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レヴナント のバックアップ(No.39)
「肉塊よ、私はあの世を見たことがあるが、何もない。お前には何もないのだ」 人工の悪夢 こんな姿にした奴らを狩り尽くしたが、最も求めていたもの、すなわち「死による解放」を手に入れることはできなかった。
[調整履歴]
解説・設定
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| ▼ | クラシックレヴナント |
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| ▼ | 時系列 |
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| アサルト Assault | バトルサージ | 敵のシールドを破壊すると移動とリロード速度が上昇する。 | |
| コンバット・リザーブ | 追加の弾薬や軍需品を携行できる。赤い武器サプライボックスの隠しアイテムから貴重な武器アタッチメントを入手できる。 | ||
| ストウリロード | 収めている武器は少し経つと自動でリロードされる。 | ||
| 対象 | バンガロール レヴナント ヒューズ マッドマギー バリスティック | ||
敵のシールドを破壊すると4秒間武器出しスプリント速度が上昇、リロードがファストリロードに変化、シールドを破壊した敵の頭上に3秒間ヘルスバーが表示される。
速度上昇とファストリロードの発動は画面下部のアルティメットアビリティアイコンの左上に三角形の小さなアイコンで表示され、外周の青色が効果時間を示している。
強調表示とヘルスバー表示は部隊全員に見えている。デコイを出しているミラージュはこれらの効果を無効化する。
自動リロード効果の仕様は拡張マガジンLv4のものに準ずる。武器を手にしていない状態が4秒継続すると手にしていない武器が瞬時にリロードされる。ショットガンも自動リロードされる。
1スロットあたりの弾薬の増加量はドロップしているアモの数と同じで、
ライト24発、ヘビー20発、エネルギー18発、ショットガン10発、スナイパー14発となっている。
バックパックの中身とは別にグレネード専用の優先スロットが2つ追加。グレネードを入手するとまず優先スロットに入り、優先スロットがいっぱいになるとバックパックに入る。
優先スロットに入っているグレネードを捨てるあるいは消費した時、バックパックにまだグレネードが存在する場合は自動的に優先スロットへ移行する。
ヒューズのパッシブアビリティ:グレネーダーは優先スロットにも適用され、1枠に2つのグレネードが入る。
グレネードの種類によって優先順位が決まっており、アークスターが最優先で優先スロットに入る。以下フラググレネード、テルミットグレネードの順。
グレネードを対象にしても優先スロットの中身を簡易入れ替えで入れ替えることはできず、優先スロット内のグレネードを捨てるか消費すると即座に手持ちのグレネードが優先順位に従って優先スロットへ移行する。
武器サプライボックスからレア以上の武器アタッチメントを入手できる。
武器サプライボックスから50m以内の距離に入ると壁越しに武器サプライボックスのアイコンが見えるようになり、約37m以内の距離に入ると壁越しにピンを指せるようになる。
| 武器サプライボックス | 追加サプライ |
![]() | ![]() |
![]() | アサシンの本能 |
| ASSASSIN'S INSTINCT | |
| 付近に見えている体力の低い敵をハイライト表示する。しゃがんだ状態での歩行が速くなり、壁登りが強化される。 |
以下の3つの能力を持つ。
| ▼ | 高さ比較 |
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素早いしゃがみ移動により隠密性に優れた攻めが可能。ただししゃがみ状態のまま段差を降りるとスライディングが暴発して音を出してしまうため、段差を降りる際は空中でしゃがみを入力して立ち状態で着地し、着地後に再びしゃがんで行動するようにすると良い。
また、しゃがみ移動も全くの無音ではなく、武器を持つ音、着地音や落下音などはそのままなので過信は禁物。
しゃがみながらの射撃は腰だめ撃ちの精度が上がり当たり判定も縮小できるが、その一方でヘッドショットを受けるリスクが増加する*2点にも注意が必要。
壁を横に登り続けると登り速度が減少する。一方向に移動し続けるより途中で移動方向を反転させジグザグに登る方が減少度合いが大きい。
最終的にほとんど止まっているも同然のレベルまで減少し、最悪途中で自動で手を離してしまうため上へ登ることが目的なら過剰な横移動は控えた方が良い。
横方向への移動中、張り付いた壁が多少曲がっていてもカメラワークと移動キー操作を駆使すれば壁のぼりを継続できる。壁の方向にキーを入れた状態をキープするよう意識するのがコツ。
四角い建物の内側をスムーズに回ることはさすがにできない*3が、外側なら回ることが可能で、四角い柱をぐるぐる回りながら登るといった芸当も不可能ではない。
高い壁も登ることができるが、しゃがみ移動と異なり壁を登る際は音を発する上にその音が金属音で独特なため、音の長さと音の違いでレヴナントが登ってきていることがバレる。
![]() | シャドウパウンス |
| SHADOW POUNCE | |
| 前方に力強く飛び掛かる。長押しでチャージして、さらに遠くまで飛ぶ。 | |
| リチャージ | 20 s |
素早い移動手段として使える他、戦闘中では射線を増やしたり素早く味方の元に帰ったりと融通が利く。
但し上への距離が伸びない為高所を取れないのが痛い。壁張り付きで登る手もあるが先に占拠されていた場合は袋叩きにあうだろう。
動きも単調で方向転換も出来ない為甘えた飛びではハタキ落とされる。自身が飛んだ後のヘイト管理とケアは徹底しよう
| ▼ | S17以前の仕様 |
解説射程の長さを生かして撃ち合いの前に敵にぶつけたり、近~中距離での撃ち合い中に追加ダメージを与えつつ相手のアビリティを封じる戦法が強い。 |
![]() | フォージシャドウ |
| FORGED SHADOWS | |
| 直接ダメージを防ぎ、破壊後に再生する硬化した影を周囲に作り上げる。影はノックダウン時にリセットする。 | |
| リチャージ | 180 s (効果終了後からリチャージ開始) |
| 効果時間 | 25 s |
| 影の耐久値 | 75 |
使用するだけで75ポイントの追加体力を得るという単純明快ながら非常に強力なアビリティ。更には影が継続中はスロー効果等の移動妨害も無効と至れり尽くせり。
破壊されても10秒強で再展開され、ノックダウンさせることで自動回復する為無駄が少ない。
ダメージ交換の際でもシールドさえ傷つかなければ実質ノーダメであり再展開→ダメージ交換→再展開...を繰り返すだけでも相手を消耗させられる。
総じて優秀なアルティメットではあるが影は判定が大きく高DPS相手ではアッサリ剥がされてしまう。また味方をサポートできるような要素も無いので過信は禁物。
| ▼ | S17以前の仕様 |
ultボタンを押すと構え、任意の場所でもう一度押すと前方にデストーテムを設置する。
解説突撃時の生命保険として使用したり、ジャンプパッドやフェーズティアといった移動アビリティと組み合わせて遠くの部隊を強襲したり、と攻撃性の高いアビリティ。 トーテム発動時やデスプロテクション起動時の効果音が大きく設置時のエフェクトもあるので、周囲の敵部隊にトーテムの位置がバレてしまう。 設置場所にも注意が必要。トーテムが破壊された時点でプロテクションが解除されるため、破壊されると退路の無い最前線に残されるハメになる。 効果中に減った体力は引き戻されなければそのままである。例えば体力100で起動し10で効果終了したとしても10のままであり、50に戻るわけではない。 リング外に置き去りになった仲間のバナーを回収するという使い方もある。特にダメージが大きくなるラウンド3以降は確実に効果時間内に体力が0になるので片道切符として有効。
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| レベル2アップグレード | トライトゥハイド |
| アサシンの本能によるマーク付与時間が2倍に延長。 | |
| アルティメットクールダウン | |
| アルティメットアビリティのクールダウンが30秒短縮される。 |
| レベル3アップグレード | 戦術クールダウン |
| 戦術アビリティのクールダウンが5秒短縮される。 | |
| アジャイルアサシン | |
| シャドウパウンスの発動時間とチャージ時間が50%短縮される。 |
| ▼ | クリックで一覧表示 |
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| レア | 名称 | 入手方法 | 備考 |
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| PS | 魂喰い | - | APEXナイトメア ティア3で獲得 |
| L | 緊急シャットダウン | ||
| C | 即座の決断 | - | 初期設定 |
A fate worse than death.
None for him, thanks.
| レジェンド | ||||
| ◆ アサルト | バンガロール | レヴナント | ヒューズ | マッドマギー |
| バリスティック | ||||
| ◆ スカーミッシャー | パスファインダー | レイス | オクタン | ホライゾン |
| アッシュ | オルター | |||
| ◆ リコン | ブラッドハウンド | クリプト | ヴァルキリー | シア |
| ヴァンテージ | スパロー | |||
| ◆ サポート | ジブラルタル | ライフライン | ミラージュ | ローバ |
| ニューキャッスル | コンジット | |||
| ◆ コントローラー | コースティック | ワットソン | ランパート | カタリスト |
【過去ログ】
Vol1
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