レイス のバックアップ(No.3)
「生死の境は紙一重。その場所で会いましょう」 次元をまたぐ戦闘兵 ようやく自由を手にしたものの、記憶は失われたまま。レイスはあの実験以前の自分を探す旅を続けている。
[調整履歴]
解説・設定[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/wraith 長らく本名や年齢は不明だったが、レイスの過去を体験できる「ヴォイドウォーカー」にて判明し、公式サイトにも記載された。 凄く地味な点だが、解説等のスキルの表記とトラッカーでのスキルの表記が全く一致していないキャラでもある。 アビリティパッシブアビリティ
「敵に見られている」「ADSで狙われている」「付近に負傷者がいる」「付近に敵レジェンドの罠がある」等の危険を察知した際に、平行次元のレイスが警告してくれる。 戦術アビリティ
虚空に入り、4秒間無敵状態になる。その間は敵からの攻撃は勿論、リング外ダメージも受けない。レジェンド同士の接触も無くなる。
解説こちらからも敵の姿が見え、移動速度バフがあるため発動さえできれば安全かつ確実に移動ができる。 主な使い方は、味方の元に一旦戻って立て直したり、リング収縮からの退避など。 トラッカーでのスキル表記は「フェーズウォーク」となっている。
アルティメットアビリティ
A-Bの2点間を高速移動できるポータルを生成する。
解説味方を連れて安全な移動が可能になる。主な使い方は以下の通り。
部隊全員が使える移動系ultであるジップライン・ジャンプパッド・フェーズティア等と比較すると、 ポータルの出口に設置物を重ねると転送時に位置ズレを起こす。これは列車などとの衝突事故を防ぐためと思われるが、ノードやパイロン、ガストラップ、ドームシールドのドーム部分、D.O.C.、デコイなどでも引き起こる。 トラッカーでのスキル表記は「次元断層」となっている。 装飾格闘
スキン
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バッジについてはバッジページ参照。 エモートホイール
フィニッシャ―
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