雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.7)

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Apex Legends攻略wikiの雑談所です。Apex Legendsに関係のある話をメインに、肩の力を抜いて気楽に語り合いましょう。


ゲームシステムや操作など、明確な1つの答えを得たい場合→質問掲示板

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    • 最近チーターが蔓延してるだの鯖が重すぎるでEA手抜きすぎとか言われてるけど俺はまだ信じてるからホント頑張ってほしい -- 2020-03-05 (木) 19:01:47
    • 俺このゲームが初めてのFPSで自分でも信じられんくらいハマってるんだが、他のサイトで未経験者がやるゲームじゃないとかFPS全体でも高難易度に入るとか言われてて驚いたんだけどマジなの? -- 2020-03-05 (木) 19:13:21
      • 単純に今まで流行ってたのFPS(BF、CODなど)とは全くの別物だから、それらの経験が役に立たないからそういわれてるんじゃない? -- 2020-03-05 (木) 19:19:25
      • むしろ初FPSがこれって人の方が変な先入観ないからすぐ慣れたりして -- 2020-03-05 (木) 19:30:03
      • FPSだと思うとマジで意味わからん難易度かもしれないけど3Dアクション対戦だと思うと凄いしっくりくる感じ -- 2020-03-05 (木) 19:42:04
      • BFとかCODとは毛色が違うからな……タイタンフォールやってた元パイロットは別だが -- 2020-03-05 (木) 20:11:25
      • そもそもの話がシングルプレイがないゲームは未経験者がやるゲームじゃないってだけの話だと思う。CoDはFPSどころかゲーム自体初めてやる下手糞(とは呼びたくないけど)でもシングルプレイで映画の主人公になれるから流行ったんだしね -- 2020-03-05 (木) 20:27:55
    • やべぇランクマで急激にホーミングチーター増え始めてゲームにならん -- 2020-03-05 (木) 19:33:43
      • 下はブロンズから上はプレデターまで全てのランク帯にいて地獄と化してる -- 2020-03-05 (木) 21:24:36
    • 最近上手い人がハボック使ってるのよく見るけど強いのかな👀 -- 2020-03-05 (木) 20:17:31
      • 横反動少なくて制御は楽、ディレイにさえ慣れれば割と使いやすい部類 -- 2020-03-05 (木) 20:39:59
      • 出始めが遅いのが気になるけど制御楽だし当たれば強い -- 2020-03-05 (木) 22:15:32
      • Lスターも含めて序盤から中盤はエネアモにお世話になることあっていい調整だと思うわ -- 2020-03-06 (Fri) 22:42:30
    • ピースキーパーの中折式レバーアクションってどういう仕組みで動いてるんだろう? -- 2020-03-05 (木) 20:58:02
      • そもそも現実エネルギー弾を発射する銃なんてないのだが、実銃ウィンチェスターのレバーアクションの仕組みならこの動画がわかりやすい https://www.youtube.com/watch?v=j6miqkhJyJo -- 2020-03-05 (木) 21:32:03
      • レバーアクションにしたのは、あくまでエネルギーセルの接続先を変更する方法をわかりやすくする目的だと思う。で、装弾数が5発なのは多分エネルギー量がセル1個当たり1.25発だからじゃないかな。 -- 2020-03-06 (金) 00:35:22
        • 昔見たやつで、公衆トイレにたまにあるやたら固いボタン説を俺は推したい。あれボタン押す動作で起動に必要な最低電力確保してるから停電時も流せるかららしいぞ。 -- 2020-03-06 (金) 00:40:22
        • 俺はピースキーパーの内部に変換装置か何かがあって、コッキングでショットガンの弾をエネルギー化させてるのかなーとか思ってたよ。 -- 2020-03-06 (金) 01:29:27
        • バイオの硫酸弾みたく実弾兵器だけど着弾後追加で電気ショック食らわせるエグイ武器やと思ってる。 -- 2020-03-06 (金) 02:22:17
    • G7をR99並に連射するチーターが居たわ…もちろん高速移動とオートエイム完備でここまで来ると笑ってしまう -- 2020-03-05 (木) 23:52:13
      • ???「オートエイムなんてものは存在しないわ」 -- 2020-03-06 (金) 09:27:28
        • 猛者はオートエイムを使わないって?ふっ、私はオートエイムよ -- 2020-03-07 (土) 01:44:27
    • ヘムロックのゴールデンアローめちゃかっこいい。取ってないから大後悔時代。だが、サイトに変な突起物写りこむんやな -- 2020-03-06 (金) 00:21:35
    • このゲーム本当勝ち慣れてる人と勝ち慣れてない人だと終盤になるにつれ雲泥の差が生まれるよなぁ… -- 2020-03-06 (金) 17:30:36
      • いうてメタ変わったばっかりだから結構プレイできるゲーム時間が影響しやすい段階だとは思う -- 2020-03-06 (金) 17:41:39
      • グレネードの使い所でそいつがどこまで生き延びるか計れるよね -- 2020-03-06 (金) 20:28:33
        • 余りの青以上のアーマーを見つけると毎度着替えてアークスターで自傷する野良とたった1回だけマッチした事あるけど、あれは斬新で面白かったw -- 2020-03-06 (金) 22:11:46
      • めちゃわかるわ、残り10スクワッドから簡単にチャンピオンになれる時とそうでない時の差が激しいわ -- 2020-03-06 (Fri) 22:41:17
    • なんとかプラチナ1まで野良で来れたんだけど、終盤の立ち回りが未だによく分からない。ラウンド4辺りからチャンピオンバトルまで安定して持って行くためには何を考えて何をすればいいの?今シーズンからまともにランクリーグ始めたから本当に分からない、ちなPS4だけどコンバーター買えは無しで頼む。 -- 2020-03-06 (Fri) 22:39:45
      • 俺も野良ダイヤ民だけど同じく終盤の最良の選択がわからないままここまで来ちゃったわ。最終盤の遮蔽物0の場所で複数部隊が死ぬまで撃ち合う血みどろの乱戦を勝ち抜くには結局タゲられないよう祈る事しか出来ないのか、それともそうなる前に糸を引いて有利な状況を作る事が出来るんだろうか。 -- 2020-03-07 (土) 00:05:13
        • おーダイヤ凄いな、お互いマスターまで頑張りたいね。そういった類の乱戦は勝ち抜ければ気持ちいいけど、その後結局試合に勝てるかどうかはなんとも言えないからキツイよな。中盤から終盤は円の中心を攻めつつ、漁夫を誘発させて他のチームに戦闘を押し付けるのがいいのかなーと思いつつうまくいかないわ笑 -- 2020-03-07 (Sat) 00:41:06
      • 最優先は立ち回り云々よりも前の段階で、他チームの位置情報だと思う。立ち回りは位置情報を消去法で割り出してからの段階だから安定して最後まで行くなら偵察が先かと -- 2020-03-07 (土) 00:42:34
        • そう考えるとやっぱり円の外縁部を攻めてく感じでいいんかな? -- 2020-03-07 (Sat) 00:45:24
        • それまでのシーズンはダイヤだったんだけど、前のシーズンでダイヤ行けない可能性危惧してた時にやり始めた考え方なんだが、外縁部は動きが小さいから事故りやすいのよ、音がないことが多いからバッタリ出くわして全滅戦になることが多い。外縁部を視界に入れた状態で自分の位置への侵入経路が2か所になるところが割とおすすめ。リング考えると侵入経路が限定されるからそれを意識するといいと思う。中心部で戦うなら逆に動かないと不利なんだけどね。外縁は動くと不利だと思う。 -- 2020-03-07 (土) 01:25:53
      • 終盤はとにかく強いとこにいる敵の把握とそいつらをどうやってそこから退かせるか、倒せるかを考えてるかな。あと自分たちが行く場所に遮蔽があるかどうか、遮蔽があってもグレで追い込まれないか、挟み撃ちにされないかとか。遮蔽に関してはポール一本とかでもあるとないとではかなり違うしかなり意識してる。三部隊まで生き残ったら相手がやりあってくれることを祈る -- 2020-03-07 (Sat) 09:15:42
    • 個人的にインベントリとスタック周りの調整、今回のアプデは気に入ってるなー。ランクマ中心に遊んでるけど、アモの量と種類を手始めにうまく部隊内でリソース管理しないといけなくなったからより競技性が増したように感じる -- 2020-03-07 (Sat) 00:44:08
      • 俺も特に窮屈には感じなかったわ。注射器とかいらないもの早めに捨拾選択できるようになってきた -- 2020-03-07 (土) 06:44:25
      • 回復系を持てる数が減ったことで、よりリングダメージに気をつかうようになったかな。個人的にはショットガンやスナイパーの弾消費が少ない武器を使うことが増えた。 -- 2020-03-07 (土) 13:29:49
        • 回復持てる数減ったことで狙撃戦全般をやる意味増えたのはいいよね。終盤の大味さがだいぶ減って立ち回りが雑な連中を削りきって詰ませることができるのは好感持てる -- 2020-03-07 (土) 17:09:28
    • 今回のイベントアイテムの場所覚えれば運ゲーにならなくて良いし、味方のアーマーとかも潤沢に出来るんだけど、エピセンターみたいな金アーマー1つある場所に降りたがる野良が多くて協力ゲーとはと思ってしまう。 -- 2020-03-07 (土) 11:13:09
      • このモード地味にヤバいと思うんだ。ずっとやってると思考停止になって普段のプレイに支障がでた。 -- 2020-03-07 (土) 13:08:13
    • いっつもギリギリで競り負けて2位とか4位になる ゴールドIVでこれだからダイアとか先が見えなさすぎる -- 2020-03-07 (土) 13:14:29
      • 分かる 最終的に撃ち負けるもどかしさよ -- 2020-03-07 (土) 13:25:55
      • ゴールド帯あるあるだけどケアパケスルーする人すっげー多いからケアパケきっちりアプローチすると勝率一気に変わるよ。リセットでゴールド帯入って一番驚くのが毎ゲームケアパケほったらかしだから取り放題なんだよな。マスティフもって残り2~3PTになったら正面衝突はほぼ勝ちみたいなとこあるのに -- 2020-03-07 (土) 18:54:58
      • ディヴォーション強いぞ 後ろからこっそり近づいてドカーンするだけで簡単に溶ける -- 2020-03-08 (日) 09:49:22
    • 味方の足音うるさすぎて敵の足音聞こえなくて草 いつの間にか後ろにいてホラーゲーム -- 2020-03-07 (土) 13:45:45
      • いつからか味方の足音うるさくなったよね -- 2020-03-08 (日) 08:20:31
    • てか君等ジャンプマスター譲りすぎちゃう? -- 2020-03-07 (土) 13:47:41
      • 降りたいところとかないし降りたいところある人に譲りたいなと思ってる ジャンプマスター戻ってきたら適当に降りるわ -- 2020-03-07 (土) 13:56:07
      • 責任もちたく無いんだろう -- 2020-03-07 (土) 15:31:02
      • ジャンマス譲る人は降りてしょ開幕やられちゃっても文句はないんだろうか? -- 2020-03-07 (土) 16:12:40
      • むしろソロでやってる時はジャンマス取ったり譲ってもらえたらラッキーだわ。自分がやる限り絶対にミスないし着地も絶対に先になるし。距離と着地高度計算なんて簡単だし。 -- 2020-03-07 (土) 17:06:08
      • この掲示板でも見た覚えがあるけど、譲る人と譲らない人、どちらにしても野良は文句言う人がいるからね -- 2020-03-07 (土) 17:11:50
      • カジュアルなら降下の練習したい時以外ぼーっとしたいから譲ってるわ。 -- 2020-03-07 (土) 18:34:11
      • 指定したポイントにダメだと言われたらお前がやれよと譲る時はある(激戦区はあんまり指定してない) -- 2020-03-07 (土) 19:10:40
      • 譲る奴とキャラ選択で迷う奴は雑魚しかいない -- 2020-03-08 (日) 09:08:08
    • 若林のAPEXの話聞いていてて思ったけれど、あれが野良カジュアルの本当の姿だよなぁ… -- 2020-03-07 (土) 19:17:18
      • 見てみたけど、あんなのアンチコメでしょ。チュートリアルまともにやってない感じだし、オンゲーでfps初めてなら仕方ないかもしれないけどさ。それでもネガティブな事しか言ってないし。 -- 2020-03-07 (土) 19:40:59
      • いやドア全部塞がれるぐらい建物の中でチンタラしてるって相当アレだぞ -- 2020-03-08 (日) 02:50:06
        • NOOBには酷じゃねえかなそりゃ -- 2020-03-08 (日) 14:41:04
        • 建物の全てのドアを味方に塞がれて出られなくて死ぬって初心者でも聞かない話だけどね。敵のガスならまだしも -- 2020-03-08 (日) 16:07:20
      • ああいうインキャっぽい自虐ネタを芸風にしてるところあるからちょっと盛ってんだろなと思うけど正直笑ったわ -- 2020-03-09 (月) 08:06:32
    • みんなが個人的に強オペを選ぶなら何選ぶ?できればどういう使い方をしたら強いとかも教えてほしい -- 2020-03-07 (土) 20:55:53
      • 強キャラの解説や理由を知りたいなら、ここで聞くよりもyoutubeとかでプレデターとか有名な上手い人の解説動画でも見た方が早いし正確やで。 -- 2020-03-08 (日) 05:00:27
      • 強いて挙げるならレイス。虚空のおかげで他のレジェンドならまず死んでいる状況でも生存できる可能性があるのがデカすぎる。 -- 2020-03-08 (日) 23:18:55
    • カジュアルで最強チーターが味方になったわ。味方のパスと一生殴ってやったが奴は止められなかった。信じられない速度で加速してた -- 2020-03-08 (日) 11:15:28
    • どうにかして毎日出くわしては死んでいく初心者たちに身の丈にあった選択の重要性を理解してもらいたい。ワンマガジンで倒せないならR99はRE45以下だし、反動制御が苦手なら中距離以上の距離での戦いで無理に最高速で連射する必要も無いし、ハンマーバッジを狙いたいならまずその前に基本的な技術を押さえるべきなのに。あ、初心者が身の丈に合わない事をして苦しんでるのを嘆いてるだけで仲間の弱さを愚痴ってる訳じゃないよ。 -- 2020-03-08 (日) 14:35:23
      • プラチナ4のオクタンとミラージュが思い浮かんだ -- 2020-03-08 (Sun) 15:22:33
        • 野良パスも大抵アカン -- 2020-03-08 (日) 19:34:08
        • プラチナ4の単独行動が凄すぎてバッジが何の目安にもならないことがよくわかったわ -- 2020-03-08 (Sun) 19:59:40
    • 昨日の夜、ランクマだけやたら物資が無い試合が続いてたら結局3試合目の終わりにアプリケーションエラーで落ちたんだけど何だったんだあれは、初動でみんな武器一つか素手で殴り合うはめになった -- 2020-03-08 (Sun) 15:21:34
    • 感度2のFOV70から3の104に上げようかと思ってるんだけど、みんなはどれくらいの設定にしてる?感度2って遅過ぎるのか、近距離がキツいことが多くて辛くなってきた、FOVは元々BFとCoDで55くらいで遊んでたから、Apex始めたころはもっと下げたいくらいだったんだけど、中遠距離は結局高倍率のサイト乗せれば当てられるし(むしろ乗せないと当たらんし)FOV自体は近接向けにした方がいいのかなって思い始めた -- CS? 2020-03-08 (Sun) 16:57:09
      • FOV94で感度は多分4と5の中間くらいで加速と慣性とかは切ってる。感度は上げれるならもう少し上げた方がいい気がするけど、FOVは中距離主体で戦うならそのままでもいいんじゃない? -- 2020-03-08 (日) 18:36:04
        • コメントありがとう。FOV94は試行錯誤の末の値なのかな、俺も慣性うざいから曲線をリニアにしてるわ、なるほどなー取り敢えず試してみないといけないな -- 2020-03-08 (Sun) 19:56:10
      • FOV104で感度5、4倍スコ以上は感度6、デッドゾーンなしでやってるわ。配信者とか強い人の設定で多いのはFOV 90、104、110感度に関して人それぞれ。FOV上げるならエイムの良さが条件になってくるから練習場で色々試した方が良いと思う、感度は上げた方が良いと思う。ゲームの仕様上最終的に近距離の戦いになるからねえ -- 2020-03-08 (日) 18:59:57
        • FOVはその3つが人気みたいね、104が仕様上の損失が無い限界?とも聞くね。感度5かあ、割と早めだね、練習場で試してみるわありがとう。 -- 2020-03-08 (Sun) 19:58:17
    • 公式がフォージは帰ってこないって断言したらしいソースはオートマトン -- 2020-03-08 (日) 17:39:52
    • 初っ端で装備完璧にそろったときに限ってエラー落ち apexあるある -- 2020-03-08 (日) 19:07:45
    • ちょっと前からダイヤで頑張ってるけど、プレデター1桁~2桁の部隊とかと普通にマッチしてボコボコにされるから俺はここが適正なんだなって悟った -- 2020-03-08 (日) 19:41:30
    • まじヘムロックが強すぎてもうシーズン4は80勝してる。騙されたと思って使ってみてくれ。ポイントは全距離バーストで撃つこと。スコープは2-4 -- 2020-03-08 (日) 20:14:23
      • 機種は? -- 2020-03-08 (日) 22:39:01
        • セガサターン -- 2020-03-08 (日) 22:51:31
        • pcに決まってる -- 2020-03-08 (日) 23:16:12
    • Apexから逃げるな...なんて言ったところで現状の酷さ考えると逃げ出してもおかしくないレベル、新アンチ特許とは一体 -- 2020-03-08 (日) 21:27:13
      • エペ速に帰れ -- 2020-03-08 (日) 22:25:19
        • プラチナから全く上がりません。普段はワトソンを使っているのですが、ワトソンにあっている武器構成であったり、引いた方がいい場面、逆に戦闘を開始したり、前線をあげたりした方がいい場面などがいまいち分かりません。真剣にワトソンで味方をキャリーできるぐらい上手くなりたいのでご教授いただけるととてもありがたいです。よろしくお願いします!! -- 2020-03-08 (日) 23:36:38
    • プラチナから全く上がりません。普段はワトソンを使っているのですが、ワトソンにあっている武器構成であったり、引いた方がいい場面、逆に戦闘を開始したり、前線をあげたりした方がいい場面などがいまいち分かりません。真剣にワトソンで味方をキャリーできるぐらい上手くなりたいのでご教授いただけるととてもありがたいです。よろしくお願いします!! -- 2020-03-09 (月) 00:06:08
      • 野良でやってるならどうしようにもない気が…ワットソン自体に戦闘能力は無いから、味方二人に負担を強いるキャラだしな。そのデメリット以上に、防衛力があるから高ランクやスクリムでピックされてるのであって、どんな味方もキャリーできる性能じゃないと思うが -- 2020-03-09 (月) 01:18:14
      • 自分は仲間もすぐに見捨ててかくれんぼして極力リスクを排除するスタイルでやってたから参考にはならないかもしれないけど、野良でキャリーしたいなら仲間が何やらかしてもおかしくない関係上どんな状況でも腐らないエイム力を磨くしか無いんじゃないかなあ。攻め時引き時は敵部隊がどこにどれだけいるかを常に考えておけば自然にわかると思う。 -- 2020-03-09 (月) 07:02:44
        • そうそう、それから上の人が言うようにナタリーはキャリー向けのキャラじゃないから、どうしてもキャリーしたいなら仲間を守りながら撃ち合うのも生き残るのも得意な盾おじさんかバンガロールを使った方がいいと思う。 -- 2020-03-09 (月) 07:09:15
      • ワトソンの使い方は世界大会3日目を数試合見たらなんとなく掴めると思うから絶対見たほうがいい -- 2020-03-09 (Mon) 07:17:26
    • ブラハのソナースキャンしないことあるよな -- 2020-03-09 (月) 00:38:38
      • 早く修正してほしいわ。建物越しだとスキャンできなかったり、訓練場ほど範囲広くなくね? -- 2020-03-09 (月) 09:17:21
    • ジップライン使う時に「ジップ炊くわ」とか言う人いるけどなんで炊いちゃうの? -- 2020-03-09 (月) 11:55:59
      • 元々が日本のガラパゴスFPS用語とかツッコミ所しかないのになんで今更。カットコールとかR301のリコイルうまいねーとか、ピングとか、痛い用語いっぱいあるのに -- 2020-03-09 (月) 13:51:16
      • 車のハザードも「たく」って言うよ。あれのノリなんじゃないの -- 2020-03-09 (月) 20:06:02
    • アップデートしてからテクスチャバグるようになったんだが俺だけ? -- 2020-03-09 (月) 19:05:50
    • 最近またチート増えたな・・・ -- 2020-03-09 (月) 22:35:30
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    • JQ実装から触ってないんだけど、とりあえずオルターまでのキャラ開放するのにお得なパックとか無いんかな...地道にプレイして開放するのも雑に課金して開放するのもなんかなーって感じ -- 2024-05-08 (水) 13:13:10
      • ゴメンすごい気になるんだけどJQってなんだ? -- 2024-05-08 (水) 14:33:41
        • こちらこそごめん、別ゲーのキャラとクリソツでゴッチャニなってた。正しくはマッドマギーですわ -- 2024-05-08 (水) 14:45:23
        • ジャンカークイーンかなw -- 2024-05-08 (水) 15:46:27
      • まあ確かに似たようなキャラしてるしシルエットもどことなく似てるし分からんこともない -- 2024-05-08 (水) 16:17:43
      • 分かるよ……ジャンカークイーンとマッドマギーは間違える -- 2024-05-11 (土) 03:48:35
    • ソロモード、足音小さすぎてスニークインでき過ぎてしまうの流石にダメじゃない? -- 2024-05-08 (水) 14:18:38
    • レジェンドのレアスキンの色動いてたやつがなくなってて寂しい まあ周囲からモロバレではあったかもしれんが -- 2024-05-08 (水) 18:35:07
    • 地味にCSの120FPS時の画質がかなり上がってるような -- 2024-05-08 (水) 23:58:44
    • ソロの爪痕欲しい…でも俺に獲れる自信が無いよ… -- 2024-05-09 (木) 07:57:01
    • overheat使用動画見てみた感想だけど、銃の色が黒/銀/白の他3種と違って赤という注意を引く色だから、銃身に対して無意識下に意識向いちゃってほんの少しだけ弱い...? -- 2024-05-09 (木) 10:50:31
    • シーズン変わってから何故かゲーム中で60fpsしか出ず、アイテム画面だけ144fpsに戻る謎現象発生してるんだが同じ人居ないかな? -- 2024-05-09 (木) 13:49:32
      • 俺なんかグラフイックの設定が全部MAXにされてて負荷がかかりすぎたパソコンが悲鳴あげてたから、もしかしたらそれかも? -- 2024-05-09 (木) 17:33:06
    • オルターチャレンジあるけどオルターお試しで使えるとかはないのね……と贅沢なことを考えてしまった。感覚が麻痺ってる。 -- 2024-05-09 (木) 22:32:51
      • 昔と比べて射撃訓練場で試せるようになっただけ良いのじゃ(調教済み) -- 2024-05-10 (金) 11:46:40
    • オルターは強いけどぶっ壊れではないって感じなのかな。 -- 2024-05-10 (金) 13:11:45
      • ホラとかに比べると強みが地形に結構限定されるのがぶっ壊れというには物足りない要素ではありそう。 -- 2024-05-12 (日) 15:13:56
    • 今回なぜか料理の掛け合いが多いんだけど今後のイベントとかでなんかあるのかね?中国料理研究家インリン・ルイの食文化革命? -- 2024-05-10 (金) 13:45:00
      • 海外だと実際に料理本出てるらしいな -- 2024-05-15 (水) 10:32:21
      • switch版、本体の写真撮影機能消された? -- 2024-05-17 (金) 21:42:04 New
    • ソロモード回して思ったのがやっぱこのゲームプレイヤーレベルが悪い意味で煮詰まりすぎというか、アマチュアの癖に強い奴ら多すぎじゃね。その辺の奴らが当たり前のようにコンマ1秒の間にワンマガしてくる世界だしマジで初心者息してねぇんじゃねえのこれ。上級者様は楽しいだろうけど果たしてこれはゲームとして健全と言える状態なんかね -- 2024-05-11 (土) 02:32:03
      • 単純なエイムだけで内部レートを決めてるわけではなさそうな印象ある。それで当たり前なんだけどそれだとエイム弱者は困るんだよな。立ち回りはまだマシだけどエイムゴミな自分はまともな撃ち合いになる相手が少なくて大体一方的に負ける。でも下手な人もちゃんとおるよ。俺はそういう人も見れるレベルにいる。君がもうそういうレベルにいないってことじゃないかね -- 2024-05-11 (土) 08:50:53
      • レベル一桁もゴールド経験者も味方に来たことあるしちゃんとバラつきはあると思う(自分は300レベル総ダメ50万くらい・ランクはしない) おかげでbotも参加してくるんだが… -- 2024-05-12 (日) 13:16:46
      • エイムアシストの話とかスマーフの話とかコンバーターの話とか以前に、単純に人が減ってある程度の人間しか残ってないって部分も少なからずありそう。あとはアーマーの仕様変更で消極的な立ち回りの強みが全否定されたから、元々のTTKの長さも相まってフィジカルの弱さを立ち回りや戦略で補ってたプレイヤーが全滅したのもあると思う -- 2024-05-12 (日) 20:47:33
        • どのFPSでもそうだけどTTK長くすると構造上100%初心者が死ぬ(まぐれ勝ちがなくなる)ようになってる上にエイムアシストがオートエイム系列。更にこの武器の存在意義ガーとか言ってる層に合わせてハズレ武器がどんどんなくなっていった結果バトロワなのにランダム性が全然なくなったのが現状だしね。実際問題「FPS初心者」は相当きついとは思うぞ。ただ今の時代「FPS初心者」がどんだけAPEXに来るかといえば結構怪しい形なのよ。 -- 2024-05-13 (月) 12:49:35
        • まあ初心者におすすめなfpsが他にあるかというとそんな無い気もする。割と命が軽いBFとかcodも冷たくなってしまったしなぁ -- 2024-05-15 (水) 13:34:18 New
    • うん、やっぱりオルターのポータルあれいくらなんでも展開速すぎるって。せめて置いてから通れるまで2秒位要るって -- 2024-05-11 (土) 09:53:27
    • 夏は手汗でコントローラー滑って辛い。キーマウにしようかや -- 2024-05-11 (土) 15:14:54
    • 前シーズンプラチナでもブロンズまで落ちるのか -- 2024-05-11 (土) 18:54:30
    • オルターチャレンジ完了。もうオルターは使わない気がする…。 -- 2024-05-12 (日) 10:59:39
    • ストーリーの話だけど、今シーズンのオクタン・ライフラはレブ・ローバと別ベクトルでもうどうにもならなさそうな関係性になってそう。ライフラはあとどれだけ大事にしたかったものを手放すことになるんだろうね。 -- 2024-05-12 (日) 15:10:20
      • 矛盾抱えたまま参加して、レヴに刺されたからなぁ… -- 2024-05-12 (日) 21:18:04
    • ウイングマンは初動最強武器かな。拡マガつかないならブスロ内蔵かヘビアモに戻してほしかったけど -- 2024-05-12 (日) 21:17:01
    • ラグすぎてフラトラがホーミングチーター視点みたいになってた・・・ 左右にぐいぐいなるタイプのラグ初めてだったんだけど何だったんだ(回線問題なし) -- 2024-05-12 (日) 21:20:50
    • ディボまじ強いなぁ。取ったらチャンピオン確定と言っても過言 -- 2024-05-12 (日) 22:10:57
    • まわすだけでポイントもらえるブロンズのランク面倒になっちゃうな。 -- 2024-05-13 (月) 03:04:49
    • R301撃つ時に画面ブレブレになってすごく見づらいし当てにくいんだけど自分だけなのか?というかこんなリコイルパターンだっけ…? -- 2024-05-13 (月) 16:47:51
    • キンキャの武器庫っていつ破壊されたんだ…? -- 2024-05-13 (月) 20:43:01
      • あれ進化ポイントの調整のためにいくつか破壊済みにされてるんだろうけど、中なんも無いからガッカリする -- 2024-05-15 (水) 18:31:38 New
    • ソロモード序盤「お前を倒してやりたいがリングが迫ってきてるんでな…じゃあな!(逃走)」→終盤「お前も生き残ってやがったか!ここで決着付けてやる!」ってなる因縁の敵が時々いる -- 2024-05-13 (月) 20:57:10
      • 普通のマッチだけど逆に序盤で「ヤバイヤバイ武器ないのに追われてる逃げろ!!」で逃げてなんとか残り部隊一桁まで粘ったら序盤追ってきた部隊に狩られたことがあった -- 2024-05-15 (水) 16:23:09 New
    • また2倍ウイングマンに可能性を感じては、いや無いなと思い直す時期がやってきてしまった -- 2024-05-14 (火) 17:52:08
    • WEのカウントダウン可動橋の根本、なんかエリア外判定食らうとこあるね -- 2024-05-14 (火) 18:01:52
    • 初動ウイングマン無双の快感が忘れられずにずっと持ってしまうけど、最終的にはウイングマンじゃなければチャンピオン取れてたなって後悔する -- 2024-05-17 (金) 10:33:45 New
    • 前からずっと思ってるけどコントロールのリスポでビーコンが優先して選択されるの辞めて欲しい。最速でb復帰しようと思ったらビーコン選択なるの面倒くさいわ -- 2024-05-17 (金) 12:50:22 New
    • ファイト強い野良引くと戦闘しすぎて安置意識忘れてリング死するの多い -- 2024-05-17 (金) 12:53:17 New
    • padのスティック上面の凹んでるとこにホコリ?が溜まるのは自分だけだろうか -- 2024-05-17 (金) 21:29:10 New
    • なんかどんどん音のバランスが悪くなってる気がして悲しい。特に射撃とヒューズのアビがおかしいくらい大きすぎて戦闘中足音が全く聞こえない。何度か英語で要望出してるんだけどなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:43:45 New
      • 射撃音がバカほど遠くまで響くからこそ漁夫が次々やってくる、いわゆる「先に戦闘始めたら損」みたいな空気が蔓延してるのも射撃音のデカさの問題よね。ただ射撃中足音が聞こえない点は射撃音の間に速やかに戦場に近づいて不意打ちをかますっていうメリットにもなってて、個人的にはその面で結構助かってるんで良し悪しあると思うよ -- 2024-05-18 (土) 19:39:50 New
        • エイムアシストって0.6やら0.4やらがあるが、何がどうなってその数字なのか実はいまいち分かってない。エイムアシスト1なら全弾当たるってことなのだろうか -- 2024-05-19 (日) 15:21:26 New!
        • 間違えた -- 2024-05-19 (日) 15:22:08 New!
      • 直さない、ではなく直せないからどうしようもないよ 開発にとって音は重要ではない -- 2024-05-19 (日) 01:30:05 New
      • わざと音立てて足音聴こえなくさせるっていう戦略にもなるから一長一短だと思うし、基本的にアビリティやらなんやらでわちゃわちゃするバトロワだから、それも風味じゃないかな。まぁ戦闘中に足音聴こえないのはある意味リアリティなのかも? -- 2024-05-19 (日) 02:42:21 New
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