レジェンド のバックアップ(No.33)
レジェンドになるには、気骨と才能、そして幸運が必要だ。好きなレジェンドを選択して、それぞれの固有スキルの特性を確認しよう。 レジェンド
本作品のプレイヤーキャラクター。 レジェンドは能力の傾向から5つのクラスに分けられている。
レジェンド毎にパッシブ・戦術・アルティメットからなる3つのアビリティと、ボディーシールド進化時に2つから1つを選んで取得できるアビリティアップグレードを持つ。
公式サイトのレジェンド紹介ページ アサルトクラス
戦端を開き、臨機応変に戦う
敵のシールドを破壊すると4秒間移動速度が上昇、リロードがファストリロードに変化、対象の敵を2秒間強調表示し敵の頭上にヘルスバーが表示される。 自動リロード効果の仕様は拡張マガジンLv4のものに準ずる。武器を手にしていない状態が2秒継続すると手にしていない武器が瞬時にリロードされる。ショットガンも自動リロードされる。 1スロットあたりの弾薬の増加量はドロップしているアモの数と同じで、
スカーミッシャークラス
機動性を活かして戦い、距離を取る
マップ等にケアパッケージの位置が常に表示される。 シグナルを送る際、ケアパッケージの状態によって表示されるアイコンが異なる。
リコンクラス
敵の情報を収集し、追跡する
調査ビーコンをスキャンすると5秒毎に3回パルスを照射し、調査ビーコンから半径500m以内の敵の位置をマップ上に表示する。
サポートクラス
アイテムを供給しチームの生存を支える
拡張サプライボックスから追加の回復・サバイバルアイテムを入手できる。
復活速度が25%短縮(4.5秒で復活)。ただしライフラインのD.O.C.ドローンによる復活やジブラルタルのプロテクトドーム内復活は復活速度が短縮されない。 コントローラークラス
地形を活用し、戦況をコントロールする
リングコンソールを起動すると、チーム全員のマップに次ラウンドのリング収縮位置が緑色の円で表示される。
白線で囲まれたエリア内にいる時、シールドの容量が25追加される。発動中は左下にあるヘルス情報ウィンドウの右上にオレンジのシールドマークが出現する。 コントローラークラスの戦術アビリティによる設置物はダメージを受けていないものに限り その他
期間限定モードなどでのみ使用可能。
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