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ヒューズ のバックアップ(No.37)
「汚れ仕事があれば、喜んでやってやるぞ」 爆発物の信奉者 ヒューズは争いの絶えない惑星、サルボで生まれ育った。 [調整履歴]
解説・設定
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| ▼ | セクシュアリティについて |
パンセクシュアル(pansexual:全性愛者)であることが公式ライターのtwitterで 突然降って湧いた設定というわけではなく、 |
| ▼ | Apexはゲーム? |
ヒューズのイントロ時セリフには「まぁ、そうカリカリすんな。Apexは「ゲーム」じゃねぇか。」というセリフがある。 |
| アサルト Assault | バトルサージ | 敵のシールドを破壊すると移動とリロード速度が上昇する。 | |
| コンバット・リザーブ | 追加の弾薬や軍需品を携行できる。赤い武器サプライボックスの隠しアイテムから貴重な武器アタッチメントを入手できる。 | ||
| ストウリロード | 収めている武器は少し経つと自動でリロードされる。 | ||
| 対象 | バンガロール レヴナント ヒューズ マッドマギー バリスティック | ||
敵のシールドを破壊すると4秒間武器出しスプリント速度が30%上昇、リロードがファストリロードに変化、シールドを破壊した敵の頭上に3秒間ヘルスバーが表示される。
速度上昇とファストリロードの発動は画面下部のアルティメットアビリティアイコンの左上に三角形の小さなアイコンで表示され、外周の青色が効果時間を示している。
強調表示とヘルスバー表示は部隊全員に見えている。デコイを出しているミラージュはこれらの効果を無効化する。
自動リロード効果の仕様は拡張マガジンLv4のものに準ずる。武器を手にしていない状態が4秒継続すると手にしていない武器が瞬時にリロードされる。ショットガンも自動リロードされる。
1スロットあたりの弾薬の増加量はドロップしているアモの数と同じで、
ライト24発、ヘビー20発、エネルギー18発、ショットガン10発、スナイパー14発となっている。
バックパックの中身とは別にグレネード専用の優先スロットが2つ追加。グレネードを入手するとまず優先スロットに入り、優先スロットがいっぱいになるとバックパックに入る。
優先スロットに入っているグレネードを捨てるあるいは消費した時、バックパックにまだグレネードが存在する場合は自動的に優先スロットへ移行する。
ヒューズのパッシブアビリティ:グレネーダーは優先スロットにも適用され、1枠に2つのグレネードが入る。
グレネードの種類によって優先順位が決まっており、アークスターが最優先で優先スロットに入る。以下フラググレネード、テルミットグレネードの順。
グレネードを対象にしても優先スロットの中身を簡易入れ替えで入れ替えることはできず、優先スロット内のグレネードを捨てるか消費すると即座に手持ちのグレネードが優先順位に従って優先スロットへ移行する。
武器サプライボックスからレア以上の武器アタッチメントを入手できる。
武器サプライボックスから50m以内の距離に入ると壁越しに武器サプライボックスのアイコンが見えるようになり、約37m以内の距離に入ると壁越しにピンを指せるようになる。
| 武器サプライボックス | 追加サプライ |
![]() | ![]() |
![]() | グレネーダー |
| Grenadier | |
| インベントリの各スロットでグレネードを1個多く所有できる。グレネードを遠くへ、素早く、正確に放てるようになる。 爆発ダメージを受けても移動速度が低下しなくなる。 | |
| 発射初速補正 | x1.7 |
これらの効果を持つ。
今作のヒューズの生命線。ULTや戦略での状況打破が苦手なヒューズにとって特に重要
マークスマンやスナイパーライフルなどでないと手の届きにくい中~遠距離からでも、グレネードを投げ込むことが可能になる。
所持できる数自体も増えるため、牽制感覚で気軽にバシバシ爆風を撃ち込めるのは強力。
初速が大きく増すため、使用感が大きく変わる点に注意。
グレネードは直感的に投げられるように照準方向より9°(アークスターのみ2°)上方向に角度をつけて発射されるようになっているが、初速は上がっても発射角度は変わっていないため目に見えて照準より上にすっ飛んでいくことになる。
インジケータは表示されるため、しっかり確認してから発射したい。
またフラググレネードは初速の速さゆえに、地面や壁に撃つと大きくバウンドする。
バウンドを利用すれば室内などで見えない位置に放り込むことができる。インジケータは1バウンド先まで表示されるのでうまく狙いをつけよう。
角度を付けて投げ地表到達と同時に爆発させる、という小技も通常と同じ角度で発射すると勢いが強すぎて上空で起爆してしまう。
地表到達と同時に爆発させる場合、30°上を向いて*2発射することで160m先到達時に爆発させることができる。
当然近距離では使えないので距離や状況に応じて通常投げと使い分けよう。
ショットガンなど弾持ちの良い武器やケアパッケージ武器を持つことでインベントリを圧縮すれば、より多くのグレネードを所持できる。
グレネードはいくらあっても困らないので適宜収集しよう。
シーズン28で爆発ダメージを受けても移動速度が低下しない効果を追加。ミサイルも爆発物に含まれるが各種アビリティやアークスターによるスローやショック効果の移動速度低下は防げないため
主に自身のアビリティやアルティメットの自傷の際のデメリットを踏み倒せる効果といったところ。
![]() | ナックルクラスター |
| Knuckle Cluster | |
| 着弾時に空中炸裂式の爆発物を連続射出するクラスター爆弾を発射する。 | |
| チャージ数 | 2 |
| リチャージ(1チャージ毎) | 20 s |
| 爆発ダメージ(1回目 / 2~6 / 7以降) | 15 / 7 / 1 |
| 直撃ダメージ | 10 |
| 爆発半径 | 3.81 m |
| 爆発開始ディレイ | 1.0s |
| 発射初速 | 111.8 m/s |
右腕の義手からクラスター弾を射出する。2発ストックできるが、射撃、回復、リロード、グレネードと同時発動は不可。
初速は111.8m/sと他レジェンドの投げるアークスターの2倍。およそ100m程度まで直線に飛び、そこから落ち始める。
直撃するとフラググレネードと同様に10ダメージ与える。各軍需品とは異なり直撃の当たり判定が大きいため、ヒットボックスから多少外れても直撃しやすい。
着弾地点に吸着し、1.0秒で爆発しそこから子弾が2つ出現し爆発、これが約22回(子弾頭は非常に小さいが視認可能)。爆風はそれぞれ約3.8m(距離減衰なし)。
ダメージは1発目は15ダメージ、2~6発目は7ダメージ、それ以降は1ダメージ。自爆ダメージあり。味方へのダメージは無し。
設置物に対してはクラスター爆発のダメージが常に15になり、大ダメージが与えられる。
ランパートのバリケードに対しても1発で破壊とまでは行かないものの基礎とシールド両方に大きなダメージが与えられる。
吸着の仕様はアークスターと同じで、設置物に対してはくっつかず弾かれる。
遮蔽物に隠れた敵の追い出し・牽制・狙撃手に反撃・進路妨害・ドア破壊・復活妨害・トラップの破壊など幅広く使える。
炸裂前の爆弾から12m以内の近距離だとグレネード通知が表示され、レジェンドもグレネード警戒のボイスを発する。
しかし子弾の散らばり方によっては範囲内でも当たらない。
| [添付] | マザーロード |
| The Motherlode | |
| 着弾地点周辺に爆発物を散布する爆弾を発射する。エイム時、遮蔽物を貫通する爆弾を発射する。 | |
| リチャージ | 120 s |
| 通常モード爆発ダメージ(親弾) | 35 |
| 通常モード直撃ダメージ(親弾) | 5 |
| 通常モード爆発半径(親弾) | 9 m |
| 通常モード爆発ダメージ(子弾) | 20 |
| 通常モード爆発半径(子弾) | 5 m |
| 通常モード散布弾数 | 3 / 5 / 8 |
| ブリーチモード爆発ダメージ(親弾) | 20 |
| ブリーチモード直撃ダメージ(親弾) | 5 |
| ブリーチモード散布弾数 | 2 / 4 / 6 |
| ブリーチモード爆発ダメージ(子弾) | 20 |
| ADS移動速度 | x0.50 |
使用することで小型のロケットランチャー「ウォーリー」を構え、専用の弾道インジケータが表示される。
構えている間はADS操作でブリーチモードに移行する。
通常モードでは、まず親弾が着弾時に爆発し、その後合計16個の子弾が全方位に射出され爆発する。
親弾のダメージは減衰が大きく約9m離れた時点で0ダメージとなる。敵のすぐ近くに落とし高いダメージを狙いたいところ。
また、親弾は地面に落ちないと爆発しない。壁を狙う時などバウンドの軌道が表示されるので参考にしよう。
子弾は放物線を描きながら3角形・5角形・8角形状に射出され、およそ1.5~2.5秒後に順に爆発する。
最終的な飛散範囲は中心からそれぞれ3m・9m・16m程度となる。
屋外平地で使った場合、およそ半径20mに20ダメージをばら撒くような効果となる。
ブリーチモードでは、親弾に貫通性能が付与され、貫通先の親弾から合計12個の子弾が扇状に射出され爆発する。
親弾は最大13mの壁を貫通する。プレイヤーに直撃した場合は虚空に張り付きそこから子弾が射出される。
なお、貫通出来ない壁を狙った場合は通常モードの挙動となる。
子弾は水平方向に2、4、6個射出され、およそ1.5~2.5秒後に順に爆発する。
射出距離はおよそ3m、7m、10m。
軌道が照準よりかなり上で、壁に当てた時の跳ね方も強いため、狙い通りの場所に撃ち込むには練習が必要。ブリーチモードでもまっすぐは飛ばない。
真上に撃つと約16秒後に20m先に着弾するため実用性は薄い。
ある程度上の空間が開けていないと十分に爆弾が飛び散らない。逆に言えばこれまでのマザーロード同様に天井の低いエリアで使用すれば爆弾の密度を上げることができる。
ブリーチモードは水平方向に子弾を射出するため爆弾の密度は通常モードより高い。狭い室内に籠った敵に撃ち込めれば大きなダメージを与えられるだろう。
| ▼ | シーズン27までの仕様 |
使用することで小型のロケットランチャー「ウォーリー」を構え、専用の照準と弾道インジケータ及び距離ゲージが出る。 爆撃先を指定する形式で、照準した地点を中心とした円形を燃やす(下図参照)。射程を超える場合、照準やインジケータが赤くなり発射できない。(射撃不能時にはSEが鳴る) 射程は13.3m~200m。照準を足元に向けても自爆しない程度の距離で炸裂する。 接触すると5秒かけて35 + 8 x 5の合計75ダメージ(ダメージは0.83秒毎に受ける)に加え、爆撃系Ultと同じ移動速度低下(-25%)を与える。 炎のリングの内側にいる敵を部隊全員に赤くハイライト表示する。 設置物に対しては着弾直後の10ダメージに加え、テルミットグレネードとほぼ同じ挙動で2.8秒かけて50ダメージを与える。(炎上スタックもテルミット同様最大4) 解説敵部隊をその場から追い出す爆撃系Ultとは逆に、その場に留まることを強制出来るアビリティ。 与えられるダメージはアルティメットの中ではかなり高く、当てさえすればダウンさせる大きなチャンスとなる。 なおULTに限らず全てのアビリティがワットソンのパイロン1つで迎撃されてしまう為敵の中にワットソンが居る場合パイロンを置かれてないか注意しておこう |
| SL | レーザー・エッジ | Apexパック | スーパーレジェンドシャードストア参照 |
| ▼ | クリックで一覧表示 |
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| レア | 名称 | 入手方法 | 備考 |
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| L | 新たな潮流 | ||
| L | 間一髪 | ||
| C | 救援完了 | - | 初期設定 |
Here’s a lil’ ditty from ol’ Fusey himself. Gather round, folks...for the Outlaws’ Oath.
A beast that cannot be tracked.
| レジェンド | ||||
| ◆ アサルト | バンガロール | レヴナント | ヒューズ | マッドマギー |
| バリスティック | ||||
| ◆ スカーミッシャー | パスファインダー | レイス | オクタン | ホライゾン |
| アッシュ | オルター | アクセル | ||
| ◆ リコン | ブラッドハウンド | クリプト | ヴァルキリー | シア |
| ヴァンテージ | スパロー | |||
| ◆ サポート | ジブラルタル | ライフライン | ミラージュ | ローバ |
| ニューキャッスル | コンジット | |||
| ◆ コントローラー | コースティック | ワットソン | ランパート | カタリスト |
【過去ログ】
Vol1
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