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KINGS CANYON のバックアップ(No.40)
概要
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| ▼ | シーズン10 |
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| ▼ | シーズン7 |
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| シーズン | 日付 | 変更点 | 公式リンク | |
|---|---|---|---|---|
| S12開始時 | 2022/02/09 | コースティック診療所 → コースティックの処理施設 (名称変更のみ) | ||
| S14開始時 | 2022/08/10 | サルベージ → レリック ブロークンリレー → 盆地 丘陵前哨基地 → 山腹 ザ・ケージの構造が変更 マーケットとリバーセンター間の洞窟削除 デストロイド・ブリッジ近くの道削除 リバーセンターとデストロイド・ブリッジの間に高い通路が追加 マーケット奥の洞窟が移動 砲台に垂直ジップラインが追加 クロスロードの高い岩が変形しエリア外に リパルサーの高台への階段が追加 照明が調整され、空が明るくなった。 | 生まれ変わったキングスキャニオンのマップアップデート![]() | |
| S18ハービンジャー | 2023/09/20 | POI内限定の高ティアアーマーを他の場所でも出現する形で再配布 | ハービンジャー コレクションイベントで敵をせん滅せよ![]() |
| ▼ | それ以前 |
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【シーズン14】

■エリアティア・無名エリア名・起爆ホールド表示あり
| ▼ | 【シーズン8カオスセオリーコレクションイベント】 |
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| ▼ | 【シーズン8開始時】 |
| ▼ | 【シーズン5失われた財宝】 |
| ▼ | 【シーズン5開始時】 |
| ▼ | 【闇夜のキングスキャニオン】 |
S3ファイト・オア・フライトで初登場した夜マップ。ハロウィンイベント期間中に実装される。シーズン2開始時と同じ地形。ガントレットと研究所はなし。 |
| ▼ | 【シーズン2開始時】 |
| ▼ | 【シーズン1開始時】 |
| ▼ | マップ内アイコンの見方 |
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)BGCOLOR(#faf):ハイティア BGCOLOR(#aaf):ミッドティア
| 名称 | ティア | 特徴 | 降下地点として | |
|---|---|---|---|---|
| 左上 | ||||
| クラッシュサイト | ハイティア | 墜落したガンシップ の周辺に黄白のテントが立ち並ぶエリア。スナイパー向けアイテムが多数配置されている監視塔が1箇所存在する。 3箇所の起爆ホールドに加えて物資量も豊富。 | 3部隊ほどを許容できる物資量と広さがあるが、移動先が少ないため戦闘を避けるのは難しい。 座標の関係上、リングが南に寄った場合はその物資量の大半を諦める必要が出てくる。 海抜高度が非常に高いため、遠距離から飛ぶ際は墜落に注意。 北部からジャンプシップが来るコースでは多くの部隊が降下し激戦区になりやすい。 | |
| (難破船) | ハイティア | クラッシュサイト内にある大きい船の周囲に設置された足場エリア。![]() ![]() | ||
| スポッテッドレイク | ハイティア | 物資量は豊富だが東西にかけて広く、さらには高低差があり、漁り尽くすには相当の時間を要する。 スナイパー向けアイテムが多数配置されている監視塔が2箇所存在する。 ![]() ![]() (画像集 ) | 監視塔が2つ設置されているため、手早くスナイパー装備を揃えたい場合は初動で降りるのも一興か。 敵部隊が多いようなら降下地点周囲だけ漁り、ランオフやピットに抜ける選択肢がある。 | |
| 収容所 | ハイティア | 正式名「生物収容所」。大量のフライヤーが檻の中に捕獲されていて騒がしい。倒しても特に意味はない。物資量は多め。![]() ![]() | あまり広くないのに多くの部隊が降下していくので初動から乱戦になりがち。北監視塔側からの撃ち下ろしにも注意。 またケージが並んでおり、ケージ内にいる 野生生物の影響で処理落ちしやすい。 グレネードを投げ込んで倒すのも一手。 | |
| ザ・ピット | ハイティア | 崖をくり抜いたような物資置き場。 ハイティアだが物資量は少ない。 ![]() ![]() | 左記理由により直行は嫌厭されがち。 ここに下りる場合は迅速に回収してほかのエリアに向かう動きが求められる。 | |
| ランオフ | ハイティア | 2階が渡り廊下で連結された建物が並ぶ。 物資は多いが遮蔽は少なめ。 ![]() | 航空基地、スポッテッドレイクが乱戦になりそうな場合の妥協策の1つ。 人気の多い2地点に挟まれているため、初動が一段落した後にやってくる敵部隊に注意。 | |
| バンカー | ハイティア | 正式名「バンカーパス」。崖をぶち抜いた中央北部と砂漠地帯をつなぐ狭い通路。 ハイティアだが物資量は少ない。 ![]() ![]() (画像集 ) | 物資量が心もとない。 直接降りるよりも近くに降りて中継地点にするほうがいいだろう。 中盤から終盤にかけてここがリングから外れることが多いが内部は道が狭く遮蔽物も少ないのでここで待ち伏せされると突破が極めて困難になる。 | |
| 右上 | ||||
| 砲台 | ハイティア | 大砲等大きな建物が並ぶエリア。ちなみに大砲の中に侵入することはできない。 S8にて北側の壁が抉れ、クラッシュサイトへの道が追加された。 ![]() ![]() | 北側スタートの場合、かなりの部隊が降下する人気スポット。初動のジャンプアウト時は、わざと壁の岩肌に身体をぶつけることで素早く落下できる。 (S8)北側にクラッシュサイトが追加されやや落ち着いたが、依然として人気スポット。初動後、クラッシュサイトからやってくる漁夫に注意。 | |
| 盆地 | ハイティア | リレーの跡地にできたエリア。S14でかつてリレーにあった建物が復元された。![]() ![]() | 降下する人は少ない。 | |
| ザ・リグ | ハイティア | 正式名「オフショアリグ」。超巨大なクレーンと、中央にはそれに吊るされた浮島がある(ジップの他、建物から浮島手前の金網ブロックに飛び降り、そこからジャンプしてもいける)浮島にはチャージタワーがある。![]() ![]() | 端にある建物の外側や浮島下の穴に落ちてしまうと即死する。 | |
| キャパシター | ミッドティア | 正式名「ARESキャパシター」。右側をドーム状の壁で覆われたエリア。物資が多くチャージタワーが設置されている。研究所からは巨大ポータルの左側にある通路でつながっている。![]() ![]() | 降下地点としても探索地点としても競争率が高い。 | |
| 沼沢 | ハイティア | 正式名「沼沢地」。読み方は「しょうたくち」 沼とボロ家、木が広がっているエリア。建物や建物同士を繋ぐ通路が多く射線は通しにくい。また中央には起爆ホールドが設置されている。ジップラインが多く設置されているので、移動の短縮に使おう。 ![]() ![]() (画像集 ) | 広いため先に降下していた部隊と距離を置いて降下できたりする。 西へ向かうにも高低差が激しく移動ルートが限定されるため、西に部隊が先入りされているとかなり不利。南北からなら比較的安全に移動できる。 | |
| 左下 | ||||
| 航空基地 | ミッドティア | 崖に突き出した足場のような地形。物資量はそこそこ。 射線が通りやすく、崖上からも撃ち下ろされやすい。 ジップラインを渡るときは対岸から敵が来ていないか注意。 ![]() ![]() (画像集 ) | 西側スタート時の人気スポット。 地形の関係上後から他部隊が乱入してくることも多いため 迅速な行動と実力が求められる。上級者向けの場所。 | |
| ガントレット | ミッドティア | 正式名「オクタン・ガントレット」。 サンダードーム跡地付近に建てられた、オクタンのサーカスの劇場。 至るところにジャンプパッドが設置されており、火の輪の中央には高ティアの装備が配置されている。 配位されているジャンプパッドはオクタンのアルティメットで出現する物と同一。 ![]() | レア装備が確定で取れるためか、結構な人気スポット。 初動では航空基地とレリックからやってくる漁夫に注意。 | |
| レリック | ハイティア | かつてサルベージだったところに新設された、中心に大きな頭蓋骨のある広いエリア。物資量はかなり多いが、建物が密集しており遭遇戦になりやすい。![]() ![]() | 南側スタートではガントレットと並ぶ人気スポット。初動後、ガントレット、マーケットからの漁夫に注意。 | |
| マーケット | ミッドティア | 正式名「マーケットプレイス」。平べったい建物の中にある商店街のようなエリア。 小部屋が多数あるが、それ以外は射線が通りやすい。物資量はあまり多くない。 ![]() ![]() (画像集 ) | いかにもな名称、マップ中央部ということもあってか、ミッドティアエリアにしては降下率が高い。 | |
| 右下 | ||||
| ザ・ケージ | ミッドティア | 大きなタワー状の建物と、周囲には屋根付きの通路がある。物資量は並程度。 建物内は、1・2階部分と3階部分の間が分離されておりジップを使わないと登れないようになっている。 1階部分には通常のドアの他に、スライディングで入れる隙間がある。 最上階からの視界は非常に広いが、天井がないためジップラインでの強襲や爆撃に注意。 ![]() ![]() | ミッドティアではあるが、マップ中央に位置することもありそこそこ人気。 ホットスポットの場合は相当な数の部隊が降下することも。 | |
| 研究所 | ミッドティア | 正式名「シン博士の研究所」 上空の巨大ポータルは内部に繋がっている。 ![]() ![]() (画像集 ) | 南側スタートだと多くの部隊がポータルに飛び込むことも。 最初に武器を拾ったもの勝ちの乱戦が起こりがち。 あえてポータルに入らずポータルの下のサプライボックスや家などで武器を拾い、戦うのをオススメする。 | |
| (シン博士の研究所内部) | ハイティア | シン博士の研究所内にある建物内部。巨大ポータルの左側にある通路からキャパシターに行ける。内部からポータルに入った場合はジャンプタワーのように利用できる。![]() | ||
| ハイドロダム | ミッドティア | ダムらしく比較的開けた地形。 奥のゲート内にはザ・ケージに繋がる階段がある。 ![]() ![]() (画像集 ) | アイテムの分散が激しく、物資量に反して不人気。 沼沢やリパルサーから部隊がやってくるため、初動後は素早い移動を心がけよう。 | |
| リパルサー | ハイティア | 正式名「リパルサーステーション」。 西には倒れた大きなタワーがある。他にも大きな建物が並び物資も多め。 北にあるハイドロダムとは橋と地下通路で繋がっているので、不意打ちには注意。 ![]() ![]() | 南東側の砲台といった趣。 ドロップシップが東側に寄った場合は人気スポットとなる。 | |
| マップルーム | ハイティア | 正式名「クリプトのマップルーム」。リパルサーの南隣にクリプトが建造した施設。チャージタワーが周辺に一箇所ある。詳細![]() ![]() (画像集 ) | 初動後、リパルサーからの漁夫に注意。 | |
| コースティックの処理施設 | ミッドティア | 円形の浄水設備が多数並び、中央にはS8で追加された大きな診療所があるエリア。 広く物資もそこそこある。射線は通しやすいが段差も多い。詳細 南側の2枚のブラストドアから左右外側の壁によじ登って入れる横穴が空いており、奥にはロックされた扉が存在する。コースティックかワットソンであれば開錠可能だが、開けても特にアイテムがあるわけではない。 ![]() ![]() (画像集 ) | (S8)コースティック診療所追加以降は金装備目当てで開幕激戦区になることが多い。 ロックされた扉のある空間はハイドにうってつけなのでクリアリングの際は注意。 | |
| 全体マップに名前がないエリア | ||||
| 廃砲台トンネル | ローティア | クラッシュサイト南のトンネル | ||
| デストロイド・カスケーズ | ミッドティア | 北監視塔の南に広がる、収容所・北監視塔・山腹などを繋ぐ広いエリア。 川を横断する橋の西側に起爆ホールドが1つある。 | 交通の要所であるが、各スポットに囲まれた低地という超危険地帯。狙撃され放題な上に漁夫も大量に現れ、逃げ隠れできる場所がほとんどないため長居厳禁。 | |
| 砲台通路 | ローティア | 砲台から南西に抜けるトンネル。 ![]() ![]() (画像集 ) | ||
| 北監視塔 | ハイティア | 砲台の南西にあるエリア。収容所やデストロイドカスケーズを見晴らす狙撃ポイント。 上記砲台通路につながっている。 南監視塔と同様、物資量は少なめ。 | 物資が乏しく、初動で降りるメリットは薄い。 砲台や収容所に降りられない時の避難先になるか。 | |
| 両椎 | ミッドティア | 砲台の南東にある広めの中継エリア。読み方は恐らく「りょうつい」 砲台すぐ側に1台の航空機といくつかのサプライボックスがある。 砲台とキャパシターの中間地点に建物があり、それなりの物資がある。降下場所として降りるならここ。 山腹方面と繋がるあたりに少数のサプライボックスが点在している。 | 砲台とキャパシターを避けた中間地点として使われるが、同じことを考えるプレイヤーがしばしば被ることがあり。中継地点でもあるため戦闘は起こりやすい。 | |
| ケーブルサスペンション | ベーシック | ザ・リグの南にあるエリア。ザ・リグとはジップで行き来することができる。 | ||
| ハイドロトンネル | ハイティア | ハイドロダムとザ・ケージを繋ぐトンネル。高低差が激しく移動には長い階段を上り下りする必要がある。 | ||
| 再生森林 | ミッドティア | シン博士の研究所の周辺にある森林エリア。 | ||
| ラグーンクロッシング | ミッドティア | 収容所の南の方にある建物のあるエリア。川をまたぐ長いジップラインが設置されている。 | ||
| 山腹 | ミッドティア | 収容所とザ・ケージの中間に位置する急勾配に沿って作られたエリア。かつての丘陵前線基地。物資は少なく、またマップの中央部に位置するため、長居は危険。 | 頻繁に戦闘が起こる地点。 | |
| リバーセンター | ミッドティア | バンカー南東の川に沿って広がる集落群。 川をまたぐようにジップラインが多数設置されており、中継地点として扱われることが多い。 | 物資が散乱しており、初動で降りるにはいささか非効率的か。 | |
| 洞窟 | ローティア | S2でデストロイド・ブリッジに改築された。 | ||
| 焦土海岸 | ローティア | マーケット南西の海岸。S14でサルベージがレリックに改築されたことに伴い消滅。 | ||
| 焦土海岸の展望 | ローティア | S14でサルベージがレリックに改築されたことで消滅。 | ||
| アンカバードボーンズ | ローティア | ランオフの東、スポッテッドレイクの南に位置する山岳地帯。古代リヴァイアサンの化石(大きな骨)が地面に刺さっている。 S8で大きくくり抜かれ、両エリアのアクセス性が向上した。 ![]() ![]() (画像集 ) | ||
| オアシス | ローティア | ランオフ東側の小さな水たまりがある場所。 リスポーンビーコンとサプライボックス3つ、チャージタワーが存在する。 | ||
| ハイデザート | ハイティア | オアシス南の砂漠のど真ん中にある居住区のエリア。 S8にて物資量が増え、さらに起爆ホールドが追加された。 鉄製の塔は狙撃ポイントとして優秀だが、注目を引きやすい点に注意。 見晴らしは良いがアクセスも良いため、瞬く間に漁夫がやってくる。 | かつて不人気スポットだったためか、S8現在でも初動で降りる部隊は少ない。 アクセスの良さから初動後に敵部隊の中継地点になりがち。初動で漁り終えたら素早く移動しよう。 | |
| ゴールデンサンズ | ローティア | レリック北の岩壁を抜けた先。アクセスは良いが物資量が少なく中継地点として扱われるエリア。 戦闘していると瞬く間に漁夫が寄ってくる。長居はせず、素早く移動したい。 | 物資に乏しく、降下先としては不適切であろう。 | |
| クロスロード | ローティア | ハイデザートの南にある、高低差のある開けた砂漠地帯。 建物などはほとんどなく、物資はもちろん少ない | よほどのことがなければ、ここに降下することはないだろう。 | |
| ケージクロッシング | ベーシック | デストロイド・ブリッジ北辺りの川があるエリア。川を南北に横断するように長いジップが配置されており渡ることができる。 | ||
| デストロイド・ブリッジ | ミッドティア | マーケットの北辺りの洞窟エリア | ||
| 東居住区 | ローティア | マーケットの南にある建物。 物資は少ないが、狙撃ポイントとしては優秀。 フライヤーの檻あり。 | マーケット、レリックへの部隊が多い時の避難先 | |
| リバーズエンド | ミッドティア | 南監視塔とマーケットの中間に位置するエリア。 物資量は少なく、もっぱら中継地点として扱われる。 南監視塔の向かい側のテント地帯に、スナイパー向けアイテムが多数配置されている監視塔が1箇所存在する。 ![]() ![]() (画像集 ) | 物資が少なくバラけているため、初動で降りるメリットは薄い。 | |
| グリーンクロッシング | ミッドティア | リバーズ・エンドの南にあるエリア。小さな飛行機が置いてある。 | ||
| 南監視塔 | ハイティア | リバーズエンドを見下ろす位置にあるエリア。 狙撃ポイントとして優秀だが、リパルサー側からやってくる部隊に注意が必要。 | 物資量が少なく、降下地点には向かない。 もし降りるとしたら、リパルサーから追われる形だろう。 | |
アプデにより廃止されたエリア
| 名称 | ティア | 特徴 | 降下地点として | |
|---|---|---|---|---|
| S14で削除・改築 | ||||
| サルベージ | ハイティア | 正式名「スカルサルベージ」。崩壊したスカルタウンとサンダードームの跡地に海上建築されたエリア。 物資はそれなりに多いが逃げるルートが限られており、周囲も平地なためマーケットやガントレットから攻撃されやすい。 陸とは二本の橋とジップで繋がっており、そこ以外から迂闊に飛び渡ろうとすると落下死の恐れがあるので注意。 S14でレリックに改築された。 ![]() ![]() | 南側スタートではガントレットと並ぶ人気スポット。 | |
| サスペンドスカル | ローティア | サルベージ隣の骨の上のエリア。 紫物資が高確率でドロップする。 | ||
| 南焦土海岸 | ローティア | 東居住区の南ら辺のエリア | ||
| 丘陵前哨基地 | ミッドティア | ファームの北西辺りの斜面に新設された基地。物資量は多めだが高低差が激しい。 S14で山腹に改築された。 ![]() | ||
| S8で削除・改築 | ||||
| スラムレイク | ミッドティア | スカルタウン同様、ミッドティアだが建物が多く物資量が豊富。 クラッシュサイトから流入した汚染水によって消滅。 S8でスポッテッドレイクに改築された。 ![]() ![]() | 物資量の関係か人が多くなりがち。激戦区となる。 敵部隊が多いようなら降下地点周囲だけ漁り、ランオフやピットに抜ける選択肢がある。 | |
| ミラージュボヤージュ | ミッドティア | かつてWorld's Edgeにも存在していたミラージュの船。甲板の端末からパーティを開くと、やかましい音と共に紫カーゴボットが2つ出現する。 S8で消滅した。 | 移動先はガントレット、サルベージ、東居住区の3択。 徒歩では船から降りられないため、降りた先で出待ちされないよう注意が必要。 | |
| ファーム | ミッドティア | S8時に東側の建物が消滅し、チャージタワーが存在するだけの完全な中継地点となりエリア表示もなくなってしまった。 ![]() ![]() (画像集 ) | (S8)初動で降りるには余りにも物資量が少ないため、素直に別のエリアに向かうべきである。 丘陵前線基地から追われてファームに降りてしまうと、降下後しばらく物資にありつけないため注意。 | |
| キャパシター展望 | ミッドティア | キャパシターの南西からジップで登った上にあるキャパシター全体を見渡せるエリア。S8時にエリア表示が消えてしまった(エリア自体は消えていない) | ||
| キャパシタージャンクション | ローティア | キャパシターとブロークンリレーの間のエリア。 S8時にエリア表示が消えてしまった(エリア自体は消えていない) | ||
| ターミナル駅F-85 | ハイティア | コースティック診療所の西らへんの海岸から鉄骨に飛び降りるといける場所。S10現在は目印の鉄骨が消えている。 | ||
| ターミナル駅W-73 | ハイティア | 同日に追加されたハッチ群の1つで最初に解放されたハッチの地下マップ。 リバーズエンドにあるハッチのスイッチを起動すると地下に行けるようになる。 S10現在はリバーズエンドの地形が変わりハッチが消えてしまっている。 | チャージタワーあり。 プラウラーのフルキットが必ず落ちている。 また、クリプト限定でドローンだけが通れる隙間の先にミラのストーリー動画を閲覧できる場所がある。 | |
| ターミナル駅0-240 | ハイティア | |||
| ターミナル駅L-19 | ハイティア | |||
| S5で削除・改築 | ||||
| スカルタウン | ミッドティア | ミッドティアだが建物が密集しており、物資量が豊富。 見通しが悪く遭遇戦になりやすい。スカルタウンの至る所で戦闘が行われ、大量のデスボックスが散らばる。近辺には人気エリアであるマーケット、サンダードーム、ガントレット、さらには停泊したサプライシップからスカルタウンに部隊が集まり、戦闘が継続される。 S5で大部分が水没し、サルベージに改築された。 ![]() ![]() | かなりの激戦区。物資量のためか降りる人が多く、接敵の可能性が高い。 非ランクのトリオでの一番人気の降下地点。初期は射撃訓練場やアリーナモードが無く、対人戦の経験を積む場所という側面もあった。闇夜のキングスキャニオンでスカルタウンに大量に降下する様子は通称「スカルタウン流星群」と呼ばれた。ランクリーグでは降下する部隊数が大幅に減る。 | |
| サンダードーム | ハイティア | ジップラインで上がる高台があるエリア。公式設定ではAPEXゲームのはじまりの地とされる。 かなり射線が通りやすいので長居は禁物。 物資量は少なめで、2部隊全員分は無い。 S5でこの座標は水没した。 ![]() ![]() (画像集 ) | 激戦区となる。周囲にミッドティアエリアが多いため、そちらに移動して装備が整えやすい。非ランクのトリオでは2,3部隊が降下する。 | |
| 南居住区 | ミッドティア | スカルタウンの南、サンダードームの東南東にある砂に埋れた居住区。 大きな建物が複数あり、物資も程よく有る。 S5でこの座標は水没した。 | サンダードームを先に取られた場合に選ばれやすい | |
| リレー | ハイティア | 正式名「星間リレー」。崖で左右に分断された地帯(谷底の転落死に注意) サプライボックスが多数あり、資源量はやや多め。 両側が傾斜になっているため、射線が通りやすい。 対岸の様子は気にしておこう。 S5でブロークンリレーに変更された。 ![]() ![]() (画像集 ,2 ) | 物資面で優秀な降下地点だがマップ角に位置する都合、出発地点によって混雑具合に差が出る。 また収束次第ではかなりの長距離走を強いられるのも難点。 | |
| 湿地 | ミッドティア | 高低差のある丘陵地帯。崖や建物が多めで射線は通しにくい。リレーに降りた部隊が移動して来やすい地域。 S5でキャパシターに改築された。 ![]() ![]() (画像集 ) | 他の部隊にリレーに先に降りられた場合に選ばれやすい。 | |
| 着陸台 | ローティア | リパルサー南にある、数台の車と一棟の建物があるエリア。 S5失われた財宝時にマップルームに改築された。 | ||
| 営巣地 | ミッドティア | S5で再生森林に改築された。 | ||
| S2で削除・改築 | ||||
| カスケーズ | ミッドティア | 高低差の激しい激戦地帯。上を取ると射線を通しやすく有利。物資量も比較的多め。 S2で収容所、デストロイド・カスケーズに改築された。 | 中央に位置するため、接敵の可能性が非常に高い地域。 | |
| ブリッジ | ミッドティア | マップ中央の川にかかる橋が舞台のエリア。 大小の建物とサプライボックスで物資は比較的多いが孤立しやすく、両岸から撃たれると逃げ場がほぼ無い。 S2でザ・ケージ、 デストロイド・ブリッジに改築された。 ![]() ![]() (画像集 ) | マーケット、ザ・ケージ、洞窟が近く、戦闘が頻発するためか降下地点としては不人気。 | |
| 西居住区 | ミッドティア | 小さめの建物が数個ある地域 S2でオクタンのガントレットに変更された。 | サンダードームを先に取られた場合に選ばれやすい | |
| 荒廃林 | ローティア | S2でシン博士の研究所に改築された。 ![]() ![]() (画像集 ) | ||
マップ共通のギミックはこちら。
ハイティアアイテムを大量に積んだ供給船。


シーズン5で追加された。起動するとアルティメットのゲージが100%になる機械。

シーズン5失われた財宝イベントで追加。
シーズン8で追加された武器庫。所持しているグレネードを扉にセットして発破することで内部のアイテムを入手可能。

シーズン8で追加されたECHOテント(黄白の建物)に取り付けられている監視塔。
| 監視塔 | 端末 |
![]() | ![]() |
シーズン8カオスセオリーイベントで追加。
| パネル | レアアイテム |
![]() | ![]() |

こちらを参照。
Apexパックと同じ見た目をしたティック。破壊すると放っている光の色と同じレアリティを含むアイテムがいくつか出現する。

こちらを参照。
シーズン2で追加された。デスボックスをぶら下げながら飛行する翼竜のような生物。
檻の中に居る個体はプレイヤーが近くに居ると反応して騒ぎ出す。

シーズン2で、野生生物を追い払うリパルサーのタワーが破壊され、フロンティア星系に生息する超巨大生物「リバイアサン」が上陸
。
シーズン5からはギミックとしては廃止され、マップ外に移動して背景と化している。

シーズン5以降に追加された地下施設。スイッチを押すとハッチが開く。動画
金のアイテムが確定で出現する。
シーズン8で廃止。詳細は「アプデにより廃止されたエリア」の項目を参照。
オレンジ色の「リング」は時間経過と共に縮小することで、プレイヤーの行動範囲を狭めるギミック。
リング外では一定時間ごとに最大体力の一定割合の分の体力ダメージを受ける。ダメージ量はリングの縮小が始まるタイミングで変化する。
ダメージは1.5秒ごとに発生。
| ラウンド | ダメージ | マップ | 縮小前 | 縮小後リング半径 | 縮小速度 | 縮小時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 3% | KC | 50秒 ※1 | 65000in(1651.0m)※2 | ※1:試合開始(降下可能)からラウンド1が開始されるまでの時間 ※2:縮小開始直後の半径 | |
| WE | 68000in(1727.2m) | |||||
| OL | 65000in(1651.0m) | |||||
| SP | 75000in(1905.0m) | |||||
| BM | 73000in(1854.2m) | |||||
| ED | ||||||
| 1 | 3% | KC | 75秒 | 22000in(558.8m) | 160in/s | 秒 |
| WE | 26500in(673.1m) | 160in/s | 秒 | |||
| OL | 22000in(558.8m) | 160in/s | 260秒 | |||
| SP | 30500in(774.7m) | 170in/s | 秒 | |||
| BM | 28500in(723.9m) | 167in/s | 秒 | |||
| ED | ||||||
| 2 | 4% | KC | 120秒 | 13000in(330.2m) | 140in/s | 秒 |
| WE | 13000in(330.2m) | 秒 | ||||
| OL | 13000in(330.2m) | 60秒 | ||||
| SP | 15000in(381.0m) | 秒 | ||||
| BM | 13000in(330.2m) | 秒 | ||||
| ED | ||||||
| 3 | 10% | KC | 90秒 | 8000in(203.2m) | 120in/s | 41.67秒 |
| WE | 41.67秒 | |||||
| OL | 41.67秒 | |||||
| SP | 58.33秒 | |||||
| BM | 41.67秒 | |||||
| ED | ||||||
| 4 | 15% | ALL | 90秒 | 4000in(101.6m) | 85in/s | 47.06秒 |
| 5 | 20% | ALL | 75秒 | 2000in(50.8m) | 40in/s | 50秒 |
| 6 | 25% | ALL | 60秒 | 1in(0.0m) | 16.7in/s | 119.7秒 |
※縮小時間は「リングの縮小距離/縮小速度」であり、整数秒ではないものは小数点第2位まで記載。
縮小開始カウントダウンが終わって実際に縮小し始める時間 及び 縮小完了から次ラウンド開始までの時間 は5秒。
[調整履歴]
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