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マスティフ のバックアップ(No.7)
サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
[調整履歴]
解説
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| 腰撃ち | ADS |
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ただし左右端の2発は大きく外側に飛ぶため、ADS中であっても近距離(7m未満)でなければ8発全弾を当てるのは困難。
腰撃ちではかなり拡散して、距離があると敵を仕留めづらいため、敵が余程近い距離にいない場合はしっかりADSするようにしたい。
とはいえ中央6発であればADSせずとも十分当てられる。状況に応じて使い分けよう。
上記の性質から、おおまかな照準を腰だめで合わせておいて撃つ瞬間だけADSするクイックショットが基本となる。
またフルオート武器とは異なり一瞬で火力を出せるため、撃つ瞬間だけ遮蔽物から身を乗り出してすぐ隠れるヒットアンドアウェイの運用が強力。
高レベルのショットガンボルトがあれば接近戦でSMG以上に素早く敵をダウンさせることが可能。
チューブマガジンのため、リロードを行うと弾を1発ずつ装填する。
このため、一回のリロードで全弾装填する他のショットガンに対して有利な部分がある。
戦闘中の僅かな隙に1~2発だけリロードしてすぐキャンセル発砲…といった運用が可能で、融通が効く。
(なおリロードを中断して射撃を行えるのは腰撃ちのみ。ADSでは中断できない)
ただし撃ち切りリロード時の最初の1発の装填が長く、撃ち切ってしまうと1発装填するだけでもかなりの時間を要するという欠点も。
マガジン全弾撃ち切る場面はそうそう無いが、気には掛けておこう。
| ▼ | シーズン4まで |
レジェンダリー武器なだけあって、フルヒットで144ダメージという凄まじい威力を誇る。 単発とはいえ強烈な反動、何よりも連射速度の遅さ・1マガジン4発・チューブに1発づつ装填するリロード方式のせいで継戦能力が絶望的に低いのが弱点。 使い勝手はTF2の頃からあまり変わらないまま威力が強化されており、経験者には扱いやすい武器だろう。 レジェンダリー武器全般に言えるが、出現した際に拾わないのは基本的に悪手。 ■2019/07/02/シーズン2より |
| ▼ | デュアルシェル(シーズン11、12) |
リロード時に2発づつ装填されるようになる。 |
武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時
クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並び
Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態で
レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。
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