トリプルテイク のバックアップの現在との差分(No.27)

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名称トリプルテイク
英字表記Triple Take
ゲーム内説明トリプルバレルのマークスマンライフル。
タイプマークスマン武器
弾薬エネルギーアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
発射体数3
基本ダメージ21
最大基本ダメージ63
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.9
連射速度1.2rps
基本ダメージDPS75.6
連射速度1.35rps
基本ダメージDPS85.05
銃口初速32000in/s(812.8m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0
装填数(拡張エネルギーマガジン.png/1/2/3)18/21/24/27
弾薬消費量3
装填数(拡張エネルギーマガジン.png/1/2/3)6/7/8/10
リロード時間[空]2.6s[3.4s]
ADS移動速度x0.425
初回展開時間1.5s
展開/収納時間0.65s / 0.55s
上げ/下げ時間0.5s / 0.4s
アタッチメントスロット拡張エネルギーマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png キネティックフィーダー.png
アタッチメントスロット拡張エネルギーマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png ブーステッドローダー.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
キネティックフィーダー.pngキネティックフィーダースライディング中に弾を装填し、チョークの仕様を向上
ブーステッドローダー.png ブーステッドローダー適切なタイミングでリロード速度が上昇し、装弾数が増加

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.60x1.375x1.2625
倍率x1.0x0.9x1.75x1.60x1.375x1.2625
基本
(合計)
21
(63)
19
(57)
37
(111)
34
(102)
29
(87)
27
(81)
鉄壁(x0.85)
(合計)
18
(54)
16
(48)

 拡散等

[調整履歴]

  • 2024/05/08(シーズン21)
    • ホップアップ「ブーステッドローダー」追加
  • 2023/05/10(シーズン17)
    • 発射体のサイズが増加しました(0→0.25)
    • ヒップファイアの広がりを改善(4/6/7/3/8→3/5/6/2.25/7(止/走/疾走/屈/空))
    • 完全にチョークしたときの弾丸パターンが引き締められる(0.05→0.01)
    • ショットあたりの弾薬が 1 に減少(元は3)
    • 新しい弾薬のコストに合わせてマガジンのサイズを調整
      • 紫マガジン: 10 ショットに増加 (元は9)
  • 2022/11/02(シーズン15)
    • 連射速度を1.2→1.35に増加。
    • チョークのチャージ時間を1.1→0.75に短縮。
    • ホップアップ:キネティックフィーダーが削除。

 ←過去の調整履歴

*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 立ち姿勢ではG7のが良いがそれ以外ではトリプルテイクのほうが拡散が小さい
*3 フィニッシャー

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