スピットファイア のバックアップの現在との差分(No.11)

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名称M600スピットファイア
名称M600スピットファイア
英字表記M600 Spitfire
ゲーム内説明フルオートのLMG。
タイプライトマシンガン
弾薬nolink,専用弾
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ19
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.85
基本ダメージ18
頭/脚ダメージ倍率x1.5 / x0.85
連射速度9rps
基本ダメージDPS181
基本ダメージDPS162
銃口初速27500in/s(698.5m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(マガジン弾数/予備弾数)55 / 245
リロード時間[空](※1)3.2s[3.8s]
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)35/40/45/50
リロード時間[空]3.4s[4.2s]
ADS移動速度x0.40
初回展開時間1.45s
展開/収納時間(※1)0.7s / 0.65s
上げ/下げ時間(※1)0.55s / 0.5s
初期アタッチメント2倍HCOGブルーザー
アタッチメントスロットスコープ.png(バレルスタビライザー.png 拡張ヘビーマガジン.png 標準ストック.png)
展開/収納時間0.8s / 0.65s
上げ/下げ時間0.65s / 0.6s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png ガンシールドジェネレーター.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
 その他の情報

※1:アタッチメント補正のない値であり、実際にはストックLv3の補正がかかります
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
nolink 改造ローダー装填数増加(x1.15)*2(拡張ヘビーマガジン.png63)
リロード時間短縮(x0.75)
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ガンシールドジェネレーター.png ガンシールドジェネレーターガンシールドを形成もしくは強化する。
nolink 改造ローダー装弾数が増加し、リロード速度が上昇
(装填数増加(x1.15)*3(拡張ライトマガジン.png63)
リロード時間短縮(x0.75))

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.85x1.75x1.6x1.45x1.375
基本191633302826
鉄壁(x0.85)161428262422
倍率x1.0x0.85x1.5x1.4x1.25x1.175
基本181527252321
鉄壁(x0.85)1513

 拡散等

[調整履歴]

  • 2020/08/04
    • すべてのLMGのヘッドショット倍率を2.0から1.75に減らしました。
    • すべてのLMGの脚ショット倍率を0.75から0.85に増やしました。
    • 物資投下武器(ケアパッケージ武器)に変更
      • ダメージが18から19に増加しました
      • 装填数は55/245に変更
      • 腰だめ発射の拡散率をシーズン8ナーフ前(実際はシーズン9)に戻しました(立ち2.5、走り3.0、スプリント3.5、しゃがみ1.75、空中5.0)
    • (未告知の内容)しゃがみ時のADS中の手ブレの大きさが減少(縦 x0.5→x0.4 横 x0.4→x0.3)
  • 2024/08/07(シーズン22)
    • リバース腰撃ちを追加(約18発で最大集束)
    • ガンシールドジェネレーターを装着可能
  • 2023/08/09(シーズン18)
    • バレルアタッチメントスロットを追加
    • ADS時リコイルを改善
    • 腰だめ発射の拡散をわずかに改善

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例の軽機関銃(LMG)。本作ではTF2とほぼ同様の仕様。
エネルギー系のLMG2種が変な性能をしている一方、こちらは実直な性能で癖のないLMG。


シーズン10では、シーズン8の性能ほぼそのままにケアパッケージ武器として登場する。


高火力高精度大容量なLMG。

マガジン容量は驚異の55。高所などの有利ポジションなら一方的に撃ち続けることが可能。

19ダメージはフラットラインと同じくフルオート武器では高め。マガジン火力は1000を超える。

ブレが少なくレートも低いため、反動制御は比較的簡単。


LMG共通の弱点でもあるが、ADS時の移動速度が非常に遅く、相手から見ると狙いやすい。特にマスティフR-99などの接近戦に強い武器に対し致命的となりやすい。

接近された場合は、回避してリロードの隙を狙う・サブウェポンを使うなどで対処しよう。武器変更が間に合わない場合は肉薄して腰だめ撃ちで戦うことも考慮しよう。


ケアパッケージ武器なので弾薬補充ができないため、撃ちすぎると弾切れになる恐れがある。

他のケアパッケージ武器よりも消費が激しいため注意が必要。

単発威力は18と高め。拡張マガジン無しでも35発、有りなら最大50発と継戦能力は非常に高い。

豊富なマガジンと高い弾薬効率から来る桁違いのスタミナで、高所などの有利ポジションなら一方的に撃ち続けることが可能。

ブレはあるが低レートなので反動制御は比較的簡単。

 シーズン9の情報

ホップアップ Edit

アイコン・名称ガンシールドジェネレーター.png ガンシールドジェネレーター
英字表記GunShield Generator
ゲーム内説明エイムすると目の前にガンシールドを形成する。ジブラルタルが使用すると、ガンシールドが強化される。
ガンシールド耐久値40
再生所要時間12 s
実装シーズン22

ADSするとガンシールドを展開し正面から受けるダメージを肩代わりする。

ガンシールドの形状は逆三角形に近く、レジェンドの体格に合わせて頭部と上半身を覆うように展開される。

下半身にはガンシールドの効果が及ばない。しゃがんでADSすることで全身を覆うことができる。

ADSに移行してからガンシールドが展開されるまで少々ラグがある点に注意。

また、ガンシールドは遠目に見てもかなり目立つ。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit


S17で追加された要素。(詳細)

武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。

射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。
解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20脆弱性1マッチ中に同じ部隊の敵のアーマーを2個以上破壊する20回バッジ「スピットファイア・マスタリー
Lv40総射撃1マッチ中にスピットファイアで3アシストする20回トラッカー「スピットファイア キル数
Lv60壊れたシールドスピットファイアで敵をダウンさせノックダウンシールドを破壊する15回バッジ「スピットファイア・マスタリー(進化)
Lv80少しの荷物1マッチ中にスピットファイアをリロードせずに敵を2人以上ダウンさせる5回トラッカー「スピットファイア 与ダメージ
Lv100これで十分マッチ中に500発以上の弾丸を撃ち51%以上命中させる3回APEXパック「M600スピットファイアパック
Lv100スピットファイア・マスター全てのスピットファイアの試練をクリアする-フレーム「スピットファイア・マスター

背景 Edit

スピットファイアは、フロンティア戦争以来、また人気が出てきた。


かつては部隊支援に欠かせない武器だったが、タイタン戦の到来により、タイタンの装甲を貫くことも、高速で移動するパイロットを効果的に追跡することもできなくなり、その需要は低下した。

しかし、アウトランズ初期に地域紛争が激化すると、スピットファイアの有効さが改めて認識され、常に正確で途切れることのない火力を提供する武器として重宝されるようになった。

関連項目

#include(): Included already: 武器項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今なら20ダメに戻しても良いんじゃないのか? -- 2023-05-18 (木) 08:21:23
  • バレル付けてダメージ19にしてくれればそれでいい。あとはありえないと思うけど、レーザーサイトつけさせてくれたら面白い調整になるとは思う -- 2023-06-17 (土) 06:48:09
  • 反動低下とバレル装着可能に腰撃ち精度上昇まで貰えるだと、いや元が酷すぎたからこれで普通武器か。 -- 2023-08-08 (火) 01:01:59
  • このままちょっとずつ強かった頃の性能に戻してくれ -- 2023-08-09 (水) 12:21:33
  • 301より雑にプレッシャーかけられる -- 2023-08-16 (水) 00:11:22
  • バンガでかけ足積んで屈伸腰撃ちがすごい被弾率少ないし楽しい。 -- 2023-08-16 (水) 21:21:04
  • 301持つならこっちかなぁ -- 2023-08-21 (月) 09:16:19
  • 君は今ぐらいの立ち位置が一番だよきっと 贅沢は出来ないけど特別貧乏でもない質素ながらも安定したサラリーマンだ -- 2023-09-14 (木) 09:04:38
  • ケアパケ送りになって精度連射強化されてほしい -- 2023-09-20 (水) 10:34:51
  • マガジン無しでも十分戦える良い武器なんだがやはりヘムロックの存在がネックかな バレルも付くしレートも精度も劣るってるから、スピファ持つのは弾かぶり避ける時くらいなんだよな -- 2023-09-27 (水) 11:36:01
  • 2-4倍可変スコープ付けて高台からクロスピごっこするのが最近のマイブーム。他の武器に比べて制御しやすいリコイルと異常なマガジンサイズを兼ね備えてるから前作であれだけクロスピが居たのも分かる気がする -- 2023-09-27 (水) 16:58:47
  • 301の腰だめとDPSが低下したせいで、スピファの下位の互換になってない?腰うちで使うのもADSで使うのもスピファでいいやってなる -- 2023-09-28 (木) 18:40:46
  • そこのレイス、どんなにPKが強くても中距離ではスピファの弾幕に勝てないんだ。いい加減、分かれ(レイス12キル目) -- 2023-09-30 (土) 18:27:50
  • ライバルのヘムがナーフで相対的に浮上してきたな -- 2023-11-02 (木) 15:34:39
  • マガジン火力に物を言わせ、一回のリロードも挟むことなくノックダウンシールドを粉砕して確キルを入れる瞬間が、一番生を実感する!フィニッシャー入れたほうが早いけど…。 -- 2023-11-21 (火) 15:59:06
  • >>マッチ中に500発以上の弾丸を撃ち51%以上命中させる 地味にとんでもない条件だなこれ -- 2023-11-27 (月) 11:16:56
    • クレーバーといい、絶対に開発者も出来ないような試練あるよな -- 2023-11-27 (月) 13:36:02
      • これを機にいろいろ見てきたけどトリテの仲間にフィニッシャー中の敵を倒すが敵依存すぎて特にやべぇと思った -- 2023-11-27 (月) 16:05:41
    • エイムアシスト前提 -- 2023-11-28 (火) 15:36:15
      • おまえPADなら達成できんの? -- 2023-12-04 (月) 12:08:40
    • 最低限の命中数255発として雑計算、赤アーマーダウンに13発必要で計19体ダウン+8発、アーマー割るだけなら赤アーマーが37着(バッテリー37個)必要。とんでもないなさすがLv100ミッション -- 2024-02-27 (火) 21:20:10
  • 興奮剤刺しながらこれで腰撃ち特攻楽しい 意外と勝てる -- 2023-12-08 (金) 21:24:44
    • 弾数の暴力×高速移動は強いそうにきまってる -- 2023-12-11 (月) 13:16:29
    • 頭の中で曲の方のスピットファイア流しながら特攻してる -- 2024-02-11 (日) 16:28:54
  • 拡張マガジン付けたこれが手元にあると安心感が違う -- 2024-02-25 (日) 22:55:27
  • ライトに変わってからずっと301の目の上のたんこぶポジだよね なんだかんだ言ってこいつの方が安定しやすくてアレを持つ気にあまりなれない人多いと思う -- 2024-09-10 (火) 03:09:37
  • 腰撃ちの距離でアーマーと弾数の差を一方的に押し付けて詰ませるとLMGってサイコー!になる -- 2024-10-02 (水) 02:38:32
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