ボセック のバックアップの現在との差分(No.3)

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名称ボセックコンパウンドボウ
名称ボセックコンパウンドボウ
英字表記Bocek Compound Bow
ゲーム内説明溜めて撃つことで、ダメージが増加する。
タイプマークスマン武器
弾薬アロー.png
弾薬アロー.png
実装日(日本時間)2021/05/05(シーズン9開始日)
射撃モード単発.png単発
チャージレベル0%(Lv0),10%(Lv1),20%(Lv2),35%(Lv3),55%(Lv4),100%(Lv5)
チャージ時間[ディレイ]0.54s[0.3s]
チャージレベル(左からLv0~5)0%~, 10%~, 20%~, 35%~, 55%~, 100%
チャージ時間0.54s
チャージ減少時間[ディレイ]0.21s[0.1s]
射撃に必要な最低チャージ割合15%
基本ダメージ(左からチャージレベル1~5)25,32,37,44,60
基本ダメージ(Lv1~5)25, 32, 37, 44, 70
頭/脚ダメージ倍率x1.25 / x0.8
頭/脚ダメージ倍率(最大チャージ)x1.75 / x0.9
頭/脚ダメージ倍率(最大チャージ時)x1.75 / x0.9
連射速度(射撃時間)3.0rps(0.33s)
全体の連射速度約1.149rps(最大チャージ最速連射時)
基本ダメージDPS約69dps(最大チャージ最速連射時)
銃口初速10000in/s(254m/s)
銃口初速(最大チャージ時)28000in/s(711.2m/s)
重力係数(最大チャージ時)x1.40*1(x1.50)*2
基本ダメージDPS約80dps(最大チャージ最速連射時)
銃口初速10000in/s(254m/s) ~ 28000in/s(711.2m/s)(最大チャージ時)
重力係数(最大チャージ時)x1.40*3(x1.50)*4
抗力係数0.0033*5
装填数-(バックパック内の弾を直接使用)
弾薬数60
ADS移動速度(左からチャージレベル0~5)x0.85,x0.82,x0.78,x0.73,x0.66,x0.50
ADS移動速度(左からチャージレベル0~5)x0.85, x0.82, x0.78, x0.73, x0.66, x0.50
初回展開時間2.0s
展開/収納時間1.0s / 0.5s
上げ/下げ時間0.5s / 0.4s
アタッチメントスロットスコープ.png シャッターキャップ.png デッドアイズテンポ.png
アタッチメントスロットスコープ.png シャッターキャップ.png デッドアイズテンポ.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png
シャッターキャップ.png シャッターキャップ撃った瞬間に弾が拡散する射撃モード
デッドアイズテンポ.png デッドアイズテンポ完璧なタイミングで発射すると、連射速度が増加
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png
シャッターキャップ.png シャッターキャップ腰だめで弾が拡散する。
デッドアイズテンポ.png デッドアイズテンポ完璧なタイミングで発射すると、連射速度が増加

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率
(最大チャージ)
x1.0
(x1.0)
x0.8
(x0.9)
x1.25
(x1.75)
x1.20
(x1.60)
x1.15
(x1.45)
x1.125
(x1.375)
基本
(最大チャージ)
25
(60)
20
(54)
31
(105)
30
(96)
29
(87)
28
(83)
鉄壁(x0.85)
(最大チャージ)
21
(51)
17
(46)
26
(89)
26
(82)
25
(74)
24
(71)
倍率
(最大チャージ)
x1.0
(x1.0)
x0.8
(x0.9)
x1.25
(x1.75)
x1.20
(x1.60)
x1.125
(x1.375)
x1.0875
(x1.2625)
基本
(最大チャージ)
25
(60)
20
(54)
31
(105)
30
(96)
28
(83)
27
(76)
鉄壁(x0.85)
(最大チャージ)
21
(51)
17
(46)

 拡散等