[調整履歴]
3つのエネルギー弾を同時発射するマークスマンライフル。弾道は横三連。
ADSを行うと拡散率が約1/5に収束し、ある程度の距離でも全弾命中を狙いやすくなる。後述のチョークを活用すればさらに遠方へ強力な狙撃が可能になる。 ある程度近い距離では高威力に、遠距離では左右に細かく動く目標に対して安定した命中精度を得られる。
かつてはホップアップを装備する必要があったが、現在は固有機能になっており射撃モード切替でチョークON/OFFを切り替え可能。
スライディング開始から0.35秒に1回目、その0.85秒後に2回目、その1.35秒後に3回目と0.5秒ずつ自動リロードの間隔は長くなっていく。 スライディングは平地でおよそ1.5秒程度は続くため大体の状況で2射分リロードがされる。 最初の自動リロードは0.35秒と短いため、上り坂をスライディングしたり、射撃しながらジャンプして着地スライディングするなど速度の乗らないスライディングでも1射分リロードできる。
スライディング中にチョークのチャージを開始した場合チャージ時間が0.36倍に短縮され、瞬時に最大チャージの射撃ができる。スライディングをやめた場合でも約1秒間はチャージ短縮効果が続く。 チャージ中にスライディングに入ってもチャージは加速しないので注意。
武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時 クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並び Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態で レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。
トリプルテイクは、設計図の段階で消えてなくなるところだった。 1発ごとに3つの別々のバレルから発射するダブルテイクの後継機で、ベースモデルは拡散性があるため、遠距離での効果は低い。 当初のトリプルテイクのプロジェクトは中止になったが、ブラックアウト後のアウトランズで新しい形を持って登場した。 多くのスナイパーライフルが高い精度を要求する中、トリプルテイクはその拡散のおかげで、あらゆる実力の利用者でも効果的に利用できる武器となっている。
トリプルテイクは、設計図の段階で消えてなくなるところだった。
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