新実装スタンバイ用砂場 のバックアップ(No.37)

【公式に新規実装が発表されたが、まだゲーム内に実装されていないページ制作】の為のページです。


※公式に発表されていない、リーク情報や噂などをベースにしての編集は絶対に行わないでください。


ゲーム内に実装されたら、このページに記入されている内容をコピーして、【ゲーム内に実装後】ページ名規則に従ってページを制作してください。
表記としては以下のようにメモのような形で作成を行ってください。


・アスタリスク(半角英数字での*)を文頭につけることで段落分けができます。
 アスタリスクを一つだけ入れてページ名を記載、その直下に内容を記載していってください。


・アスタリスクを入れての作成が問題ない場合、ページごとに目次に区分される形となります。


・ゲーム内への実装が完了した後、ページ内容を移植したら重複したページ制作を防ぐため必ず砂場から消去してもらえるようにお願いします。


編集に関する議論などはすべてこのページのコメント欄で行ってください。追加のルール設定などが必要な場合は編集室で相談してもらえるようにお願いします。
新規実装要素に関する感想や予想などは雑談掲示板で行ってください。
雑談(新規実装要素に関する感想や予想)が入った場合は、「雑談CO」とつけてコメントアウトを行ってください。


新レジェンド Edit

コンジット Edit

コンジット

概要 Edit

STORM POINT(ストームポイント)


■公式説明文

この無人島も、いつも吹きさらしだったわけではない。絶景が広がるストームポイントは資源が豊富であったため、惑星ガイアで実施されたIMCによる初期探索の第一候補地となった。
しかしながら、IMCの入植部隊はこの島が強烈な熱帯の嵐に見舞われることをすぐさま知ることとなり、入植地はスオタモ近郊に定められた。
この街が発展を遂げる過程で、IMCはストームポイントに嵐を利用した発電施設「ストームキャッチャー」を建設し、電力需要に対応した。


IMCがアウトランズから撤退すると、ストームキャッチャーは荒廃。稼働するストームキャッチャーは1つのみとなり、資源も乏しくなった。
何も知らないストームポイントの住民は、これを破壊して部品調達の場としたのだった。ストームキャッチャーが失われた結果、嵐は威力を増し、島は嵐に覆い尽くされることになった。
後にこのエリアで調査が実施され、未確認の入植地が発見されたものの、生存者なしということが判明。以後、この島は長年放棄され、盗掘を目的とする者や海賊たちが時折訪れるのみとなった。
マーシナリーシンジケートがここに目をつけるまでは。


マーシナリーシンジケートはストームポイントに旧IMCの技術が導入されたこと、そして危険な野生生物が生息することは知っていた。
だが、海に生きる巨大な怪物の声が旧IMCの防衛施設を起動させたそのとき、ここがどれほど危険な島なのかを初めて認識したのだった。
潤沢なアイテムが眠るIMCの武器庫には今やスペクターが徘徊し、Apexゲームの出場者は新たな難題に直面することになった。

 シーズン11

アップデート履歴 Edit

シーズン日付変更点公式リンク
S11開始時2021/11/03マップ実装ストームポイントへようこそ
S11途中2021/12/08ハイポイント → 高地
ジャンプパッド → 発射台
水たまり → ウォーターホール
(名称変更のみ)
-
S13開始時2022/05/11ザ・ミルの北 → ダウンドビースト
IMC武器庫が初実装
ストームポイントに怪物級のアップデート
S16開始時2023/02/154周年記念の装飾が追加。
養殖場北 → ミラージュ・ア・トロワ
「エーペックスレジェンズ:大狂宴」でアップデートが登場!
S17キラーモード2023/06/21ローテーション復帰
ミラージュ・ア・トロワがマップから去った。
S19開始時2023/11/01高地 → ZEUSステーション
プラウラー島 → CETOステーション
アンテナ → パイロン
養殖場 → 破滅の海岸
ゲイルステーション → エコーHQ
座礁区域 → コースタルキャンプ
避雷針の座標が南東に移動しサンダーウォッチと統合された
立ち入り禁止区域からプラウラーが消滅した
IMC武器庫からスペクターとミニゲームが削除された
「エーペックスレジェンズ™: イグナイト」で新たなアップデートが登場

マップ Edit

【シーズン19開始時】
File not found: "マップ20220619.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場"[添付]

■エリアティア・無名エリア名表示あり
File not found: "マップ20220619_補足.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場"[添付]

  • マップが更新された、新しい無名エリアを発見した、位置やエリアティアが異なっているなど編集を手伝って下さる方はこちらのレイヤーファイルをお使い下さい。
    • File not found: "マップ20220619_レイヤー.png" at page "新実装スタンバイ用砂場"[添付]
    • 使い方:上のマップ画像(670x670)の上に重ねて編集する。文字はMSゴシック縁無し白。(Paint.netで作りましたが、編集ソフトの違い等で多少変わってしまっても構いません)
    • 後で編集しやすいように下線や文字は被らないように。
    • 更新する場合レイヤーファイルの更新もお願いします。
 【シーズン13開始時】
 【シーズン11開始時】
 マップ内アイコンの見方

エリア Edit

  • 上のマップ画像のような四分割をして分類しています。
    • エリアの順番は一番上のエリアから下に向け一筆書きをするようなイメージでお願いします(
  • 編集者用:
    • 表組み右の鉛筆マークで行の編集が、+マークで行の追加ができます。
    • 名称欄の部分には全体マップ上の名前を入れ、ゲーム上でエリア内に入ったときに出る正式名は特徴欄に入れて下さい。
    • エリアティアコピペ用(ローティア・ベーシックは書式なし)
      BGCOLOR(#faf):ハイティア
      BGCOLOR(#aaf):ミッドティア
    • 「全体マップに名前がないエリア」は下にまとめてあります。
      • この場合でも、マップに名前のあるエリア内の一部とみなせる場合は名称に括弧を付けてその下に追加して下さい。
      • 位置の把握が難しいので「○○の東南にある」「○○と○○の間」等の説明を特徴欄に加えて下さい。
名称ティア特徴降下地点として
左上
ノースパッドミッドティア海沿いのテトラポットと枝分かれした溝が特徴的なエリア。&ref(): File not found: "ノースパッド_.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";海沿いの構造は発射台のものに酷似しており、こちらも東側の支柱内のジップラインで行ける高所にスナイパー、トリプルテイクなどの武器弾薬が置かれている。
ダウンドビーストハイティアS13で登場したエリア。ビーストの内部中央あたりに進化シールドやフルキット武器といった高レアリティが確定で配置されている。広大なエリアでサプライボックスも多い。&ref(): File not found: "ダウンドビ-スト.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";物資量は超豊富。
チェックポイントハイティア四方を岩山に囲まれたフォレストの高所に位置する建物。物資量は多い。
&ref(): File not found: "チェックポイント_.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
比較的人気の高いエリア。
間違えて岩山に降りてしまうと大幅なタイムロスで近くに目ぼしい地点もない悲惨な初動になるので確実にチェックポイントに降りたい。
カスケードフォールミッドティア大きな水車が特徴的な家屋が並ぶエリア。大きな水車の上は30秒ゾーンではない。
人気の割に物資量が少なく、3部隊以上が降りると武器の取り合いになる。
&ref(): File not found: "カスケードフォール.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
高確率でレプリケーターやクラフトハーベスターが設置されている。周囲のエリアから移動する際の中継地点として人気が高く、中盤以降の交戦地になりやすい。
右上
ザ・ウォールミッドティア建物の中に黒砂諸島方面へのグラビティキャノンとジップラインあり。
&ref(): File not found: "ザ・ウォール.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
漁夫目当てでグラビティキャノン間際に降りる初手も見かける。
ZEUSステーションミッドティアS19で登場したエリア。
マップ内で唯一のジャンプタワーが存在する。
&ref(): File not found: "ZEUSステーション.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
ジャンプタワーを使って避雷針まで移動できる。
避雷針ハイティア時々、雷を受け止めたと思われる大きな音が鳴る。
S19で南東方向に移動したためサンダーウォッチと統合された。&ref(): File not found: "避雷針.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
南にグラビティキャノンがあるので一旦そこに降りて移動して来ることも可能。ただし空中で一部の移動系アビリティを使うと転落のリスクがあるため注意。特にホライゾンは、パッシブの影響で勢い余ってフェンスを飛び越えてしまう可能性がある。
(サンダーウォッチ)ハイティアストームキャッチャーへジャンプするグラビティキャノンがある。
S19で避雷針の位置が変更された影響でマップから名前が消えた。&ref(): File not found: "サンダーウォッチ.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";

ストームキャッチャーで初動戦闘が起きたら簡単に漁夫ることができる。
コマンドセンターミッドティアとても長いジップがあり山頂に登ることができる。
&ref(): File not found: "コマンドセンター.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
天井に吹き抜けがあり、降下時はそこから侵入することが可能。ただし、サプライボックスなどは建物の外、または外周に集中しているため部隊被りがなければ散開を推奨する。
ストームキャッチャーミッドティア北端まで続く長い坂の中間に位置する。&ref(): File not found: "ストームキャッチャー.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";人気の降下地点だが、物資の数はそこまで多くない。ここでの初動ファイトは運が絡みリスクが高いため、南北にあるグラビティキャノンで逃げてもいい。
左下
ザ・ミルハイティア帆が乗った円形の建物があるエリア。
&ref(): File not found: "ザ・ミル.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
建物間のサプライボックスは進化シールドLv2~3がほとんどの確率で出現する。
CETOステーションハイティアS19で登場したエリア。
&ref(): File not found: "CETOステーション.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
セノーテ洞窟ハイティア大きな岩に覆われたエリア。&ref(): File not found: "セノーテ洞窟.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";野生生物の巣も多く物資量は超豊富だが、リングが北側に寄った際はマップの性質上かなりハードな移動を強いられる。
バロメーターミッドティア中央の回転する足場と東側の高台が特徴的なエリア。&ref(): File not found: "バロメーター.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";回転する場所の上にレベル3進化アーマーがかなりの確率で落ちている。エリアが大きく、被ってもファイトせずに物資を集められる。
右下
発射台ハイティア旧エリア名:ジャンプパッド
建物の構造はノースパッドと全く同じ。&ref(): File not found: "ジャンプパッド.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
北側の支柱からジップラインで上る足場には高確率でスナイパー武器と弾薬が落ちている。
パイロンミッドティア正式名「ワットソンのパイロン」。S19で登場したエリア。
&ref(): File not found: "パイロン.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
コースタルキャンプハイティアS19で登場したエリア。
コースタルキャンプ&ref(): File not found: ".jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
エコーHQミッドティアS19で登場したエリア。
&ref(): File not found: "エコーHQ.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
破滅の海岸ミッドティアS19で登場したエリア。嵐により甚大な被害を受け廃墟と化した養殖場。&ref(): File not found: "破滅の海岸.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
全体マップに名前がないエリア
プラウラーキャンプローティアプラウラーが登場するエリア。1箇所ではなく多数存在する。
サザンポイントローティアバロメーターから南にある島
立ち入り禁止区域ハイティアマップ中央のフェンスで囲われた地域。
(S19)嵐により東側のフェンスが破壊されプラウラーが脱走、消滅した。
&ref(): File not found: "立ち入り禁止区域_.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
マップ中央にあり、見晴らしがとても良いため、よく戦闘が起こりやすい。
リバーセンターローティアマップ中央の川
マッコード上陸場ローティアザ・ウォールとZEUSステーションの間にある建物エリア。
ブラックダイヤモンドローティアザ・ウォールとZEUSステーションの間にあるグラビティキャノンのエリア。
山頂ローティア避雷針の南にあるエリア。避雷針と繋ぐグラビティキャノンがある。
イーストトレイルローティア山頂の南にあるエリア。
バニースローブローティアコマンドセンター西地上出口の坂。
マウンテンリフトローティアコマンドセンター南にあるグラビティキャノンのエリア。
イーストリフトローティアストームキャッチャー南にあるグラビティキャノンのエリア。
ザ・ラグーンローティアイーストリフトから南に進んだところにある川に囲まれたエリア。
コロニーイーストキャンプローティア発射台北にあるエリア。
ザ・リッジローティア発射台南にあるエリア。
フォレストミッドティアチェックポイントの下に広がる森
ウォーターホールローティアカスケードフォール周りのエリア。
トレンチローティアノースパッド南のエリア。
黒砂諸島ハイティアザ・ウォールの西にある砂浜。
&ref(): File not found: "黒砂諸島.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
サイレン島ローティア
アレックスクロッシングローティアセノーテ洞窟とバロメーターの間辺りにある島のエリア。
ザバラクロッシングローティアバロメーター北の道
デイビスクロッシングローティアバロメーター東の道
コノーテクロッシングローティアバロメーター南の道
メディナ島ローティアセノーテ洞窟西のとても小さな島
ザ・ケーブミッドティア立ち入り禁止区域から北に抜けるトンネル
未踏の崖ローティアザ・ウォール北の小さなエリア
オアシスローティアカスケード西の黄色い家があるエリア
デイブクロッシングローティアセノーテ洞窟北の道

削除・改築されたエリア

名称ティア特徴降下地点として
S19で削除・改築
高地ミッドティア旧エリア名:ハイポイント
マップ唯一のジャンプタワーが存在する。
フライヤーが数匹生息。
S19でZEUSステーションに改築された。&ref(): File not found: "ハイポイント.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
物資はそこまで多くない。ジャンプタワーを使って避雷針まで移動できるので、追加で物資を取りに行ったり漁夫に行くことが可能。
座礁区域ハイティアバンガロールニューキャッスルが乗っていたIMSヘスティア01の墜落現場。S19でコースタルキャンプに改築された。&ref(): File not found: "座礁区域.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";大きなエリアだが物資量は微妙。時間があれば海岸のプラウラーを倒そう。敵がいなければゲイルステーションまで漁りたい所。
アンテナミッドティア立ち入り禁止区域の隣に位置する特徴的な建物。中心の建物から三叉に分かれる地形が特徴で、下側に大きなすり鉢となっており、その底部にもサプライボックスがある。
S19でパイロンに改築された。&ref(): File not found: "アンテナ_.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
比較的人気の地点だが、見通しがよい割にサプライボックスと建物が散らばっており初手から激しい戦いになる。
ゲイルステーションミッドティア風向計といくつかの建物があるエリア。
S19でエコーHQに改築された。&ref(): File not found: "ゲイルステーション.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
名前の付いたロケーションだが物資量は非常に少ない。
養殖場ミッドティア海上に小型の建物が点在するエリア。
S19で破滅の海岸に改築された。&ref(): File not found: "養殖場.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";
建物が離れているため漁り切るまで少し時間がかかる。フライヤーが多数飛んでいるため、いいアイテムは手に入りやすい。
S17で削除・改築
ミラージュ・ア・トロワハイティアS16で養殖場の北側に出現したミラージュの船。S17途中に削除された。&ref(): File not found: "ミラージュアトロワ_sp.png" at page "新実装スタンバイ用砂場";

ギミック Edit

マップ共通のギミックはこちら

グラビティキャノン Edit

乗ると決められた位置に向けて射出される。動画(公式)

  • 搭乗口に乗ると砲身が開き、発射する際は周囲にかなりの爆音が響き渡る。
    周囲の部隊にグラビティキャノンに乗ったことは確実にバレるため、ご利用は計画的に。
  • ジャンプ中も射撃等の、空中で行えるほぼ全ての行動が可能。
  • ダウンした状態でも搭乗でき、プラウラーやスパイダー、果てはミラージュのデコイも飛ばすことが可能。
    • トライデントは車体が搭乗口より大きいため、乗りこめない。
  • 内部にはコースティックのガストラップやオクタンのジャンプパッドも設置可能。
    &ref(): File not found: "グラビティキャノン.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";

野生生物 Edit

マップ上の赤いアイコンの場所には野生生物の巣が存在する。出現ポイントは固定だが出現数はマッチ毎に変動する。

  • 野生生物をキルすると、回復アイテムや、現在の装備に応じたアタッチメントや弾薬およびヘルメットがドロップする。
    • 野生生物のキル数に応じて紫アイテムの出現率が増加する。
  • 野生生物に与えたダメージの25%が、進化アーマーに付与される。
  • 巣を制圧(野生生物を全滅)するとクラフト材料クラフト素材.pngが手に入り、制圧時に巣にいた部隊の各メンバーに等分される。
    • 制圧後はマップからアイコンが消える。
  • 野生生物は片・両開きドアを破壊できる。

プラウラー

&ref(): File not found: "プラウラーと巣.png" at page "新実装スタンバイ用砂場";

  • WORLD'S EDGEの試練で登場するクリーチャー。
  • 体力114(=28進化ポイント)、攻撃ダメージ20。制圧報酬150クラフト素材.png
  • プラウラーの巣の周辺にいるプラウラーに攻撃したり、プラウラーの巣に近づくと、近くのプラウラーの巣から次々とプラウラーが現れる。
    • 最初は2体までしか同時に出現してこないが、長引くと最大4体まで同時に出現する。

スパイダー

スパイダー卵スパイダー
&ref(): File not found: "スパイダー卵.png" at page "新実装スタンバイ用砂場";&ref(): File not found: "スパイダー.png" at page "新実装スタンバイ用砂場";
  • 体力42(=10進化ポイント)、攻撃ダメージ10、制圧報酬90クラフト素材.png
  • スパイダーの卵を攻撃するまでスパイダーは出現せず、攻撃すると卵の殻が破れスパイダーが現れる。
  • 一度にまとまった数出現し、突撃し近接攻撃をしてきたり、糸の弾で遠隔攻撃をしてくる。

フライヤー Edit

こちらを参照。
フライヤー.jpg

IMC武器庫 Edit

シーズン13に実装されたIMCの武器庫。
シーズン19、嵐により半壊しスペクターが消滅。ミニゲームも発生しなくなった。

  • エコーHQ東、サンダーウォッチ東、チェックポイントとザ・ウォールの中間、ザ・ミルの南東リスポーンビーコン付近の4か所に固定で存在する。
  • ランダムな武器が6つ立てかけられている。
  • サプライボックスには高ティアのアイテムが入っている。
     【シーズン18以前の仕様】
    &ref(): File not found: "IMC武器庫2.jpg" at page "新実装スタンバイ用砂場";

トライデント Edit

移動用ホバービークルのトライデント(Trident)が用意されている。
ホバービークル.jpg

リング(非安置ゾーン) Edit

オレンジ色の「リング」は時間経過と共に縮小することで、プレイヤーの行動範囲を狭めるギミック。
リング外では一定時間ごとに最大体力の一定割合の分の体力ダメージを受ける。ダメージ量はリングの縮小が始まるタイミングで変化する。
ダメージは1.5秒ごとに発生。

ラウンドダメージマップ縮小前縮小後リング半径縮小速度縮小時間
03%KC50秒
※1
65000in(1651.0m)※2※1:試合開始(降下可能)からラウンド1が開始されるまでの時間
※2:縮小開始直後の半径
WE68000in(1727.2m)
OL65000in(1651.0m)
SP75000in(1905.0m)
BM73000in(1854.2m)
13%KC75秒22000in(558.8m)160in/s
WE26500in(673.1m)160in/s
OL22000in(558.8m)160in/s
SP30500in(774.7m)170in/s
BM28500in(723.9m)167in/s
24%KC120秒13000in(330.2m)140in/s
WE13000in(330.2m)
OL13000in(330.2m)
SP15000in(381.0m)
BM13000in(330.2m)
310%KC90秒8000in(203.2m)120in/s41.67秒
WE41.67秒
OL41.67秒
SP58.33秒
BM41.67秒
415%ALL90秒4000in(101.6m)85in/s47.06秒
520%ALL75秒2000in(50.8m)40in/s50秒
625%ALL60秒1in(0.0m)16.7in/s119.7秒

※縮小時間は「リングの縮小距離/縮小速度」であり、整数秒ではないものは小数点第2位まで記載。

縮小開始カウントダウンが終わって実際に縮小し始める時間 及び 縮小完了から次ラウンド開始までの時間 は5秒。

[調整履歴]

 ...

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Tst -- 管理人@swiki? 2021-08-12 (木) 02:27:53
  • 確認のためシーズン10の直前の状態を再現 -- 2021-08-15 (日) 22:04:02
  • 戻しました -- 2021-08-19 (木) 13:01:58
  • 連続編集すいません、ちょっとNGワードに掛かってる挙動が変なのでテスト中です。なんかわかったら管理人さんに報告します。 -- 2022-08-05 (金) 14:29:15
    • マラは18歳の時、崖の近くでG.D.S.ヴァンテージの残骸を発見する。母親の願いに反してマラは残骸に忍び込んだが、 -- 2022-08-05 (金) 14:30:20
    • そこで今まで母親が隠していた事実を知る。彼女の母親はパゴス育ちではなく母親はG.D.S.ヴァンテージの捕虜としてここに連れてこられたのであった。 -- 2022-08-05 (金) 14:30:52
    • 【管理・編集者宛】上記のコメントに記載されている紹介文なんですが、枝1と枝2は連続した文章になってるのですが、これを接続して一文として編集すると何故かNGワードが含まれています、という警告が出る形になってます。こういう場合って大概が接続する文章同士の位置で禁止ワードに引っかかるんですが、読点で区切ってる関係上接続位置がNGワード設定されているとは考えにくいんじゃないかと思います。なんか他の原因なんですかね? 既に編集室で管理人宛に報告してくれてますので、こちらのコメントで記載しておきます。 -- 2022-08-05 (金) 14:34:19
  • マラは18歳の時、崖の近くでG.D.S.ヴァンテージの残骸を発見する。母親の願いに反してマラは残骸に忍び込んだが、そこで今まで母親が隠していた事実を知る。彼女の母親はパゴス育ちではなく母親はG.D.S.ヴァンテージの捕虜としてここに連れてこられたのであった。 -- 2022-08-05 (金) 22:10:15
    • 編集できましたよ? -- 2022-08-05 (金) 22:13:02
  • S15新マップページのエリア欄のtableeditが何故かうまく表示できないので、もし直せる方がいたら修正お願いします -- 2022-10-22 (土) 17:14:54
    • 原因は上のtableeditの閉じ忘れです 直しました -- 2022-10-23 (日) 01:30:36
      • ありがとうございます -- 2022-10-23 (日) 12:24:41
お名前:

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新実装スタンバイ用砂場コメント Edit

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  • Tst -- 管理人@swiki? 2021-08-12 (木) 02:27:53
  • 確認のためシーズン10の直前の状態を再現 -- 2021-08-15 (日) 22:04:02
  • 戻しました -- 2021-08-19 (木) 13:01:58
  • 連続編集すいません、ちょっとNGワードに掛かってる挙動が変なのでテスト中です。なんかわかったら管理人さんに報告します。 -- 2022-08-05 (金) 14:29:15
    • マラは18歳の時、崖の近くでG.D.S.ヴァンテージの残骸を発見する。母親の願いに反してマラは残骸に忍び込んだが、 -- 2022-08-05 (金) 14:30:20
    • そこで今まで母親が隠していた事実を知る。彼女の母親はパゴス育ちではなく母親はG.D.S.ヴァンテージの捕虜としてここに連れてこられたのであった。 -- 2022-08-05 (金) 14:30:52
    • 【管理・編集者宛】上記のコメントに記載されている紹介文なんですが、枝1と枝2は連続した文章になってるのですが、これを接続して一文として編集すると何故かNGワードが含まれています、という警告が出る形になってます。こういう場合って大概が接続する文章同士の位置で禁止ワードに引っかかるんですが、読点で区切ってる関係上接続位置がNGワード設定されているとは考えにくいんじゃないかと思います。なんか他の原因なんですかね? 既に編集室で管理人宛に報告してくれてますので、こちらのコメントで記載しておきます。 -- 2022-08-05 (金) 14:34:19
  • マラは18歳の時、崖の近くでG.D.S.ヴァンテージの残骸を発見する。母親の願いに反してマラは残骸に忍び込んだが、そこで今まで母親が隠していた事実を知る。彼女の母親はパゴス育ちではなく母親はG.D.S.ヴァンテージの捕虜としてここに連れてこられたのであった。 -- 2022-08-05 (金) 22:10:15
    • 編集できましたよ? -- 2022-08-05 (金) 22:13:02
  • S15新マップページのエリア欄のtableeditが何故かうまく表示できないので、もし直せる方がいたら修正お願いします -- 2022-10-22 (土) 17:14:54
    • 原因は上のtableeditの閉じ忘れです 直しました -- 2022-10-23 (日) 01:30:36
      • ありがとうございます -- 2022-10-23 (日) 12:24:41
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