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ホライゾン のバックアップ(No.23)
「物理法則でちょっとお遊びといこうか?」 重力を操る者 部下であるリード博士の力を借り、マリーはブランシウムを発見した。彼女はそれが無限のエネルギーの鍵となる元素であることを確信している。 マリーは息子のニュートンに無事に帰って来ることを約束した。しかし、リード博士が裏切った。 マリーは自分の研究に投資し、時を遡って息子と一緒に過ごすことを決心した。 [調整履歴]
解説・設定
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| スカーミッシャー Skirmisher | ケアパッケージを確認 | ケアパッケージの内容を明らかにし、貴重なアイテムがないかを確認する。 | |
| 先駆者 | 味方は自分に向かって長距離走ると、移動速度が上昇する。 | ||
| チャージノック | ノックダウン時にHPが自動回復する。 | ||
| 対象 | パスファインダー レイス オクタン ホライゾン アッシュ オルター | ||
マップ等にケアパッケージの位置が常に表示される。
また、合計1秒間照準を合わせる(一定距離内なら視界内に入れるだけで可)ことでケアパッケージに自動でシグナルを送り、味方と情報を共有できる。
マップからケアパッケージに対してシグナルを送ることで再度の情報共有が可能。
直接視認できる場合、1016m内の距離から確認可能(投下中でも可能)。水平距離で152.4m内であれば壁越しに確認可能。
確認後はマップ等にケアパッケージの内容物と状態が常に表示される。
ケアパッケージから武器がなくなるとマークの形状が変化する。開封はされたがケアパッケージ武器が取られず放置されている場合は変化しない。
シグナルを送る際、ケアパッケージの状態によって表示されるアイコンが異なる。
視界内にスカーミッシャーをとらえて2秒スプリントするとスプリント速度が30%上昇する。直視する必要はなく、壁や障害物越しでも発動する。
視界内に二人のスカーミッシャーが存在する場合、一人が20m以内に存在しても遠い方が優先され効果が適用される。
スプリントをやめる、視界からスカーミッシャーを外す、視界内の全スカーミッシャーとの距離が20m以内になると1秒後に効果が消える。クールタイムなし。
敵をノックダウンさせた時の自動回復量は50。体力を優先し、フル体力であればシールドが回復する。
![]() | スペースウォーク |
| Spacewalk | |
| ホライゾン独自の宇宙服で空中制御を向上させて、落下の衝撃を抑制する。 |
空中で移動入力した際の移動速度が上昇する。
高所から落下した際の着地硬直を軽減して、どんな高さでも着地スライディングが可能になる。硬直軽減が発動すると青いエフェクトが発生する。
高所から飛び降りるシーンの多いこのゲームにおいて地味に助かるパッシブ。グラビティリフト使用後やリスポーン直後であっても隙を晒さずに済む。
これを利用し、建物やグラビティリフトからプロテクトドームなど敵陣に飛び込んでの強襲が可能となっている。
また着地硬直激減のみが注目されがちだが、空中制御向上効果もあるため着地位置を調整しやすくなり、ストレイフもやりやすくなる。
![]() | グラビティリフト |
| Gravity Lift | |
| 重力の流れを逆転させてプレイヤーを上に持ち上げ、脱出時にブーストをかける。 | |
| リチャージ | 20 s |
| 効果時間 | 10 s |
| リフト効果半径 | 1.78 m |
| 上昇距離 | 30 m |
| 最上部滞在限界 | 2 s |
| 投擲からリチャージ開始まで | 10.0s |
| リフト上昇速度 | 9.53 m/s |
| リフト水平移動速度 | 4.32 m/s |
| リフト中心引き寄せ速度 | 1.27 m/s |
| 発射初速 | 25.4m/s |
| ▼ | リフト上での武器性能補正(シーズン16時点) |
※元の値に補正をかける場合はx0.00表記、上書きする場合は=0.00表記。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前方に縦方向の反重力を発生させるグラビティリフトを投擲する。
初速が遅く、グレネードほど遠くには投げられないものの十分遠くに届く。
設置した直後に半径約1.8mの狭い範囲に反重力が10秒間発生する。
ただし効果時間中にグラビティリフトに乗ったレジェンドがいる場合はそれがリフトを脱出するまで持続する。
この反重力場は小さな装置から発生しているため、設置位置が物の隙間など狭い場合は反重力発生に失敗することがある。
リフトの効果半径は約1.8mほどで、範囲内に入ったレジェンドや投擲物を約30mまで上に移動させる。反重力はオブジェクトを無視する。
リフトに入っている間移動入力をやめるとリフト中央に引っ張られる。
さらにレジェンドがリフトから脱出する際に水平方向及び上方向に速度ブーストがかかり、ジャンプするようにリフトから飛び出す。最上部からそのまま勢いに乗れば約30mほどの距離をジャンプできる。
リフト最上部に2秒居続けると自動で脱出する。効果時間が超過している場合は最上部に到達すると直ちに自動脱出する。自動脱出の際はカメラの向いている方向にブーストがかかる。
リフトに乗っている間は武器種ごとに専用の拡散・反動・ビュードリフト(手ブレ)補正がかかり空中射撃精度が上がる。
このためジップライン使用中や落下中よりは少し精度の高い射撃ができ、空中での反動増加補正がなくなる。
とはいえADSしても地上で立ち止まって腰撃ちするよりは良いという程度の精度であり、長距離射撃はできなくなる。特に移動を行うと(レーザーサイト付きであっても)通常の空中時と大差ない精度になるため全く当たらなくなる。
ただしマークスマンはある程度の距離までなら届くADS射撃精度を持ち、スナイパーの場合地上と同様に正確な射撃が可能。また元々空中ADS精度の高いピストルもリフト内で十分な精度が得られる。
「上に浮かぶだけ」というシンプルなアビリティではあるが、使い方次第で様々な応用が利く。
例として、
…などなど。
![]() | ブラックホール |
| Black Hole | |
| ニュートを展開して、プレイヤーを引き寄せる極小のブラックホールを発生させる。 | |
| リチャージ | 210 s |
| 効果時間 | 11 s(実測) |
| 投擲からリチャージ開始まで | 13 s |
| 耐久 | 175 |
| 発射初速 | 33.0m/s |
| 重力係数 | x0.75 |
ultキーでニュートを抱え、攻撃キーで投擲。
投射速度はフラググレネードなどと同じだが、かかる重力が弱く、浮くように飛ぶため投擲距離は長く、70~75mほどの距離へ投げられる。
ニュート自体の当たり判定がとても大きく、誤って味方や地形の角に当たって跳ね返り、思わぬ場所に展開されやすいため、投げる際は障害物の位置に注意が必要。
設置後1.75秒で起動し引力が発生し、半径約2.5~10mの球状範囲内のものを引き寄せる。範囲内のドアは破壊される。効果はオブジェクトを無視する。
持続時間は約11秒程度。接触ダメージは無い。耐久は175。
自分や味方の攻撃でもダメージを受ける。フラググレネードやアークスターなどの爆発から受けるダメージは1.5倍となる。
起動した一瞬だけ特に強い吸引が働き、中心に引き寄せられる。
それ以降レジェンドに対しては普通に武器を持って動き続ける限り吸引力が全く働かないが、外側に一定以上の速度で走ろうとすると途端に引力が強く働き、スプリントして脱出しようとしても通常の走り移動と同程度のスピードでしか離れられなくなる。
もちろん移動していないときも引力が強く働き、走るのと同程度の速度で中心に引き寄せられる。
ブラックホールに直接触れるような距離の敵を自分及び味方に向けてハイライト表示する。このおかげでブラックホール内の敵が見えなくなることは無い。
逃げづらくなるため軍需品・コースティックのNoxガス・爆撃系Ultなど範囲攻撃との組み合わせが有効。
すぐに走って逃げたり破壊すれば脱出自体は容易だが、それを強要することができるため攻める直前に投げ込むことで優位が取れる。
相手のエイムを乱すといった使い方もできる、特にレレレ撃ちしようとして瞬間的にスティックがニュートラルに入ったり左右キーが同時押しになると足が止まり吸い込まれてしまうため狙いがズレやすくなる。
さらに周囲のドアを一瞬で破壊できるので、ドアを閉じた敵への追撃も可能。
設置から1.75秒は引力が働かない点に注意。
耐久175と比較的高めだが、設置直後から攻撃されたり複数人から攻撃されたりするとブラックホール発生前に破壊されてしまう。
壁や扉越しに設置すれば破壊されにくくなる。
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| レア | 名称 | 入手方法 | 備考 |
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| L | 第一法則 | ||
| L | イベントホライゾン | ||
| C | チャージ完了 | - | 初期設定 |
| ▼ | 解説 |
植物に汚染されたOLYMPUSの復旧を行うホライゾンとワットソン。そこにアッシュが来た。 |
Finding a path.
How to wake up.
You're not alone.
| ▼ | Finding a path.解説 |
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| ▼ | How to wake up.解説 |
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| ▼ | You're not alone.解説 |
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| レジェンド | ||||
| ◆ アサルト | バンガロール | レヴナント | ヒューズ | マッドマギー |
| バリスティック | ||||
| ◆ スカーミッシャー | パスファインダー | レイス | オクタン | ホライゾン |
| アッシュ | オルター | |||
| ◆ リコン | ブラッドハウンド | クリプト | ヴァルキリー | シア |
| ヴァンテージ | スパロー | |||
| ◆ サポート | ジブラルタル | ライフライン | ミラージュ | ローバ |
| ニューキャッスル | コンジット | |||
| ◆ コントローラー | コースティック | ワットソン | ランパート | カタリスト |
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