RE-45 のバックアップ(No.14)

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名称RE-45オート
英字表記RE-45 Auto
ゲーム内説明フルオートピストル。
タイプピストル
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ12
頭/脚ダメージ倍率x1.5 / x0.9
連射速度13rps
基本ダメージDPS156
銃口初速19500in/s(495.3m/s)
重力係数x1.00
抗力係数0.0025
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)16/19/22/25
リロード時間[空]1.5s[1.95s]
ADS移動速度x0.95
初回展開時間1.0s
展開/収納時間0.315s / 0.27s
上げ/下げ時間0.27s / 0.225s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.9x1.5x1.4x1.3x1.25
基本121118171615
鉄壁(x0.85)10915141413
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止1.50+0.30+2.00
腰だめ-走り1.80
腰だめ-スプリント2.50
腰だめ-しゃがみ0.80+0.30+1.50
腰だめ-空中3.50+0.30+3.00
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中2.00
射撃による拡散回復[ディレイ]2.5/s [0.07s]
動作による拡散増加/回復5.5/s / 12/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0

[調整履歴]

  • 2022/02/09(シーズン12)
    • ホップアップ「ハンマーポイント弾」を装着できるように変更。
  • 2021/08/04
    • クイックドローホルスター廃止
      • 武器の取り出し/収納時間・上げ/下げ時間が短縮(0.35s/0.3s 0.3s/0.25s → 0.315s/0.27s 0.27s/0.225s)
      • エイム移行/解除時間が短縮(0.2/0.18 → 0.18/0.16)
  • 2020/11/05
    • ホップアップ「クイックドローホルスター」実装、同アタッチメントに対応するように。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例のフルオート拳銃(マシンピストル)。モデルの初出はTF1だが本作ではTF2準拠のデザインで登場している。
TF2でグリップ部に刻印されていた「タイタンフ(脱字ではない)」はなくなってしまった。

リロードが早く、弾の少ないサブマシンガンの感覚で扱える。ピストル故に出現率は高く、P2020モザンビークの次に出やすい。
弾の腰だめ拡散自体はSMGより広いが拡散の回復ディレイがSMGの半分で連射速度を上回っており、連射中でも僅かに回復するため連射時の精度は高め。
10発撃つ程度では精度が殆ど悪化しないため多少離れた相手でも覗かず全弾命中が狙える。ただ回復自体は遅いためSMGのようにタップ撃ちで精度を高く維持するテクニックはあまり有効ではない。


ADS時の反動の方向はほぼ右上のみで、反動制御は非常に楽。クロスヘアも他武器と違い内側に寄っている*2ためかなり狙いやすい。
反動が強く、ADS時・腰うち時共に右上に大きく跳ねる。腰撃ち時は上に跳ねた後下に戻るが左右の反動が強くなるため円を描くような反動になる。


またスコープを付けずに規格品サイトでADSした際のズームがなく、視界を変化させずに構えることが可能。
ただし他のピストルと異なり、ADS時に移動速度が僅かに下がってしまう(通常の95%の速度)。


メインに据えるには貧弱だが、前記の腰撃ちの強さやピストル特有のリロードと切り替えの早さによりセカンダリとしての運用で光る武器。
近距離での撃ち合いの最中にプライマリの弾が切れた際に切り替えて腰撃ちでの追撃する運用が強力。
持ち換え速度自体は標準ストックLv1を付けたSMGに近いが、リロードが非常に早いため弾を撃ち尽くしてなおお互いが倒れなかった場合などでは優位に立てる。


本格的に運用を考える場合、片方の枠をピストルで埋める事のリスクを十分に理解しなければならない。
DPSは低い部類であり、弾速の関係で実質的な有効射程が限られる為に交戦距離に多大な影響が出る。
マガジン火力はLv.5(赤)のボディシールドもLv.1マガジンが有ればなんとか胴撃ちで削り切れる程度。一人これでダウンさせたとしても二人目に対する火力はかなり低くなる。
いくら持ち換え速度が早いとしても、片方の武器が弾切れになった時にしか生きてこない特性であるが故に、2人目の敵への対応力が下がる事は留意すべき。
また弾薬効率も悪い部類で、デスボックス以外からの弾薬補充が難しくなる終盤ではサブウェポン運用であっても弾薬1・2スタック程度では足りない場面が出てくる。

ホップアップ Edit

アイコン・名称ハンマーポイント弾.png ハンマーポイント弾
英字表記Hammerpoint Rounds
ゲーム内説明シールドを持たない敵へのダメージが上昇。
体力ダメージ [倍率]16 [x1.35]
体力ダメージDPS208
体力ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.9x1.5x1.4x1.3x1.25
基本161424222020
鉄壁(x0.85)141220191717

シールドを持たない敵に対するダメージが1.35倍に増加し16となる。
残りシールドが12より少ない敵を攻撃した際次のようなダメージが入る。

{敵シールド残量+(12-敵シールド残量)×1.35}×(ヘッド又は脚倍率)

 クイックドローホルスター(シーズン7~9)
 ディスラプター弾(シーズン2)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 45強すぎやろ -- 2022-11-12 (土) 12:37:18
  • 紫アーマーのTTK1秒(13発ちょうど) 赤アーマーだとまた話は違うんだけど、CARでよくない? -- 2022-11-21 (月) 16:09:49
    • リコイルが超楽で確定デジスコだからモクも抜けるし何よりケアパケだから弾圧縮してグレ持てるのはデカい -- 2022-11-22 (火) 10:05:36
    • そこらのRE3タテクリップを見てCARでも良くね?ってなる気持ちは分かる、タイマンするなら赤ボルトの方が圧倒的に強い。しかしディスラプの強みはお互いにバッテリーを入れる3vs3の戦いで活かされるもので、DPS234で割って先に肉ダメ入れたり2,3人割って回復させる間に味方が展開したりで有利が積み重なるのが強い。ディスラプの削り性能という唯一無二の強みを持ちつつもCARに近いTTKかつボルトに近いマガジン火力で対面も最強格、そんでもってとても扱いやすい。タイマンは得意じゃないのにタイマンも最強格という恐ろしい武器よ -- 2022-11-22 (火) 10:26:37
  • Re45で4545してもいいですか? -- 2023-01-05 (木) 03:49:30
    • 黙れ -- 2023-02-13 (月) 14:51:45
  • まだ帰って来ないのか。。re45っこの私は次シーズンもお休みです。 -- 2023-02-14 (火) 19:48:28
  • ディスラプ強すぎだろまともにタイマンしたら勝てる気しない。 -- 2023-03-20 (月) 01:41:55
    • ケアパケだからまともなタイマンで負けたら泣いちゃう -- 2023-03-20 (月) 14:47:29
    • 他の人も言ってるけどケアパケ武器なのにまともにタイマンして勝てるのもどうかと -- 2023-03-21 (火) 14:54:44
  • ケアパケから戻ってきたらヘビーアモになってたりして -- 2023-05-05 (金) 17:25:01
    • オルタと色々被ってるし、ヘビーかエネ武器の繫ぎになる低tier武器になってくれると嬉しいね -- 2023-05-05 (金) 16:00:57
  • ハマポつけたRE-45近距離強すぎて草。 -- 2023-05-10 (水) 03:55:20
  • ピストルミッションの相棒がようやく帰ってきた。P2020はアレだしウィングマンは苦手だしで苦痛だったんだ。 -- 2023-05-10 (水) 14:48:10
  • 99のサブとしてハマポRE45使ってみたけど、めちゃくちゃ良いな。ホップアップありきだから安定性に欠けるし、次のシーズンでどうなるかわからないから頼ってばかりもいられないが。 -- 2023-05-21 (日) 00:10:30
  • P2020RE45オルタモザンは通常の武器より2~3倍の確率で落ちてて公式が雑魚武器として扱ってるのは分かってるんだけどダメージを通常とハマポ両方あと1ダメージ増やしてくれないかなあと思う あとストック付けたR99より持ち替え速度遅いの納得がいかない 重りでも付いてんのか -- 2023-06-04 (日) 05:30:50
    • 現状のピストルの扱い的にサイドアームという位置付けを逸脱させたくないようにも感じるから、ダメージ上昇があるとすればハンポ限定の強化に落ち着きそう。そしてピストルだから持ち替えをより高速にってはほんとそう思う -- 2023-06-04 (日) 14:18:05
      • ウィングマンに至っては持ち替え速度がRE-45の1.25倍 持ち替える度セーフティでも外してるのか -- 2023-06-05 (月) 10:42:13
      • そりゃあ、リボルバーですから。 -- 2023-06-07 (水) 21:14:08
  • ハンマーポイントがいつでも作れるようになったのと序盤にアーマーが育ちにくくなったおかげで序盤から中盤にかけて99より強くなった感じがあるな -- 2023-08-13 (日) 08:17:19
    • SMGがヘッショ倍率、ADS移動低下したから相対的にこいつの評価が上がってきてる節はあるかもしれないねえ -- 2023-08-13 (日) 14:29:02
  • マウスだから分からないけど、この武器SMG・ピストルの中でも物凄く滑らかなリコイルしてるからPADが使ったら左右にぶれたりする他のSMGと比べて凄い命中率高いんじゃないかと思ってる 誰か試してみて欲しいなあ ADS速度がSMGと25%も違う今ならハンポREはPADだと相当強い気がする -- 2023-08-15 (火) 06:41:39
  • 使ってみると想像の1.3倍くらい強い -- 2023-09-29 (金) 21:30:06
    • ADS速度が意外に早くて被弾しづらいんだよね -- 2023-10-01 (日) 16:00:09
  • こいつを最後の方まで持つべきかわからん。今んとこマギーにディスラプPKとハンポREで戦って成績もいいんだけど、99とかオルタ出てきたら持ち変えるべきだろうか -- 2023-11-09 (木) 09:51:03
    • オルタはともかく多分99出たら変えた方が良いんだろうけど、俺はコイツの脇差みたいな小刀みたいな使い勝手がすごい好きだから最後までもってる。お前もレシコ狂にならないか? -- 2023-11-09 (木) 14:38:16
  • 初動落ちてたら歓喜する -- 2023-12-07 (木) 19:17:02
  • もういっそディスラプターとハマポ両方同時につけられるようにしようぜ -- 2023-12-07 (木) 21:33:08
    • ぶっ壊れ不可避 -- 2023-12-07 (木) 21:46:10
    • 片方ならあり -- 2024-03-30 (土) 16:12:40
  • 同志諸君よ、金1倍デジスコがピストルとシャッガンにしかつかなくなったそうだぞ。つまり、相対的にRE-45の有用性も上がったということだ。科学的に表現すると、これは"強化"だねぇ。 -- 2024-02-14 (水) 23:45:48
  • ADS速度100%だから全然敵の攻撃が当たらない こちらの攻撃も全然当たらない -- 2024-02-25 (日) 19:38:17
  • よーいドンで撃ち合うと物足りなさを感じるけど乱戦だと強いかも -- 2024-03-20 (水) 18:32:28
  • ハンポ前提だけど戦術でアーマー削れるキャラと相性いいな。貧弱な初期状態から育てていく感じが好きで最近よく使ってる -- 2024-04-03 (水) 14:45:53
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 3人称で拡散が0になるADS状態にすると他武器と違い十字線がピッタリくっつく

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