ミラージュ のバックアップの現在との差分(No.22)
「俺はあんまりマジになるってことはない。どこにも行かないしな。もっと外に出た方がいいんだが」 ホログラフの幻術師 バーテンダーとして生計を立てていた頃、ミラージュは常連客から興味深いことを耳にした。 [調整履歴]
解説・設定[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/mirage 純粋に世間の注目とお金目当てで参戦していることもあってか、とにかくノリが軽い。吃音癖があるのか、よくドモったり噛んだりするが、それすらも愛嬌に変えてしまう。
クラス
拡張サプライボックスから追加の回復・サバイバルアイテムを入手できる。
アビリティパッシブアビリティ
ホログラム(分身)やクローク(透明化)を駆使し、敵をかく乱する。具体的な効果は以下の4つ。
解説ミラージュのクロークはかなり透明度が高く、ホロエミッター(腕や脚にある突起物)の青い光が見える5m内に近付いて注視しないと戦闘中に看破するのは困難。 消える瞬間を見られない限りは強気で蘇生に行ける。またライフラインの自動蘇生と異なり蘇生後の3秒間のクローク継続により撤退時間も稼げる点が非常に強力 味方二人がダウン状態であっても安全に立て直し/蘇生が可能と全レジェンド中でもトップクラスの蘇生性能を誇る 消える瞬間を見られない限りは強気で復活に行ける。またライフラインの自動復活と異なり復活後の3秒間のクローク継続により撤退時間も稼げる点が非常に強力 味方二人がダウン状態であっても安全に立て直し/復活が可能と全レジェンド中でもトップクラスの復活性能を誇る ダウン時のクロークも追撃で瞬時に倒されるのを防げるため中々に便利。 降下時にデコイを出す能力は一見地味でバレやすそうに思えるが、出す瞬間を見られなければ看破するのは意外と難しく、初動で敵部隊を牽制できる。
戦術アビリティ
体力45のホロデコイを生成し、照準点が示している地点に向けて走らせる。デコイの持続時間は約60秒。2体目を出すと1体目は消滅する。 ホロデコイはユーティリティアクションボタンを押すと自動モード⇔リリースを切り替え、操作モードではミラージュ本人と動きがリンクする。 戦術ボタンを長押しして発動すると操作モードでデコイが生成される。 ホロデコイはユーティリティアクションボタンを押すと操作モード⇔リリースを切り替え、操作モードではミラージュ本人と動きがリンクする。 戦術ボタンを長押しして発動すると、ボタンを離したタイミングで操作モードになる。 操作モードのデコイの移動は完全に本体に依存しており、移動はもちろん、しゃがみ、ジャンプ、振り向きなど本人の動きを全て真似する。ただしジャンプは平地で使用しても不発に終わることがままある。 フィニッシャーやエモートまで真似をする。それらがデコイを出すものなら、デコイからも同じくデコイを出す。 エイム状態やエモートまで真似をする。それらがデコイを出すものなら、デコイからも同じくデコイを出す。 復活モーションやフィニッシャーのモーションは真似をしないように調整された。 操作モードのデコイの速度は本体の速度と同じ。デコイが武器を持ったまま武器なしスプリントと同じ速度で走ったりする(武器入れ替えまでは真似しないため)。 デコイはドアに干渉できない。ドアの前に置いても開いたドアに合わせて移動してしまう。 デコイが撃たれると、「騙されたな!」という専用のセリフ及び効果音と共にデコイを撃った敵の位置を示すサイクアウトのマークと距離が3秒間表示される。これは味方全員に通知される。 デコイが射撃または格闘攻撃を受けると、「騙されたな!」という専用のセリフ及び効果音と共にデコイを撃った敵の位置を示すサイクアウトのマークと距離が3秒間表示される。これは味方全員に通知される。 また敵のデコイを撃った場合は「偽物」と画面に表示される ガストラップや電気フェンスなどの設置型アビリティでデコイがダメージを受けた場合は、設置者の位置が通知される。 ガストラップについてはデコイが接近すると通常時と同じように起動する。 また、デコイは全能の目やハンティングビースト、ニューロリンク、ハートシーカーで強調表示される。 ただし、フォーカス・オブ・アテンションやアークスネアには感知されない。 デコイを外見だけで見破るのは不可能。移動時には足音まで出す。 自動モードのデコイの姿勢は、発動した瞬間のミラージュ本体の姿勢を参照する。本体がしゃがんだ状態で出せばデコイもしゃがむ。
解説デコイを生成して操作する。 敵にデコイを撃たせて先手を取る、罠に突っ込ませて位置確認、籠城する敵の近くで足音鳴らして嫌がらせなど。 デコイを生成して操作することで相手を騙すアビリティ。 敵にデコイを撃たせて先手を取る、罠に突っ込ませて位置確認、籠城する敵の近くで足音鳴らして嫌がらせなど使い方は様々。
デコイを見分けるポイントとして、「弾命中時に貫通し一瞬姿が乱れる」「武器スキンが異なる」「武器を入れ替えた、収納した」「通常では不可能な動きをする」「動いているデコイにシグナルを撃つとピンがデコイに追従する」等がある。 使用者には戦況分析力に加えて「騙しのセンス」が求められる一品。 アルティメットアビリティ
1秒間クローク状態で予備動作を取った後、自身を中心に5体のホロデコイを円状に展開する。展開したデコイはミラージュ本人と動きがリンクする。 1秒間クローク状態で予備動作を取った後、自身の向きを基準に5体のホロデコイを60度刻みで左右の向きをずらした状態で展開する。展開したデコイはミラージュ本人と動きがリンクする。 デコイの持続時間は15秒で、リンクを解除できない。それ以外の仕様は概ね戦術「サイクアウト」と同じ。 なお最初のクローク中の1秒間は移動速度が増加する。 解説自分の周りに円形に5体のデコイを発生させ敵をかく乱する、ミラージュのタイマン性能の強さを支えるアルティメット。 また、デコイが出現するエモートを使うとデコイ達もデコイを出すため、戦術と合わせてミラージュが合計14人存在する状況を作ることも可能。(緊急時の弾除けぐらいにしかならないが) 戦闘中にぶっ放して攪乱に使ったり、デコイに紛れて側面に回り込んだりできる。リチャージも全レジェンド最速なのでバンバン使っていこう。 デコイは発動地点を中心に同じ距離を移動する。敵の周りに移動させるには遠距離からでは難しい。 逃走時の保険として使うのも可能だが、あまり効果がないのでお勧めしない。 アビリティの流れは以下の通り。 即ち発動の2秒間に極力注目されないような立ち回りが理想的。 即ち発動の2秒間に極力注目されない、可能ならば物陰などで視線を切る立ち回りが理想的。 武器の入れ替えも本体しかできないので、一人だけ違う武器を持ってしまうとこれでもバレる。 また可能であれば透明化→デコイ生成の瞬間に進行方向を変える事を勧める。 敵に透明化前の進行方向を見られている際そのままアルティメットを使用すると透明化前の方向から本体の位置を狙い撃ちされる可能性がある為。 敵の背後を取る際や逃げる際等に重要
レジェンドアップグレード
装飾格闘
スキン
バナー
バッジについてはバッジページ参照。 エモートホイール
フィニッシャ―
メディアYoutubeMeasuring the marigolds 関連項目
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