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レジェンド のバックアップ(No.36)
レジェンドになるには、気骨と才能、そして幸運が必要だ。好きなレジェンドを選択して、それぞれの固有スキルの特性を確認しよう。 レジェンド
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| パッシブ | 戦術アビリティ | アルティメット | |
![]() バンガロール | 駆け足 スプリント中に被弾すると、移動速度が短時間向上する。 | スモークランチャー 発煙缶を高速射出し、着弾時の爆発で煙の壁を作り出す。 | 一帯をゆっくりと巡る支援砲撃を要請する。 |
![]() ヒューズ | グレネーダー インベントリのスロットで所有できるグレネードが1個増加する。グレネードを遠くへ、素早く、正確に放てるようになる。 | ナックルクラスター 着弾時に空中炸裂式の爆発物を連続射出するクラスター爆弾を発射する。 | 一帯を炎の壁で包み込む爆撃を行う。 |
![]() アッシュ | 捕食者の追跡 空中でジャンプボタンを押すと、ダッシュを行う。 | アークスネア 回転するスネアを投げると最初に近づいてきた敵にダメージを与え、拘束することができる。 | 狙った場所に一方通行のポータルを開く。 |
![]() マッドマギー | ウォーロードの怒り ダメージを与えた敵が一時的にハイライト表示される。 ショットガンでの移動が速くなる。 | ライオットドリル 障害物に取り付けるドリルを撃ち、反対側にいる敵を焼き払う。 | レッカーボール スピードブーストパッドを放ち、敵の近くで爆発するボールを投げる。 |
![]() バリスティック | スリング スリングに3つ目の武器を保管できる。インベントリまたはキャラクターのユーティリティーアクションボタンでアクセス。スリング武器はアタッチメントを利用できない。 | ウィスラー 当たると敵が銃を撃つにつれてオーバーヒートする弾を撃つ。オーバーヒートするとダメージを受ける。戦術アビリティをホールドでロックオンする。 | テンペスト 付近の仲間のリロード速度や武器装備中の移動速度が上昇し、所持弾薬が無限になる。スリング武器は金にアップグレードする。 |
| アサルト Assault | バトルサージ | 敵のシールドを破壊すると移動とリロード速度が上昇する。 | |
| コンバット・リザーブ | 追加の弾薬や軍需品を携行できる。赤い武器サプライボックスの隠しアイテムから貴重な武器アタッチメントを入手できる。 | ||
| ストウリロード | 収めている武器は少し経つと自動でリロードされる。 | ||
| 対象 | バンガロール レヴナント ヒューズ マッドマギー バリスティック | ||
敵のシールドを破壊すると4秒間武器出しスプリント速度が上昇、リロードがファストリロードに変化、シールドを破壊した敵の頭上に3秒間ヘルスバーが表示される。
速度上昇とファストリロードの発動は画面下部のアルティメットアビリティアイコンの左上に三角形の小さなアイコンで表示され、外周の青色が効果時間を示している。
強調表示とヘルスバー表示は部隊全員に見えている。デコイを出しているミラージュはこれらの効果を無効化する。
自動リロード効果の仕様は拡張マガジンLv4のものに準ずる。武器を手にしていない状態が4秒継続すると手にしていない武器が瞬時にリロードされる。ショットガンも自動リロードされる。
1スロットあたりの弾薬の増加量はドロップしているアモの数と同じで、
ライト24発、ヘビー20発、エネルギー18発、ショットガン10発、スナイパー14発となっている。
バックパックの中身とは別にグレネード専用の優先スロットが2つ追加。グレネードを入手するとまず優先スロットに入り、優先スロットがいっぱいになるとバックパックに入る。
優先スロットに入っているグレネードを捨てるあるいは消費した時、バックパックにまだグレネードが存在する場合は自動的に優先スロットへ移行する。
ヒューズのパッシブアビリティ:グレネーダーは優先スロットにも適用され、1枠に2つのグレネードが入る。
グレネードの種類によって優先順位が決まっており、アークスターが最優先で優先スロットに入る。以下フラググレネード、テルミットグレネードの順。
グレネードを対象にしても優先スロットの中身を簡易入れ替えで入れ替えることはできず、優先スロット内のグレネードを捨てるか消費すると即座に手持ちのグレネードが優先順位に従って優先スロットへ移行する。
武器サプライボックスからレア以上の武器アタッチメントを入手できる。
武器サプライボックスから50m以内の距離に入ると壁越しに武器サプライボックスのアイコンが見えるようになり、約37m以内の距離に入ると壁越しにピンを指せるようになる。
| 武器サプライボックス | 追加サプライ |
![]() | ![]() |
スカーミッシャーは他のレジェンドより素早く戦闘に入り、厳しい状況から抜け出すことができます。最初に戦闘に参加したり、チームの行動オプションを広げることが多くあります。このパークを使用することで、ケアパッケージの中身を早期に把握し、その価値を見極め、必要であれば素早く獲得することができます。
| パッシブ | 戦術アビリティ | アルティメット | |
![]() パスファインダー | 内部情報 ケアパッケージ、リングコンソール、または調査ビーコンをスキャンしてジップラインガンを25%リチャージし、そのクールダウンを永久に10秒短縮する。 | グラップリングフック グラップリングで、移動の難しい場所へ素早く移動できる。 | 誰もが使用できるジップラインを作り出す。 |
![]() レイス | 虚空からの声 危機が迫ると謎の声が語りかけてくる。判断の及ぶ限りでは、こちらの味方をしているようだ。 | 虚空へ 虚空を通り、安全かつ迅速に移動する。ダメージは一切受けない。 | 2地点間をポータルで45秒間連結する。 |
![]() オクタン | 高速修復 ダメージを受けていない間、体力が少しずつ回復する。 | 興奮剤 6秒間、移動速度が30%、スプリント速度が40%上昇する。体力を消費して使用。発動中は速度低下を軽減する。 | 上に乗った者を空中へ射出するジャンプパッドを展開する。空中でジャンプボタンを押すとダブルジャンプができる。 |
![]() レヴナント | アサシンの本能 近くにいる目視可能で体力が低い敵をハイライト表示する。しゃがんだ状態での移動が速くなり、壁を登る動作が強化される。 | シャドウパウンス 前方へ勢いよく飛びかかる。ホールドしてチャージすると距離が伸びる。 | フォージシャドウ ダメージをブロックし、再生する強力なシャドウを周囲に作り出す。シャドウは、ノックダウン時に再生される。 |
![]() ホライゾン | スペースウォーク ホライゾン独自の宇宙服で空中制御を向上させて、落下の衝撃を抑制する。 | グラビティリフト 重力の流れを逆転させてプレイヤーを上に持ち上げ、脱出時にブーストをかける。 | ニュートを展開して、プレイヤーを引き寄せる極小のブラックホールを発生させる。 |
![]() オルター | リフトの贈り物 デスボックスを遠隔で操作して、アイテムを1個取得可能。シールドコアは遠隔では取得できない。味方のバーナーも獲得可能。 | ヴォイドパッセージ 物体を通り抜けられるポータルを作成する。 | ヴォイドネクサス 仲間が遠隔で操作できる合流地点を作成する。使用するとフェーズトンネルが開き、合流地点に戻れる。 ヴォイドネクサスは2つまで存在可能。 |
| スカーミッシャー Skirmisher | ケアパッケージを確認 | ケアパッケージの内容を明らかにし、貴重なアイテムがないかを確認する。 | |
| 先駆者 | 味方は自分に向かって長距離走ると、移動速度が上昇する。 | ||
| チャージノック | ノックダウン時にHPが自動回復する。 | ||
| 対象 | パスファインダー レイス オクタン ホライゾン アッシュ オルター | ||
マップ等にケアパッケージの位置が常に表示される。
また、合計1秒間照準を合わせる(一定距離内なら視界内に入れるだけで可)ことでケアパッケージに自動でシグナルを送り、味方と情報を共有できる。
マップからケアパッケージに対してシグナルを送ることで再度の情報共有が可能。
直接視認できる場合、1016m内の距離から確認可能(投下中でも可能)。水平距離で152.4m内であれば壁越しに確認可能。
確認後はマップ等にケアパッケージの内容物と状態が常に表示される。
ケアパッケージから武器がなくなるとマークの形状が変化する。開封はされたがケアパッケージ武器が取られず放置されている場合は変化しない。
シグナルを送る際、ケアパッケージの状態によって表示されるアイコンが異なる。
視界内にスカーミッシャーをとらえて2秒スプリントするとスプリント速度が30%上昇する。直視する必要はなく、壁や障害物越しでも発動する。
視界内に二人のスカーミッシャーが存在する場合、一人が20m以内に存在しても遠い方が優先され効果が適用される。
スプリントをやめる、視界からスカーミッシャーを外す、視界内の全スカーミッシャーとの距離が20m以内になると1秒後に効果が消える。クールタイムなし。
敵をノックダウンさせた時の自動回復量は50。体力を優先し、フル体力であればシールドが回復する。
偵察兵レジェンドは偵察に特化していて、敵の情報を集めることによってチームに戦術的な優位性をもたらします。改良型調査ビーコンは敵の偵察に特化したもので、敵の全ポジションを一時的に見ることができます。(クリプトの以前のマップジャックと似ています)この情報をもとに、偵察兵プレイヤーは敵が多くいる場所を避けたり、孤立した部隊を待ち伏せしたりと、チームの動きを計画することができます。しかし、近くにいる敵にビーコンの使用を知られ、追跡されていることが分かってしまうというリスクもあります。その他、大きな範囲から大きく外れたプレイヤーも明らかにされますが、情報の更新はされません。
| パッシブ | 戦術アビリティ | アルティメット | |
![]() ブラッドハウンド | トラッカー 後を追うための手掛かりを敵が残す。白いカラスが現れ、戦場で導いてくれる。 | 全能の目 短い間だけ眼前の全構造物を見通して、敵や罠、手掛かりを見破る。 | 究極のハンターに変身する。白いカラスを放し、五感が研ぎ澄まされることで微かな痕跡を認識できるようになり、さらに動きも速くなる。 |
![]() クリプト | ニューロリンク クリプトとチームメイトは、スパイドローンが30m以内で検知したものを確認できる。 | スパイドローン 空中カメラ付きドローンを展開する。調査ビーコン、リスポーンビーコン、味方のバナーカードに遠隔でアクションできる。 | ドローンからEMPをチャージする。衝撃波によって50シールドダメージを与え、プレイヤーの動きを遅らせつつ、罠を破壊する。 |
![]() ヴァルキリー | VTOLジェット 空中でジャンプボタンを押すとジェットパックが起動し、敵が強調表示される。設定メニューから、ホールドモードまたは切り替えモードの設定が可能。 | ミサイルスワーム 複数の小型ロケットを斉射して敵にダメージを与え、混乱に陥れる。 | 1回押すと離陸準備に入る。チームメイトはヴァルキリーに近寄りアクションすることで、離陸に加わることができる。もう一度押すと空中に飛び出し、スカイダイブが始まる。 |
![]() シア | ハートシーカー エイム時に50m以内の敵の心拍を捉えて視覚化する。 | フォーカス・オブ・アテンション マイクロドローンを呼び出して、敵の位置を明らかにし、聴覚を奪う遅延爆風を放出する。この効果は壁を貫通する。 | マイクロドローンの球体を作り出し、範囲内で素早く移動したり、射撃している敵の位置を明らかにする。 |
![]() ヴァンテージ | スポッターレンズ 接眼レンズ(武器なしの状態または中~長距離用スコープを装備)でエイムしながら、周囲を偵察できる。また、着弾インジケーターを使って、着弾予測地点を確認できる。 | エコー配置 羽根の生えた仲間「エコー」を配置すると、その場に向かって飛び立つことができる。飛び立つにはエコーの方向を向いている必要がある。 | スナイパーズマーク カスタムのスナイパーライフルを使って敵の標的をマークできる。マークした敵に対して、自分とチームのダメージボーナスが適用される。 |
![]() スパロー | ダブルジャンプ 空中でジャンプボタンを押すと、再度ジャンプが可能。また、壁登り中にジャンプボタンを押せば、垂直に飛ぶことができる。 ボセックのアローとエクスプローシブアローを追加で携行できる。 | トラッカーダーツ ガントレットからトラッカーを放ち、効果範囲内の敵を明らかにする。 これらのダーツは遠隔で調査ビーコンを起動することもできる。 | スティンガーボルト 大きなアローを放った着弾地点に固定する。チャージが完了すると範囲内の敵にショックを放ってダメージを与え、動きを鈍らせる。 |
| リコン Recon | 調査ビーコンにアクセス | 調査ビーコンをスキャンし、敵全員の位置を短時間表示する。 | |
| スレットビジョン | エイム時に敵を強調表示する。 | ||
| 対象 | ブラッドハウンド クリプト ヴァルキリー シア ヴァンテージ スパロー | ||
調査ビーコンをスキャンすると5秒毎に3回パルスを照射し、調査ビーコンから半径500m以内の敵の位置をマップ上に表示する。
表示範囲はマップで確認することが可能。表示時間はパルス1回につき5秒で、合計15秒間表示される。
ビーコン使用時、検知された敵の数が画面上に「敵を○回スキャン」と表示される。この表示は部隊全員に出現する。
敵部隊がビーコンを使用したかどうかはマップには表示されず、検知されても警告が発生しない。しかし照射したパルスは視認可能。
エイム中に正面視野50度内に存在する危険物(敵部隊、野生生物など)が強調表示される。ただしスモークやガス越しに強調表示されることはない。
強調表示の効果範囲はスコープによって変動し、装備なし(アイアンサイト)および等倍で75m、2倍で125m、3倍以上では200mを超える。
ちなみにクレーバーは装備していないものとして扱われるため75mとなる。
| 調査ビーコン |
サポートレジェンドはよりチームを重視した役割となっています。仲間を守ったり、回復したり、補給する機会を探します。新しいクラスシステムでは、サポートの役割が拡大され、これらのレジェンドはチームを補給し、存続させることができるようになっています。マップ上に表示される青いボックスは、回復アイテムやサバイバルアイテムが必要なときに次の行動を決める上で、重要な役割を果たします。また、サポートレジェンドは、バナーの有効期限が切れていても、クラフトステーションから味方のバナーを回収できるようになり、チームを復帰させるための新たな選択肢をもたらすようになりました。
| パッシブ | 戦術アビリティ | アルティメット | |
![]() ジブラルタル | ガンシールド 照準器越しにエイムを行うとガンシールドが展開し、被弾を防ぐ。 [その他]鉄壁 | プロテクトドーム 内側と外側の両方の攻撃をブロックする。 | スモークでマーキングした地点に迫撃砲の集中攻撃を要請する。 |
![]() ライフライン | コンバットグライド 空中でジャンプボタンをホールドすると、D.O.C.(Drone Of Compassion:慈愛ドローン)で短時間滑空できる。D.O.C.を展開して仲間を復活させ、ライフラインは防御役に回ることができる。 | D.O.C. ヒールドローン D.O.C.は付近の味方全員を回復し、展開時に味方を追従するように指示できる。 | D.O.C.を放つとヘイローシールドシステムが起動する。範囲内の全プレイヤーが、体力とシールドの消耗アイテムをより早く使用できる。 |
![]() ミラージュ | 神出鬼没 リスポーンビーコン使用時とチームメイトの回復や復活時に、自動でクロークが発動する。 | サイクアウト ホログラフのデコイを発生させて、敵を混乱させる。デコイはユーティリティーアクションボタンで操作できる。 | ミラージュが操作可能なデコイ集団を展開して敵の注意を引く。 |
![]() ローバ | アイフォークオリティ 付近のスーパーレアとレジェンダリーのアイテムを壁越しに見ることができる。非武装時にエイムするとハイライトされたアイテムをピンできる。 鍵なしでアイテム保管庫を開けられる。 | 盗賊の相棒 ジャンプドライブ・ブレスレットを投げ、たどり着きづらい場所にテレポートしたり、窮地から一瞬で脱する。 | 付近のアイテムをインベントリ内にテレポートさせられるポータブルデバイスを配置する。弾薬や小回復アイテム、味方のバナーは無制限。 |
![]() ニューキャッスル | 傷兵警護 ダウンした味方を引きずりながら復活させ、リバイブシールドで守る。 [その他]鉄壁 | モバイルプロテクター 移動可能なエネルギーシールドを放つドローンを投げる。 | キャッスルウォール 味方や目標のエリアに跳躍して地面を叩きつけ、守りを固めた要塞を作り出す。 |
![]() コンジット | セイバースピード 戦術アビリティの範囲外にいる仲間や味方のバナー、リスポーンビーコンに向かって走ると、スピードがブーストされる。 | レイディアントトランスファー 仲間にエネルギーを一気に放出し、危機に陥った仲間とコンジットに一時的なシールドを生成する。 | エネルギーバリケード 敵にダメージを与えて動きを鈍らせるジャマーの一団を展開する。 |
| サポート Support | 拡張サプライボックスにアクセス | 青い拡張サプライボックス内の隠しアイテムにアクセスして回復やサバイバルアイテムを入手する。 | |
| 復活の達人 | 味方をより早く復活させて(D.O.C.による自動復活を除く)、体力の自動回復を付与する。バナーのクラフトや味方のデスボックスからモバイルリスポーンビーコンを入手する。 | ||
| 対象 | ジブラルタル ライフライン ミラージュ ローバ ニューキャッスル コンジット | ||
拡張サプライボックスから追加の回復・サバイバルアイテムを入手できる。
拡張サプライボックスから50m以内の距離に入ると壁越しに拡張サプライボックスのアイコンが見えるようになり、約37m以内の距離に入ると壁越しにピンを指せるようになる。
| 拡張サプライボックス | 追加サプライ |
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復活速度が25%短縮(4.5秒で復活)。ただしライフラインのD.O.C.ドローンによる復活やジブラルタルのプロテクトドーム内復活は復活速度が短縮されない。
さらにサポートクラスが味方を復活させると復活対象にヘルスが80自動回復する効果が付与される。
サポートクラスが復活対象の場合も同じく自動回復効果が付与される。回復量はおよそ11/s。自動回復はリング以外のダメージを受けると効果を失う。
サバイバルアイテムを未所持の時、味方のデスボックスからバナーを得た際に自動でモバイルリスポーンビーコンを獲得する。
バナーを所持していると、デスボックス内にモバイルリスポーンビーコンが存在する時、デスボックスの上にポップアップが出現し存在を把握できる。
バナーをクラフトするとバナーと同時にモバイルリスポーンビーコンも追加でクラフトされる。サポートクラスを含んだ部隊であれば誰がクラフトしても追加される。
コントローラーレジェンドは、フィールド上に罠やポジションを強固にするための要素を設置することができます。敵を自分の領域で戦わせることを望み、リング上でポジションを保つことを得意としています。リングコンソールにサークルに関する情報を移行することで、ポジションの準備に最も関心を持つレジェンドが、次にどこに身を置くかを責任を持って決めることができるようになりました。高所に設置されることが多い調査ビーコンとは異なり、マップ上の広場や中庭などの地上に設置されることが多くなります。
引用元:https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/revelry-season-game-updates
| パッシブ | 戦術アビリティ | アルティメット | |
![]() コースティック | NOXビジョン ガスの中を移動する敵を強調表示する。 [その他]鉄壁 | NOXガストラップ 強力なNoxガスを放つ容器を最大6つ配置する。射撃か敵の接近によって起動する。 | 広いエリアをNoxガスで包む。 |
![]() ワットソン | 天才のひらめき ワットソンはアルティメット促進剤でアルティメットアビリティがフルチャージされ、他のレジェンドより多く促進剤を携行できる。また、シールドが少しずつ回復する。 | 周辺セキュリティ ノードを繋いで電気フェンスをつくる。フェンスは敵にダメージを与えて移動速度を低下させる。 | 飛んでくる軍需品を破壊し、シールドの損傷を修復する電気パイロンを設置する(最大数:1)。ワットソンはパイロンの近くにいると戦術アビリティのリチャージ速度が上昇する。 |
![]() ランパート | 改造ローダー LMGやミニガン使用時に装弾数が増加し、高速なリロードが可能。 | 増幅バリケード 遮蔽物を設置すると、全体を覆う増幅バリケードが出現する。外側からの銃弾をブロックし、バリケード内からの攻撃を強化する。 | 大容量マガジンを搭載したモバイルミニガンを装備。設置すれば、リロード可能な固定タレットとして使用できる(最大数:1)。 |
![]() カタリスト | レインフォース 特定操作*1でドアを強化する。強化したドアは頑丈になり、敵は開けることができない。ドアが破壊された場所も補強することができる(最大2回)。 | スパイクストリップ 敵が近づくとスパイクに変化する磁性流体を投げる。カタリストは敵のスパイクから影響を受けない(最大2個)。 | フェロバリケード 磁性流体の透過可能な壁を作る。壁を通った敵は移動速度が低下し、一時的に視界が悪くなる。 |
| コントローラー Controller | リングコンソールにアクセス | リングコンソールを起動して、次のリングの位置を表示できる。リングコンソールをもう一度起動すると脱出できる | |
| ゾーンオーバーチャージ | 現在の安全地帯内にいる間に、追加のシールド容量25を獲得してシールドがゆっくり自動回復する。 | ||
| 対象 | コースティック ワットソン ランパート カタリスト | ||
リングコンソールを起動すると、チーム全員のマップに次ラウンドのリング収縮位置が緑色の円で表示される。
起動したリングコンソールに対しさらにアクションボタンを入力するとリングコンソールの眼前に脱出タワーが展開される。アクションボタンを長押ししたままにすることで、リングをスキャン後そのまま脱出タワーを展開することも可能だが、意図せず展開してしまうこともあるため注意。
起動後から次のラウンドが開始するまでの間はいつでも脱出タワーを展開できるので、リングスキャン後の脱出タワーをキープしておき、状況の変化に合わせて後から使用することもできる。
リングコンソールから展開できる脱出タワーは通常のものより高く、約130m上空に展開される(通常の脱出タワーは約100m)。
脱出タワーを展開できるのは起動したリングコンソールに対してのみで、次ラウンドのリング収縮位置が既に判明している状態で他のリングコンソールの元へ向かってもそこから脱出タワーを展開することはできない。
全てのリングコンソールで脱出タワーを展開できるわけではなく、設置場所によって展開できないものもある。
| リングコンソール |
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白線で囲まれたエリア内にいる時、シールドの容量が25追加される。発動中は左下にあるヘルス情報ウィンドウの右上にオレンジのシールドマークが出現する。
追加分の色はシールドのレベルと同じ色で、本来の色よりわずかに明るい。この追加分によってシールドの合計容量が100を超えることは無く、オーバーチャージ発動中にシールドコアを脱ぐとオーバーチャージを維持した状態のシールドコアをドロップする。
例えばエリア内にいる時レベル1シールドなら白3目盛り分になり、脱ぐと青シールドコアをドロップする。レベル3シールドは紫4目盛りのままオーバーチャージの効果が適用されない。
追加分はシールドセルなどの各種シールド回復行動の対象となる。
エリアの出入りの判定に1秒の間がある。白線で囲まれたエリアの外に5秒以上居座ると追加分は失われる。この時、過剰なシールドはおよそ12/sの速度で減少する。
最終ラウンドは白線エリアがなくなるが、エリア内にいればシールドが追加される。
シールドの自動回復速度は約2.5/s。ダメージを受けると中断され、6秒後に再開する。
コントローラークラスの戦術アビリティによる設置物はダメージを受けていないものに限り遠くの設置物でも照準を合わせユーティリティアクションボタンを押すことで遠隔回収が可能*2。コントローラークラス特有の能力として記載されていないが、ミックステープで使用できないことからこちらに併記する。
回収した際、アビリティのストックがリチャージされる。回収可能範囲は半径75m以内で、直視しなくても壁越しで回収可能。
実装以降しばらくはカタリストのスパイクストリップのみ直視しなければ遠隔回収できなかったが、2025年時点には壁越しでも回収可能になっている。
ランパートの増幅バリケードはバリケード付近5m以内に敵が存在しているとダメージを受けていなくても遠隔回収できない。
ランパートのタレットはアルティメットアビリティによる設置物なので遠隔回収できない。
期間限定モードなどでのみ使用可能。
| パッシブ | 戦術アビリティ | アルティメット | |
| [[【傷だらけの英雄】 ダミー (全部で8色、チーム内同色不可) ※イベント「ダミーの見せ場」でのみプレイアブル (モーションはバンガロールの流用) | お見事 本当によくやった。大した奴だ! (事実上の能力なし) | アイテムスポーナー テスト用にアイテムをランダムに発生させる。 種類:武器、アタッチメント、回復アイテム | パニックボタン 緊急時に使用する。 以下からいずれかランダムで発動 1)EMERGENCY AREA HEAL:範囲内の部隊を敵味方問わず完全回復 2)EMERGENCY DANCE PARTY:ミラージュの「パーティーライフ」に酷似した効果 3)EMERGENCY LOOT PIÑATA:ランダムでアイテムを複数個生成(アビリティーの強化版) |
![]() フォージ | |||
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