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カタリスト のバックアップ(No.34)
ディフェンシブコンジュラー 彼女はそこでテラフォーミング組織の一員として雇われ、天体の修復と回復に努めた。その中で磁性流体の扱いを身につけていき、魔女のように操れるようになった。 [調整履歴]
解説・設定
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| ▼ | セクシュアリティについて |
トランスジェンダー(性自認と身体的な性別が一致しない)であり、彼女は性別適合手術を受けた元男性であることが明かされている |
| コントローラー Controller | リングコンソールにアクセス | リングコンソールを起動して、次のリングの位置を表示できる。リングコンソールをもう一度起動すると脱出できる | |
| ゾーンオーバーチャージ | 現在の安全地帯内にいる間に、追加のシールド容量25を獲得してシールドがゆっくり自動回復する。 | ||
| 対象 | コースティック ワットソン ランパート カタリスト | ||
リングコンソールを起動すると、チーム全員のマップに次ラウンドのリング収縮位置が緑色の円で表示される。
起動したリングコンソールに対しさらにアクションボタンを入力するとリングコンソールの眼前に脱出タワーが展開される。アクションボタンを長押ししたままにすることで、リングをスキャン後そのまま脱出タワーを展開することも可能だが、意図せず展開してしまうこともあるため注意。
起動後から次のラウンドが開始するまでの間はいつでも脱出タワーを展開できるので、リングスキャン後の脱出タワーをキープしておき、状況の変化に合わせて後から使用することもできる。
リングコンソールから展開できる脱出タワーは通常のものより高く、約130m上空に展開される(通常の脱出タワーは約100m)。
脱出タワーを展開できるのは起動したリングコンソールに対してのみで、次ラウンドのリング収縮位置が既に判明している状態で他のリングコンソールの元へ向かってもそこから脱出タワーを展開することはできない。
全てのリングコンソールで脱出タワーを展開できるわけではなく、設置場所によって展開できないものもある。
| リングコンソール |
![]() |
白線で囲まれたエリア内にいる時、シールドの容量が25追加される。発動中は左下にあるヘルス情報ウィンドウの右上にオレンジのシールドマークが出現する。
追加分の色はシールドのレベルと同じ色で、本来の色よりわずかに明るい。この追加分によってシールドの合計容量が100を超えることは無く、オーバーチャージ発動中にシールドコアを脱ぐとオーバーチャージを維持した状態のシールドコアをドロップする。
例えばエリア内にいる時レベル1シールドなら白3目盛り分になり、脱ぐと青シールドコアをドロップする。レベル3シールドは紫4目盛りのままオーバーチャージの効果が適用されない。
追加分はシールドセルなどの各種シールド回復行動の対象となる。
エリアの出入りの判定に1秒の間がある。白線で囲まれたエリアの外に5秒以上居座ると追加分は失われる。この時、過剰なシールドはおよそ12/sの速度で減少する。
最終ラウンドは白線エリアがなくなるが、エリア内にいればシールドが追加される。
シールドの自動回復速度は約2.5/s。ダメージを受けると中断され、6秒後に再開する。
コントローラークラスの戦術アビリティによる設置物はダメージを受けていないものに限り遠くの設置物でも照準を合わせユーティリティアクションボタンを押すことで遠隔回収が可能*1。コントローラークラス特有の能力として記載されていないが、ミックステープで使用できないことからこちらに併記する。
回収した際、アビリティのストックがリチャージされる。回収可能範囲は半径75m以内で、直視しなくても壁越しで回収可能。
実装以降しばらくはカタリストのスパイクストリップのみ直視しなければ遠隔回収できなかったが、2025年時点には壁越しでも回収可能になっている。
ランパートの増幅バリケードはバリケード付近5m以内に敵が存在しているとダメージを受けていなくても遠隔回収できない。
ランパートのタレットはアルティメットアビリティによる設置物なので遠隔回収できない。
![]() | レインフォース |
| Barricade | |
| ドアを増強。増強されたドアは頑丈になり、敵は開けることができなくなる。ドアが破壊された場所も増強することができる。 | |
| リチャージ(同一ドア) | 3 s |
| 最大設置数 | 2 |
破壊可能なドアの前で「アクションボタンの別設定(デフォルトではX・ゲームパッドでは武器切り替えボタン)」を長押しすることで、ドアに磁性流体を纏わせて補強する。
ドアが破壊された場所で同じ操作を行うと、磁性流体の網で通路を封鎖する。
相手側からはドアを開けられないためドア破壊を強いることができる。
軍需品やミニガンなどに対する耐久は増加しないので過信はできないが、時間なりアイテムなり相手に何らかのリソースを消費させることができる。
ゲームパッドを使用している場合は、ドアの近くにいると武器切り替え等より先にドアを補強、あるいは封鎖してしまうことがあるため注意。
![]() | スパイクストリップ |
| Piercing Spikes | |
| 敵が近づくとスパイクに変化する磁性流体を投げる。カタリストは敵のスパイクから影響を受けない。 | |
| チャージ数 | 2 |
| リチャージ | 25 s |
| ダメージ [発生間隔] | 15 [1 s] |
| 移動速度低下 | x0.5 |
| 耐久 | 300(被ダメージ2倍につき実質150) |
| 最大設置数 | 2 |
| 検知開始ディレイ | 2 s |
| 検知距離(水平/高さ) | 8.89 m / 3.81 m |
| 発射初速 | 38.1 m/s |
基本的にはガストラップのように敵の足止めに使う。コアが攻撃されづらい場所に置くと効果的。
約9m以内に敵がいると反応するため警告装置としての役割も持てる。
設置時下に広がる都合上、弾を通す金網の上に設置しようとするとうまく広がらない点に注意。
リロードや射撃を中断しないので戦闘中にバラ撒くのもよい。思わぬ足止めにつながるかもしれない。
設置から機能するまで2秒の間があるので敵に直接ぶつけるのではなく逃げ場を封じるように展開したい。
![]() | フェロバリケード |
| Dark Veil | |
| 磁性流体の透過可能な壁を作る。壁を通った敵は移動速度が低下し、一時的に視界が悪くなる。 | |
| リチャージ | 150 s |
| 磁性流体持続時間 | 15 s |
| 壁の長さ | 45 m |
| 壁の高さ | 9.0 m |
| 移動速度低下 | x0.5 |
| 視界不良 | 7 s |
ultボタンで構え、攻撃ボタンを押すと発射地点を起点として縦方向に長さ約54m・高さ約9mの磁性流体の壁を展開する。
壁の根本で敵味方が判別できる。味方の壁は青、敵は赤。
主な使い方は、攻撃の狙いを定められなくすることで時間を稼いだり、隠れて移動したり、敵を分断させたりなど。
他レジェンドの設置型アビリティと違い縦方向に展開するため、使用時の向きに注意。
接触時のデバフは強力だが始点か終点まで回り込まれればそれまで。持続時間の長さ的にも回り込む余裕は十分ある。
オクタンのジャンプパッド、ホライゾンのグラビティリフトなどこれ以上の高度を取れるレジェンドも少なくない。上を取られる可能性にも留意されたし。
戦術アビリティ同様敵のカタリストにはデバフがほとんど機能しない。敵部隊にカタリストがいないかどうかも気にしておこう。
全レジェンドのスキャン効果を通さないわけではないので油断は禁物。
| レベル2アップグレード | ロングベール |
| アルティメットの長さが15メートル延長される。 | |
| シスタースパイク | |
| 展開可能ストリップの最大数が1増加する。 |
| レベル3アップグレード | フェロドア |
| パッシブで失われたドアを完全に再構築して強化する。 | |
| レジリエントベール | |
| アルティメットの持続時間を5秒延長。 |
| レジェンド | ||||
| ◆ アサルト | バンガロール | レヴナント | ヒューズ | マッドマギー |
| バリスティック | ||||
| ◆ スカーミッシャー | パスファインダー | レイス | オクタン | ホライゾン |
| アッシュ | オルター | |||
| ◆ リコン | ブラッドハウンド | クリプト | ヴァルキリー | シア |
| ヴァンテージ | スパロー | |||
| ◆ サポート | ジブラルタル | ライフライン | ミラージュ | ローバ |
| ニューキャッスル | コンジット | |||
| ◆ コントローラー | コースティック | ワットソン | ランパート | カタリスト |
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