雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.38)

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Apex Legends攻略wikiの雑談所です。Apex Legendsに関係のある話をメインに、肩の力を抜いて気楽に語り合いましょう。
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  • ダイヤ帯ランクだけpingバグ起きるんだけどやっぱりddos攻撃のせいなのかな -- 2023-05-06 (土) 01:40:29
  • vcで音楽流されたことある人いますか?昔、たぶんインドの音楽だと思うんだけど、なんか爆音割れで聞こえてきたんで即ミュートした。こういうのってたまにあるんでしょうか? -- 2023-05-06 (土) 05:29:41
    • あるんじゃねえの?オイラも何か野良で変なやつと当たってvcで大音量の可愛くてごめん流してきたから「おいうるせぇぞ!」つってvc切った記憶がある -- 2023-05-06 (土) 10:26:16
    • 外鯖なら日常茶飯事だぞ -- 2023-05-10 (水) 22:40:10
  • ついさっき「日本最大千ート販売 初心者歓迎(ハゲレイスの画像が貼ってある)」って広告がこのページに出てきた。広告には検閲無いのかな -- 2023-05-06 (土) 12:56:09
    • これか? -- 2023-05-06 (土) 13:15:55
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/55ce1f5879be1efca9d5a49620f27f208a8c33d9
    • 広告規約ってものが存在しており、チートは(多分)規約違反だから通報しよう!上の画像だと右上の×の横の(i)アイコンクリックしたら通報できるぞ! -- 2023-05-07 (日) 10:51:49
      • 2年ほど前からよく見かけるし、見るたびに通報してんだけど効果なさそうなんだよな...っていうか多分違法な組織のはずなのに普通に広告出せるあたり狂ってんなぁ。 -- 2023-05-07 (日) 14:18:20
  • な、何だこのつまんねぇ武器調整は…… -- 2023-05-09 (火) 01:56:53
    • ネメシスナーフなしならカービンとフラトラのダメ1上げて欲しかったわ。16に続いてAR枠がネメシス一択なのつまらんな -- 2023-05-09 (火) 06:03:34
      • つまんねえから皆あえて持ってなかったのに使用率が飛び抜けていない!じゃあバランスとれてるな!とか思っちゃったんだろうな~ -- 2023-05-09 (火) 13:56:38
    • また一強武器の調整なし…やっぱし怖いスねEA・調整は -- 2023-05-09 (火) 17:06:47
  • 案の定振り分けマッチプレマスだらけっすね 開幕すぐやってるせいな気もするけど もうちょっと待った方が安全にランクできるかも… -- 2023-05-10 (水) 05:48:00
    • 振り分けでの戦績が酷ければスキル低い状態から始まって楽なマッチングになるだろうからそれはそれでいいかなって -- 2023-05-10 (水) 06:07:37
      • あ、確かにそうかも 最初の10戦我慢すればあとはちょっと楽か -- 2023-05-10 (水) 06:18:18
      • 振り分けダメダメでルーキースタートだったけどルーキーにスマーフと思しき奴らが何人かいるっぽくてカオスよ -- 2023-05-11 (木) 01:21:46
  • 部隊にサポートクラスさえ居れば、サポートクラスのレジェンドじゃなくてもバナークラフト出来るの強い -- 2023-05-10 (水) 08:39:25
  • バリ爺多いけど案外追尾弾で撃たれる事ないね -- 2023-05-10 (水) 11:00:39
  • エバックタワー早々にクラフトオンリーにしたほうがええ気がする -- 2023-05-10 (水) 16:23:51
    • どっちかというと味方がみんなエヴァックタワー持ってヒートシールド0でリング外で回復間に合わずに死ぬってケースの方が痛い -- 2023-05-10 (水) 22:42:40
  • バリスティックのスリング武器CSはディヴォ一択になりそう。ウルト効果時間限定とはいえランパート以上の取り回しで弾打ち放題とかそりゃもう強いよw -- 2023-05-10 (水) 22:46:16
  • 脱出タワーが垂直ジップとして戦闘でも使えるのはサバイバルアイテムとしていいのかな -- 2023-05-11 (木) 08:11:11
  • 一応ソロでダイヤ経験あるのに振り分け先ルーキーて…確かに周りの人もだいたい自分と同じくらいで白熱するんだけどさ、そんなんルーキー帯でやっていいのか?本当のルーキーはどこへ行ったんだろうか -- 2023-05-11 (木) 08:16:55
    • 振り分け戦は常に上位取らないと難しいらしくて逆に上位取り続けるとダイヤスタートもあるんだとか ダイヤ4~3経験のブロンズ2人とマスター経験のシルバーで組んだら敵の過半数がダイヤ軌道になってプレマス軌道も合計2割ぐらいあったんで振り分け後のスキルマッチはある程度機能するっぽいけどブロシル帯と考えると笑っちゃった -- 2023-05-11 (木) 08:35:49
    • ほんとのルーキーはまだカジュアルでしょ そういや振り分け戦実装されたならもうルーキー帯って不要なのかな -- 2023-05-11 (木) 08:43:08
    • 今回から全ランク共通マッチになったから今までの「〇〇」帯ってのは存在しないよ。ルーキーからプレマスまで同じマッチングプールに入れて同格くらいのプレイスキル同士をマッチングさせる方式 -- 2023-05-11 (木) 18:13:21
  • 普段野良でランクやってるんで振り分け戦も同じく野良でやったけど最後はまさかのルーキーⅠ。味方は兎も角敵の方は振り分け戦中盤あたりからマスター軌道だらけになってたし一応スキルマッチは正常に機能してると言えるんかな? -- 2023-05-11 (木) 11:45:54
    • 適正プラチナ、プレイ時間多いとダイヤ踏めることもある民だけど。ランクマ中ダイヤ軌道すらほぼみない確かに同格くらいなマッチだらけだったから機能してそうではある -- 2023-05-11 (木) 17:59:08
      • 認定終ってからのランク、マスター軌道二人以上とかプレデター軌道までいて野良だと中々にハードな環境になってるが味方は割とそんなに強くない事(バッジからしてプラチナ、ダイヤ?)も多い。どうなってるんだろう?EA的にはプレマスからしばらく遠ざかってたロートルマスター経験者を何だと思ってるんだ…? -- 2023-05-11 (木) 20:57:32
      • 今気づいたがその野良連中、こっちにひたすら着いてくるピクミンタイプの野良が多いから順位上になりがちでレートが上がってるのか?プラチナやダイヤ下層にありがちな理解不能な単凸とかするのはあまり見ないわそういや -- 2023-05-11 (木) 21:00:39
  • まさかこれランクのMMR全ルールで共有してんのかな ランク1回も行ってない時のミックステープのマッチング地獄だったんだけど -- 2023-05-11 (木) 17:08:37
  • 振り分けマッチ終わって、ランクが表示される時の演出楽しみにしてたけど何もなくてがっかり -- 2023-05-11 (木) 20:52:28
  • 昨日はいろいろあってapexできなくてようやく今日できるぞ!とカジュアル行ったらマスターバッジ複数枚ついてる人しかいなかった… -- 2023-05-11 (木) 22:20:43
  • 振り分けマッチで野良の人から招待受けたけど断っちゃた人見知りなワイ…。ネット陽キャの方たちホンマ尊敬するわ。 -- 2023-05-12 (金) 10:25:45
    • 破壊行為かなんかで通報しようとして操作ミスっただけだぞ -- 2023-05-12 (金) 12:06:21
      • なぜこんな掲示板でもそうやって攻撃的なレスをするんだ -- 2023-05-12 (金) 19:38:19
    • ミスって招待送る事多いし送られる事も多いから陽キャとか関係ないと思うわ -- 2023-05-13 (土) 07:33:48
  • ソロ人間からすると今のランク前シーズンより楽に感じる。ある程度の立ち回りと戦闘力持ってれば安定して2~300くらいLP稼げるわ -- 2023-05-13 (土) 14:38:22
  • アッシュとパスファインダーの肉回復のモーションって前から他のレジェンドと違ったっけ?覚えてないけど,今さっき訓練場で気づいた. -- 2023-05-13 (土) 18:46:16
    • アッシュが最後にグッてするのは前は無かったと思う -- 2023-05-13 (土) 19:40:00
      • 前シーズンでパスよく使ってたけど他のキャラと同じモーションだったから今シーズンから変わったっぽい 機械の二人が変わったってことはレヴにゃんも変わってるのかな? -- 2023-05-15 (月) 15:59:43
      • レヴィは変わってなかった…残念ながら…彼は機械としてはふさわしくないのかもしれない… -- 2023-05-15 (月) 23:58:32
  • 振り分けマッチってキル稼ぎより生き残ったほうが上位のランクから始まるっぽいね。フレンドがキルムーブ(笑)しまくってブロンズ3スタートでチキンな俺は徹底的に激戦区避けて時間あれば物資集め&クラフトでシールド進化して10戦中トップ5が6回、優勝が2回で見事プラチナスタートを切れた。(残りの2マッチはジャンマスの地雷レイスに激戦区降りされて無事初動死) -- 2023-05-14 (日) 09:34:08
  • バトロワというゲームなんだから生存に重きを置くのは分かるんだが、キルの見返りをどんどん軽くしてるのはどういう意図なんだろ。どっかのプロが皮肉っぽくかくれんぼだけでプレデターまで上がった事実からして、腕に自信がない奴でも上まで行けるんだから、別に撃ち勝てない奴に忖度する必要は全くないって証明されたようなもんなんだが。 -- 2023-05-15 (月) 04:11:46
    • 生存に重きを置いたらキルの見返りが軽くなるのは当たり前だろ何言ってんだ。あれもプロ定番の迷惑縛りプレーでしかない。そもそも明らかに評価軸変わったのに、隠れるべき時に隠れないやつが悪いだけだぞ、環境に合った動きしただけ。シーズン2はキル上限きつめで順位重視だったけども無双自慢配信者の影響で勘違いバーサーカー多かったし -- 2023-05-15 (月) 10:03:04
      • いや、生存は重視されて加算ポイント上げられていいから、キルの加算ポイントも別に高くてもいいだろ、と言ってるだけ。要するに「かくれんぼとキルムーブは共存できる」と言ってる。芋連中がきっちりキルとれる人に嫉妬しようしまいが、ランクさえ上がればいいから芋ってるわけで、なら芋は芋で、キルとれる人はキルで楽しめるようにすればいい。芋がプレデターランク一桁台なんか目指すわけないし、芋とキルムーブはパイの取り合いじゃないんだから、わざわざ芋が加速するシステムに寄る必要などどこにもないだろ。勘違いバーサーカーで迷惑してる人もいれば、勘違い芋で迷惑してる人も今いることくらい知ってるだろうに。芋の僻みにしか聞こえないよ。 -- 2023-05-15 (月) 18:23:04
    • まあ結局相手を減らさないといけないのは変わりないんだからいいんじゃないの -- 2023-05-15 (月) 11:03:50
    • キルの見返りが大きければ大きいほど、開幕で激戦区かその付近に降りないとお話にならないからそれを変えたかったんじゃないかな。かくれんぼプレデターは元々の内部レートが高いからそれに引っ張られてレートも上がってるだけだと思うよ、俺が同じことやってもカスみたいなポイントしか貰えないから結局キルも大切よ -- 2023-05-15 (月) 14:12:42
    • 順位重視はいいんだけど、みんなが順位重視なのに順位気にせず適当にやってるから、隠れるだけで順位が勝手に上がっちゃうのがね。これは消費LPが少なすぎてLPが超プラスサムなのが原因だから、振り分けでダイヤやマスターまで飛ばしちゃってLPはゼロor微プラスサムにしないとね。にしてもどんだけプレイ時間に対するインセンティブを与えたいのかねーって思う -- 2023-05-15 (月) 15:46:02
      • 隠れるだけで順位が勝手に上がっちゃうは結局プレイヤーの問題じゃん、さらっと言ってるけど現環境隠れるのも簡単じゃないだろ。すぐに解決するものじゃないだろこういうのは(特にランクシステム自体変更したばっかで適正ランクなれてる人少ないし)。いずれ理解が進めばラウンド3・4で10部隊入り乱れる戦いとかできるようになるさ -- 2023-05-15 (月) 15:56:36
      • うん、だから超プラスサムだとプレイヤーが戦闘ムーブをやめる動機が少ないから問題だよねって話。「どうせLP減らないから戦闘ムーブでいいや」って人が"理解"して「LP増やす最適ムーブをしよう」に変わってくれるのを待っててもきりないし、期待しても人間はそう簡単には変わらんからね -- 2023-05-15 (月) 16:25:51
      • このゲームのランクはランクなんだけどカジュアル感あるのがいいところなんだしこれでいいんだよ -- 2023-05-15 (月) 17:02:03
      • ↑確かに、マッチングはだいぶ改善されて機能しているようだし盛りたい人は盛れるし戦いたい人は負けてもLPそんな減らない、そんなやさしいせかいでみんななかよくマスター -- 2023-05-15 (月) 17:17:41
    • 飽きられてオワコンだから数字コネコネしてなんか色々変わったよってやってるだけやぞ。どうせまたコネコネするからその時々で自分が楽しかったり一番いいと思う動きしたらいいぞ。 -- 2023-05-16 (火) 23:02:26
  • 部隊にサポートレジェンドが居れば本人じゃなくてもバナー作れるので2人箱にされて不利な時は無理に回収に来ないでガチで逃げて後で作るかハイドして下さい。マジでお願いします -- 2023-05-15 (月) 22:37:14
  • 今シーズンのエピソードが絵だけ表示されて特に文章が表示されないの多分バグだよな。結構好きだから直してくれないかな -- 2023-05-16 (火) 21:48:59
    • 単にEAが滅茶苦茶手抜いてるんだと思ってた -- 2023-05-18 (木) 00:09:37
  • 割と真面目にバトルパス110よりマスターのほうが簡単じゃないか?ゴールド以上の基礎が出来てる人がそんなガッツリじゃなくても安置ムーブすれば -- 2023-05-16 (火) 22:52:29
    • スキルマッチが機能してるせいか、腕前って上がるもんでもないからランク上がっても周りの強さはそんな変わんないだよね。上に行くほどキツくなるってことが無いからガンガンランク上がるわ -- 2023-05-17 (水) 08:28:57
  • みんなそんなにジャンマスを嫌がらんでくれ、そして出来るなら即降り激戦区降りも避けてくれ(わがまま) -- 2023-05-17 (水) 20:03:04
  • ソロランクしてたらローバが開幕単独降下してハイド決め込んでて草生えた、パスと2人旅楽しかったよチクショウ -- 2023-05-18 (木) 11:49:39
    • それですら割と簡単にポイントプラスに出来るんだから相当に簡単だよな、今期のランク野良でやるの。単独行動する奴来たら14~17だと発狂もん -- 2023-05-18 (木) 19:53:09
      • 14~17は13~16の間違いだわ -- 2023-05-18 (木) 21:19:50
  • ソロランクの場合今まで以上にミニマップ見る癖付けんといかんね 味方が遮蔽に付くまでカバーのつもりが大逃走してるときがある -- 2023-05-19 (金) 16:55:35
  • おいちょっと聞いてくれ。さっきカジュアル行ったらディヴォーションが全く効かないシアがいた(ダメージカウンターも表示されないしアーマーも全く割れない。そのくせp2020は効く)。これってチートっていう認識でいいのか?一応チート疑惑で通報したけど、分かる方いたら教えてくれ -- 2023-05-21 (日) 11:13:25
    • 特定武器だけダメージ判定ないっていうのは確かに怪しいけど、この時期はサーバー問題でラグアーマー頻発するから、何とも言えないところはある。私もボルトほぼ全弾ダメージ判定消えたからねぇ… -- 2023-05-21 (日) 17:03:35
      • むしろ特定武器だけ判定無くすにしてもなんでディボ?ってなるし単にラグだと思うな -- 2023-05-22 (月) 17:28:58
  • ハボックが使われてないのって「ネメシスでいいや」ってなってるだけでハボック自体は弱くないよね? -- 2023-05-23 (火) 01:02:17
    • 何言ってんだハボックは全AR中最強のDPSなんだぞ弱いわけがなかろう。ネメシスの方が扱いやすいってのもあるんだろうけど、ハボックのあのディレイは難点だよね... -- 2023-05-23 (火) 07:43:22
    • リコイルとディレイがあるからなあ。ネメシスはとにかく当てやすいから強い。 -- 2023-05-23 (火) 21:42:02
  • 頑張って考えた「ぼくのかんがえたさいきょうのれゔ」もしこれでリワーク来たら皆さんどう思いますか?(まだまだ弱い、このアビは強すぎる等) -- 2023-05-24 (水) 21:15:15
    • パッシブ1:壁だけでなく天井もカサカサ動けるようになる。また、壁(天井)登り中に十字下で張り付き勝手に下にずり落ち無くなる。2:地面にいる時に十字下で地面にへばり付く(移動速度はしゃがみの半分)。その際バイポッド?が展開されADS時銃の反動が小さくなる。戦術:アビリティ封印の時間を60秒に延長 -- 2023-05-24 (水) 21:27:03
    • 戦術:ダメージを15にアップ。ULT:トーテム使用者にパッシブ1を付与、トーテム帰還時の体力は使用した時の体力に -- 2023-05-24 (水) 21:31:22
      • ウルト使用時にパッシブ付与はいいかも。レヴのウルトは連携必須なのにレヴだけ地味に機動力高くて足並みそろいづらいっていう矛盾抱えてるからね -- 2023-05-25 (木) 08:16:27
  • グレネードをちゃんと使用する味方が来ると感激のあまり涙が出る年頃になりつつある -- 2023-05-25 (木) 17:45:57
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  • JQ実装から触ってないんだけど、とりあえずオルターまでのキャラ開放するのにお得なパックとか無いんかな...地道にプレイして開放するのも雑に課金して開放するのもなんかなーって感じ -- 2024-05-08 (水) 13:13:10
    • ゴメンすごい気になるんだけどJQってなんだ? -- 2024-05-08 (水) 14:33:41
      • こちらこそごめん、別ゲーのキャラとクリソツでゴッチャニなってた。正しくはマッドマギーですわ -- 2024-05-08 (水) 14:45:23
      • ジャンカークイーンかなw -- 2024-05-08 (水) 15:46:27
    • まあ確かに似たようなキャラしてるしシルエットもどことなく似てるし分からんこともない -- 2024-05-08 (水) 16:17:43
    • 分かるよ……ジャンカークイーンとマッドマギーは間違える -- 2024-05-11 (土) 03:48:35
  • ソロモード、足音小さすぎてスニークインでき過ぎてしまうの流石にダメじゃない? -- 2024-05-08 (水) 14:18:38
  • レジェンドのレアスキンの色動いてたやつがなくなってて寂しい まあ周囲からモロバレではあったかもしれんが -- 2024-05-08 (水) 18:35:07
  • 地味にCSの120FPS時の画質がかなり上がってるような -- 2024-05-08 (水) 23:58:44
  • ソロの爪痕欲しい…でも俺に獲れる自信が無いよ… -- 2024-05-09 (木) 07:57:01
  • overheat使用動画見てみた感想だけど、銃の色が黒/銀/白の他3種と違って赤という注意を引く色だから、銃身に対して無意識下に意識向いちゃってほんの少しだけ弱い...? -- 2024-05-09 (木) 10:50:31
  • シーズン変わってから何故かゲーム中で60fpsしか出ず、アイテム画面だけ144fpsに戻る謎現象発生してるんだが同じ人居ないかな? -- 2024-05-09 (木) 13:49:32
    • 俺なんかグラフイックの設定が全部MAXにされてて負荷がかかりすぎたパソコンが悲鳴あげてたから、もしかしたらそれかも? -- 2024-05-09 (木) 17:33:06
  • オルターチャレンジあるけどオルターお試しで使えるとかはないのね……と贅沢なことを考えてしまった。感覚が麻痺ってる。 -- 2024-05-09 (木) 22:32:51
    • 昔と比べて射撃訓練場で試せるようになっただけ良いのじゃ(調教済み) -- 2024-05-10 (金) 11:46:40
  • オルターは強いけどぶっ壊れではないって感じなのかな。 -- 2024-05-10 (金) 13:11:45
    • ホラとかに比べると強みが地形に結構限定されるのがぶっ壊れというには物足りない要素ではありそう。 -- 2024-05-12 (日) 15:13:56
  • 今回なぜか料理の掛け合いが多いんだけど今後のイベントとかでなんかあるのかね?中国料理研究家インリン・ルイの食文化革命? -- 2024-05-10 (金) 13:45:00
    • 海外だと実際に料理本出てるらしいな -- 2024-05-15 (水) 10:32:21 New
    • switch版、本体の写真撮影機能消された? -- 2024-05-17 (金) 21:42:04 New
  • ソロモード回して思ったのがやっぱこのゲームプレイヤーレベルが悪い意味で煮詰まりすぎというか、アマチュアの癖に強い奴ら多すぎじゃね。その辺の奴らが当たり前のようにコンマ1秒の間にワンマガしてくる世界だしマジで初心者息してねぇんじゃねえのこれ。上級者様は楽しいだろうけど果たしてこれはゲームとして健全と言える状態なんかね -- 2024-05-11 (土) 02:32:03
    • 単純なエイムだけで内部レートを決めてるわけではなさそうな印象ある。それで当たり前なんだけどそれだとエイム弱者は困るんだよな。立ち回りはまだマシだけどエイムゴミな自分はまともな撃ち合いになる相手が少なくて大体一方的に負ける。でも下手な人もちゃんとおるよ。俺はそういう人も見れるレベルにいる。君がもうそういうレベルにいないってことじゃないかね -- 2024-05-11 (土) 08:50:53
    • レベル一桁もゴールド経験者も味方に来たことあるしちゃんとバラつきはあると思う(自分は300レベル総ダメ50万くらい・ランクはしない) おかげでbotも参加してくるんだが… -- 2024-05-12 (日) 13:16:46
    • エイムアシストの話とかスマーフの話とかコンバーターの話とか以前に、単純に人が減ってある程度の人間しか残ってないって部分も少なからずありそう。あとはアーマーの仕様変更で消極的な立ち回りの強みが全否定されたから、元々のTTKの長さも相まってフィジカルの弱さを立ち回りや戦略で補ってたプレイヤーが全滅したのもあると思う -- 2024-05-12 (日) 20:47:33
      • どのFPSでもそうだけどTTK長くすると構造上100%初心者が死ぬ(まぐれ勝ちがなくなる)ようになってる上にエイムアシストがオートエイム系列。更にこの武器の存在意義ガーとか言ってる層に合わせてハズレ武器がどんどんなくなっていった結果バトロワなのにランダム性が全然なくなったのが現状だしね。実際問題「FPS初心者」は相当きついとは思うぞ。ただ今の時代「FPS初心者」がどんだけAPEXに来るかといえば結構怪しい形なのよ。 -- 2024-05-13 (月) 12:49:35
      • まあ初心者におすすめなfpsが他にあるかというとそんな無い気もする。割と命が軽いBFとかcodも冷たくなってしまったしなぁ -- 2024-05-15 (水) 13:34:18 New
  • うん、やっぱりオルターのポータルあれいくらなんでも展開速すぎるって。せめて置いてから通れるまで2秒位要るって -- 2024-05-11 (土) 09:53:27
  • 夏は手汗でコントローラー滑って辛い。キーマウにしようかや -- 2024-05-11 (土) 15:14:54
  • 前シーズンプラチナでもブロンズまで落ちるのか -- 2024-05-11 (土) 18:54:30
  • オルターチャレンジ完了。もうオルターは使わない気がする…。 -- 2024-05-12 (日) 10:59:39
  • ストーリーの話だけど、今シーズンのオクタン・ライフラはレブ・ローバと別ベクトルでもうどうにもならなさそうな関係性になってそう。ライフラはあとどれだけ大事にしたかったものを手放すことになるんだろうね。 -- 2024-05-12 (日) 15:10:20
    • 矛盾抱えたまま参加して、レヴに刺されたからなぁ… -- 2024-05-12 (日) 21:18:04
  • ウイングマンは初動最強武器かな。拡マガつかないならブスロ内蔵かヘビアモに戻してほしかったけど -- 2024-05-12 (日) 21:17:01
  • ラグすぎてフラトラがホーミングチーター視点みたいになってた・・・ 左右にぐいぐいなるタイプのラグ初めてだったんだけど何だったんだ(回線問題なし) -- 2024-05-12 (日) 21:20:50
  • ディボまじ強いなぁ。取ったらチャンピオン確定と言っても過言 -- 2024-05-12 (日) 22:10:57
  • まわすだけでポイントもらえるブロンズのランク面倒になっちゃうな。 -- 2024-05-13 (月) 03:04:49
  • R301撃つ時に画面ブレブレになってすごく見づらいし当てにくいんだけど自分だけなのか?というかこんなリコイルパターンだっけ…? -- 2024-05-13 (月) 16:47:51
  • キンキャの武器庫っていつ破壊されたんだ…? -- 2024-05-13 (月) 20:43:01
    • あれ進化ポイントの調整のためにいくつか破壊済みにされてるんだろうけど、中なんも無いからガッカリする -- 2024-05-15 (水) 18:31:38 New
  • ソロモード序盤「お前を倒してやりたいがリングが迫ってきてるんでな…じゃあな!(逃走)」→終盤「お前も生き残ってやがったか!ここで決着付けてやる!」ってなる因縁の敵が時々いる -- 2024-05-13 (月) 20:57:10
    • 普通のマッチだけど逆に序盤で「ヤバイヤバイ武器ないのに追われてる逃げろ!!」で逃げてなんとか残り部隊一桁まで粘ったら序盤追ってきた部隊に狩られたことがあった -- 2024-05-15 (水) 16:23:09 New
  • また2倍ウイングマンに可能性を感じては、いや無いなと思い直す時期がやってきてしまった -- 2024-05-14 (火) 17:52:08
  • WEのカウントダウン可動橋の根本、なんかエリア外判定食らうとこあるね -- 2024-05-14 (火) 18:01:52
  • 初動ウイングマン無双の快感が忘れられずにずっと持ってしまうけど、最終的にはウイングマンじゃなければチャンピオン取れてたなって後悔する -- 2024-05-17 (金) 10:33:45 New
  • 前からずっと思ってるけどコントロールのリスポでビーコンが優先して選択されるの辞めて欲しい。最速でb復帰しようと思ったらビーコン選択なるの面倒くさいわ -- 2024-05-17 (金) 12:50:22 New
  • ファイト強い野良引くと戦闘しすぎて安置意識忘れてリング死するの多い -- 2024-05-17 (金) 12:53:17 New
  • padのスティック上面の凹んでるとこにホコリ?が溜まるのは自分だけだろうか -- 2024-05-17 (金) 21:29:10 New
  • なんかどんどん音のバランスが悪くなってる気がして悲しい。特に射撃とヒューズのアビがおかしいくらい大きすぎて戦闘中足音が全く聞こえない。何度か英語で要望出してるんだけどなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:43:45 New
    • 射撃音がバカほど遠くまで響くからこそ漁夫が次々やってくる、いわゆる「先に戦闘始めたら損」みたいな空気が蔓延してるのも射撃音のデカさの問題よね。ただ射撃中足音が聞こえない点は射撃音の間に速やかに戦場に近づいて不意打ちをかますっていうメリットにもなってて、個人的にはその面で結構助かってるんで良し悪しあると思うよ -- 2024-05-18 (土) 19:39:50 New
      • エイムアシストって0.6やら0.4やらがあるが、何がどうなってその数字なのか実はいまいち分かってない。エイムアシスト1なら全弾当たるってことなのだろうか -- 2024-05-19 (日) 15:21:26 New!
      • 間違えた -- 2024-05-19 (日) 15:22:08 New!
    • 直さない、ではなく直せないからどうしようもないよ 開発にとって音は重要ではない -- 2024-05-19 (日) 01:30:05 New
    • わざと音立てて足音聴こえなくさせるっていう戦略にもなるから一長一短だと思うし、基本的にアビリティやらなんやらでわちゃわちゃするバトロワだから、それも風味じゃないかな。まぁ戦闘中に足音聴こえないのはある意味リアリティなのかも? -- 2024-05-19 (日) 02:42:21 New
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