ヴァルキリー のバックアップの現在との差分(No.2)
「この空は私のものよ」 有翼の復讐者 彼女は幼いころ、タイタンを盗み出した。それは父が所有していたもの。彼は「バイパー」というコールサインで呼ばれていた。父は憧れの存在だった。だがこの翌日、彼は任務に赴き、二度と帰ってくることはなかった。 彼女は幼いころ、タイタンを盗み出した。それは父が所有していたもの。彼は「バイパー」というコールサインで呼ばれていた。父は憧れの存在だった。だがこの翌日、彼は任務に赴き、二度と帰ってくることはなかった。 その後、彼女はある意味では父の足跡をたどることになった。暮らしを豊かにしたのはタイタンではなく、船だった。 だが、人生が満たされることはなかった。昼は金目のカーゴを密輸し、夜はバーでチンピラや傭兵相手に酒の飲み比べをする生活。富を築き、美酒にも酔った。空への愛も変わらない。 それでも満たされることはなかった。あの男の行方を追うことに取り憑かれていたのだ。指揮官として父を非業の運命へと導いた男、クーベン・ブリスクを見つけ出さなければならない。 それでも満たされることはなかった。あの男の行方を追うことに取り憑かれていたのだ。指揮官として父を非業の運命へと導いた男、クーベン・ブリスクを見つけ出さなければならない。 彼女は奴を追い詰め、ついにその時がきたと思えた。だが彼は父に敬意を示し、もっとマシな生活をと提案してきた。引き金は引いたが、命は奪わなかった。たどり着くだけで十分だった。 目的を果たした後、彼女はブリスクからApexゲームへの招待状を手に入れたのだった。 目的を果たした後、彼女はブリスクからApexゲームへの招待状を手に入れたのだった。 バイパーの機体「ノーススター」には、新品同様のフライトコアが残っていた。これを転用し、抜群の機能性を誇るジェットパックに仕立て上げた。父の思い出も載せて。 [調整履歴]
解説・設定[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/valkyrie Titanfall2(TF2)に登場したタイタンパイロットの傭兵集団「エイペックスプレデターズ」の一員「バイパー」の娘。台詞やアビリティなど至る所にバイパー延いてはTF2の要素が盛り込まれている。 Titanfall2(TF2)に登場したタイタンパイロットの傭兵集団「エイペックスプレデターズ」の一員「バイパー」の娘。 台詞やアビリティなど至る所にバイパー、延いてはTF2の要素が盛り込まれている。 ジェットパックは彼のタイタン「ノーススター」をランパートが改造したものであり、一部のレジェンダリースキンやバナーポーズで見せるヘルメットは彼の遺品である。 "The skies belong to me now."(この空は私のものよ)や"Nowhere to Hide"(英雄の軌跡キャッチコピー:君は逃げも隠れもできない)は彼の台詞から来ている。 復讐に生きていたのは過去の話、APEXでは自由な姿が見られる。 ローバがタイプらしく、積極的にアプローチをかけている。向こうも満更ではない様子。 父の遺品を自分専用のジェットパックに仕立てたランパートは恩人とも言える相手だが、彼女がミニガンを「シーラ」と呼ぶことを理由に子供のような口喧嘩をすることも。*1 後に参戦してきたアッシュが父親の同僚だった事を知り、父親について色々と聞きたがっている。
クラス
マップ等にケアパッケージの位置が常に表示される。 シグナルを送る際、ケアパッケージの状態によって表示されるアイコンが異なる。
アビリティパッシブアビリティ
空中でジャンプボタンを押すと飛行/飛行解除を切り替える。 画面右に表示されたエネルギーが続く限り使用でき、点火時に約10%、毎秒約12%のエネルギーを消費する。満タンで点火1回の場合、約7秒飛行可能。 水平移動速度は6.35m/s。前後移動時には最大1.25倍に加速し約7.94m/sと走るより速いスピードで移動できる。ただし斜め入力だと加速量が減少する。(斜め45°の入力なら1.125倍) ジェット解除後落下する際、落下速度が0.5秒間低下し、通常時と比べゆっくり落下する。このため一瞬起動するだけでも大きく前方にジャンプすることができる。 スカイダイブ中の自動スキャンスカイダイブ中(ドロップシップ・ジャンプタワー・スカイハイダイブ(上昇中も含む))は改良HUD表示がなされ、ヴァルキリーを中心に半径200m以内にいる敵に▽表示をつける。 味方にも敵の位置が通知される。壁越しにスキャンはされない。 その敵がチャンピオン・キルリーダーである場合、その情報が▽の横に表示される。
解説かなり自由な移動が可能になるアビリティ。名前のVTOLはVertical Take Off and Landing(垂直離着陸)の略。
…等々活用の幅は広い。 ただし使用中は大きな音を立てるので隠密中の暴発には注意。 …等々活用の幅は広い。ただし使用中は大きな音を立てるので隠密中の暴発には注意。 スカイダイブ中の自動スキャンスカイダイブ中(ドロップシップ・ジャンプタワー・スカイハイダイブ(上昇中も含む))は改良HUD表示がなされ、ヴァルキリーを中心に半径200m以内にいる敵に▽表示をつける。 味方にも敵の位置が通知される。壁越しにスキャンはされない。 その敵がチャンピオン・キルリーダーである場合、その情報が▽の横に表示される。
リコンマップのあちこちに設置されている調査ビーコンをスキャンすることで、チーム全員のマップに次ラウンドのリング収縮位置が緑色の円で表示される。
戦術アビリティ
戦術アビリティボタンを押している間は構え、離すと発射。構えの間は着弾地点が[〇]で表示される。(自分のみ視認可能) 射程は12.7~101.6mで爆発半径は4.3m。発動から着弾の間は着弾地点が〇で表示される。(全員視認可能) 戦術アビリティボタンを押している間は構え、離すと発射。構えの間は着弾地点が[〇]で表示される(自分のみ視認可能)。 射程は12.7~101.6mで爆発半径は4.3m。発動から着弾の間は着弾地点が〇で表示される(全員視認可能)。 構えは回復やVTOLジェット起動でキャンセル可能。VTOLジェット中に構えた場合常に水平飛行となり、さらに水平移動速度が0.6倍に低下する。また燃料切れ・回復以外でキャンセルできない。 極端に天井の低い場所では使用できない。(上方向に約2m程度の空間が必要、発射直前に使用不可になる場所に移動した場合発射がキャンセルされる) 極端に天井の低い場所では使用できない(上方向に約2m程度の空間が必要、発射直前に使用不可になる場所に移動した場合発射がキャンセルされる)。 何らかの要因でロケットの発射が中断された場合、発射されなかった分(1発あたり2.5秒分)のチャージを消費しない。 照準先の地点を基準に縦4発・横3発の長方形状に着弾地点が設定され、合計12発の小型ロケットが手前から順に着弾する。 小型ロケットは十分なスペースがある場合、目標地点の少し上を飛んでいく。(目標付近の地形や高度によっては上に飛ばず直接向かうこともある) 小型ロケットは十分なスペースがある場合、発射地点の10m上方の高度を飛んでから目標に向かう。(目標付近の地形や高度によっては上に飛ばず直接向かうこともある) このため岩やコンテナといったある程度の遮蔽なら上を超えて奥の目標を攻撃できる。見えない地点に着弾する場合着弾点表示から枠が消え○のみになるので目安にできる。 真下・真上への攻撃も可能だが、照準先までの距離が12.7m未満の場合水平方向で12.7m前方の地点が指定されてしまう点に注意。 閉所では水平に飛ぶためしっかり目標に向かってくれるが、ミサイルが宙を舞うため壁や天井にぶつかってしまうことがある。 命中した相手には25ダメージと、スロー効果(移動速度-50%、視点移動-70%、残り1秒から徐々に回復)を2.5秒与える。 命中した相手には25ダメージと、スロー効果(移動速度-50%、残り1秒から徐々に回復)を2.0秒与える。 複数ヒットした場合2発目以降のダメージは3。 爆発は自身にも当たる。味方には命中しない。 対人以外では複数ヒットでのダメージ減衰はないため、設置物に対してはそこそこ大きなダメージを与えられる。 自爆あり。味方にはスロー含め影響はない。 解説攻撃範囲は広いものの着弾点表示から着弾までが長く、適当に撃つだけでは簡単に回避されてしまう。 アルティメットアビリティ
アルティメットアビリティボタンを押して武器を収納後2.0秒かけて離陸準備に入り、準備完了後攻撃ボタンで起動する。 起動から5.5秒かけて(5.5秒のうち1/3の時間はゆっくりと、それ以降は高速で)上昇、その後ヴァルキリーが頂上で1.2秒間ポージングして「スカイダイブ」を行う。飛翔高度は約190m。 起動から5秒かけて(5秒のうち1.83秒はゆっくりと、それ以降は高速で)上昇、その後ヴァルキリーが頂上で1.2秒間ポージングして「スカイダイブ」を行う。飛翔高度は約190m。 離陸前にもう一度アルティメットアビリティボタンを押すか、しゃがみでキャンセルできる。 離陸開始さえすればダメージを受けても上昇は中断されない。 ただし、スカイダイブに入る前にヴァルキリーがダウンすると上昇が中断され、同行していた味方と共に地上に落下する。 ただし、上昇中にヴァルキリーがダウンすると上昇が中断され、同行していた味方と共に地上に落下する。 スカイダイブ中にヴァルキリーがダウンした場合、味方のダイブは継続される。 スカイダイブ中に味方のみがダウンした場合、ダウンした味方が落下し生き残ったメンバーのダイブが継続される。 スカイダイブ中に味方がダウンした場合でも、その味方は落下せずにダイブが継続される。 アリーナでは3秒程かけて約60m飛ぶようになる。マップが狭いため大体の場所に素早く向かうことができる。 アリーナやチームデスマッチなどでは飛翔時間が2秒(前後を含めると約3秒)となり、高度は約60m程度となる。マップが狭いため大体の場所に素早く向かうことができる。 解説自身がジャンプタワーになるようなものであり、パスファインダーやオクタン、アッシュのアルティメットとは比べ物にならないほどの長距離を移動できる。 リングや地上の状況に左右されることなく、激戦区を素通りしたり待ち伏せを回避したり、複数パーティーに挟まれたといった詰み状況を打開できる。 単純に移動の足として使うのも良い。調査ビーコンと合わせて有利ポジションを先んじて抑えられる。 自身がジャンプタワーになるようなものであり、地形を無視してパスファインダーやオクタン、アッシュのアルティメットとは比べ物にならないほどの長距離を移動できる。 激戦区を素通りしたり待ち伏せを回避したり、複数パーティーに挟まれたといった詰み状況を打開できる。 単純に移動の足として使うのも良い。リングコンソールと組み合わせて有利ポジションを先んじて抑えられる。 前述のパッシブアビリティにより、使用中はヴァルキリーの近くにいる敵を自動でスキャンするため、安全な着地が可能。周囲の索敵にも使える。 使用までタイムラグがありかつ攻撃でキャンセルされることも踏まえて、敵との距離と使用の遅れ次第で先制攻撃を受けるだけになるので早めに判断すべき。 上昇速度はジャンプタワーより速いが、離陸前と起動直後はその場から動けない。遮蔽などで安全を確保しよう。 離陸準備から着陸まで無防備となり、空中では狙撃手に狙われやすい。 離陸準備から着陸まで無防備となり、空中では狙撃手に狙われやすい。またスカイダイブ中は非常に目立つ。 レジェンドアップグレード
装飾格闘
スキン
バナー
バッジについてはバッジページ参照。 エモートホイール
フィニッシャ―
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