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WORLD'S EDGE のバックアップ(No.15)
概要
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| ▼ | シーズン16までの説明文 |
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| シーズン | 日付 | 変更点 | 公式リンク | |
|---|---|---|---|---|
| S3開始時 | 2019/10/02 | マップ実装 | エーペックスレジェンズ シーズン3 – メルトダウン![]() | |
| S3ホロデーバッシュ コレクションイベント | 2019/12/12 | スプリングズエンド → ミラージュボヤージュ(初登場) | ||
| S4開始時 | 2020/02/04 | マップ全体が赤い空色に 燃料庫/ザ・ハイグラウンド → ハーベスター キャピトルシティ → フラグメントイースト・ウエスト ロストコンボイ → 調査キャンプ キャピトルシティと燃料庫の間が削除。 | シーズン4のマップアップデートのご紹介![]() | |
| S4古の理時 | 2020/04/07 | スナイパーズリッジ → 試練 試練に通じるトンネルが追加。 | サイドストーリーイベント、古の理でブラッドハウンドの足跡をたどれ![]() | |
| S6開始時 | 2020/08/18 | ザ・ドームの西 → 発射場 発射場からザ・ツリーへの通路が増える。 温泉 → 中継地点 掘削場 → カウントダウン ミラージュボヤージュ → スプリングズエンド 岩山 → 貯蔵庫(地名) 電車削除 線路上にアイテムや遮蔽物が追加。坑道、ザ・ブリッジ、経路トンネル、溶岩溝の南、ハーベスターの南、フラグメントの間、エピセンターの東、調査キャンプの北。 溶岩溝の南に間欠泉が追加。 | シーズン6 マップアップデート![]() | |
| S10開始時 | 2021/08/04 | マップ全体に氷・雪が増え、空が明るくなった。 仕分け工場 → ラバサイフォン 列車庫 → ランドスライド 精錬所 → クリマタイザー エピセンターの東 → フィッシャークロッシング フラグメントからクリマタイザーまで溝が拡張。 展望に置いてあるタンクが一つ減る。 間欠泉のトンネルから展望への通路が増える。 | World's Edgeのマップアップデートで惑星が震撼![]() | |
| S10エボリューション・ コレクションイベント | 2021/09/15 | ラバシティーの北 → ビッグ・モード | エボリューション・コレクションイベント パッチノート![]() | |
| S16開始時 | 2023/02/15 | 4周年記念の装飾が追加。 溶岩構の南(スプリングズエンド) → ミラージュ・ア・トロワ | 「エーペックスレジェンズ:大狂宴」でアップデートが登場!![]() | |
| S17開始時 | 2023/05/10 | フラグメントウエスト → モニュメント フラグメントイースト → フラグメント ラバシティー → スタックス 溶岩の高さが底上げされ、全ての上昇気流を削除。 スカイフック付近に積雪と保管庫が追加。 火力発電所の北のトンネルとビッグモード西の線路に列車が追加 ランドスライドの高台に遮蔽物追加 ラバサイフォン南東の洞窟前に建物が追加。 | 「エーペックスレジェンズ™: 紳士のアーセナル」で新たなアップデートが登場![]() |
■エリアティア・無名エリア名・保管庫表示あり

シーズン11開始時点でKINGS CANYON、OLYMPUSよりもマップ面積が広く、STORM POINTよりも約15%分狭い。リンク
| ▼ | 【シーズン6開始時】 |
| ▼ | 【シーズン4開始時】 |
| ▼ | 【シーズン3開始時】 |
| ▼ | マップ内アイコンの見方 |
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)BGCOLOR(#faf):ハイティア BGCOLOR(#aaf):ミッドティア
| 名称 | ティア | 特徴 | 降下地点として | |
|---|---|---|---|---|
| 左上 | ||||
| 試練 | ハイティア | 正式名称は「ブラッドハウンドの試練」。急勾配の丘の地下に存在するエリア。丘の頂上の穴から直接入ることができ、そこで試練を行い高ティアアイテムの入手ができる(詳細)。丘の上の小さい通路にはスナイパーライフル及び関連アタッチメント確定のサプライボックスがある。 ![]() (画像集 ) | 高ティアアイテムを揃えられるが、全体的に物資の数が少ない。その後で隣のスカイフックに移動しても既に漁られている可能性が高いのでジリ貧になりがち。 | |
| スカイフック | ハイティア | 市街地の中央に大きなタワーがそびえ立つエリア。北部に駅が存在し、範囲が広い。 ![]() ![]() (画像集 ) | そこそこ人が集まるが広いためさっさとアイテムを拾って退散することも可能。漁夫が大丈夫そうなら隣の試練に挑むのも一考 | |
| カウントダウン | ミッドティア | 地域中央に窪地があり、周囲に小さな司令室が存在するエリア。ピットを操作することで中央の窪地が開き高ティアのアイテムが確実に入手できる。他、ブラストウォールを操作することで周辺の足場を上に動かすことができる。 ![]() ![]() 画像集 2![]() | ||
| 溶岩溝 | ハイティア | 地上と同じ高さの渡りと、その下にもう1階渡りがあるエリア。さらに下は広めの溶岩地帯で落下すると危険。 ![]() ![]() | ||
| ミラージュ・ア・トロワ | ハイティア | 溶岩構の南(スプリングズエンド)に出現したミラージュの船。 屋上にあるパネルを使うと超大音量のEDMと共にカーゴが飛び出す。 ミラージュボヤージュ時代より若干北西寄りに停まっている。 ![]() | カウントダウンが乱戦になりそうな場合の妥協策の一つ。 物資量は少なめだがカーゴを壊せば良いアイテムが手に入る。 | |
| ランドスライド | ミッドティア | 中央に吊るされた足場があるエリア。そこを取れれば大きく高低差があるので有利になる。 ![]() ![]() | 物資量はかなり少ない。 | |
| 右上 | ||||
| クリマタイザー | ハイティア | 大きな建物2つを通路で繋いで逆S字のようになっているエリア。 ![]() ![]() (画像集 ) | ||
| 調査キャンプ | ミッドティア | S4でかつてはなにもない岩場だった場所(ロストコンボイ)に新設された、いくつかの建物とクレーンが存在するエリア。建物内には必ず武器が置いてあるラックがある。 ![]() ![]() | 比較的すいている。 調査キャンプ内を3人で漁ると物資不足になる。 西側のトンネルにもサプライボックスが多数配置されているので、近くに敵がいない時は手分けして漁ろう。 | |
| エピセンター | ミッドティア | アリジゴク状の形をした窪地のようなエリア。 ![]() ![]() (画像集 ) | 人はあまり降りないが物資の数は心もとない。 | |
| モニュメント | ミッドティア | かつてフラグメントウエストだった場所に新設されたエリア。 荒れていた地面が舗装され、いくつかの建物はスタックスに移動したため消滅した。 中央にApexの歴史を記したミュージアムがある。 ![]() ![]() | ||
| フラグメント | ベーシックティア | マップ中心の激戦区の東側。ビル群はほぼハリボテで、実際には2~4階建ての建物がほとんどな点を西側と共有している。 S17で名称から「イースト」が消え、壊れていた建物は修復され綺麗になった。 ![]() | 物資量は少なく質も高くないため敵と被ってしまうと厳しい。 モニュメント側も漁るか、東にある集落や洞窟に行くのも手。 | |
| 展望 | ハイティア | マップ東の端に小さな建造物があるエリア。東端の建物付近から地面のないエリアに飛び降りてしまうと即死する。 ![]() ![]() | 比較的すいている。 | |
| 左下 | ||||
| 中継地点 | ハイティア | かつて名もなき建築物が点在していただけのエリアにS6で大型の施設がそびえ立ち、新たな名前がついた。ブラストウォールが存在する。実は線路の部分は「ザ・ブリッジ」エリアでアイテムがローティア。![]() ![]() | ||
| ハーベスター | ハイティア | 正式名「プラネットハーベスター」。地中からブランシウムを採掘する施設。 フラグメントや中継地点、ラバサイフォンなど様々な場所から人が来るため長居すると危険。 →アップデートにより削除された。 ![]() ![]() | 中央下の部分に高レベルのアーマーやバックパック、フルキット武器などが高確率で出現する。 | |
| 火力発電所 | ハイティア | 溶岩の上に立つ大きなタワーからなるエリア。 ![]() ![]() (画像集 ) | 漁れるポイントが遠く離れているため、敵がいない場合は散開推奨。 | |
| ザ・ツリー | ハイティア | 降下前にも見える大きな葉っぱが特徴的なエリア。 ![]() | 比較的すいているが物資量は微妙。 | |
| 右下 | ||||
| 間欠泉 | ハイティア | 中央やや西に名前通りの間欠泉がある。侵入するとジャンプタワーと同じように滑空状態になる。 ![]() ![]() (画像集 ) | 漁りを早めに切り上げてビッグモードの漁夫を狙うことも可能。 | |
| ラバサイフォン | ハイティア | 溶岩の上にある3つの建物をゴンドラを使い行き来できる。 →アップデートにより削除された。 ![]() ![]() (画像集 ) | 複数部隊が集まっても安全に漁れる広さと物資量を誇る。 | |
| ビッグ・モード | ハイティア | 正式名「ランパートのビッグ・モード」。S10中のエボリューション・コレクションイベントで実装された、手前のペイントボールコースと奥の巨大戦車で構成されたエリア。 巨大戦車内では材料を使ってランパート製の特別武器を購入できる。 ![]() ![]() (画像集 ) | ||
| スタックス | ミッドティア | S16までラバシティーだった場所に新設されたエリア。 かつてのフラグメントウエストに存在した建物が複数ある。 屋内外ともに立体的な地形が多い。 ![]() ![]() | 保管庫の鍵をゲットしたら西側の洞窟に直行しよう。 | |
| 発射場 | ハイティア | S6にてザ・ドームの西部に新設されたエリア。巨大なロケットシップが中央にそびえ立つ(S7から消えた)。ブラストウォールが存在する。![]() (旧 2 ) | ||
| ザ・ドーム | ハイティア | 卵の殻のようなものに覆われた建物があるエリア。 ![]() | 物資量が少なく周辺が人気降下地点のため物資不足になりやすい | |
| 全体マップに名前がないエリア | ||||
| 未踏査地域 | ローティア | 試練の裏側(西辺り)にあるエリア。試練に登ることが出来るジップがある。 | ||
| 貯蔵庫 | ハイティア | スカイフックと調査キャンプの間のトンネル内にある北側の凹みの部分のエリア。中央に脱出用と思われるジャンプタワーがある。![]() ![]() (画像集 ) | 調査キャンプに降下する際はこちらも漁っておきたい。 | |
| 経路トンネル | ミッドティア | スカイフックと調査キャンプの間のトンネル。 | ||
| ヒルバレー | ローティア | カウントダウンの東ら辺にあるエリア。2本のジップに繋がれた鉄塔がある。 | ||
| キャニオンパス | ローティア | カウントダウン南西の出口から溶岩溝の間にあるエリア。 | ||
| ザ・ブリッジ | ローティア | 中継地点周辺にある線路でできた橋。 | ||
| 坑道 | ローティア | ランドスライドとハーベスターを繋ぐトンネル | ||
| ザ・リッジ | ミッドティア | ラバサイフォンの北ら辺の集落エリア。ラバサイフォンのところへ繋ぐ橋がある。 | ||
| アンダーパス | ミッドティア | フラグメントイーストと展望の間にある集落エリア ![]() ![]() | 降りる人は少ないが物資も少ない | |
| トンネル | ローティア | アンダーパス、展望、間欠泉の3つを繋ぐトンネル。 保管庫がある。 ![]() ![]() | ||
| スプリングズエンド | ミッドティア | 溶岩溝の南辺りの大きな谷から南東の村までのエリア。谷の中央には間欠泉がある。 ![]() ![]() | 降りる人は少ないが物資も少ない | |
| フィッシャークロッシング | ベーシック | エピセンターとクリマタイザーの間にある建物。 ![]() | ||
アプデにより廃止されたエリア
| 名称 | ティア | 特徴 | 降下地点として | |
|---|---|---|---|---|
| S17で削除・改築 | ||||
| フラグメントウエスト | ミッドティア | マップ中心の激戦区の西側。ビル群はほぼハリボテで、実際には2~4階建ての建物がほとんどな点をイーストと共有している。端にはフラグメントエリアでは最も高所な開けた駐車場がある。 S17でモニュメントに改築された。 | ウエスト・イースト合わせてかなりの激戦区となる。仮に他部隊を倒したとしてもそこそこの確率で漁夫がくる。 | |
| フラグメントイースト | ミッドティア | マップ中心の激戦区の東側。ビル群はほぼハリボテで、実際には2~4階建ての建物がほとんどな点をウエストと共有している。鉄道駅がある。 S17でフラグメントに改築された。 ![]() ![]() (画像集 ) | ||
| ラバシティー | ミッドティア | 駅がある街。 S17でスタックスに改築された。 ![]() | 物資量はそこそこ。保管庫の鍵をゲットしたら西側の洞窟に直行しよう。 | |
| S10で削除・改築 | ||||
| 仕分け工場 | ハイティア | 大きな工場と小さな建築物が点在するエリア。工場内には多数のアイテムが落ちている。S10でラバサイフォンに改築された。 ![]() &br(画像集 ) | トリオモードで人気の降下地点。フラグメントイースト・ウエストに次いでかなりの激戦区となる。 | |
| 列車庫 | ミッドティア | いくつかのコンテナが積み上がっているエリア。全てのコンテナの中にアイテムがある。S10でランドスライドに改築された。![]() ![]() | ||
| 精錬所 | ミッドティア | S10でクリマタイザーに改築された。![]() ![]() (画像集 2 ) | ||
| S6で削除・改築 | ||||
| 掘削場 | ミッドティア | S6でカウントダウンに改築された。 ![]() ![]() | ||
| ミラージュボヤージュ | ミッドティア | S3中のイベント「ホロデーバッシュ」で追加。スイッチを押すと音楽と共に花火が打ち上がり、レアアイテムの入ったカーゴが出現する。S6でスプリングズエンドに改築された。S7でKINGS CANYONに出現した後、S9でパーティークラッシャーに墜落した。公式 ![]() | トリオモードで人気の降下地点。激戦区となる。 | |
| 温泉 | ミッドティア | S6で中継地点に改築された。 ![]() ![]() (画像集 ) | ||
| S4で削除・改築 | ||||
| キャピトルシティ | ミッドティア | S4でフラグメントウエスト・イーストに分割された(ハーベスターの影響によって廃墟になり、溶岩が流れる谷が旧市街地を二分した) 。分割の影響を受けなかった建物はフラグメントにそのまま残っている。![]() ![]() 画像集 ![]() | トリオモードでは、このマップで最も人気の降下地点であり、過半数の部隊が降下することもある。 | |
| 燃料庫 ザ・ハイグラウンド | ミッドティア | S4でハーベスターに改築された。 ![]() ![]() (画像集 ) | ||
| ロストコンボイ | ミッドティア | S4で調査キャンプに改築された。 ![]() ![]() | ||
| スナイパーズリッジ | ハイティア | S4中の古の理イベントにて試練に改築された。 | スナイパーライフル及び関連アタッチメント確定のサプライボックスがある。 | |
マップ共通のギミックはこちら。
フィールドに時折浮遊している、アイテムの入った丸いカーゴを抱えたドローン。マップ上に12体出現する。


吹上げる温泉。入ると上空に大きく飛びあがり、ジャンプタワーと同じようにスカイダイブする。
触れるとダメージを受ける。
シーズン4で追加された。ブラッドハウンドの試練内で発生する、プラウラーを狩り報酬としてアイテムを貰うイベント。
プラウラーは扉の外までは出られないのでそこから一方的に攻撃することが可能。
ブラッドハウンドはエリア内のホログラムにアクセスし、試練の話を聞くことできる。

シーズン6で追加された。壁をせり上がらせることができるギミック。橋として利用したりエリア内側への侵入を阻むようにしたりできる。
カウントダウン・中継地点・発射場等に存在する。
| ▼下がった状態 | ▼パネル |
![]() | ![]() |
せり上がった状態でもエリア内に入る迂回路はあり、一部のブラストウォールには下部に通路があるものの、遮蔽の少ない階段や平地を通る必要があるため、上を取れれば有利に立つことができる。
エリア内での橋の役割も果たすが、起動時に轟音を発するため付近の部隊に感づかれやすい。
マップ上のアイコンはすべてのプレイヤーが確認できるため、アイコンが青いのを見てアイテム収拾に向かうといった戦略もある
シーズン10で追加された全自動のゴンドラ。
対岸に着くと停車し、数秒間待機した後に再発進する。

シーズン10の途中で追加された建造物。
内部にある自販機からクラフト材料
を支払うことでランパートスペシャルと呼ばれるフルキット武器を購入できる。

| ティア | 必要素材 |
| 青 | |
| 紫 | |
| 金 |
4箇所(スカイフック周辺・間欠泉周辺・ランドスライド周辺・スタックス周辺)に存在する、レアなアイテムが多数収納されている部屋。
赤い光を放つカーゴボットから保管庫の鍵を入手できる。
詳細はマップの特徴を参照。

シーズン3のマップ登場時に実装マップ上の線路を巡回している乗り物。フルキット武器や高レアリティの装備品が多く排出された激戦区。
シーズン6で廃止された。

シーズン4で追加。ハーベスターからフラグメントウエスト・イーストまでの裂け目に落下しても熱気を帯びた加圧気流によってダメージを受けつつゆっくりと上昇し崖上に戻れる。S17で廃止された。
オレンジ色の「リング」は時間経過と共に縮小することで、プレイヤーの行動範囲を狭めるギミック。
リング外では一定時間ごとに最大体力の一定割合の分の体力ダメージを受ける。ダメージ量はリングの縮小が始まるタイミングで変化する。
ダメージは1.5秒ごとに発生。
| ラウンド | ダメージ | マップ | 縮小前 | 縮小後リング半径 | 縮小速度 | 縮小時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 3% | KC | 50秒 ※1 | 65000in(1651.0m)※2 | ※1:試合開始(降下可能)からラウンド1が開始されるまでの時間 ※2:縮小開始直後の半径 | |
| WE | 68000in(1727.2m) | |||||
| OL | 65000in(1651.0m) | |||||
| SP | 75000in(1905.0m) | |||||
| BM | 73000in(1854.2m) | |||||
| ED | ||||||
| 1 | 3% | KC | 75秒 | 22000in(558.8m) | 160in/s | 秒 |
| WE | 26500in(673.1m) | 160in/s | 秒 | |||
| OL | 22000in(558.8m) | 160in/s | 260秒 | |||
| SP | 30500in(774.7m) | 170in/s | 秒 | |||
| BM | 28500in(723.9m) | 167in/s | 秒 | |||
| ED | ||||||
| 2 | 4% | KC | 120秒 | 13000in(330.2m) | 140in/s | 秒 |
| WE | 13000in(330.2m) | 秒 | ||||
| OL | 13000in(330.2m) | 60秒 | ||||
| SP | 15000in(381.0m) | 秒 | ||||
| BM | 13000in(330.2m) | 秒 | ||||
| ED | ||||||
| 3 | 10% | KC | 90秒 | 8000in(203.2m) | 120in/s | 41.67秒 |
| WE | 41.67秒 | |||||
| OL | 41.67秒 | |||||
| SP | 58.33秒 | |||||
| BM | 41.67秒 | |||||
| ED | ||||||
| 4 | 15% | ALL | 90秒 | 4000in(101.6m) | 85in/s | 47.06秒 |
| 5 | 20% | ALL | 75秒 | 2000in(50.8m) | 40in/s | 50秒 |
| 6 | 25% | ALL | 60秒 | 1in(0.0m) | 16.7in/s | 119.7秒 |
※縮小時間は「リングの縮小距離/縮小速度」であり、整数秒ではないものは小数点第2位まで記載。
縮小開始カウントダウンが終わって実際に縮小し始める時間 及び 縮小完了から次ラウンド開始までの時間 は5秒。
[調整履歴]
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