スピットファイア のバックアップ(No.26)

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名称M600スピットファイア
英字表記M600 Spitfire
ゲーム内説明フルオートのLMG。
タイプライトマシンガン
弾薬ヘビーアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ18
頭/脚ダメージ倍率x1.5 / x0.85
連射速度9rps
基本ダメージDPS162
銃口初速27500in/s(698.5m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)35/40/45/50
リロード時間[空](※1)3.4s[4.2s]
ADS移動速度x0.40
初回展開時間1.45s
展開/収納時間(※1)0.8s / 0.65s
上げ/下げ時間(※1)0.65s / 0.6s
アタッチメントスロット拡張ヘビーマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
nolink 改造ローダー装弾数が増加し、リロード速度が上昇
(装填数増加(x1.15)*2(拡張ヘビーマガジン.png63)
リロード時間短縮(x0.75))

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.85x1.5x1.4x1.25x1.175
基本181527252321
鉄壁(x0.85)1513
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止4.50+0.25+3.50
腰だめ-走り6.50
腰だめ-スプリント7.50
腰だめ-しゃがみ2.75+0.25+2.50
腰だめ-空中7.50+0.25+4.00
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中6.00
射撃による拡散回復[ディレイ]12/s [0.3s]
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0

[調整履歴]

  • 2022/05/11(シーズン13)
    • 通常武器に変更
      • ダメージを19から18に減少
      • Lv3とLv4の拡張マガジン装着時の装弾数を55から50に減少
      • しゃがみ時の腰だめ発射の拡散率を元に戻した(立ち2.5→4.5、走り3.0→6.5、スプリント3.5→7.5、しゃがみ1.75→2.75、空中5.0→7.5)
      • (未告知の内容)しゃがみ時のADS中の手ブレの大きさを元に戻した(縦 x0.4→x0.5 横 x0.3→x0.4)
    • バレルアタッチメントスロットを削除
    • ヘッドショット倍率を1.75から1.5に減少
    • ヘッドショット距離を63.5mから57.15mに減少
    • リロード時間を3.2秒から3.4秒に増加
    • フルリロード時間が3.8秒から4.2秒に増加
    • 武器を出す時間を0.7から0.8に増加
    • 武器をしまう時間を0.75から0.65に増加
    • 武器を構える時間を0.55から0.65に増加
    • 武器を下げる時間を0.5から0.6に増加

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例の軽機関銃(LMG)。本作ではTF2とほぼ同様の仕様。
エネルギー系のLMG2種が変な性能をしている一方、こちらは実直な性能で癖のないLMG。


単発威力は18と高め。拡張マガジン無しでも35発垂れ流せる。拡張マガジンを付ければ最大50発と継戦能力は非常に高い。
豊富なマガジンと高い弾薬効率から来る桁違いのスタミナで、高所などの有利ポジションなら一方的に撃ち続けることが可能。
ブレはあるが反動制御は比較的簡単。


継戦能力は高い一方、DPSが低い。
ある程度慣れたプレイヤー同士で正面切っての撃ち合いになると、中距離ではAR、近距離はSMGやショットガンに押し負けがち。
一歩退いたところから味方の援護射撃に徹したり、制圧射撃で釘付けにしたりと、弾持ちの良さを活かした立ち回りが必要。


LMG共通の弱点でもあるが、ADS時の移動速度が非常に遅く、相手から見ると狙いやすい。特にマスティフR-99などの接近戦に強い武器に対し致命的となりやすい。
接近された場合は、回避してリロードの隙を狙う・サブウェポンを使うなどで対処しよう。武器変更が間に合わない場合は肉薄して腰だめ撃ちで戦うことも考慮しよう。
腰だめ撃ちの精度が非常に悪く、格闘距離でないと命中が望めない。咄嗟のスプレー射撃でとどめを狙うのも連射が遅いため運が絡む。


同じフルオートのヘビーアモ武器であるフラットラインと比較すると、マガジン容量で勝るが、レート・DPSで劣る。
撃ち合いではフラットラインに分があるので、強みであるマガジン容量を生かす立ち回りが求められる。


 シーズン12の情報

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 有能から産廃へ逆戻りした好例 -- 2022-12-24 (土) 00:48:14
    • TF2で言うところのデヴォ -- 2023-04-05 (水) 23:00:43
  • バレスタ返せ -- 2023-01-23 (月) 02:49:18
    • 他のLMGバレスタあるんだからこれもつけて欲しい -- 2023-03-26 (日) 23:16:32
    • 紫バレルが全盛期の1/2の性能でいいから戻してほしい -- 2023-04-05 (水) 23:01:44
  • 今なら20ダメに戻しても良いんじゃないのか? -- 2023-05-18 (木) 08:21:23
  • バレル付けてダメージ19にしてくれればそれでいい。あとはありえないと思うけど、レーザーサイトつけさせてくれたら面白い調整になるとは思う -- 2023-06-17 (土) 06:48:09
  • 反動低下とバレル装着可能に腰撃ち精度上昇まで貰えるだと、いや元が酷すぎたからこれで普通武器か。 -- 2023-08-08 (火) 01:01:59
  • このままちょっとずつ強かった頃の性能に戻してくれ -- 2023-08-09 (水) 12:21:33
  • 301より雑にプレッシャーかけられる -- 2023-08-16 (水) 00:11:22
  • バンガでかけ足積んで屈伸腰撃ちがすごい被弾率少ないし楽しい。 -- 2023-08-16 (水) 21:21:04
  • 301持つならこっちかなぁ -- 2023-08-21 (月) 09:16:19
  • 君は今ぐらいの立ち位置が一番だよきっと 贅沢は出来ないけど特別貧乏でもない質素ながらも安定したサラリーマンだ -- 2023-09-14 (木) 09:04:38
  • ケアパケ送りになって精度連射強化されてほしい -- 2023-09-20 (水) 10:34:51
  • マガジン無しでも十分戦える良い武器なんだがやはりヘムロックの存在がネックかな バレルも付くしレートも精度も劣るってるから、スピファ持つのは弾かぶり避ける時くらいなんだよな -- 2023-09-27 (水) 11:36:01
  • 2-4倍可変スコープ付けて高台からクロスピごっこするのが最近のマイブーム。他の武器に比べて制御しやすいリコイルと異常なマガジンサイズを兼ね備えてるから前作であれだけクロスピが居たのも分かる気がする -- 2023-09-27 (水) 16:58:47
  • 301の腰だめとDPSが低下したせいで、スピファの下位の互換になってない?腰うちで使うのもADSで使うのもスピファでいいやってなる -- 2023-09-28 (木) 18:40:46
  • そこのレイス、どんなにPKが強くても中距離ではスピファの弾幕に勝てないんだ。いい加減、分かれ(レイス12キル目) -- 2023-09-30 (土) 18:27:50
  • ライバルのヘムがナーフで相対的に浮上してきたな -- 2023-11-02 (木) 15:34:39
  • マガジン火力に物を言わせ、一回のリロードも挟むことなくノックダウンシールドを粉砕して確キルを入れる瞬間が、一番生を実感する!フィニッシャー入れたほうが早いけど…。 -- 2023-11-21 (火) 15:59:06
  • >>マッチ中に500発以上の弾丸を撃ち51%以上命中させる 地味にとんでもない条件だなこれ -- 2023-11-27 (月) 11:16:56
    • クレーバーといい、絶対に開発者も出来ないような試練あるよな -- 2023-11-27 (月) 13:36:02
      • これを機にいろいろ見てきたけどトリテの仲間にフィニッシャー中の敵を倒すが敵依存すぎて特にやべぇと思った -- 2023-11-27 (月) 16:05:41
    • エイムアシスト前提 -- 2023-11-28 (火) 15:36:15
      • おまえPADなら達成できんの? -- 2023-12-04 (月) 12:08:40
    • 最低限の命中数255発として雑計算、赤アーマーダウンに13発必要で計19体ダウン+8発、アーマー割るだけなら赤アーマーが37着(バッテリー37個)必要。とんでもないなさすがLv100ミッション -- 2024-02-27 (火) 21:20:10
  • 興奮剤刺しながらこれで腰撃ち特攻楽しい 意外と勝てる -- 2023-12-08 (金) 21:24:44
    • 弾数の暴力×高速移動は強いそうにきまってる -- 2023-12-11 (月) 13:16:29
    • 頭の中で曲の方のスピットファイア流しながら特攻してる -- 2024-02-11 (日) 16:28:54
  • 拡張マガジン付けたこれが手元にあると安心感が違う -- 2024-02-25 (日) 22:55:27
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