|
トリプルテイク のバックアップ(No.15)
サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
[調整履歴]
解説
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| アイコン・名称 | |
| 英字表記 | Precision Choke |
| ゲーム内説明 | 対応武器が発射する弾丸の拡散を軽減する。 |
| 射撃モード | チョーク有効 / チョーク無効 |
| チャージレベル | 4(基本レベル:1) |
| チャージ時間 | 1.1s |
| チャージ減少時間[ディレイ] | 0.1s[0.1s] |
| チャージ時拡散倍率 | x1.00/x0.60/x0.25/x0.05 |
チョーク有効中はADS中に時間経過に応じて3段階で拡散率が収束する。(60%/25%/5%)
シーズン6より固有機能になった事で、射撃モード切替でチョークON/OFFを切り替え可能になった。
収束中にはチャージ音が発生する。所在がばれやすくなるので注意。
1段階ごとにおよそ3割ほど拡散が小さくなり、1.0秒かけて最大チャージすると拡散が通常ADS時の5%にまで小さくなり、ほぼ直線に3発の弾丸が発射される。
遠距離でどっしりと狙える環境であればすさまじい威力を発揮することができる。
勿論、敵が移動中など見越し射撃が必要な場合は速射することで散弾状態を維持することもできる。
| アイコン・名称 | |
| 英字表記 | Kinetic Feeder |
| ゲーム内説明 | スライディング中に弾を自動装填し、チョークの時間を短縮する。 |
| チョークチャージ時間[倍率] | 0.396 s[x0.36] |
| 自動リロードディレイ | 0.35 s ~ 3.00 s |
| 自動リロードディレイ追加量 | 1発ごとに+0.50 s |
スライディング中に弾を自動装填されるようになる。
スライディング開始から0.35秒に1回目、その0.85秒後に2回目、その1.35秒後に3回目と0.5秒ずつ自動リロードの間隔は長くなっていく。
スライディングは平地でおよそ1.5秒程度は続くため大体の状況で2射分リロードがされる。最初の自動リロードは0.35秒と短いため、上り坂をスライディングしたり、射撃しながらジャンプして着地スライディングするなど速度の乗らないスライディングでも1射分リロードできる。
スライディング中にチョークのチャージを開始した場合チャージ時間が元の0.36倍に短縮され、瞬時に最大チャージの射撃ができる。スライディングをやめた場合でも約1秒間はチャージ短縮効果が続く。
チャージ中にスライディングに入ってもチャージは加速しないので注意。
武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時
クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並び
Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態で
レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。
| ▼ | クリックで一覧表示 |
|
コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示