ヘムロック のバックアップ(No.19)

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名称ヘムロックバーストAR
英字表記Hemlok Burst AR
ゲーム内説明3連バーストのアサルトライフル。
タイプアサルトライフル
弾薬ヘビーアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードバースト.pngバースト / 単発.png単発
バースト数3
基本ダメージ21
最大基本ダメージ63
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.75
バースト連射速度(射撃時間)15.5rps(0.129s)
バーストディレイ0.28s
全体の連射速度(バースト)7.33rps
基本ダメージDPS(バースト)153.93
銃口初速27500(698.5m/s)
重力係数x1.3
抗力係数0.0025
装填数(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)18/24/27/30
リロード時間[空]2.4s[2.85s]
ADS移動速度x0.50
初回展開時間1.25s
展開/収納時間0.6s / 0.55s
上げ/下げ時間0.5s / 0.4s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ヘビーマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png ブーステッドローダー.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ブーステッドローダー.png ブーステッドローダー適切なタイミングでリロード速度が上昇し、装弾数が増加

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.6x1.375x1.2625
基本211637342927
鉄壁(x0.85)1814

 拡散等

[調整履歴]

  • 2023/11/01(シーズン19)
    • ダメージが22から21に減少
    • ブーステッドローダーが拾えるアイテムから削除
  • 2023/08/09(シーズン18)
    • 通常武器に変更
    • ADS時のリコイルを増加
    • ダメージが23から22に減少
    • ヘッドショット倍率を1.8から1.75に減少
    • ブーステッドローダー復活。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例のWonyeonDefense製バーストライフル。単射/バーストを切替可能。
一度の射撃操作で3発の弾丸が放たれる。押しっぱなしで連射することはできず1バーストごとに攻撃ボタンを再度押す必要がある。
ただし射撃操作は先行入力が効き、射撃可能になる前にボタンを押した場合には射撃可能になった瞬間にすぐに射撃してくれる。雑に連打しても最速連射が可能。


瞬間的な連射速度はかなり速く、適切に狙えば遠くの敵でも瞬時に大ダメージを出せる。連射間隔が短いため近距離も対応可能。
敵の胸元を狙うと銃口の跳ね上がりでヘッドショットを狙いやすい。
ADS時の反動は最初はほぼ縦方向のみだが、3回ほど撃ち続けると横方向も追加される。
なお反動の回復が早く、僅かに射撃間隔を空けるとすぐに反動が戻る。


アサルトライフルの中では腰だめ精度が比較的良好。近距離ではショットガン感覚で撃って当てることができる。
ただし射撃時の拡散増加が他ARと比べて2.25倍大きいため、最速連射を続けるとかなり弾が散ってしまう。
拡散回復は早く、少し間を置くと当たりやすくなるので少し遠い相手には無暗に連射せず丁寧に当てていこう。


他のアサルトライフルと比較すると連射速度で劣るが、反動が素直でコントロールしやすい。
腰撃ちとADS射撃を使い分けることでどの距離も対応できる便利な銃。バーストでも狙いづらい・無駄弾が出そうな遠い距離なら後述の単発モードも便利。
総じて突出した性能があるとは言えないものの、どのような状況でも腐りにくく、終盤まで使っていける。
中距離以遠に優れているので、遮蔽と距離をキープして有利に撃ち合える状況での消耗戦を意識した立ち回りが重要となる。
弱点を補うなら至近距離の撃ち合いに対応できるよう近中距離に強い武器をサブとして確保すると良い。


TitanfallシリーズではWonyeonDefense製の武器でよく見られるハングル文字が刻印されていたが今回は入っていない。
2では飾りだったセレクターがようやく使えるようになった。

射撃モード:単発

単発連射速度6.4rps
基本ダメージDPS(単発)140.8

射撃モード切替でバースト/単発を切り替え可能。
単発モードでは射撃操作1回で1発ずつ発射されるようになり、連射速度・反動が変化する。腰だめ精度などは変化しない。


単発モードではバーストモードと比べて連射速度は少し落ちるが、横反動が軽減されるため中~遠距離で連続ヒットを狙いやすくなる。
逆に縦反動は若干増加する。横反動が気にならない程度の距離であればバーストのほうが狙いやすいだろう。


瞬間威力・DPSともにバーストモードより低い。1バースト全弾当てられそうにないほど遠い相手に対し弾を節約しつつ牽制するのが主な運用になるか。

ホップアップ Edit

アイコン・名称ブーステッドローダー.png ブーステッドローダー
英字表記Boosted loader
ゲーム内説明弾数がゼロに近くなると次のマガジンのリロード速度が上昇し、装弾数が増加する。
残弾数警告割合
(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)
30%以下
(5/7/8/9)
装填数増加+9
リロード時間1.75 s
実装シーズン10~14/16~18

残弾数が少ない(0ではない)状態でリロードするとスピードリロードとなり、リロード時間が短縮され、リロード後の装弾数が増加する。
ADS時に残弾数がゲージで表示され、どのタイミングでリロードすれば良いのかが視覚的に確認可能。
条件を満たしているならLv4マガジンの自動リロードでも装弾数が増加する。


シーズン19では拾えるアイテムから削除されているため拾うことはできないが、ホップアップの項目は残っている。
そのためバリスティックのテンペストによるフルキット化や、ミックステープにおける金ランクのヘムロックなど、
ブーステッドローダーが内蔵されているヘムロックを使用する機会がないわけではない。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit

S17で追加された要素。(詳細)
武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。
射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。

解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20ファイアセレクターエイム(ADS)中に単発モードで敵をダウンさせる20回バッジ「ヘムロック・マスタリー
Lv40クイックデスヘムロックで敵をダウンさせ5秒以内にキルする15回トラッカー「ヘムロック キル数
Lv60ラッキーショットバースト射撃で3発全てを当て、そのうち1発以上ヘッドショットを達成する10回バッジ「ヘムロック・マスタリー(進化)」
Lv80当てずっぽうエイム中にフルバーストで敵をダウンさせる*35回トラッカー「ヘムロック 与ダメージ
Lv100ヘムロック&ローデッド50m以上離れた場所からヘムロックでダブルキル3回APEXパック「ヘムロックバーストARパック
Lv100ヘムロック・マスター全てのヘムロックの試練をクリアする-フレーム「ヘムロック・マスター

背景 Edit

ヘムロックバーストアサルトライフルは、IMC地上部隊専用に開発されたヘムロックBF-R*4をベースにした、バースト射撃用アサルトライフルである。
ラスティモーサ隊はIMCの依頼を受け、R-101よりも強力で、標準装備のボディーアーマーをより効果的に貫通できる兵器を開発した。
フロンティア戦争中は一般民への直接販売は禁止されていたが、アップデートモデルはアウトランズでは一般的なものになっている。

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Lv40試練の「ヘムロックで敵をダウンさせ5秒以内にキルする」だけど、ミックステープでキルするだけで達成できた。BRでわざわざダウン体に確キル入れる必要はない -- 2023-11-13 (月) 16:37:42
  • ヘ↑ムロック?ヘムロ↑ック? -- 2023-11-28 (火) 12:49:40
    • ピン刺しセリフのやつは前者っぽい -- 2023-11-28 (火) 21:26:28
      • レヴナントとかは前者、ミラージュとかは後者で日本語だとバラバラなんだよね。だからどっちなんかなと思ったんだけど -- 木主? 2023-11-29 (水) 18:56:40
  • ケアパケ行きでいつでも君に会えるね♡誰も作りたがらないから2人っきりだよ♡ -- 2024-01-13 (土) 15:32:37
    • あ、クラフトだった -- 2024-01-13 (土) 15:33:58
  • ナーフはよ -- 2024-01-22 (月) 02:39:24
  • マジで誰も使ってるところ見なくなったな、クラフトの呪い強すぎやろ… -- 2024-01-23 (火) 03:41:42
  • 最近始めて使ってるけど遠近どっちも対応できて便利だね バースト武器は好きじゃなかったけどこれはいいわ -- 2024-03-17 (日) 21:43:49
  • 強いけど"ネメシスでいいじゃん"で論破される武器。 -- 2024-04-29 (月) 00:23:47
    • そうかな?単発撃ちが出来る・弾持ちがいいって利点があるから好みの差になると思う -- 2024-05-11 (土) 22:46:10
    • 弾持ちに差がありすぎて別物よ。比較対象としては301とかのが近い -- 2024-05-11 (土) 16:44:09
      • ネメシスで中距離で撃ち合うとえげつないスピードで弾なくなるよね 最初200発あったのに最後は弾要求ピン出すハメになった -- 2024-05-12 (日) 12:58:18
    • 単純な武器性能はDPS・おしっぱで一応連射可能という面などでネメシス優位な部分が多いと思うが、バトロワ適正的な面だと弾持ち・アタッチメント移行(S21ではネメシスのアタッチメント編成そのままでの移行元・移行先武器がない)という点でヘムロックにもちゃんと強みがあると思う。どちらしか使わないじゃなくて状況に応じて使い分けでいい気はする。 -- 2024-05-12 (日) 02:15:59
  • 他が結構アッパー調整されてる中コイツは今回控え目、一発22でもいいと思ったけど流石に強すぎるか...? -- 2025-02-16 (日) 17:08:40
  • もし次にケアパケ武器になるタイミングが合ったらフルオートで撃てるようになって見て欲しい -- 2026-01-21 (水) 19:31:33
    • ケアパケじゃなくてもフルオートになったな -- 2026-03-25 (水) 09:16:39
      • しかもグレランまで付いてる、ありがたい -- 2026-03-25 (水) 19:18:50
  • どう考えてもやりすぎだろ…ノーリコイルのARなんて出したらみんなそれしか使わなくなるよ。 -- 2026-03-25 (水) 22:28:03
  • 2部隊が撃ち合ってるところにブリーチ放り込んだら一気に2ノック取れて生を実感した。 -- 2026-03-25 (水) 23:04:55
  • もうランページとフラトラいらないね…P20オルタと差別化できないからってライトのRE消した癖に何なんだよこれは -- 2026-03-26 (木) 00:51:49
  • そこらじゅうで豆鉄砲みたいな音がしてる。サイレンサーついてるはずなのにこれの音しか聞こえんのだが。 -- 2026-03-26 (木) 01:24:40
  • 籠城突破性能とか抜きにして、狙いやすい武器として使っています。それにしても本当にランページの優位性が消えたような… -- 2026-03-27 (金) 12:21:32
  • あまりに使い易すぎて、こればっか使ってるとリココンがどんどん下手になっていきそう…。 -- 2026-03-28 (土) 15:10:15
    • かと言って、ネメシスやR301あたりと撃ち合うと負けるので良い調整かと思ってます。 -- 2026-03-30 (月) 10:12:15
  • ブリーチング弾はアークスター消費型でもよかったと思う。爆破エフェクト的に元々そういうデザインだったのかな -- 2026-03-31 (火) 13:43:39
    • 今の所アークスターだけは消費して武器を強化するタイプの武器無いんだな -- 2026-03-31 (火) 19:33:50
  • 強い弱いは一旦置いといて、元のヘムロックの使い心地が好きだったから、RE45みたいに置き換えにはならないで欲しい。武器増えすぎ問題はあるんだろうけど別武器で作ってくれたら良かったのに。 -- 2026-04-03 (金) 22:08:54
  • ペンペンペンペンペンペンペンペンwwwwwwwwwって銃声がキショすぎる -- 2026-04-04 (土) 22:05:20
  • 使いやすくて威力低い…ひと昔前のオルタネーターみたいな感覚。 -- 2026-04-06 (月) 10:13:53
    • DPSが低いというべきだろうな。単発火力はARでもトップだから威力低いは語弊がある。AR界のオルタはまあ言い得て妙。 -- 2026-04-06 (月) 12:15:36
  • ヘムロックは一生この性能で居てくれないかな…バーストに戻しても碌に使われないだろうし -- 2026-04-12 (日) 02:53:10
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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 内蔵バレルスタビライザーLv3の補正量アップ(縦ベースx0.8/縦ランダムx0.65、横ベースx0.8/ランダムx0.75、マズルフラッシュ減少)
*3 バースト3発全て当ててダウン
*4 Burst-fire Rifle

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