トリプルテイク のバックアップの現在との差分(No.18)

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名称トリプルテイク
英字表記Triple Take
ゲーム内説明トリプルバレルのマークスマンライフル。
タイプマークスマン武器
弾薬エネルギーアモ.png
弾薬エネルギーアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
発射体数3
基本ダメージ21
最大基本ダメージ63
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.9
連射速度1.2rps
基本ダメージDPS75.6
連射速度1.35rps
基本ダメージDPS85.05
銃口初速32000in/s(812.8m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0
装填数(拡張エネルギーマガジン.png/1/2/3)18/21/24/27
弾薬消費量3
装填数(拡張エネルギーマガジン.png/1/2/3)6/7/8/10
リロード時間[空]2.6s[3.4s]
ADS移動速度x0.425
初回展開時間1.5s
展開/収納時間0.65s / 0.55s
上げ/下げ時間0.5s / 0.4s
アタッチメントスロット拡張エネルギーマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png
アタッチメントスロット拡張エネルギーマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png ブーステッドローダー.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ブーステッドローダー.png ブーステッドローダー適切なタイミングでリロード速度が上昇し、装弾数が増加

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.9x1.75x1.6x1.4x1.375
基本
(合計)
21
(63)
19
(57)
37
(111)
34
(102)
29
(87)
29
(87)
鉄壁(x0.85)
(合計)
18
(54)
16
(48)
31
(93)
30
(90)
25
(75)
25
(75)
倍率x1.0x0.9x1.75x1.60x1.375x1.2625
基本
(合計)
21
(63)
19
(57)
37
(111)
34
(102)
29
(87)
27
(81)
鉄壁(x0.85)
(合計)
18
(54)
16
(48)

 拡散等

[調整履歴]

  • 2024/05/08(シーズン21)
    • ホップアップ「ブーステッドローダー」追加
  • 2023/05/10(シーズン17)
    • 発射体のサイズが増加しました(0→0.25)
    • ヒップファイアの広がりを改善(4/6/7/3/8→3/5/6/2.25/7(止/走/疾走/屈/空))
    • 完全にチョークしたときの弾丸パターンが引き締められる(0.05→0.01)
    • ショットあたりの弾薬が 1 に減少(元は3)
    • 新しい弾薬のコストに合わせてマガジンのサイズを調整
      • 紫マガジン: 10 ショットに増加 (元は9)
  • 2022/11/02(シーズン15)
    • 連射速度を1.2→1.35に増加。
    • チョークのチャージ時間を1.1→0.75に短縮。
    • ホップアップ:キネティックフィーダーが削除。

 ←過去の調整履歴

*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 立ち姿勢ではG7のが良いがそれ以外ではトリプルテイクのほうが拡散が小さい
*3 フィニッシャー

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