レヴナント のバックアップの現在との差分(No.1)

レヴナント.jpgキャラクター名レヴナント
レヴナント2.jpgキャラクター名レヴナント
英字表記Revenant
本名カレブ・クロス
Kaleb Cross
年齢359
帰るべき世界ソラス
クラスアサルト
パッシブアビリティストーカー
戦術アビリティサイレンス
アルティメットアビリティデストーテム
帰るべき世界不明
クラススカーミッシャー
パッシブアビリティアサシンの本能
戦術アビリティシャドウパウンス
アルティメットアビリティフォージシャドウ
実装日2020/02/04(シーズン4開始時)
日本語版ボイス藤原貴弘
英語版ボイスDarin De Paul

「肉塊よ、私はあの世を見たことがあるが、何もない。お前には何もないのだ」


人工の悪夢


レヴナントはかつて人間だった。マーシナリー・シンジケートが誇る最凶の殺し屋だったのだ。

鏡を覗き込めば、過去に思いを馳せる人の顔をした自身の姿を見ることができた。しかし、時を経てあらゆる状況が一変する。

彼のプログラムに機能不全が発生。レヴナントはマーシナリー・シンジケートとハモンドロボティクスが彼に何をしたのか、真実を知ってしまう。

彼は鉄と肉の名残でできた、歩く悪夢と化してしまったのだ。

レヴナントはかつて人だった。かつてマーシナリー・シンジケートが誇る最凶の殺し屋だった。

鏡を覗き込めば、過去に思いを馳せる人の顔をした自身の姿を見ることができた。

しかし、時を経てあらゆる状況が一変する。彼のプログラムに機能不全が発生。

レヴナントはマーシナリー・シンジケートとハモンドロボティクスが彼に何をしたのか、真実を知ってしまう。

その目に映ったのは、鉄と皮だけの生ける悪夢と化した変わり果てた姿だった。
雇い主たちは彼を幻影として復活させ、幾度となく死の淵から引き戻し、その事実を忘却するようにプログラミングを施していたのだった。


こんな姿にした奴らを1人残さず狩り尽くすと誓いを立てたものの、あれからもう2世紀以上が経過していた。復讐の対象はすべて死に絶えた…そう彼は思った。

そして、「死による解放」というプログラミングの記述にはない願いを抱いた。この願いを叶えるためには、厳重に保管された頭部を破壊しなければならない。

彼はその所在地を突き止め破壊するために狩りを行う。もちろん、邪魔立てするのであればレジェンドも例外ではない。

殺し屋には理由が必要だった…しかし、今はそれすら不要だ。

こんな姿にした奴らを狩り尽くしたが、最も求めていたもの、すなわち「死による解放」を手に入れることはできなかった。

この願いを叶えるためには、保管された頭部を破壊しなければならない。彼はその所在地を突き止め破壊するために狩りを行う。

彼が両親を殺した泥棒のローバが復讐のためにやってきたとき、もう少しでその望みは叶えられたが、ローバは彼を苦しめるために活かし続けた。

そして、自分の能力が引き剥がされ、新しい能力に置き換えられた状態で目覚めたとき、彼の世界は再び引き裂かれた。

一体これは誰の仕業なのか?理由は何なのか?レヴナントはその答えを見つけるまで止まらない。

 シーズン15以前

[調整履歴]


 ←過去の調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/revenant
2020年2月4日、シーズン4より参戦予定だったフォージを殺し、参戦枠を奪った12人目のレジェンド。


ハモンドロボティクスによってシミュラクラムにされた。

ハモンドロボティクスによって本人の意思を無視してシミュラクラムにされている。


しゃがみ・壁登り強化、アビリティ封印、死亡保険、と戦闘に強いアビリティが揃う。

しゃがみ・壁登り強化、跳躍移動、一時的な自己防衛、とチームプレイが重要なAPEXでは珍しく仲間にほとんど恩恵をもたらさないアビリティ構成になっている。
他のレジェンドと比べて身長がかなり高く、ジブラルタルパスファインダーコースティックとおおよそ同じである。


性格は傲慢で横柄、「ありがとう」の一言すら言わない。味方を助ける際も「お前のためにやったのではない」など、協調性に欠けるような態度を取る。

他のレジェンド達からの風当たりも強く、嫌われ者・厄介者として描かれている無慈悲な殺人ロボットである。その中でもローバからは明確な敵意と復讐の対象にされている。

性格の割には饒舌であり「女子会のテーマ」や「友人・家族割引」といった独特なユーモアに加えて、会話の度に煽りやブラックジョークを連発する癖がある。

生身時代にはこの癖が災いし、激昂した相手に汚水に突き落とされ溺死すると言う悲惨な末路を迎えている。

他のレジェンドとの会話時には皮肉を絡めた言い回しをする事が多く、お礼などちょっとしたセリフの掛け合いでも険悪な雰囲気になることが多い。

S18では何者かの手により魔改造されており、アビリティだけでなく外観が大きく変化した。

それに伴いS4登場時の赤いバンダナを巻いた姿は「クラシック」スキンに変更され、S18で登場した黒いフードを被った姿が「オリジナル」スキンになった。*1

加えてレジェンド決定時の演出もクラシックの持つP2020を奪いそのまま破壊するものに変更され、旧来の影を纏い佇むものはクラシックスキン装備時専用モーションとなった。
 クラシックレヴナント
 時系列

クラス Edit

class-assault.pngアサルト
Assault
武器サプライボックスにアクセス赤い武器サプライボックス内の隠しアイテムにアクセスして貴重な武器アタッチメントを入手する。
より多くの弾薬を携行インベントリの各スロットに追加の弾薬を1個多く所有できる。
対象バンガロール ヒューズ アッシュ マッドマギー バリスティック

武器サプライボックスからレア以上の武器アタッチメントを入手できる。
1スロットあたりの増加量は、ライト・ヘビー・エネルギーアモは20発、ショットガンアモは5発、スナイパーアモは9発増加する。

武器サプライボックス追加サプライ
weapon_supply.pngweapon_supply_opened.png
class-skirmisher.pngスカーミッシャー
Skirmisher
ケアパッケージを確認ケアパッケージの内容を明らかにし、貴重なアイテムがないかを確認する。
対象パスファインダー レイス オクタン レヴナント ホライゾン ヴァルキリー オルター

マップ等にケアパッケージの位置が常に表示される。
また、合計1秒間照準を合わせる(一定距離内なら視界内に入れるだけで可)ことでケアパッケージに自動でシグナルを送り、味方と情報を共有できる。
マップからケアパッケージに対してシグナルを送ることで再度の情報共有が可能。
直接視認できる場合、1016m内の距離から確認可能(投下中でも可能)。水平距離で152.4m内であれば壁越しに確認可能。
確認後はマップ等にケアパッケージの内容物と状態が常に表示される。
ケアパッケージから武器がなくなるとマークの形状が変化する。開封はされたがケアパッケージ武器が取られず放置されている場合は変化しない。


シグナルを送る際、ケアパッケージの状態によって表示されるアイコンが異なる。

  • ケアパッケージのアイコン:スカーミッシャーがケアパッケージの内容をまだ確認していない。
  • 赤い武器アイコン:該当武器がケアパッケージに残っている、
  • 白い武器アイコン:該当武器がケアパッケージからなくなっている。

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-revenant.pngストーカー
Stalker
しゃがんだ状態での移動が速くなり、より高い壁を登ることができる。
passive-revenant2.pngアサシンの本能
ASSASSIN'S INSTINCT
付近に見えている体力の低い敵をハイライト表示する。しゃがんだ状態での歩行が速くなり、壁登りが強化される。
 高さ比較

戦術アビリティ Edit

tactical-revenant.pngサイレンス
Silence
敵にダメージを与え、一時的にアビリティを無効にするデバイスを投げる。
チャージ数2
リチャージ(1チャージ毎)25 s
ダメージ10
アビリティ封印時間15 s
デバイス持続時間10 s
発動からリチャージ開始まで0.1 s
tactical-revenant2.pngシャドウパウンス
SHADOW POUNCE
前方に力強く飛び掛かる。長押しでチャージして、さらに遠くまで飛ぶ。
リチャージ25 s

解説


素早い移動手段として使える他、戦闘中では射線を増やしたり素早く味方の元に帰ったりと融通が利く。

但し上への距離が伸びない為高所を取れないのが痛い。壁張り付きで登る手もあるが先に占拠されていた場合は袋叩きにあうだろう。

動きも単調で方向転換も出来ない為甘えた飛びではハタキ落とされる。自身が飛んだ後のヘイト管理とケアは徹底しよう

*1 S4~S17までに登場したコモン~スーパーレアのスキンはベースの形状がクラシックのまま。レジェンド決定時の演出は変更後のものとなる。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS