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オルター のバックアップ(No.4)
「人生はゲーム、そしてお前はアタシの遊び相手。楽しくやろうよ。」 ヴォイドブリーチャー オルターは、世界が完全なる破滅へと向かう過程に惹きつけられていった。すでに崩壊が始まっていようと、彼女が終わりを導こうとも、破滅していくその有り様を見守ってきた。結局、そのような状況下でしか人は仮面を取ることはなく、そうして初めて彼女は人々の本当の姿を見ることができたのだった。 世界が死にゆく様に立ち会うのは困難でもあった。彼女が行き着いたときにはすでに破滅を迎え、その過程を見ることが叶わないこともあった。しかし、オルターはそれらの世界の一部において、ある共通点を見出し始めていた… それらは偶然の出来事によって終わりを迎えたわけではなかった。ある人物の手によって破滅を迎えていたのだった。 解説・設定
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| スカーミッシャー Skirmisher | ケアパッケージを確認 | ケアパッケージの内容を明らかにし、貴重なアイテムがないかを確認する。 | |
| 先駆者 | 味方は自分に向かって長距離走ると、移動速度が上昇する。 | ||
| チャージノック | ノックダウン時にHPが自動回復する。 | ||
| 対象 | パスファインダー レイス オクタン ホライゾン アッシュ オルター | ||
マップ等にケアパッケージの位置が常に表示される。
また、合計1秒間照準を合わせる(一定距離内なら視界内に入れるだけで可)ことでケアパッケージに自動でシグナルを送り、味方と情報を共有できる。
マップからケアパッケージに対してシグナルを送ることで再度の情報共有が可能。
直接視認できる場合、1016m内の距離から確認可能(投下中でも可能)。水平距離で152.4m内であれば壁越しに確認可能。
確認後はマップ等にケアパッケージの内容物と状態が常に表示される。
ケアパッケージから武器がなくなるとマークの形状が変化する。開封はされたがケアパッケージ武器が取られず放置されている場合は変化しない。
シグナルを送る際、ケアパッケージの状態によって表示されるアイコンが異なる。
視界内にスカーミッシャーをとらえて2秒スプリントするとスプリント速度が30%上昇する。直視する必要はなく、壁や障害物越しでも発動する。
視界内に二人のスカーミッシャーが存在する場合、一人が20m以内に存在しても遠い方が優先され効果が適用される。
スプリントをやめる、視界からスカーミッシャーを外す、視界内の全スカーミッシャーとの距離が20m以内になると1秒後に効果が消える。クールタイムなし。
敵をノックダウンさせた時の自動回復量は50。体力を優先し、フル体力であればシールドが回復する。
![]() | リフトの贈り物 |
| Gift from the Rift | |
| デスボックスを遠隔操作してアイテムを1個取得。出現するアイテムにアーマーは含まれない。 | |
| 操作可能距離 | 75 m |
離れたところからデスボックスを漁れるパッシブ。
シールドコアは回収できないため、アーマースワップは不可能。
デスボックスを壁越しに把握できるため遮蔽物に隠れながら漁ったり、デスボックスの中身の情報を事前に得てから近づけるなど
漁り時のリスクを減らすような使い方が出来る。
ダウンさせてからかなり時間が経過したため見失ってしまった敵のデスボックスも見つけやすくなる。
また、近くで銃声と共にデスボックスが出現した場合は「その位置で敵が戦闘を終えた」ということでもあるため、限定的ながら索敵としても使える。
![]() | ヴォイドパッセージ |
| Void Passage | |
| 物体を通り抜けられるポータルを作成する。 | |
| リチャージ | 30 s |
| 貫通限界射程 | 20 m |
| ポータル持続時間 | 15 s |
戦術アビリティボタン長押しで構え、離すと発射。
壁や床を抜けられるアビリティ。
建物の薄い壁はもちろん、高台への移動としても利用できる。
建物を固めている敵に奇襲するなどの使い方が出来る。
また特定のマップでは、本来なら大幅な迂回を強いられるルートをショートカット出来る事もある。
天井に出入口ができた場合はロープが作られるため利用しやすいが、壁にできてしまうと場所によっては一方通行同然のポータルになることもある。
また高所の壁や天井から出てきた際、着地するころには虚空が切れて着地硬直中無防備な姿を晒すこともありうる点に注意したい。
![]() | ヴォイドネクサス |
| Void Nexus | |
| すべての仲間が遠隔操作できる合流ポイントを作成する。これを使用することでフェーズトンネルが開き、合流地点に戻ることが可能。 | |
| リチャージ | 210 s |
| 持続時間 | 120 s |
| ポータル持続時間 | 10 s |
| 使用可能距離 | 200 m |
| 体力 | 150 |
最初にゴール地点を決める、アッシュのフェーズティアに近い使い勝手のアルティメット。
指定した地点に戻る一方通行のポータルを生成できる。
フェーズトンネルを開いた本人は発動に2.5秒かかるもののすぐに移動できるのに対し
そこから誰でも使えるフェーズトンネルが開くまでには5秒+装置に戻るまでにかかった時間を要する。
そのためアッシュやレイスのアルティメットのような、部隊全員を一手で移動させるような使い方は基本的に割に合わない。
オルタ―自身だけでなく部隊の味方もそれぞれトンネルを開くことができる点が大きな特徴。
…などなど、様々な利用法が考えられる。
また、ダウン状態でも使用することが出来るのを利用して、ダウン後の保険としても利用できる。
ユーティリティーボタンを押すと装置を破壊してしまう点に注意。
特にゲームパッドはチームメイトにお礼を言うボタンがユーティリティーボタンと同じ設定なので事故のもとになる。
ローバのアルティメットにも似たような問題があるが、こちらはブラックマーケット付近でやらなければいいだけなのに対し
オルタ―は設置してから消失するまでほぼいつでも破壊可能なため対策が不可能である。
| レベル2アップグレード | アルティメットクールダウン |
| アルティメットアビリティのクールダウンが30秒短縮される。 | |
| ヴォイドビジョン | |
| 戦術アビリティ使用後もハイライト表示が継続され、体力バーが表示される。 |
| レベル3アップグレード | エターナルネクサス |
| ヴォイドネクサスの制限時間がなくなる。*1 | |
| 戦術クールダウン+ | |
| 戦術アビリティのクールダウンが5秒短縮される。 |
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| レア | 名称 | 入手方法 | 備考 |
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| レジェンド | ||||
| ◆ アサルト | バンガロール | レヴナント | ヒューズ | マッドマギー |
| バリスティック | ||||
| ◆ スカーミッシャー | パスファインダー | レイス | オクタン | ホライゾン |
| アッシュ | オルター | |||
| ◆ リコン | ブラッドハウンド | クリプト | ヴァルキリー | シア |
| ヴァンテージ | スパロー | |||
| ◆ サポート | ジブラルタル | ライフライン | ミラージュ | ローバ |
| ニューキャッスル | コンジット | |||
| ◆ コントローラー | コースティック | ワットソン | ランパート | カタリスト |
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