G7スカウト のバックアップ(No.3)

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名称G7スカウト
英字表記G7 Scout
ゲーム内説明セミオートの狙撃手用軽量ライフル。
タイプマークスマン武器
弾薬補給ライトアモ
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
基本ダメージ36
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.75
連射速度4.0rps
基本ダメージDPS144
銃口初速30000in/s(762m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(マガジン弾数/予備弾数)20 / 80
リロード時間[空]2.4s[3.0s]
ADS移動速度x0.425
初回展開時間1.42s
展開/収納時間0.6s / 0.5s
上げ/下げ時間0.4s / 0.35s
初期アタッチメント2~4倍可変式AOG
アタッチメントスロットスコープ.png(バレルスタビライザー.png 拡張ライトマガジン.png スナイパーストック.png ダブルタップトリガー.png)

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ダブルタップトリガー.png ダブルタップトリガー(標準搭載)引き金を1度引くごとに、銃弾を2発発射

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.60x1.45x1.375
基本362763585250
鉄壁(x0.85)312354504543
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止3.00+0.75+3.50
腰だめ-走り6.25
腰だめ-スプリント7.50
腰だめ-しゃがみ2.25+0.75+3.00
腰だめ-空中7.00+0.75+4.50
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中6.00
射撃による拡散回復[ディレイ]8/s [0.25s]
動作による拡散増加/回復5.0/s / 16.25/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0

[調整履歴]

  • 2021/11/03(シーズン11)
    • ケアパッケージ武器に変更。
      • ダメージを34から36に増加。
      • ダブルタップを装着するように
      • 対装甲*2ダメージを34から38に増加。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズで登場したセミオートライフル、G2A4/A5の後継機*3
TF1、TF2共に区分は「アサルトライフル」だったが、他のSRを喰う狙撃性能だったためかSRとして登場したが後のシーズン4でスナイパーアモの実装に伴い再びAR枠へ戻され、スナイパースコープが装着不能になった。
さらにシーズン9にて新設されたマークスマンカテゴリに変更され、ADS移動速度が増加した。


マークスマンの中では連射速度・DPSに優れている。
銃口初速はライト・ヘビーアモ武器の中で最速クラスだが、空気抵抗で速度が落ちやすく、遠くにいる動く相手を狙うのはやや厳しい。


腰だめ射撃の精度はあまり良くはなく移動・射撃時に拡散が大きく広がるため、マークスマンの中では近距離が苦手。
アサルト・マークスマンは静止時・しゃがみ時の拡散が比較的小さいため緊急時にはしゃがみを織り交ぜるなどすれば多少は当てられるようになるが、それでも広いため可能ならサブ武器で対処するようにしたい。


ケアパッケージ武器なので弾薬補給が不可能。手数で勝負する武器なので弾切れに注意。

 シーズン10までの情報

射撃モード:ダブルタップトリガー Edit

アイコン・名称ダブルタップトリガー.png ダブルタップトリガー
英字表記Double Tap Trigger
ゲーム内説明引き金を1度引くごとに、
銃弾を素早く2発発射する。
射撃モードバースト.pngバースト / 単発.png単発
バースト数2
連射速度(射撃時間)10rps(0.1s)
バーストディレイ0.475s
全体の連射速度3.48rps

射撃モードに2点バースト射撃が追加される(装着時に自動でモードが切り替わる)
丁寧に狙うことでトリプルテイク並のダメージを手軽に出すことができる。スナイパーライフルらしい使用感になる。


ただしバーストディレイによって連射性能は落ち、DPSは単発モードの方が高い。
瞬間火力と連射力どちらを取るかは状況次第。


かつてはホップアップだったが、シーズン11でケアパッケージ武器化の際に標準搭載された。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2x4スコープつけてスカピもつけたg7でHSしまくるの楽しい -- 2022-08-19 (金) 18:55:02
    • スカピ?リピーターと間違ってね? -- 2022-08-19 (金) 20:19:24
      • そうでしたwすいませんw -- 2022-08-21 (日) 14:13:52
  • 次のイベントかスプリット辺りで絶対弱体喰らいそうだから正直使いたくねーです…… -- 2022-08-20 (土) 18:01:15
  • APEXに現存する武器で最高にアイアンサイトがクソ -- 2022-09-02 (金) 01:08:17
    • 個人的にはオープンサイトで上が開けてるからスピファよりはマシだなと思う。見づらいのは確かだけど。 -- 2022-09-03 (土) 20:12:22
  • ダブルタップが出辛くなる代わりに反動改善とかまさかの強化かよと思ったけど、アンビル追加されたら結局アサルト持ちそうではある -- 2022-11-01 (火) 18:35:04
  • えいえい!(G7発射) 怒った? -- 2022-11-05 (土) 23:13:13
    • 怒ってないよ(チャーライ発射) -- 2022-11-16 (水) 19:32:42
  • ダブタG7って存在意義あるのかって思ってたけど久々に使ってみたらかなり使いやすい。なぜ今まで使いにくいと思っていたのか…… -- 2022-11-16 (水) 00:22:23
    • そりゃダブタ時の反動に改善修正入ったからでは -- 2022-11-16 (水) 12:20:35
    • 昔は制御困難な割にDPSが低下するハズレアイテムだったけど、いろいろと改善されて今はダブルタップの恩恵が大きくなってる。記憶が定かじゃないがその後にもう1回反動関係で調整入ってるからかなり使いやすくなってるよ -- 2022-11-16 (水) 23:39:46
  • 奇妙な弾倉の増え方をする武器 文句がある訳じゃないけど何でこんな刻み方なんだ? -- 2022-11-24 (木) 15:57:31
  • 切り替えわすれてEVA勘違い腰撃ちキルとったらG7だったwこれもしかして近距離イケる? -- 2022-12-28 (水) 16:08:46
  • まじでホライゾンとシアしかいないな… -- 2022-12-29 (木) 00:59:51
    • ? -- 2022-12-29 (木) 22:27:12
    • なに言ってんだこいつ -- 2023-01-01 (日) 23:08:06
    • G7に全く関係ない事行ってやがる -- 2023-02-13 (月) 14:41:33
  • 今のG7強い?コントロールとかクラフトでたまに使ってたときはあまり弱いとは思わなかったけど -- 2023-02-16 (木) 00:19:03
    • 威力が下がったとはいえ全くもって弱くはない。弾道も素直だし当てやすいから割とダメージが出るし圧も掛けやすい。しかしリピーターでも同じことが出来る。 -- 2023-04-14 (金) 05:22:16
  • クラフト行った時、謎にダメージ減したの戻してよ〜。戻したところでG7が壊れるわけでもあるまいし -- 2023-04-10 (月) 04:26:04
  • G7広島サミット記念カキコ -- 2023-05-21 (日) 10:57:24
    • こっちのG7は平和ぶっ壊してくやつなんだよなぁ -- 2023-05-21 (日) 11:05:56
      • ピースキーパーなんていう名前詐欺の武器もあるヨ -- 2023-05-26 (金) 19:35:08
      • 悪人(主観)を始末すれば平和になるから、つまりApexは平和の祭典なわけだ -- 2023-05-26 (金) 20:36:40
  • ダブルアップトリガー、「DPSも単発時より高い」とあるけどRPSは5ではなく4なのでは?(0.1秒バースト+0.4秒バーストディレイなので) さすがにマークスマンでDPS160はぶっ壊れなんて物では無いのでは… -- 2023-07-20 (木) 13:20:01
    • 一応念のため射撃訓練場で動画とって検証してみたけどダブルタップ時と通常時の全体的なRPSは同じでした -- 2023-07-20 (木) 13:28:30
  • ダメージ戻らないならダブルタップ標準搭載して欲しい -- 2023-08-19 (土) 15:38:19
  • 腰撃ち精度悪いって書いてあるけどリピーターよりも腰撃ち近距離当てやすい気がする -- 2023-08-19 (土) 15:47:57
    • わかる -- 2023-12-07 (木) 20:15:15
    • むしろ3030は腰撃ちだと全然当たらなくて初動G7ならまだ近距離一応いける感じがある -- 2024-06-25 (火) 23:12:17
  • 数日後のアプデの反動改善、P2020とこいつ(あとウィングマン)は連射すると特殊で変な反動をする仕様があるっぽいんだけどそれがなくなるんだろうか レートも上がるっぽいしDPS140を上回る様なら一気に環境武器に躍り出そう -- 2024-06-22 (土) 03:04:38
  • 60fpsで録画して検証したら、連射速度4.166... rpsくらい? -- 2024-06-26 (水) 21:45:45
    • 情報をもとにデータを更新しました。ありがとうございます。 -- 2024-06-26 (水) 22:46:40
  • 全盛期より反動がデカくてダメが3低い、そりゃ使われんよ -- 2024-08-17 (土) 23:15:54
  • G7スカウトのLv60試練の詳細が記載されていなかったので、自力でレベル上げて更新しました。 -- 2024-11-26 (火) 13:45:30
    • 素晴らしい。万年ケアパケのボセックは仕方ないとしても(同じく万年ケアパケのクレーバーは埋まってるが)、通常武器で唯一武器試練のデータが埋まってないんだよなG7…w -- 2024-11-26 (火) 16:19:31
      • 気になって海外のwikiを見てみたらレベル80は1マッチ中に120メートル以上離れた敵に合計500ダメージを15回、レベル100は1マッチ中に100メートル以上離れた敵二人のアーマーをリロードせずに割るを10回らしい -- 2024-11-26 (火) 17:04:21
  • アクセラレータが付いてトリテほどではないが強くなったと感じてる -- 2025-01-18 (土) 22:38:36
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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 バリケード基礎・ジャンプパッドなどの硬い設置物(ブラックマーケットやバリケードシールドなどのシールド系は対象外)
*3 開発中にG2A6から改名されたというエピソードがある

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