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オクタン のバックアップ(No.16)
「おぉ…快感だ!」 危険を恐れぬ高速兵 彼は、数時間の待ち時間を経た病室で、脚の負傷によって若き無謀な日々が終焉を迎えたことを告げられた。 [調整履歴]
解説・設定
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| ▼ | ガントレットについて |
彼が挑戦して両脚を失った「ガントレット」というのは、Titanfall2の序盤でプレイする、最速移動を目指す同名のミニゲームがモチーフになっていると思われる。 参考画像https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/apexlegends/thread_id/24211 |
| スカーミッシャー Skirmisher | ケアパッケージを確認 | ケアパッケージの内容を明らかにし、貴重なアイテムがないかを確認する。 | |
| 先駆者 | 味方は自分に向かって長距離走ると、移動速度が上昇する。 | ||
| チャージノック | ノックダウン時にHPが自動回復する。 | ||
| 対象 | パスファインダー レイス オクタン ホライゾン アッシュ オルター | ||
マップ等にケアパッケージの位置が常に表示される。
また、合計1秒間照準を合わせる(一定距離内なら視界内に入れるだけで可)ことでケアパッケージに自動でシグナルを送り、味方と情報を共有できる。
マップからケアパッケージに対してシグナルを送ることで再度の情報共有が可能。
直接視認できる場合、1016m内の距離から確認可能(投下中でも可能)。水平距離で152.4m内であれば壁越しに確認可能。
確認後はマップ等にケアパッケージの内容物と状態が常に表示される。
ケアパッケージから武器がなくなるとマークの形状が変化する。開封はされたがケアパッケージ武器が取られず放置されている場合は変化しない。
シグナルを送る際、ケアパッケージの状態によって表示されるアイコンが異なる。
視界内にスカーミッシャーをとらえて2秒スプリントするとスプリント速度が30%上昇する。直視する必要はなく、壁や障害物越しでも発動する。
視界内に二人のスカーミッシャーが存在する場合、一人が20m以内に存在しても遠い方が優先され効果が適用される。
スプリントをやめる、視界からスカーミッシャーを外す、視界内の全スカーミッシャーとの距離が20m以内になると1秒後に効果が消える。クールタイムなし。
敵をノックダウンさせた時の自動回復量は50。体力を優先し、フル体力であればシールドが回復する。
![]() | 高速修復 |
| Swift Mend | |
| ダメージを受けていない間、体力が少しずつ回復する。 | |
| 体力回復速度[ディレイ] | 1/s[6s] |
約6秒間ダメージを受けてない場合、1秒につき1体力が自然回復する。
なので戦術アビリティの興奮剤適用中や、リング外ダメージを受け続けている場合は回復できない。
![]() | 興奮剤 |
| Stim | |
| 6秒間、歩行速度が30%、スプリント速度が40%上昇する。体力を消費して使用。発動中は速度低下を軽減する。 | |
| リチャージ | 0.5 s |
| 消費体力 | 20 |
| 効果時間 | 6.0 s |
| 移動速度補正 | x1.3 |
| スプリント速度補正 | x1.4 |
| 発動後クールダウン | 2.0 s |
発動時に体力20を消費し、6秒間移動速度が30%上昇する(スプリント時には40%上昇)
移動速度、特にスプリント速度の大幅なアップが6秒も続く。スプリント速度補正1.4倍は最高値である。
好きなタイミングで発動できリチャージも無いに等しいため、体力消費を許容できれば自由に使える。
逃走やバナー回収、追撃、緊急時のカバーなど様々な場面で活用できる。ただし考えなしに先行して味方と離れすぎてしまわないように。
発動中は移動した軌跡にエフェクトが発生し、大きな音も出るためかなり目立つ。消費量が体力の1/5と重いため戦闘中の乱用には注意が必要。
パッシブで消費20を回復するまで26秒かかる。回復の注射器は5秒で25回復なのでかなり長い。
元ネタはTitanfallシリーズに登場する興奮剤。TFでは使用時に体力を消費せず、また速度だけでなく回復速度も上昇する。
![]() | ジャンプパッド |
| Launch Pad | |
| 上に乗った者を空中へ射出するジャンプパッドを展開する。空中で[ジャンプ]を押すとダブルジャンプができる。 | |
| リチャージ | 90s |
| 最大設置数 | 4 |
| 耐久 | 200 |
| 実行時間*1 | 2.0s |
| 展開/下げ時間 | 0.15s / 0.15s |
ultボタン長押しで構え、離すとジャンプパッドを放り投げる。
コントローラーではultボタン長押しで構えられず、即座に発射されてしまうので要注意。
自分だけ加速する興奮剤と違い、部隊全員で高速移動できるのが強力。
高所への移動や素早い退避は勿論、上空から飛び込んで奇襲したりダウンした味方を跳ね飛ばしたりと用途は多岐にわたる。
細い通路に置いて進路妨害も可能。
ポータルやジップラインと違い一方通行であることに注意が必要。
敵も利用できるため、移動経路を追いかけられて背中を奇襲されることも有り得る。自分がパッドを設置したルートには常に気を配っておこう。
ジャンプパッドは自分の射撃でも破壊できるため、敵に利用されないように射撃で壊してもいい。
またジャンプパッド使用時・ダブルジャンプの音およびジャンプ中の風切音が大きいため相手に接近を察知されやすい。
跳んでいるところを見られればそのまま撃たれるため、跳んで接近する場合も射線を切れるよう置く場所や跳ぶタイミングに気をつけたい。
| レア | 名称 | 入手方法 | 条件 |
|---|---|---|---|
| SL | バタフライナイフ | Apexパック | スーパーレジェンドシャードストア参照 |
| ▼ | クリックで一覧表示 |
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| ▼ | クリックで一覧表示 |
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バッジについてはバッジページ参照。
| ▼ | クリックで一覧表示 |
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| レア | 名称 | 入手方法 | 備考 |
|---|---|---|---|
| L | パワー全開 | ||
| C | ホットドロップ | - | 初期設定 |
Denial ain't just a river in Egypt...
Checkmate.
Runs in the family.
| レジェンド | ||||
| ◆ アサルト | バンガロール | レヴナント | ヒューズ | マッドマギー |
| バリスティック | ||||
| ◆ スカーミッシャー | パスファインダー | レイス | オクタン | ホライゾン |
| アッシュ | オルター | |||
| ◆ リコン | ブラッドハウンド | クリプト | ヴァルキリー | シア |
| ヴァンテージ | スパロー | |||
| ◆ サポート | ジブラルタル | ライフライン | ミラージュ | ローバ |
| ニューキャッスル | コンジット | |||
| ◆ コントローラー | コースティック | ワットソン | ランパート | カタリスト |
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