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パスファインダー のバックアップ(No.14)
「負けるのはつまらない。だから僕は負けない」 前線の斥候兵 パスファインダーは旅の中でさまざまなこと(美味しいイースタンリヴァイアサン・シチューの作り方など)を学んだ。
[調整履歴]
解説・設定
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| スカーミッシャー Skirmisher | ケアパッケージを確認 | ケアパッケージの内容を明らかにし、貴重なアイテムがないかを確認する。 | |
| 先駆者 | 味方は自分に向かって長距離走ると、移動速度が上昇する。 | ||
| チャージノック | ノックダウン時にHPが自動回復する。 | ||
| 対象 | パスファインダー レイス オクタン ホライゾン アッシュ オルター | ||
マップ等にケアパッケージの位置が常に表示される。
また、合計1秒間照準を合わせる(一定距離内なら視界内に入れるだけで可)ことでケアパッケージに自動でシグナルを送り、味方と情報を共有できる。
マップからケアパッケージに対してシグナルを送ることで再度の情報共有が可能。
直接視認できる場合、1016m内の距離から確認可能(投下中でも可能)。水平距離で152.4m内であれば壁越しに確認可能。
確認後はマップ等にケアパッケージの内容物と状態が常に表示される。
ケアパッケージから武器がなくなるとマークの形状が変化する。開封はされたがケアパッケージ武器が取られず放置されている場合は変化しない。
シグナルを送る際、ケアパッケージの状態によって表示されるアイコンが異なる。
視界内にスカーミッシャーをとらえて2秒スプリントするとスプリント速度が30%上昇する。直視する必要はなく、壁や障害物越しでも発動する。
視界内に二人のスカーミッシャーが存在する場合、一人が20m以内に存在しても遠い方が優先され効果が適用される。
スプリントをやめる、視界からスカーミッシャーを外す、視界内の全スカーミッシャーとの距離が20m以内になると1秒後に効果が消える。クールタイムなし。
敵をノックダウンさせた時の自動回復量は50。体力を優先し、フル体力であればシールドが回復する。
![]() | 内部情報 |
| Insider Knowledge | |
| ケアパッケージの内容を明らかにして、ジップラインガンのクールダウン時間を短縮する。 | |
| リチャージ時間短縮ボーナス | -10 s |
スカーミッシャーの効果で自身がケアパッケージの内容を明らかにすると、以下の効果を得る。
ジップラインが欲しくなるリング縮小中に手軽にジップラインを連発できるようになる。
特にラウンド1では2個降下するため、3連発も可能。目当てのケアパッケージを取りつつ素早く移動することができる。
あえて中身を見ずに後に取っておくことで、好きなタイミングでジップラインを発動できる。
ただし距離などによっては前方30°の広い視界に収めるだけで確認が行われるため、意図しないタイミングで発動することがある点に注意。
ちなみに味方が明らかにした場合効果は発揮されない。味方に他のスカーミッシャーがいる際には注意。
![]() | グラップリングフック |
| Grappling Hook | |
| グラップリングで、移動の難しい場所へ素早く移動できる。 | |
| リチャージ(変動) | 10 s ~ 30 s |
| リチャージ判定距離 | 7.6 m ~ 71.1 m |
| グラップル射程 | 21.6 m |
| 発射時間 | 0.25s |
逃走やバナー回収、追撃、緊急時のカバーなど様々な場面で活用できる。
単に高所に登るだけでなく、慣性を利用して振り子のように飛ぶことで大ジャンプ・高速移動することもできる。
最短リチャージの10秒で移動可能なのは少し上の段差に登る程度。フックで飛んで前進すると平均20数秒かかる。
慣れてくると慣性ジャンプ→遮蔽物飛び越え→スライディングで速度を維持しつつ着地→ショットガン接射…というTitanfall2のパイロットのような動き方もできる。経験者なら腕の見せ所。
ただし考えなしに先行して味方と離れすぎてしまわないように。
敵に直接フックを当てると、その敵をこちらに引き寄せることができる。フィニッシャー中の敵の場合は自分が飛んでいく。
ショットガン接射を狙うもよし、初動の武器争奪戦で敵を妨害するもよし。
ただし、引き寄せられている状態でも発砲はできる。敵がショットガン持ちの場合、みすみす不利な間合いに自分を置くような物なので止めておこう。
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グラップリング中の操作
基本テクニック
機動テンプレート
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![]() | ジップラインガン |
| Zipline Gun | |
| 誰もが使用できるジップラインを作り出す。 | |
| リチャージ | 180 s |
| 設置射程 | 17.8~203m |
| 発射初速 | 66.0 m/s |
| ジップライン移動最高速 | 25.4m/s |
| 最大設置数 | 4 |
高速移動できるジップラインを設置する。ジップライン自体の仕様はジップラインを参照。
ポータル・ジャンプパッド・フェーズティア等と比較すると、高低差を無視して長距離を往復移動できる点で勝る。
特に移動距離は他の移動系ultの1.5倍弱~2倍以上ある。マッチ終盤で通常移動できないような高所に陣取り、一方的に撃ち下ろす戦法ができるのは脅威。
直線移動かつ滑走音が大きいため、移動中は無防備な上に非常に目立つ。
始点や終点等、近くに敵がいる状態で無策に使うと撃ち落とされる可能性が高くリスクが大きいため、使いどころは見極めよう。
| レア | 名称 | 入手方法 | 条件 |
|---|---|---|---|
| SL | ボクシンググローブ | Apexパック | スーパーレジェンドシャードストア参照 |
| ▼ | クリックで一覧表示 |
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バッジについてはバッジページ参照。
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| レア | 名称 | 入手方法 | 備考 |
|---|---|---|---|
| L | ハイタッチ | ||
| L | 鉄拳制裁 | ||
| C | 友好的紹介 | - | 初期設定 |
The truth.
書籍「Apex Legends: Pathfinder's Quest」Chapter 11 - The Truthを映像化したもの。
詳細はエネルギー危機とフェーズランナー事故を参照。
| レジェンド | ||||
| ◆ アサルト | バンガロール | レヴナント | ヒューズ | マッドマギー |
| バリスティック | ||||
| ◆ スカーミッシャー | パスファインダー | レイス | オクタン | ホライゾン |
| アッシュ | オルター | |||
| ◆ リコン | ブラッドハウンド | クリプト | ヴァルキリー | シア |
| ヴァンテージ | スパロー | |||
| ◆ サポート | ジブラルタル | ライフライン | ミラージュ | ローバ |
| ニューキャッスル | コンジット | |||
| ◆ コントローラー | コースティック | ワットソン | ランパート | カタリスト |
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