サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
各アタッチメントの効果はアタッチメント参照
[調整履歴]
Titanfallシリーズ恒例の軽機関銃(LMG)。本作ではTF2とほぼ同様の仕様。 エネルギー系のLMG2種が変な性能をしている一方、こちらは実直な性能で癖のないLMG。
単発威力は18と高め。拡張マガジン無しでも35発垂れ流せる。拡張マガジンを付ければ最大50発と継戦能力は非常に高い。 豊富なマガジンと高い弾薬効率から来る桁違いのスタミナで、高所などの有利ポジションなら一方的に撃ち続けることが可能。 ブレはあるが反動制御は比較的簡単。
継戦能力は高い一方、DPSが低い。 ある程度慣れたプレイヤー同士で正面切っての撃ち合いになると、中距離ではAR、近距離はSMGやショットガンに押し負けがち。 一歩退いたところから味方の援護射撃に徹したり、制圧射撃で釘付けにしたりと、弾持ちの良さを活かした立ち回りが必要。
LMG共通の弱点でもあるが、ADS時の移動速度が非常に遅く、相手から見ると狙いやすい。特にマスティフやR-99などの接近戦に強い武器に対し致命的となりやすい。 接近された場合は、回避してリロードの隙を狙う・サブウェポンを使うなどで対処しよう。武器変更が間に合わない場合は肉薄して腰だめ撃ちで戦うことも考慮しよう。 LMGの中では唯一腰だめ撃ちの精度が悪く、格闘距離でないと命中が望めない。咄嗟のスプレー射撃でとどめを狙うのも連射が遅いため運が絡む。
武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時 クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並び Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態で レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。
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