック上面の凹んでるとこにホコリ?が溜まるのは自分だけだろうか -- 2024-05-17 (金) 21:29:10 New
  • なんかどんどん音のバランスが悪くなってる気がして悲しい。特に射撃とヒューズのアビがおかしいくらい大きすぎて戦闘中足音が全く聞こえない。何度か英語で要望出してるんだけどなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:43:45 New
    • 射撃音がバカほど遠くまで響くからこそ漁夫が次々やってくる、いわゆる「先に戦闘始めたら損」みたいな空気が蔓延してるのも射撃音のデカさの問題よね。ただ射撃中足音が聞こえない点は射撃音の間に速やかに戦場に近づいて不意打ちをかますっていうメリットにもなってて、個人的にはその面で結構助かってるんで良し悪しあると思うよ -- 2024-05-18 (土) 19:39:50 New
      • エイムアシストって0.6やら0.4やらがあるが、何がどうなってその数字なのか実はいまいち分かってない。エイムアシスト1なら全弾当たるってことなのだろうか -- 2024-05-19 (日) 15:21:26 New!
      • 間違えた -- 2024-05-19 (日) 15:22:08 New!
    • 直さない、ではなく直せないからどうしようもないよ 開発にとって音は重要ではない -- 2024-05-19 (日) 01:30:05 New
    • わざと音立てて足音聴こえなくさせるっていう戦略にもなるから一長一短だと思うし、基本的にアビリティやらなんやらでわちゃわちゃするバトロワだから、それも風味じゃないかな。まぁ戦闘中に足音聴こえないのはある意味リアリティなのかも? -- 2024-05-19 (日) 02:42:21 New
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